作品的號召力是非常強大的,製作方為《格鬥女皇》、《手套格鬥》、《月姬格鬥》、《仙境傳說格鬥版》和《小鳩丘高校女子拳擊部》的前身曾經為渡邊製作所的フランスパン(French Bread),通俗易懂的中文翻譯就是"法式麵包"工坊,在渡邊製作所以招安的形式解散後,原部分成員立即就重新組建了"法式麵包"工坊,一邊繼續開發原創的同人遊戲,一邊與奈須蘑菇合作推出《月姬格鬥》MBR的街機版MBAC、MBAA和MBAACC,從而成功將MB轉變為商業作品,但MB的原始素材也至少已經從2002年的C62體驗版使用到了2010年MBAACC,曝於公眾視線長達8年之久,像素和建模老本已經吃得相當厲害,所以在ARC System Works由於GG著作權被世嘉控制無奈重啟開發了全新作BB之後,也尋思琢磨著如何才能突破MB的10年局限,所以就有了這個從2010年7月就放出第一張人設概念圖來的全新作品。夜下降生ece:late
挑戰BB是製作人曾經在部落格上的一段發言,後來也得到了BB製作組方面的回應,雙方也算是友好競爭,記得在國區域網路絡上曾經盛極一時地出現過"MB是GG風的遊戲"的言論(估計很多人還是這么認為的),其實這是一個誤區,MB的思路其實大部分都是來自於Capcom的惡魔戰士和漫畫英雄系列的FTG而並非GG,而98年誕生的GG其實還和98年誕生的QOH98是同輩,都是走的Capcom連鎖風格和空飛風格FTG的路子,只不過GGX自00年開創"Combo FTG"風潮之後21世紀頭10年FTG的走向成為了最前衛的帶頭人和最成功的榜樣所以反過來造成了MB製作方長達10年的困擾,以至於將ARC System Works看作是最大的對手,而其後的包括悠紀(的EXAMU)在內的一些製作商也同樣受此影響。