地球2150之月球計畫

月球計畫(The Moon Project)是一個設定在公元2150年的全3D即時戰略遊戲。實際上它是2000年夏季發行的Earth 2150的續作。雖然在美國並沒有象在德國(最初發行的地區)那么流行,但Earth 2150的確是一個既保持了即時戰略傳統,又提供了許多有趣特點的優秀作品,例如在遊戲中玩家可以利用各種部件建造作戰單位等等。The Moon Project也緊密遵循了這種規則,而且和原作一樣包含同樣的三個派系,但是它也對遊戲的3D引擎做出了許多改進,同時增加了新的武器和單位、增強了敵方的人工智慧。

基本介紹

  • 中文名:地球2150之月球計畫
  • 原版名稱:Earth 2150: The Moon project
  • 開發商:ZUXXEZ(TopWare)
  • 發行商:SSI
基本信息,遊戲簡介,系統需求,遊戲截圖,

基本信息

中文名:地球2150:月球計畫
遊戲類型:策略類遊戲

遊戲簡介

月球計畫(The Moon Project)是一個設定在公元2150年的全3D即時戰略遊戲。實際上它是2000年夏季發行的Earth 2150的續作。雖然在美國並沒有象在德國(最初... [展開全文↓]
The Moon Project最初被定為Earth 2150的一個資料片,但是開發公司最終決定將它製作成一個獨立的遊戲。新的遊戲和其前輩理應有所不同,但在表面上The Moon Project卻和前作有大量相似之處,這使得遊戲並不太象一個成熟的續作。Earth 2150敘述了三個派系的故事:歐亞王朝、月球公司、和聯合王國。每一個派系都試圖獲得足夠的資源以便及時建造一支逃離地球的撤退艦隊,這是因為在一次重要戰爭之後地球偏離了運轉軌道。和大多數續作不同,The Moon Project實際上和其前作發生在同樣的時間範圍。月球公司發現了一個掩埋在月球表面的外星遺蹟並開始研究這種武器,其他派系聞風而動、希望阻止新的威脅。
The Moon Project的3D引擎經過修改之後可以表現出更豐富的細節,而最佳化的代碼可以更流暢地運行。這個遊戲比前作更聚焦於戰鬥和研究。在Earth 2150的戰役中,玩家必須在有限的時間內建成一支撤退艦隊,但是The Moon Project沒有為玩家設定這些限制。
雖然引擎得到了改進,但控制方式和界面很大程度上沒有變化。前作的愛好者們將很快熟悉遊戲世界,但是這個遊戲對於新玩家來說也很容易上手,特別是如果他們以前玩過其他即時戰略遊戲的話。The Moon Project提供了易於使用的攝像機控制:滑鼠右鍵用來旋轉和提高攝像機鏡頭,而滑鼠球的滾動用來放大和縮小視角。界面的面板設計精緻並且可以隨意移來移去,建造列表只有在選中一個建造單位或設施的時候才會出現,而如果玩家希望同時關注不同的地區可以採用分屏顯示。玩家還可以手工設定遊戲的速度,但是在低端系統上加快運行速度將導致遊戲性能的下降。另外,當戰鬥極為激烈的時候遊戲速度會明顯減慢,因此速度調節可以在不降低幀速率的情況下保持可玩性,通過這種方式玩家仍然可以有效地協調攻擊行動。

系統需求

CPU:Pentium 200或相同等級
記憶體:32MB記憶體
顯示卡:3D加速卡,DirectX v7.0a
硬碟:200MB硬碟空間

遊戲截圖

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