多通道渲染(multiple-pass rendering)是2018年公布的計算機科學技術名詞。
基本介紹
- 中文名:多通道渲染
- 外文名:multiple-pass rendering
- 所屬學科:計算機科學技術
- 公布時間:2018年
多通道渲染(multiple-pass rendering)是2018年公布的計算機科學技術名詞。
多通道渲染(multiple-pass rendering)是2018年公布的計算機科學技術名詞。定義以一系列連續圖片渲染3D對象或場景的技術。每張圖片具有不同的光照和渲染特徵。典型的通道可能包括色彩、陰影、反光、附加光...
多通道AOV輸出(render pass輸出,自定義AOV輸出)(支持即時渲染)sss 點雲算法支持(支持即時渲染)獨立的Skin材質(支持即時渲染)獨立的毛髮材質(支持即時渲染)基於物理計算的材質系統(支持即時渲染)基於物理算法的燈光系統(支持即時...
第八章 Maya渲染基礎 第一節 技術指導原則 第二節 渲染概述 第三節 Maya中的渲染類型 第四節 軟體渲染 第五節 硬體渲染 第六節 矢量渲染 第七節 mental ray渲染 第八節 Render Layer(分層渲染)第九節 Render Passes(多通道渲染...
增加了Vray 的多通道渲染 增加了Vray的相機標籤 增加全局選項中的材質配置 增加相機剪輯面板 增加相機幾何剪輯 在彩色貼圖中增加分級參數配置 增加光源旋轉功能 增加環境UV偏移 增加鏡面異向紋理 在貼印渲染信息中增加了一些選項 修正Cinema...
模板是一種典型的使用多通道渲染算法來達到特殊效果的方法,比如貼花,繪製輪廓和創造性的幾何體渲染等。模板測試有條件的剔除像素,剔除方法基於ref值和模板快取中值的比較結果。要允許或禁止該測試的話,使用glEnable(GL_STENCIL_TEST)或...
高級渲染器中還加入了對光學效應、景深、輝光、高光、多通道渲染、96位高動態圖像(HDRI)的支持,此外,Maxon公司還提供免費的外掛程式用於集成著名的後期合成軟體Adobe After Effects,使得Cinema 4D可以充分利用高級渲染模組中的多通道渲染功能...
- 霧化、阿爾法混合、雙線性過濾、三線性過濾、MIP映射、抗鋸齒、多通道渲染 Graphics Synthesizer的性能:- 像素填充率2.4G像素/秒(加入Z緩衝和阿爾法混合)- 像素填充率1.2G像素/秒(加入Z緩衝、阿爾法混合和紋理)- 微粒描繪能力...
第 13章 多通道渲染 296 13.1 輸入附屬檔案 297 13.2 附屬檔案內容 303 13.2.1 附屬檔案的初始化 303 13.2.2 渲染區域 305 13.2.3 保存附屬檔案內容 306 13.3 副命令緩衝區 313 13.4 總結 315 附錄A Vulkan函式 316 ...
4. SK-EX多通道渲染採樣 5. 與安橋合作研發的揚聲器系統 6. 7個高保真音響135W大功率 7. 支持KAWAI最新款APP連線(pianoremote、piabookplayer)8. 21個鋼琴參數可調 9. 支持MP3/WAV格式錄製回放支持USB10. 5寸LCD螢幕 MP系列 MP7...
5、渲染輸出支持多層EXR格式,檔案比PSD體積更小,多通道後期支持軟體更多。6、對動畫支持更強了,KS2023物理模擬更精確真實,模擬碰撞速度更快。7、材質節點曲線淡入淡出和曲線節點對材質紋理或材質支持更多控制參數動畫。8、材質節點新增...
第13章 渲染輸出 13.1 渲染 / 179 13.2 渲染工具組的常用命令 / 179 13.3 編輯渲染設定 / 182 13.4 常用效果 / 188 13.5 圖像查看器 / 199 13.6 多通道渲染 / 201 13.7 “合成”標籤 / 202 第14章 體積 14.1 ...
7.2.6添加到渲染佇列 117 7.2.7渲染佇列 117 7.2.8互動式區域渲染(IRR) 117 7.3編輯渲染設定 117 7.3.1渲染器 118 7.3.2輸出 118 7.3.3保存 120 7.3.4多通道渲染 121 7.3.5抗鋸齒 122 7.3.6選項 123 7....
2.3.3 Octane 渲染器外掛程式標籤系統.32 2.3.4 Octane 渲染器外掛程式材質面板選單33 2.3.5 Octane 渲染器外掛程式節點編輯.34 2.3.6 Octane 渲染器常用對象35 2.3.7 Octane 渲染器多通道渲染設定.39 2.4 本章小結46 第3章 ...
虛擬現實技術方面,我們有著一群年輕而富有拼搏精神的開發團隊,在OpenGL、DirectX、Java3D、OSG以及多通道渲染技術方面有著深入的研究和開發經驗,能為客戶提供完善的項目解決方案。我們研發的擁有自主智慧財產權的虛擬礦山顯示引擎能根據客戶...
實戰 54 標準渲染器:渲染公園長凳 197 課外練習:渲染圓形長凳 198 實戰 55 全局光照:渲染咖啡機 198 課外練習:渲染榨汁機 201 實戰 56 環境吸收:渲染玩具模型 201 課外練習:渲染花瓶 203 實戰 57 多通道渲染:渲染復古...
建模/ 136材質/ 137布光/ 137三點布光設定/ 1383D攝像機/ 138渲染/ 139多通道渲染/ 1393D合成/ 140 128 合成/128 具象合成/ 128抽象合成/ 129合成的核心原理與技術/ 129蒙版/ 130羽化/ 130複製/ 130基本變換/ 131修圖/ 131...
《CINEMA 4D R17完全學習手冊(第2版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是TVart培訓基地。內容簡介 《CINEMA 4D R17 完全學習手冊(第 2版)》全面闡述了Cinema 4D R17的建模、材質、燈光、渲染、粒子、動力學、毛髮、...