開發與製作
製作多媒體電子出版物,分兩個階段。首先是單媒體素材的獲取與加工;其次,是多媒體信息的編輯和創作。
基於此,多媒體電子出版物製作系統,也分為兩大部分。一是單媒體獲取與加工系統,包括文字錄入系統、音頻採集系統、圖像掃描系統、圖形繪製系統、動畫創作系統和視頻捕獲系統等。二是多媒體編輯和創作系統,將零散、非連貫的各種單媒體信息整合到一起,進行多媒體編輯、創作,使其彼此之間按照有機的方式互動聯繫,具備良好的可讀性。
多媒體電子出版物的興起,造就了一種全新的數位化職業──多媒體編輯,一種兼具藝術性與高技術特色的創造性行業。多媒體編輯人員要求文理兼通,需要計算機、通信、文學、藝術、影視、編輯等各領域知識,並有所側重、各盡所能、通力合作。
多媒體電子出版物的製作流程,一般分10個階段:選題策劃、素材積累、腳本創意、系統設計、圖文處理、動畫製作、音視頻信號處理、多媒體編輯創作、樣盤測試以及批量製作發行。
發展前瞻
多媒體電子出版物提倡“無紙”,是一種順應時代潮流的“綠色出版物”。光碟版、在線上版出版物的開發,可節省大量的木材資源,有利於保護地球生態。除此之外,多媒體電子出版物與傳統印刷品出版物相比,有如下優越性:
第一,無紙化出版物大大降低了出版物的成本,縮短了出版周期,增強了出版的時效性。
第二,光碟介質存儲容量大,攜帶方便,而且永不破損。
第三,多媒體的信息保存、檢索方式,極大地豐富了出版物的內涵,觀賞性和娛樂性大大增強,讀者閱讀時可產生濃厚的親切感和強烈的參與感。
因此,多媒體電子出版產業前景燦爛。專家預測,今後全球的多媒體電子出版產業將以年平均24% 的增長率發展,多媒體電子出版物在出版物中所占的份額將越來越大。印刷媒介與電子媒介的爭鬥,將成為數位化時代最引人注目的現象之一。