塞爾達傳說:大地的汽笛(塞爾達傳說大地的汽笛)

塞爾達傳說:大地的汽笛

塞爾達傳說大地的汽笛一般指本詞條

《塞爾達傳說 大地的汽笛》是任天堂情報開發本部開發的冒險遊戲,為《塞爾達傳說》主系列的第15作,於2009年12月23日在日本的任天堂DS上發售。

玩家在遊戲中將操縱火車司機林克與變成靈魂形態的塞爾達公主一起為了阻止魔王的復活而在新海拉魯上四處冒險。

基本介紹

  • 中文名:塞爾達傳說 大地的汽笛
  • 原版名稱:ゼルダの伝説 大地の汽笛
  • 別名:The Legend of Zelda: Spirit Tracks、薩爾達傳說 大地汽笛、塞爾達傳說 靈魂軌跡
  • 遊戲類型:冒險
  • 遊戲平台任天堂DS
    Wii U
  • 所屬系列:《塞爾達傳說》系列
  • 地區:日本
  • 開發商任天堂情報開發本部
  • 發行公司任天堂
  • 發行日期:2009年12月7日(任天堂DS,北美)
    2009年12月10日(任天堂DS,澳洲)
    2009年12月11日(任天堂DS,歐洲)
    2009年12月23日(任天堂DS,日本)
    2015年11月13日(Wii U,歐洲)
    2016年8月9日(Wii U,日本)
    2016年10月20日(Wii U,北美)
  • 製作人青沼英二
  • 總監:岩本大貴
  • 主要配音小平有希大前茜
  • 背景音樂:峰岸透、富永真央、太田あすか、近藤浩治
  • 遊戲分級:CERO:A
    ESRB:E
    PEGI:7
    OFLC:PG
  • 主要角色林克塞爾達
  • 系列前作:《塞爾達傳說:夢幻沙漏
  • 系列續作:《塞爾達傳說:御天之劍
背景設定,製作相關,遊戲劇情,角色設定,主要角色,敵人,物品道具,場景地圖,特色系統,操作方法,合作遊玩,火車駕駛,通信系統,榮譽記錄,衍生作品,遊戲評價,

背景設定

製作相關

開發相關
  • 製作人青沼英二在給孩子讀竹下文子原作、鈴木まもる作畫的繪本《せんろはつづく》時,想到了“火車”這個遊戲主題。製作團隊原本希望能讓玩家自由繪製鐵軌,以彰顯《塞爾達傳說》系列長期以來的開拓精神。但事實上,在基於這種遊戲風格開發了1年左右後,這一想法在相對線性的故事裡太難實現。最終,製作團隊將鐵軌鋪滿大陸,但它們在遊戲開始時就消失,玩家必須逐步使其復原。
  • 遊戲中“神之列車的動力源是從神之鐵軌上獲得的神力”這一點在遊戲開發初期就已經做好規劃,而當時遊戲設計還有很多部分沒有成型。
  • 在塞爾達附身幻影后,倘若玩家與幻影聊天,它們會喃喃自語、抱怨不休,開發人員也將自己的一些想法牢騷借幻影之口說了出來。
角色設計
  • 作為人物設計的一環,插畫師為林克繪製了各種各樣的姿勢,然後從中選擇少數進行微調,最終決定了完成稿。
  • 開發人員希望確保林克在《大地的汽笛》中的旅伴是女孩子,而由於特托拉已經在以前的系列作中出現過了,所以他們便選擇了塞爾達。
  • 由於希望遊戲中的塞爾達公主有別於玩家心目中“王室高貴公主”的感覺,所以開發人員故意讓她的行為符合這個年齡的普通女孩子。為此,過場影片的設計師為她設計了許多幽默的過場,尤其是在早期場景中塞爾達剛剛失去身體尚未適應靈魂形態時。
  • 總監岩本大貴非常喜愛《塞爾達傳說:夢幻沙漏》中的萊茵巴克,於是他便讓萊茵巴克的後代萊茵巴克三世作為次要人物出現於遊戲中。
玩法設計
  • 《大地的汽笛》以《夢幻沙漏》為基礎重新構想了諸多核心要素,開發人員將在《夢幻沙漏》中交替操作林克和麥鼓隆的玩法進行了升華,而他們也很早就決定基於“通過塞爾達的靈魂控制幻影”設計大部分玩法。
  • 林克在神之塔內沿旋轉樓梯不斷攀升的場景原本並不存在,但在開發接近尾聲時,開發團隊在聽從青沼的建議“玩家已經修復了這座塔,現在可以爬得更高,但光在房間裡進進出出,永遠無法創造出那種向上攀爬的感覺”後加入了這一內容。
音樂製作
  • 作曲家峰岸透在聽到火車的汽笛聲後聯想到了排簫,便將其音色用於到了火車的背景音樂。而在加入排簫時,遊戲團隊也非常重視其與其它民族音樂的配合。遊戲還延續了玩家操作可以影響音樂變化的互動設計,如神之列車進行時會響起音樂,其編曲會隨車速發生變化,只有以最高速行駛時,火車的聲音才會與背景音樂同步,從而增強樂曲的節奏感。
塞爾達傳說:大地的汽笛

遊戲劇情

在這個國家的中心矗立著的“神之塔”與將神之塔的力量輸送到各地的“神殿”。
在這和平延續的國家,由於企圖復活魔王的傢伙的陰謀,連線神之塔與神殿的線路因此消失、世界也在不斷發生異變。
為了阻止魔王的復活,林克與塞爾達公主的火車旅行冒險開始了。

角色設定

主要角色

開始遊戲前,玩家可為主角起名。主角在遊戲中的體力值以心數顯示,最初的心數為3顆心。當接觸到敵人或是受到敵人的攻擊時,主角的心數便會減少,當心數完全歸零時,當前的遊戲便會結束。
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配音:小平有希
見習火車司機的少年。
某天,為了成為正式的火車司機而造訪了海拉魯城堡,並在那裡邂逅了塞爾達公主。
塞爾達傳說:大地的汽笛(塞爾達傳說大地的汽笛)
配音:大前茜
海拉魯國的公主大人。為了探尋某個謎團而希望林克將自己帶離城堡。
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希羅庫尼
配音:四宮豪
支援著人們的生活的“火車司機”。
作為前輩,正在為林克教授駕駛火車。
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尼可
與林克住在一起的老爺爺。
擅長製作連環畫劇,最新作是《實錄!神與魔王的大對決!》。
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基馬羅基
配音:原澤晃綺
雖然在王國里擔任大臣,但在城內的評價卻好像不怎么好……
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狄無義
配音:勝杏里
與基馬羅基一起出現的謎之男子。
襲擊了塞爾達公主,將失去了靈魂的塞爾達公主的身體給擄走。
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塞爾達公主(靈魂)
配音:大前茜
被狄無義擄走身體、變成了靈魂形態的塞爾達公主。
普通的人們看不見她的這副樣子。
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車輪婆婆
配音:高橋里枝
掌管著這片土地的守護著神之塔的人。
為了阻止狄無義他們的企圖,託付了林克和塞爾達公主某項使命。

敵人

遊戲中的敵人按照難度可分為雜兵、中Boss與Boss。
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對戰Boss
雜兵是遍布於各地的弱小敵人,基本上很容易就能擊敗。
中Boss是看守重要寶物與重要門戶的強敵,主角如果不打敗它們就無法繼續前進。
Boss是各個神殿深處中的最終首領,不僅僅是單純地進行攻擊,玩家還得一邊尋找它的弱點並使用頭腦進行戰鬥。在擊敗它們後,玩家才能解放當前的神殿,而此時地圖上也會出現新的鐵軌。

物品道具

玩家在遊戲中主要是通過探索場景、完成委託、進行購買來獲得相應的道具。在開始冒險後,玩家還能夠通過揮劍斬除草叢來獲得數目不定的盧比,這是玩家在購買物品時所必需的貨幣。遊戲各處都會出現各種裝有盧比或是道具的寶箱,玩家可通過指引主角移動到寶箱面前進行觸碰來獲得裡面的東西,但並不是所有寶箱都能夠輕易獲得,有些寶箱需要林克完成某些操作後才會出現,例如消滅當前場景的所有敵人。
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打開寶箱獲得盧比
除此之外,玩家在遊戲中還能夠獲得名為“寶物”的收集品。即便是同一份寶物,根據玩家的不同,其入手的難易度也會有所不同,對玩家自己而言稀疏平常的寶物,在其他玩家看來則可能是貴重的東西。而在位於某處的萊茵巴克商會,玩家還能夠通過給出寶物交換火車的零件。
部分道具介紹
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疾風螺扇
在對任天堂DS本體的麥克風吹氣後,就能夠吹出旋風。
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軟鞭
能夠對敵人進行攻擊、懸掛在高處往下方移動。
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大地之笛
使用觸控筆與任天堂DS本體的麥克風進行吹奏。會根據旋律發生不可思議的事情。
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沙杖
在有沙的地方使用後就能製造出堅固的沙柱。
能夠在沙子上進行移動。

場景地圖

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進行地圖探索
玩家在遊戲中的冒險地點為整片新海拉魯,新海拉魯由森之大地、雪之大地、海之大地、火之大地這4個區域構成。除了充滿了裝置與謎題的神殿外,每個區域自身也有著自己的特色。玩家可選擇與遍布各處的敵人進行交戰、探訪各座城鎮並聽取情報、在神之塔里與塞爾達公主一起通過操縱幻影攜手合作,最終來到暗之世界與最後的強敵進行戰鬥。
大陸
介紹
森之大地
鬱鬱蔥蔥的森之大地是林克冒險的起點。海拉魯城堡就建在神之塔腳下,這裡車站最多。從許多方面來看,這裡都是整個大陸的文化中心。
雪之大地
一如其名,雪之大地被冰雪覆蓋,氣候極為寒冷,因此除了雪鹿村,鮮有定居點。火車愛好者鐵雄在這裡有一處固定的拍照地點。
海之大地
這片熱帶區域與沙之大地接壤,海面上下皆架設鐵軌。島嶼各異,帕布奇亞村盛產鮮魚,神之塔附近的海盜據點還有魔物逞凶作惡。
火之大地
這片炎熱的大地常有火山落石,鐵軌旁邊就是滾燙的熔岩與岩漿。雖然沒有多少人在這裡生活,鼓隆族卻相當中意這舒適的環境,甚至還開了一家射擊場。

特色系統

操作方法

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通過觸控筆進行操作
奔跑、揮劍、投擲迴旋鏢,玩家在遊戲中的所有對冒險所必需的操作全都是通過觸控筆來進行的。
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奔跑
在點擊某個方向後,林克就會移動至指定的地點。
點擊他人後,林克能夠與其對話。而點擊物品的話,林克也會對其進行某些操作。
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揮劍
點擊敵人並在螢幕上用觸控筆進行滑動,林克就會揮劍進行攻擊。而通過在林克周圍畫圓,他還能使出迴旋斬。
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使用道具
只要使用觸控筆就能使用道具。例如,在使用迴旋鏢時,它會沿著觸控筆畫好的線進行移動。而只需通過點擊,林克還能夠投擲炸彈到指定的地點。

合作遊玩

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合作遊玩進行解謎
在神之塔里,存在著名為“幻影”的敵人。只要運用特別的力量對幻影進行攻擊,塞爾達公主的靈魂就能夠進入它們的體內,而此時林克就能指示塞爾達公主進行指定操作,從而解開他一個人無法解決的謎題與裝置。
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幻影是十分堅固的
在需要拜託塞爾達公主進行某些操作時,玩家可通過觸控筆畫出塞爾達公主所附身的幻影的前進路線,並讓她按照自己的指令進行移動。
幻影可在林克所不能通過的針刺地板與火焰中進行移動。
只要呼喚的話,幻影就會返回林克的身邊。
在一起行動時,幻影會跟在林克的後面。
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公主大人不擅長的事
雖然塞爾達公主被委託了某些任務,但她卻不擅長應對哧溜哧溜地奔走的老鼠。
在沙地上也需要留意,盔甲的重量會讓幻影沉下去。
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比林克還要有力
進行幻影體內的塞爾達公主能夠發揮出驚人的力量。她能夠一邊持劍與林克一起戰鬥,一邊運載林克進行移動。
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還有其它能做的事情
隨著冒險的持續,還會用更多種類的幻影登場。
根據進行的幻影的種類,塞爾達公主能夠做到的事情也會增加。

火車駕駛

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駕駛火車
玩家在遊戲中主要是通過操縱火車在鋪遍大陸各處的鐵軌上進行移動。在鐵軌線路復活後,玩家能夠前往冒險的地點也會增加。無論是草原、雪原甚至是大海之中,世界各地都被鐵軌給連線在了一起。
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新人火車司機的心得 其1 應當注意周圍的安全!
線路上出現的障礙物和來自敵人的襲擊,對於駕駛火車而言是充滿危險的東西。
作為一名優秀的火車司機,應該時常一邊留意周遭的情況,一邊逐漸熟練地駕駛火車。在必要的情況下,可以使用汽笛與炮台進行應對。
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新人火車司機的心得 其2 應當逃離暴走的火車!
暴走列車的速度與車體的強度對於林克而言是應付不了的恐怖的存在。
在發現暴走列車後,通過預測對方的路線來避免衝突、調整自己的路線來抵達目的地是必要的。
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新人火車司機的心得 其3 應當重視乘客與貨物!
將乘客運載至對方希望抵達的地點對於火車司機而言是重要的工作之一。
乘客中有著對駕駛規則非常嚴格的人。
只有在這種情況下,林克應該留意標識與停車位置來進行駕駛。而如果擁有貨物車的話,林克還能夠運載沉重的貨物。
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新人火車司機的心得 其4 應當自由地更換車輛!
在能夠前往的地方增加後,林克還能夠從奇怪的男子那裡購買火車的零件。
零件只要購入後,就能隨時進行更換。
玩家可以尋找只屬於自己的搭配組合。

通信系統

玩家在遊戲中可通過進行通信來最多4人進行遊玩。
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通信對戰
在舞台上四處奔走來拾取出現的神力,以數目進行競爭。
在遭到幻影的攻擊或是碰到陷阱後都會掉落神力。
通過獲得對手落下的神力或許也是大逆轉的機會。
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擦肩通信
從在遊戲中入手的寶物選出想要交換的後,在不切斷遊戲機電源的情況下進行等待即可。在系統發現進行擦肩通信的人後,就會自動地互相進行交換。

榮譽記錄

年份
主辦方
評選活動
具體獎項
2009年
新作遊戲評價
白金殿堂(37分)

衍生作品

塞爾達傳說:大地的汽笛(塞爾達傳說大地的汽笛)
【標題】徹底享受 塞爾達傳說 大地的汽笛之書
【出版社】Enterbrain
【出版日】2009年12月24日
塞爾達傳說:大地的汽笛(塞爾達傳說大地的汽笛)
【標題】Nintendo DREAM 任天堂遊戲攻略書 塞爾達傳說 大地的汽笛
【編著】Nintendo DREAM編輯部
【出版社】毎日協通
【出版日】2010年2月5日
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【標題】任天堂官方指南書 塞爾達傳說 大地的汽笛
【監修】任天堂
【出版社】國小館
【出版日】2010年2月5日
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【標題】塞爾達傳說 大地的汽笛 完全指南書
【編著】電擊任天堂DS編輯部
【出版社】ASCII MEDIA WORKS
【出版日】2010年2月5日
塞爾達傳說:大地的汽笛(塞爾達傳說大地的汽笛)
【標題】塞爾達傳說 大地的汽笛 完美指南
【編著】Fami通書籍編輯部
【出版社】Enterbrain
【出版日】2010年2月5日

遊戲評價

《塞爾達傳說 大地的汽笛》的迷宮謎題沒有想不到,只有解不開。吹笛子尋找隱藏地點吹到斷氣、在黑暗中摸黑尋找著迷宮的道路、敲牆引開守衛並乘機繞路取得光之淚,林克簡直可以和“Snake”媲美。而雖然每一次拿到新的道具與切換道具同Boss戰鬥的時候會讓玩家覺得手忙腳亂,但玩家卻會有種累得暢快、劃得暢快、吹得暢快的感覺。同時操作兩人一起解開迷宮也是蠻爽快的遊戲體驗,以前追著自己跑的守衛現在變成自己的同伴的這種感覺也真的是很不錯。(電玩巴士 評)
《塞爾達傳說 大地的汽笛》進一步挖掘了塞爾達系列核心的童趣,給這個嚴重模式化的系列加入了大量充滿童真的創意和嬉鬧的色彩。它沿用了《塞爾達傳說 夢幻沙漏》和《塞爾達傳說 風之杖》風格的鮮活卡通世界,只不過塞爾達不再是在茫茫大海上展開稀奇古怪的冒險,而是搭上了一列玩具小火車奔向世界各地。這輛全新交通工具帶給玩家的樂趣絕不亞於任何現實中的火車,NDS觸屏上的可愛掛檔桿和搖晃的汽笛繩同樣也魅力難擋。隨著遊戲地圖全貌逐漸展現出來,交錯縱橫的鐵軌也開始蔓延向世界各個角落,遊戲的角色也將提出越來越多的要求:送信、把乘客送去遙遠的邊境,又或是捎一群雞、一堆木材、一個未來的丈夫等任務都將等待玩家來解決。這列小火車也逐漸化身為遊戲主角,成為遊戲世界中的焦點。相對於之前各大平台的控制器,《大地的汽笛》的觸屏控制界面要自然簡單得多。任天堂對自家主機硬體的高超運用水平在遊戲中的每一件道具、每一個謎題中都展現得淋漓盡致,其遊戲設計簡練而自信,從技術層面而言幾近完美。同時,年輕的林克和塞爾達公主之間的關係又給遊戲注入了靈魂和幽默元素。兩人之間的拌嘴、會意的相視或是不約而同的擊掌,都增添了不少童真的浪漫和質樸的友誼,這也是一直被系列前作所忽視的重要遊戲元素。(《有生之年非玩不可的1001款遊戲》 評

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