《Ground Control II》年代設定在第一代《Ground Control》的300年之後,在這個世界中,巨無霸企業之間為了利益而彼此征戰,而在「獨立戰役」中,星際之間的通訊網路也受到波及慘遭摧毀,而外界的殖民地更因此被孤立在核心網路系統之外。因此,經過了數十年,這些殖民地決定組成一個新的政府--NSA聯盟。而再經過兩個世紀後,NSA聯盟與核心繫統間的通訊網路才重建完成,但在這些年之中,原本星際戰爭中的勝利一方建立了新的極權組織--Terra帝國,控制的勢力範圍則包括了地球。而在Terra帝國也要求NSA聯盟重回到其控制範圍之下,但因為協商破裂,因此戰爭也就此展開。而遊戲中玩家將扮演Jacob Angelus,即是NSA聯盟的軍事指揮官。主要任務便是聯合其它幾個遊戲中的主要角色,一起率領NSA聯盟取得對抗帝國的勝利。
基本介紹
- 中文名:地面控制2:脫逃計畫
- 外文名:Ground Control 2: Operation Exodus
- 遊戲類型:RTS 即時戰略遊戲
- 發行時間:2004年
基本信息,遊戲特色,遊戲配置,遊戲截圖,
基本信息
【中文名稱】:地面控制2:脫逃計畫
遊戲特色
英雄為一個獨立單位
這次《Ground Control II》不僅在畫面呈現上更加出色外,也在遊戲的功能與設計上有些許的不同,例如英雄的操控方式跟前一代比起來就有些差異,像是在每個任務中,英雄們都是被視作一個獨立單位。就像一般單位一樣,玩家可以不必讓這幾個最主要的人物冒太大的生命危險,不過還是有幾次要讓英雄們走上最前線!
操縱部隊的指令簡化
前一代遊戲的玩家曾對製作小組表示,希望遊戲中能夠控制每一個個別的單位。因此《Ground Control II》中 Massive Entertainment 也設計出同時可以控制個別單位,又可以編成小隊的管理方式,並讓不同種類的部隊可以同時存在於一個小隊之中。此外,這代中也加入了「陣型」的概念,讓部隊可以有一定的隊形外,也會依照該有的順序移動。例如,坦克和輕型車輛就一定會走在部隊的前面保護大炮等攻城部隊,其此功能主要原因也是希望能將操縱部隊的指令儘量簡化。
空投運輸機取代戰鬥機
在《Ground Control II》中,在舊有的部隊中也有新增部隊,而設計這些部隊的理想是想讓每一個都能在戰場上發揮作用,並有各自的優點和缺點。而前一代的空軍因為難操作,因此第二代中決定用空投運輸機取代戰鬥機,除了是好操縱外,也能在戰爭中為玩家增加部隊數、運載援兵。
全新3D引擎讓畫面表現更佳
經過兩年時間,Massive Entertainment 自行開發全新3D引擎,玩家不但可以自由旋轉視角外,景物的表現也較真實,像是水波、森林、冰原、火山、和天氣效果,不單是在地形上增加了不少視覺效果,實際上也可運用在戰術上!第一代因為難度高,因此對許多玩家來說門坎過高,而這次第二代里玩家可以在遊戲中隨時徵調部隊支持,改善第一代遊戲中一旦選擇部隊後即無法更改選擇的設定,因此雖然不能明確的說難易度變低,但卻在遊戲設定上彈性多了!
新增單人劇情模式
《Ground Control II》在在線上功能上又分為「單人劇情模式」與「多人在線上」兩種,這次新增的「單人劇情模式」共有24個任務,玩家們主要是進行多人合作解劇情任務,最多可有3人共同合作在同一張地圖下進行遊戲。而「多人在線上」部分則是可容納8人一起在線上作戰,這套因應的Massgate系統目前在北美、亞洲、歐洲各有一台伺服器,玩家可與朋友相約一起在線上作戰,也可以亂入方式(Drop in模式)隨機加入既有的隊伍中。而在排名方式也會因為參加方式不同而有所區別,像是朋友一起結夥作戰的話會依隊伍作戰戰績進行排名,如果是隨機加入的話,則會依殺敵數決定其排名。
遊戲配置
處理器:1.5 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP processor
記憶體:256 MB
顯示卡:128 MB AGP video card supporting T&L(3D)
硬碟空間:1.5 GB Free
音效卡:DirectX 9-compatible sound card
在線上:56K modem for online play
作業系統:Windows 95 / 98 / Me / 2000 / XP