《墨西哥英雄大混戰》是一款冒險解謎類的單機遊戲。故事發生在墨西哥的一個小鎮內。遊戲主角是一位走霉運的農夫Juan Aguacate,出發去拯救總統被綁架的女兒。玩家穿梭在“生者世界”和“亡者世界”之間,完成任務並營救他心愛的姑娘。
基本介紹
- 中文名:墨西哥英雄大混戰
- 遊戲類型:單機遊戲/冒險解謎
- 制 作 商:DrinkBox Studios
- 發行商:DrinkBox Studios
- 語言類型:中文,英文
- 發行時間:2013-08-09
- 遊戲大小:581.34M
- 遊戲平台:PSVita PS3 Steam PC
- 標籤:動作 冒險 卡通 魔幻 益智
遊戲評測,遊戲指南,操作指南,遊戲攻略,
遊戲評測
在現今遊戲界,以宏大世界觀、優美出色的配樂、各有特色的設定大作可謂比比皆是。如今一橫版過關類遊戲在發售至今, 玩家好評一路飆升,IGN更是給了9分的評價。Guacamelee!中文譯名為墨西哥英雄大混戰!他成功的詮釋了橫版過關遊戲在次世 代平台也是有它一席之地的
進入到遊戲,筆者就被他充滿了光影特效的標題吸引了目光,可見製作方在表現給玩家的“第一眼”上下了十足的功夫。在遊戲的開場,垂頭喪氣的Juan Aguacate,一個種植龍舌蘭的農夫,就是玩家扮演的角色。在得到了傳奇的摔跤手面具之後,我們的主角得到了強大的力量。在可以變身成紫色綿羊的老者的教導之後,主角學到了各種各樣的能力,去拯救這個世界(主角光環滿載呀)。遊戲整體畫面配合3D特效十分靚麗,充滿墨西哥風格的設定與墨西哥風情的歌曲融合在一起,強調出遊戲的所在背景。而如此完美的畫面,無論是在遊戲過程中的即時演算還是滿屏打鬥特效下,遊戲都保持著他流暢的遊戲幀數。
流暢的動作與爽快感十足的打鬥設定也讓玩家為之著迷。按鍵的反應可以說是一款動作類遊戲的命脈所在,製作小組完美的解決了這個難題,他爽快的組合技連擊系統可說令人津津樂道。配合遊戲的特色系統“生者世界”和“亡者世界”的即時切換系統,令本遊戲與其他的動作類遊戲和解迷類遊戲對比,進步的不只是一個級數。而在如此兩個“世界”切換的情況下,玩家的攻擊動作與解迷動作還是在流暢的進行。特殊技能的使用也是解謎的關鍵之一,它進一步強化了遊戲的解謎難度,BOSS戰也需要使用相對應的特殊技能去攻擊BOSS之後才可以造成有效的攻擊輸出。
遊戲故事內容幽默搞笑,配合非線性設計與支線發現探索的推進方式可令玩家充分的去感受遊戲而不用死命去練級,可輕鬆愉快的遊玩遊戲。如今大多數遊戲都是第一人稱或者是第三人稱視覺遊戲,橫版類過關遊戲在PSV平台上可謂比較少有,這款遊戲絕對適合喜歡橫版過關與動作解謎遊戲的你。
進入到遊戲,筆者就被他充滿了光影特效的標題吸引了目光,可見製作方在表現給玩家的“第一眼”上下了十足的功夫。在遊戲的開場,垂頭喪氣的Juan Aguacate,一個種植龍舌蘭的農夫,就是玩家扮演的角色。在得到了傳奇的摔跤手面具之後,我們的主角得到了強大的力量。在可以變身成紫色綿羊的老者的教導之後,主角學到了各種各樣的能力,去拯救這個世界(主角光環滿載呀)。遊戲整體畫面配合3D特效十分靚麗,充滿墨西哥風格的設定與墨西哥風情的歌曲融合在一起,強調出遊戲的所在背景。而如此完美的畫面,無論是在遊戲過程中的即時演算還是滿屏打鬥特效下,遊戲都保持著他流暢的遊戲幀數。
流暢的動作與爽快感十足的打鬥設定也讓玩家為之著迷。按鍵的反應可以說是一款動作類遊戲的命脈所在,製作小組完美的解決了這個難題,他爽快的組合技連擊系統可說令人津津樂道。配合遊戲的特色系統“生者世界”和“亡者世界”的即時切換系統,令本遊戲與其他的動作類遊戲和解迷類遊戲對比,進步的不只是一個級數。而在如此兩個“世界”切換的情況下,玩家的攻擊動作與解迷動作還是在流暢的進行。特殊技能的使用也是解謎的關鍵之一,它進一步強化了遊戲的解謎難度,BOSS戰也需要使用相對應的特殊技能去攻擊BOSS之後才可以造成有效的攻擊輸出。
遊戲故事內容幽默搞笑,配合非線性設計與支線發現探索的推進方式可令玩家充分的去感受遊戲而不用死命去練級,可輕鬆愉快的遊玩遊戲。如今大多數遊戲都是第一人稱或者是第三人稱視覺遊戲,橫版類過關遊戲在PSV平台上可謂比較少有,這款遊戲絕對適合喜歡橫版過關與動作解謎遊戲的你。
遊戲指南
win7如何設定xp模式啟動遊戲
用來解決遊戲/軟體 因兼容原因導致無法啟動的問題
點遊戲/軟體圖示右鍵-->屬性-->兼容性 勾選兼容
注意:勾選兼容XP後,會影響配置檢測結果,會檢測成XP系統,如需要改回來,取消兼容勾選,重啟電腦即可。
操作指南
X:攻擊
A:跳躍
B:特殊技能
Y:投
LT:閃避
Start:選單
Back:地圖
遊戲攻略
最終BOSS攻略秘籍
最終BOSS的第一形態自然不用多說,保持一定距離,並根據不同顏色的護盾採取不同的組合拳即可。第二形態略微麻煩一些,傷害高,而且範圍也大,不過也不是說不能躲避,其實無非就是幾種攻擊方式:往空中吐火焰、吐出三波飛彈、放出X形的火焰、放出兩行縱向的火焰、用拳頭砸地並放出震地波,這幾種攻擊方式會有各自的攻擊叫聲,仔細聽還是能做好預判的,下面就一一列出
1.發出降調的音:其實是隨機放火焰,不是X形就是兩道縱向火焰,這個最好躲,當火焰還是細的形狀的時候,及時跑向中間即可。
2.發出“唔喔”的聲音,聲音持續時間較長,同時頭往後扭:在中間吐出火焰,也很好躲,看到BOSS做出這個動作,就趕緊蹲下即可,預判時間很充足的。
3.發出三聲比較輕脆的聲音:會發出三道光波,或者說飛彈,這個比較難躲避,需要配合閃避或者兩段跳進行,對操作相對要求較高容易造成失誤,比較棘手。
4.發出“唔嗷”的聲音(很像第二種):會砸地,並放出震盪波。這個持續時間略短於第二種,不過也有比較長的預判時間,就是看到BOSS的手往空中的時候,及時跳出或者兩段跳即可,也很好躲。
其實最終BOSS每招都不難躲,就是每種攻擊方式會隨機放出,這個就要考驗玩家的反應度和耐心了,空中的那些隕石就不要去動它們了,建議純粹靠慢慢耗時間的打法,當BOSS每放完一招之後,及時上前破掉它的護盾,根據不同顏色來,然後再“聽音辨聲”,根據不同的叫聲,採取不同的躲避方式。(當然你如果沒有音箱的話,打這個BOSS還是有難度的。)