《基於設計決策的軟體體系結構演化關鍵技術研究》是依託復旦大學,由吳毅堅擔任項目負責人的青年科學基金項目。
基本介紹
- 中文名:基於設計決策的軟體體系結構演化關鍵技術研究
- 依託單位:復旦大學
- 項目類別:青年科學基金項目
- 項目負責人:吳毅堅
《基於設計決策的軟體體系結構演化關鍵技術研究》是依託復旦大學,由吳毅堅擔任項目負責人的青年科學基金項目。
《基於設計決策的軟體體系結構演化關鍵技術研究》是依託復旦大學,由吳毅堅擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要軟體體系結構作為軟體產品的高層次抽象設計,其演化過程在軟體系統演化中處於中心地位。在軟體體系結構的演化過程中...
軟體體系結構分析評價的目的是為了識別體系結構設計中的潛在風險,驗證系統的質量需求在設計中是否得到了體現,預測系統的質量並幫助開發人員進行設計決策。軟體體系結構分析方法分為:①定性分析:採用基於checklist、questionnaire和場景的分析...
本項目擬針對這種技術需求,研究較為通用、靈活而對系統服務干擾小的軟體線上演化方法,特別是在基於動態軟體體系結構的系統演化技術、基於軟體分析的線上演化規劃技術以及圖文法制導的線上演化支撐工具構造技術等方面取得進展,並逐步將其引入...
體系結構設計決策(architectural design decision)是2018年公布的計算機科學技術名詞,出自《計算機科學技術名詞 》第三版。定義 選擇適用的體系結構及其可選項的過程。可選項的選擇取決於軟體需求,通過對體系結構中構件的增加、刪減和修改來...
《軟體體系結構與敏捷開發過程融合關鍵技術研究》是依託武漢大學,由梁鵬擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 以軟體體系結構(SA)為中心的開發往往意味著大而全的前期設計、詳細的設計文檔等,這些特徵被認為是與敏捷開發過程格格不入的...
.本項研究擬以格線為技術平台,著重研究基於格線的決策支持系統(GBDSS)的一般結構模型及其運作機理。通過探討GBDSS不同於傳統DSS的系統模型、體系結構、運作機理、工作流程、格線決策資源的管理方法與調度策略等,形成較為完備的格線環境下...
《軟體架構設計》是2017年機械工業出版社出版發行的圖書,作者是(墨)溫貝托·塞萬提斯。內容簡介 本書闡述了如何以一種系統的、可預測的、可重複的、節約成本的方式來設計各類軟體架構。書中不僅介紹了一種實用的架構設計方法,還提供...
然而,網路的開放、分布、異構、協同、動態、欺騙等特徵,導致了網路軟體不可信、線上驗證信息匱乏等問題。為此,本項目將開展支持自驗證自演化的可信網路軟體體系結構及關鍵技術研究。首先,基於軟體構件化設計原則,探索網路軟體演化運行的...
本項目將邏輯方法與演化技術緊密結合研究SA多目標最佳化方法,在學術上具有較強的創新性和一定的理論價值。本項目的研究成果在縮短SA開發周期、降低開發成本以及提高設計質量等方面都具有重要套用價值。結題摘要 軟體體系結構(SA)是軟體系統的...
2.2系統邏輯結構與決策流程 2.3網路體系結構選擇 2.4資料庫管理系統選擇與資料庫設計 2.5Web GIS選擇 2.6系統總體集成框架和軟硬體配置方案 參考文獻 第3章系統集成關鍵技術研究 3.1系統的通用化需求 3.2組件技術 3.3防洪...
全書共4篇22章,第一篇“基礎篇:軟體體系結構的理論”,第二篇“軟體復用與構件庫的設計”,第三篇“軟體規模的度量”,第四篇“軟體的性能抗衰”。第一篇分為8章,介紹了軟體體系結構的基礎理論,包括軟體體系結構的概念及演化、...
因此情境感知和自適應演化成為此類軟體的一項重要需求。本項目針對網構軟體對環境的應變方式從傳統的“隱式的環境與靜態的應變”轉變為“顯式的環境與動態的應變”的技術需求,研究了情境感知軟體系統的體系結構設計方法、實現技術和自適應...
3.5套用軟體體系結構風格 3.5.1體系結構風格概念和分類 3.5.2支持動態演化的體系結構風格 3.5.3體系結構風格的套用 3.6AOP技術 3.6.1AOP技術簡介 3.6.2動態AOP 3.6.3AOP技術在Java平台中的套用 第4章動態演化的粒度 4.1...
本項目從五方面開展應急回響決策支持系統關鍵技術研究:研究應急回響信息一致性評價和動態增量更新技術,探索決策信息的可信度的評價方法和快速評價技術,分析決策方案協同交流機制和方案自動生成技術,研究基於UGC的應急回響決策支持系統體系架構...
通過將複雜產品創新設計與決策體系結構定義為可重用組件設計和演進方式,建立以多態設計信息架構驅動的決策支持系統,實現模型可多粒度集成、功能可按需求組合、定性定量綜合集成的複雜產品創新設計模式。
1.1軟體演化的內涵 1.2軟體演化的基本理論與方法 1.3“軟體人”及其思想、方法與技術 1.4SMCOSER平台總體架構 第2章“軟體人”構件模型 2.1“軟體人”構件模型概覽 2.2“軟體人”構件的設計規範 2.3體系結構描述語言(SMC/ADL...