塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)

塞爾達傳說:魔吉拉的面具

塞爾達傳說:姆吉拉的假面一般指本詞條

《塞爾達傳說 魔吉拉的面具》是任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲,為《塞爾達傳說》主系列的第6作,於2000年4月27日在任天堂64上發售,其重製版《塞爾達傳說:魔吉拉的面具 3D》於2015年2月14日發售。

玩家在遊戲中將操縱林克以在3天之內阻止月亮墜落為目標,途中還需要進行各種解謎。

基本介紹

背景設定,製作相關,遊戲劇情,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,迷你遊戲,遊戲原聲,榮譽記錄,發售版本,遊戲評價,

背景設定

製作相關

就像遊戲裡的劇情那樣,開發人員只有相對較短的一年時間來完成《魔吉拉的面具》。為了完成任務,他們充分利用《塞爾達傳說 時之笛》的大量美術資源,同時專注於設計新穎的遊戲結構。最初,開發團隊的成員中一半是新手,一半是《時之笛》的開發者。後來,由於進度令人擔憂,團隊吸納了更多《時之笛》的開發成員,占比高達7成。
在自己十分期待的遊戲項目遭到取消後,小泉歡晃加入了開發團隊。在製作人宮本茂要小泉盡力去做後,小泉從被取消的項目中整理出一些元素,並將其納入了炸彈小子筆記本上記錄的眾多支線。

遊戲劇情

在海拉魯流傳的王室傳說中,有著這么一位少年。與巨大的邪惡戰鬥並拯救海拉魯後,他消失在了傳說中。結束了穿越時間的戰鬥,他踏上了不為人知的旅行,尋找那位在冒險結束時分別的無可替代的朋友……
出現於林克面前的,是戴著陌生面具的骷髏小子。他在從林克身上搶走時之笛與伊波娜後跑掉了。緊隨其後的林克誤入了與海拉魯相似的平行世界“特美那”。再次出現於林克眼前的骷髏小子憑藉面具的魔力將林克變成了德庫果。林克與被丟下的妖精巧兒一起追在了骷髏小子身後。被強行成為搭檔的巧兒所指引,林克活用了德庫果特有的能力前進。而後,他來到了一間神秘的面具店。據說“幸福的面具商人”知道要怎樣讓林克恢復原來的樣子。作為將其告訴林克的代價,他提出讓林克要在3天內奪回被骷髏小子搶走的“面具”。來到外面的林克所看到的,是以時鐘為標誌的小鎮“時鐘鎮”。林克在巧兒的推薦下去見了大妖精。“因為大妖精大人知曉骷髏小子的行動等所有的事情!”雖然來到了妖精之泉,但大妖精卻被骷髏小子弄得支離破碎。她似乎是因為有妖精走散而無法恢復原狀。而走散了的妖精會在哪呢?
塞爾達傳說:魔吉拉的面具
《塞爾達傳說 魔吉拉的面具》遊戲海報
林克總算找到了走散的妖精。將那隻妖精放回泉水後,大妖精出現了。為了感謝林克幫自己恢復原狀,大妖精將魔力賦予了林克。據大妖精所言,鎮外的天文台貌似有知骷髏小子去向的人物。然而,通往天文台的道路卻被“炸彈小子”堵住了。貌似如果不說出只有他們知道的密碼,林克就不能通過此地。為了詢問密碼,林克與“炸彈小子”玩起了捉迷藏。必須想辦法在那天之內抓住所有人。總算從“炸彈小子”那裡聽說密碼的林克來到了天文台。從那裡查看望遠鏡的話……據說德庫果會用德庫花交換“月之淚”。如果不想辦法獲得德庫花的話,就無法前往骷髏小子所在的時鐘塔。儘管如此,“月之淚”到底會在哪呢?登上時鐘塔的林克在塔頂與骷髏小子見了面。但在他的頭頂,月亮卻似乎馬上就要墜落!!
林克用肥皂泡奪回了“時之笛”。而且他還想起了與塞爾達公主的回憶……在被巧兒拉回現實後,等待著林克的卻是走投無路的狀況!如果可以的話,想要停止時間!……在那種情況下,林克吹奏了與塞爾達公主的回憶之曲《時之歌》。在林克眼前的,是和平的時鐘鎮……月亮還掛在上空,看來林克似乎是回到了第一天的早上。“幸福的面具商人”按照約定將林克恢復了原樣。但林克卻沒能奪回被骷髏小子偷走的“面具”。“幸福的面具商人”對這一事實暴跳如雷。“幸福的面具商人”將被偷走的面具稱為“魔吉拉的面具”,它是從遠古時代起就在詛咒儀式上使用的咒物。由於會帶來災難,它本應遭到了封印。為了不引發災難,“幸福的面具商人”希望林克能夠找回面具。
林克究竟是否能夠奪回“魔吉拉的面具”?
他是否能夠阻止月亮墜落、防止世界毀滅?
如今,林克將踏上這場壯大的冒險。
塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)
遊戲首頁截圖

角色設定

主要角色
主角林克在遊戲中的體力值以心數顯示,最初的心數為3顆心。當接觸到敵人或是受到敵人的攻擊時,林克的心數便會減少,當心數完全歸零時,當前的遊戲便會結束。
塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)
林克
在保護塞爾達公主、拯救海拉魯的幾個月後,林克在展開全新的旅途時迷失在了不可思議的世界裡。那裡是有著3天后“月亮”會落下的傳言的稱為“特美那”的地方。
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骷髏小子
骷髏小子
配音:松本幸
戴著奇怪的面具出現於林克面前。隱藏於面具中的力量連他自己也無法預測。
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巧兒
巧兒
可以說是位值得信賴的夥伴的妖精。雖然是個關心弟弟的姐姐,但美中不足的是似乎有些強勢?
塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)
伊波娜
伊波娜
與林克一起旅行的忠誠小馬。由於骷髏小子的原因而與林克分離,它究竟是否能與林克重逢。
塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)
德庫果族
德庫果族
住在被泉水環繞的木頭山上的城堡里的德庫果族禁止其他部落出入。原因似乎是頑固的國王……
塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)
鼓隆族
鼓隆族
據說鼓隆族住在被雪山包圍的雪頂附近。然而前所未有的暴風雪似乎困擾著鼓隆們。
塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)
卓拉族
卓拉族
與水一起生活的種族。卓拉族的樂隊“雙響海藍”擁有超越種族隔閡的人氣。
敵人
遊戲中的敵人按照難度可分為雜兵、中Boss與Boss。雜兵是遍布於各地的弱小敵人,基本上很容易就能擊敗。中Boss是看守迷宮內的重要門戶的強敵,林克如果不打敗它們就無法繼續前進。Boss是各個迷宮中的最終頭目,玩家必須得擊敗它們才能入手迷宮中的重要物品,從而推動劇情發展。
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對戰Boss

物品道具

塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)
獲得道具
玩家在遊戲中可隨著探索迷宮、完成委託、商店購買等方式獲取各種道具。
裝備
名稱
入手地點
介紹
科奇里之劍
初期裝備
-
羽翎劍
山中的鐵匠店
威力為科奇里之劍的2倍
揮斬100次後變回科奇里之劍
金剛劍
威力為科奇里之劍的3倍
名稱
入手地點
介紹
勇者之盾
初期裝備
-
鏡盾
井下
能反射光的盾
其它
名稱
入手地點
介紹
炸彈服
時鐘鎮
裝炸彈的袋子
箭筒
落木神殿
裝箭的筒
選擇道具
武器、魔法類
名稱
入手地點
介紹
德庫木棒
-
能代替劍敲擊敵人,木棒頂端能夠點火
德庫堅果
-
發出特殊的光讓敵人停下行動
時之笛
時鐘鎮
海拉魯王室流傳的陶笛
勇者之弓
落木神殿
射出箭的武器
炸彈
時鐘鎮
爆炸後給予敵人傷害,能夠破壞牆壁
大炸彈
時鐘鎮
只有鼓隆族能夠使用的強力炸彈
炸彈鼠
-
自動炸彈
鉤索
海盜要塞
能用可以伸縮的鎖頭前端勾住東西,可用於攻擊和移動
真實眼鏡
深山祠堂
能夠看穿假貨的真實之眼,使用時消耗MP
大妖精之劍
妖精之泉(伊卡納溪谷)
威力為科奇里之劍的4倍的雙手劍
火箭
雪頂神殿
附有火焰的箭,使用時消耗2MP
冰箭
海灣神殿
能冰凍敵人的箭,使用時消耗2MP
光箭
石塔神殿
寄宿著神聖之力的箭,使用時消耗4MP
照相機
沼澤
能夠拍1張照片
空瓶子
地圖各處
搬運各種東西
魔法豆
德庫果城堡/沼澤
能種在柔軟的土地上
事件道具
名稱
入手地點
介紹
月之淚
天文觀察所前
-
土地產權證
時鐘鎮
德庫花的產權證
沼之產權證
沼澤
山之產權證
鼓隆村
海之產權證
卓拉樂廳
旅館鑰匙
時鐘鎮
旅館鍋釜亭的入口鑰匙
給卡非的信
-
回憶中的吊墜
給母親的快信
迷宮道具
名稱
介紹
迷宮地圖
能夠知道迷宮內的所有房間與現在的位置
羅盤
能夠知道自己朝向的方向、從哪進來、寶箱與頭目的位置
小鑰匙
打開上鎖的門
頭目房間的鑰匙
打開有頭目在的房間的門
重要道具
遺骸
名稱
入手地點
介紹
奧多佤的遺骸
落木神殿
解放巨人的靈魂
葛特的遺骸
雪頂神殿
格伊奧格的遺骸
海灣神殿
雙子莫多的遺骸
石塔神殿
其它
名稱
入手地點
介紹
炸彈小子的團員筆記本
時鐘鎮
確認抱有困擾之人的日程表
面具
名稱
入手方法
效果
德庫面具
解開骷髏小子的詛咒
變身成德庫果林克
鼓隆面具
治癒達馬尼三世的靈魂
變身成鼓隆林克
卓拉面具
治癒米考的靈魂
變身成卓拉林克
巨人的面具
從石塔神殿的寶箱中入手
在雙子莫多戰中巨大化
鬼神面具
獲得除鬼神面具之外的所有面具
變身成鬼神林克
石頭面具
將紅藥水交給四郎
存在感變薄弱
兔子頭箍
實現納德庫洛的願望
快速行走
卡菲面具
接受阿洛瑪夫人的尋人委託
能夠打聽卡菲
卡瑪羅面具
讓卡瑪羅成佛
跳舞
賈洛面具
在賽馬中贏過戈爾曼兄弟
讓賈洛的同伴認錯人
奇坦面具
從奇貨屋的爺爺那裡獲得
與奇坦說話
吉波得的面具
在伊卡納溪谷解除帕梅拉的父親的詛咒
與吉波得對話
呱呱面具
幫助在山中餓肚子的鼓隆
聚集青蛙
團長面具
感到戈爾曼團長
不被強盜襲擊
隊長帽
打倒伊卡納墳場的骷髏·基塔
被誤認為基塔隊長
大妖精面具
尋找時鐘鎮走散的妖精
吸引走散的妖精
爆炸面具
從小偷手中救下炸彈商店的老婆婆
引發爆炸
豬玀面具
抵達終點德庫祠堂
嗅覺變靈敏
不萊梅面具
聽取古魯·古魯的自白
讓動物跟隨
郵差帽
告訴郵差逃走的藉口
偷看信箱裡面
真實面具
解開沼澤蜘蛛館的詛咒
聽懂流言石與動物的話
夫妻面具
成為安茱與卡菲的結婚證人
撫慰人心
夜更面具
奇貨屋購買(500盧比)
整晚清醒
羅馬尼面具
在克蕾米婭派送牛奶時保護克蕾米婭
牛奶吧的會員證

場景地圖

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世界地圖
遊戲的舞台為與《塞爾達傳說 時之笛》中的海拉魯相似但又截然不同的平行世界“特美那”,這裡是個不可思議的世界,即便是林克在旅途中初次見面的人也會讓他產生似乎在某處遇過的感覺。特美那的中心是時鐘鎮,並由此向外延展開來。這個世界大致分為4個區域:沼區、山區、海區和谷區,每個地區生活著不同的種族。
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沼區(落木地區)
沼區(落木地區)
這片區域被大面積的沼澤覆蓋,是德庫果一族的領地。德庫公主失蹤了,國王為得知她被關押在何處,正嚴加審問一隻猴子。
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山區(雪頂地區)
山區(雪頂地區)
這片區域通常氣候溫暖,但因發生異變導致其溫度驟降。山嶺為冰雪覆蓋,居住在這裡的鼓隆人苦不堪言。
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海區(海灣地區)
海區(海灣地區)
這片巨大的海灣有廣闊的沙灘和漫長的海岸線。親水的卓拉族在這裡的卓拉樂廳生活,格魯德盜賊則在附近的要塞中安家。不知因為什麼緣故,這片海域已經捕不到魚了……
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谷區(伊卡納地區)
谷區(伊卡納地區)
這片區域是伊卡納古國的舊址。受到某種力量的影響,已死之人接連復活,伊卡納村的村民紛紛逃離此地。時至今日,只有研究幽靈的學者和一個守墓人還生活在這裡。

特色系統

遊戲模式

3日系統
玩家在遊戲中的目標是奪回被骷髏小子偷走的面具及阻止月亮墜落。在林克首次抵達時鐘鎮時,月亮會在3天之後墜落,而玩家也必須在這3天內達成目的。雖然林克可以隨時使用“時之笛”的力量回到第一天的早上6點,但除了身上的一些道具外,他在遊戲中所做的事情及獲得的部分道具也會因此回到最初的狀態,具體如下。
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遊戲時間規律
回到第一天時會失去的內容:迷宮機關、副事件及與邂逅的人的對話、消耗品的數量(炸彈、炸彈鼠、大炸彈、箭、瓶子裡的東西、德庫木棒、德庫堅果、魔法豆)、迷宮內獲得的小鑰匙和頭目房間的鑰匙及散落的妖精、手頭上的盧比。
回到第一天時會保留的內容:面具、選擇道具(事件道具除外)、收集界面的道具和歌曲、炸彈小子團員筆記本的內容、從汀空那裡購買的地圖、在迷宮內獲得的迷宮地圖及羅盤、暫存在銀行的盧比、大翼石像的狀態。
吹奏曲目
在奪回時之笛後,玩家便能隨時重回開始冒險的第一天,此時系統也會詢問玩家是否進行保存。如果玩家在特定地點或人物面前吹奏特定的旋律,那么遊戲也會根據吹奏的曲目出現各種不同的效果。
曲目一覽
曲名
習得地點
效果
時之歌
時鐘鎮
回到第一天並保存
治癒之歌
時鐘鎮
治癒靈魂
伊波娜之歌
羅馬尼牧場
呼喚伊波娜,在牛面前吹奏的話會獲得牛奶
大翼之歌
沼澤
傳送至大翼石像、回到迷宮入口
風暴之歌
伊卡納墓地
呼喚風暴、解除詛咒
覺醒的鳴奏曲
德庫果城堡
喚醒睡著的東西
鼓隆搖籃曲
鼓隆祠堂
讓鼓隆族睡著
新浪潮波薩諾瓦
海灣海岸
引出歌聲
空虛的輓歌
伊卡納古城
創造分身
誓約的號令
落木神殿
呼喚巨人們
時間顛倒之歌
系統自帶
減緩時間的流逝
時間重疊之歌
加速時間
錄音稻草人之歌
天文觀測所、雜貨店
呼喚稻草人

迷你遊戲

名稱
遊玩地點
介紹
德庫果的遊樂園
時鐘鎮北部
在規定時間內驅使德庫花獲得房間內的所有盧比
炸彈鼠炸彈
時鐘鎮東部
用炸彈鼠破壞全部8個標靶
炸彈籃球
時鐘鎮東部
將炸彈投入全部8個籠子
射箭
時鐘鎮東部
射中全部16個標靶
小鎮射擊場
時鐘鎮東部
以獲得高分為目標
狗狗競速
羅馬尼牧場
從14隻競速的狗狗中猜測誰是冠軍
小梅射擊場
沼澤
射中更多目標即可
沼澤射擊場
通往沼澤的路
以獲得高分為目標
鼓隆競速
通往鼓隆村的路
比賽誰更快抵達終點
河狸競速
卓拉海岬
在規定時間內穿過更多的游泳圈
漁夫的跳躍遊戲
海灣海岸
在規定時間跳上更多的小島

遊戲原聲

塞爾達傳說:魔吉拉的面具(塞爾達傳說:姆吉拉的假面)
《塞爾達傳說 魔吉拉的面具》 原聲帶
【標題】塞爾達傳說 魔吉拉的面具 原聲帶
【作曲】近藤浩治、峰岸透
【發行公司】PIONEER LDC
【發售日期】2000年6月23日
DISC 1
1.タイトルデモ
2.オープニングデモ
3.追跡のテーマ
4.洞窟
5.ムジュラのテーマ
6.時計塔
7.お面屋のテーマ
8.クロックタウン1日目
9.妖精の泉
10.町長の家會議室
11.ミルクバー
12.グルグルの歌
13.クロックタウン2日目
14.家の中
15.カマロのダンス
16.お店
17.剣道場
18.ハートの器ゲット
19.クロックタウン3日目
20.キツネのクイズ
21.的當て屋
22.踴り子
23.ミニゲーム
24.終末
25.天文台
26.ゼルダの回想
27.オカリナ「時の歌」
28.オカリナ「いやしの歌」
29.「いやしの歌」デモ
30.オカリナゲット
31.お面ゲット
32.オカリナ「時の逆さ歌」
33.オカリナ「時のかさね歌」
34.タルミナ平原
35.フクロウ
36.戦闘
37.ゲームオーバー
38.寶箱
39.アイテムキャッチ
40.小アイテムキャッチ
41.沼地
42.魔法オババの薬屋
43.不思議の森
44.ジャングルクルーズ
45.デグナッツの城
46.オカリナ「目覚めのソナタ」
47.「目覚めのソナタ」ゲット
48.オカリナ「大翼の歌」
49.大翼ワープ
50.ダンジョン出現
51.ウッドフォールの神殿
52.中ボス戦闘(※)
53.沼地クリア
54.巨人のテーマ
55.オカリナ「誓いの號令」
56.「誓いの號令」ゲット
57.ゴーマントラック
58.競馬
59.競馬ゴール
DISC 2
1.雪山
2.オカリナ「長老の歌」
3.追跡のテーマ
4.ゴロンのほこら
5.オカリナ「ゴロンのララバイ」
6.「ゴロンのララバイ」ゲット
7.スノーヘッドの神殿
8.ボス戦闘(※)
9.スノーヘッドクリア
10.ゴロンレース
11.ゴロンレースゴール
12.カエルの歌
13.ロマニー牧場
14.オカリナ「エポナの歌」
15.コッコ屋ゲーム
16.オバケ襲來
17.イベントクリア
18.イベント失敗1
19.クリミアの馬車
20.イベント失敗2
21.グレートベイの海岸
22.ミカウの叫び
23.海洋研究所
24.海賊の砦
25.ゾーラホール
26.ドラム練習曲
27.ベース練習曲
28.ピアノ練習曲
29.ベース&ギターセッション
30.エバンスピアノソロ
31.オカリナ「潮騒のボサノバ」
32.「潮騒のボサノバ」ゲット
33.グレートベイの神殿
34.ゾーラバンド
35.「風のさかな」
36.イカーナ渓谷
37.オカリナ「嵐の歌」
38.シャープの呪い
39.オルゴールハウス
40.イカーナ古城
41.オカリナ「ぬけがらのエレジー」
42.「ぬけがらのエレジー」ゲット
43.ロックビルの神殿(表)
44.ロックビルの神殿(裏)
45.巨人4人集合
46.チャットとトレイル再會
47.ムジュラの仮面月へ
48.ムジュラの仮面戦闘
49.ムジュラの化身戦闘
50.ムジュラの魔人戦闘
51.月消滅
52.巨人去る
53.スタッフロール

榮譽記錄

年份
評選活動
具體獎項
2000年
Fami通交叉評測
白金殿堂(37分)
優秀獎(並列)

發售版本

對應平台
國家/地區
發售/發布時間
任天堂64
日本
2000年4月27日
北美
2000年10月26日
歐洲
2000年11月17日
Wii
澳洲、歐洲
2009年4月3日
日本
2009年4月7日
北美
2009年5月18日
Wii U
歐洲
2016年6月23日
日本
2016年6月29日
北美
2016年11月24日
Nintendo Switch
全球
2022年2月25日

遊戲評價

《魔吉拉的面具》是一部是將孤獨、焦慮、身份認知等社會問題展現得淋漓盡致的遊戲,它始終交織著如影隨形的孤獨感,其設定也讓林克陷入了無法逃避的孤獨中。與孤獨相伴的,是遊戲過程中揮之不去的焦慮。月亮即將墜落以及遊戲世界三天一循環的機制,讓玩家時時刻刻都會因為時間限制而緊張不已。(IGN中國 評)
《魔吉拉的面具》的故事把《塞爾達傳說》系列的遊戲機制同電影《土撥鼠之日》的設定融合在一起,已經遠勝《塞爾達傳說:眾神的三角神力》和《塞爾達傳說 時之笛》的次元穿梭謎題。這兩種古怪的元素交織在一起,形成的最終遊戲體驗就和玩家所能想像的一樣既令人困惑卻又引人入勝,更讓他們拍案叫絕。隨著遊戲深入,玩家會發現有時要理解劇情實在是件頭疼的事情。它很震撼,也很高明。也許遊戲中的地下迷宮並未給玩家留下深刻的印象,但其表現手法如此錯綜複雜、技藝超群,光憑這一點它就很強大了。玩家將遇見有趣的角色、解決精巧的謎題、收集並使用一系列會變形的面具,最有意思的則是玩家頭頂上那個無時無刻不散播著威脅的凶兆的存在。《魔吉拉的面具》是《塞爾達傳說》系列遊戲中的黑暗夢魘,也是一個值得玩家細細探索的另類世界。(《有生之年非玩不可的1001款遊戲》 評)

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