基本介紹
- 作者:鐘玉琢沈洪沈洪
- 出版社:清華大學
- 出版時間:2005-1
- 頁數:422
- 定價:35.00元
- 裝幀:簡裝本
- ISBN:9787302104360
內容介紹,圖書目錄,
內容介紹
本書是多媒體套用設計師考試的必讀教材,也可作為多媒體技術人員的必備參考讀物。
圖書目錄
第1章 多媒體計算機的定義和關鍵技術
1.1 多媒體計算機的定義和關鍵技術
1.1.1 多媒體計算機的定義及其關鍵技術
1.1.2 在多媒體計算機發展史上卓有成效的公司和系統
1.2 多媒體計算機在數位化家中的套用
1.2.1 多媒體技術是解決常規電視數位化及高清晰度電視切實可行的方案
1.2.2 用多媒體技術製作DVD及影視音響卡拉OK機
1.2.3 多媒體家庭網關
1.3 多媒體技術有計算機領域中的套用
1.3.1 多媒體創作工具及電子出版社
1.3.2 多媒體資料庫
1.3.3 多媒體通信
第2章 多媒體信息處理技術
2.1 視頻信息獲取和圖像檔案格式的轉換
2.1.1 彩色全電視信號
2.1.2 視頻信息獲取技術
2.1.3 圖像檔案格式及其轉換
2.2 音頻信息獲取和處理
2.2.1 數字音頻基礎
2.2.2 音頻編碼基礎和標準
2.2.3 音樂合成和MIDI接口規範
2.2.4 音頻卡工作原理及套用開發
2.3 多媒體壓縮編碼技術
2.3.1 多媒體數據壓縮的重要性和分類
2.3.2 預測編碼
2.3.3 變換編碼
2.3.4 統計編碼
2.3.5 多媒體數據壓縮編碼的國際標準
第3章 多媒體計算機硬體及軟體系統結構
3.1 光碟互動式多媒體計算機系統——CD-I
3.1.1 CD-I系統的硬體結構
3.1.2 CD-I光碟實時作業系統
3.2 數字視頻互動式多媒體計算機系統DVI
3.2.1 DVI系統中的視頻音頻引擎AVE
3.2.2 DVI軟體系統中的AVSS
3.2.3 Windows系統環境下開發的AVK
3.3 桌面視頻壓縮系統DVC
3.3.1 VC-1000A的結構和工作原理
3.3.2 VC-1000A的驅動軟體和套用軟體
第4章 多媒體技術的發展趨勢
4.1 將多媒體和通信功能集成到CPU晶片中
4.1.1 集成的設計原則
4.1.2 多媒體處理器Mpact和Trimedia
4.1.3 Phenix晶片和MMX技術
4.2 計算機支持的協同工作-CSCW
4.2.1 CSCW系統概述
4.2.2 CSCW系統示例—TH-DMCW
第5章 多媒體套用的策劃與設計
5.1 多媒體套用概述
5.1.1 多媒體套用系統
5.1.2 多媒體軟體工程
5.2 多媒體套用開發各階段的目標與任務
5.2.1 需求分析
5.2.2 套用系統結構設計
5.2.3 建立設計標準和細則
5.2.4 製作生成套用系統
5.2.5 系統的測試與運行
5.3 多媒體套用設計的基本原則
5.3.1 多媒體套用設計的選題與分析報告
5.3.2 多媒體腳本設計
5.3.3 創意設計
5.4 多媒體人機界面設計與螢幕設計
5.4.1 人機界面概述
5.4.2 人機界面設計原則
5.4.3 螢幕設計原則
第6章 多媒體素材的準備、製作和集成
第7章 多媒體課件(CAI)的設計和實現
第8章 多媒體電子出版物的設計和實現
第9章 多媒體廣告設計
第10章 多媒體資料庫及分散式多媒體系統
1.1 多媒體計算機的定義和關鍵技術
1.1.1 多媒體計算機的定義及其關鍵技術
1.1.2 在多媒體計算機發展史上卓有成效的公司和系統
1.2 多媒體計算機在數位化家中的套用
1.2.1 多媒體技術是解決常規電視數位化及高清晰度電視切實可行的方案
1.2.2 用多媒體技術製作DVD及影視音響卡拉OK機
1.2.3 多媒體家庭網關
1.3 多媒體技術有計算機領域中的套用
1.3.1 多媒體創作工具及電子出版社
1.3.2 多媒體資料庫
1.3.3 多媒體通信
第2章 多媒體信息處理技術
2.1 視頻信息獲取和圖像檔案格式的轉換
2.1.1 彩色全電視信號
2.1.2 視頻信息獲取技術
2.1.3 圖像檔案格式及其轉換
2.2 音頻信息獲取和處理
2.2.1 數字音頻基礎
2.2.2 音頻編碼基礎和標準
2.2.3 音樂合成和MIDI接口規範
2.2.4 音頻卡工作原理及套用開發
2.3 多媒體壓縮編碼技術
2.3.1 多媒體數據壓縮的重要性和分類
2.3.2 預測編碼
2.3.3 變換編碼
2.3.4 統計編碼
2.3.5 多媒體數據壓縮編碼的國際標準
第3章 多媒體計算機硬體及軟體系統結構
3.1 光碟互動式多媒體計算機系統——CD-I
3.1.1 CD-I系統的硬體結構
3.1.2 CD-I光碟實時作業系統
3.2 數字視頻互動式多媒體計算機系統DVI
3.2.1 DVI系統中的視頻音頻引擎AVE
3.2.2 DVI軟體系統中的AVSS
3.2.3 Windows系統環境下開發的AVK
3.3 桌面視頻壓縮系統DVC
3.3.1 VC-1000A的結構和工作原理
3.3.2 VC-1000A的驅動軟體和套用軟體
第4章 多媒體技術的發展趨勢
4.1 將多媒體和通信功能集成到CPU晶片中
4.1.1 集成的設計原則
4.1.2 多媒體處理器Mpact和Trimedia
4.1.3 Phenix晶片和MMX技術
4.2 計算機支持的協同工作-CSCW
4.2.1 CSCW系統概述
4.2.2 CSCW系統示例—TH-DMCW
第5章 多媒體套用的策劃與設計
5.1 多媒體套用概述
5.1.1 多媒體套用系統
5.1.2 多媒體軟體工程
5.2 多媒體套用開發各階段的目標與任務
5.2.1 需求分析
5.2.2 套用系統結構設計
5.2.3 建立設計標準和細則
5.2.4 製作生成套用系統
5.2.5 系統的測試與運行
5.3 多媒體套用設計的基本原則
5.3.1 多媒體套用設計的選題與分析報告
5.3.2 多媒體腳本設計
5.3.3 創意設計
5.4 多媒體人機界面設計與螢幕設計
5.4.1 人機界面概述
5.4.2 人機界面設計原則
5.4.3 螢幕設計原則
第6章 多媒體素材的準備、製作和集成
第7章 多媒體課件(CAI)的設計和實現
第8章 多媒體電子出版物的設計和實現
第9章 多媒體廣告設計
第10章 多媒體資料庫及分散式多媒體系統