《地牢接龍》的英文名是 Dungeon Solitaire,是一款休閒益智類的遊戲,大小為43.7 MB。最新版本:2.9。
基本介紹
- 中文名:地牢接龍
- 外文名: Dungeon Solitaire
- 遊戲類型 :休閒益智
- 大小:43.7 MB
簡介,遊戲內容,擴展包,標準包,深淵的鏡子,鑽石龍,龍墓,矮人砧,失落藥水,死亡藤蔓,泰爾門的珍品,出土的巨像,圍困狼山,遊戲方式,遊戲模式,遊戲勝利&失敗,遊戲方式,擺放方式,特殊能力,驅逐-上,驅逐-下,高級驅逐-下,殺戮,詛咒,屠龍,混亂驅逐,再生,鏡子,逃生,意志,
簡介
一座監獄已經壞了,可怕的怪物蜂擁到通過地牢的城堡前。英雄豪傑湧入隧道阻止他們....王國是否能夠生存呢?
最新版本:2.9(4月28日更新)
遊戲內容
遊戲除了標準版的54張牌以外還有9個擴展包(2個免費,7個收費)共118張牌
遊戲時可以選擇任意的擴展包配合標準版的54張牌進行遊戲,也可以將所有的擴展包全部加入到牌堆中
擴展包
深淵鏡的鏡子( Abyssal Mirror)
9張牌
鑽石龍(Diamond Dragon)
1張牌
龍墓(Dragontomb)
7張牌
矮人砧(Dwarven Anvil)
9張牌
失落藥水(Lost Potions)
6張牌
死亡藤蔓(Shambling Dead)
8張牌
泰爾門的珍品(Tarmyn`s Treasures)
9張牌
出土的巨像(Unearthed Colossus)
8張牌
圍困狼山(Siege of Wolfcairn)
7張牌
標準包
54張牌:
10張英雄
20張怪物
9張裝備
9張陷阱
5張寶藏
0張藥水
深淵的鏡子
9張牌:
1張英雄
5張怪物
0張裝備
2張陷阱
1張寶藏
0張藥水
鑽石龍
1張牌:
1張英雄
0張怪物
0張裝備
0張陷阱
0張寶藏
0張藥水
龍墓
7張牌:
1張英雄
3張怪物
2張裝備
1張陷阱
0張寶藏
0張藥水
矮人砧
9張牌:
2張英雄
2張怪物
3張裝備
1張陷阱
0張寶藏
1張藥水
失落藥水
6張牌:
0張英雄
0張怪物
0張裝備
0張陷阱
0張寶藏
6張藥水
死亡藤蔓
8張牌:
3張英雄
3張怪物
1張裝備
1張陷阱
0張寶藏
0張藥水
泰爾門的珍品
9張牌:
1張英雄
3張怪物
1張裝備
1張陷阱
3張寶藏
0張藥水
出土的巨像
8張牌:
3張英雄
2張怪物
1張裝備
1張陷阱
1張寶藏
0張藥水
圍困狼山
7張牌:
2張英雄
3張怪物
1張裝備
1張陷阱
0張寶藏
0張藥水
遊戲方式
遊戲模式
遊戲模式有兩張一種是RANDOM DECK,另外一種是GO,兩種模式只是牌的組成上不同,但玩法相同
RANDOM DECK(隨機牌組)
隨機從標準版和擴展包中選取56張牌進行遊戲(不管你是否選取擴展包,只要你擁有該擴展包,就會參與隨機選取)
GO(直接遊戲)
54張必備的標準牌+選擇的擴展包
TUTORIAL(教學模式)
除了兩種正常遊戲模式以外還有一種教學模式,按照系統的指示通過由特定的11張牌組成的教學牌組進行遊戲
遊戲勝利&失敗
遊戲裡總共有“怪物”,“英雄”,“裝備”,“陷阱”,“寶藏”,”藥水“ 6種牌隨機抽牌通過合理的布置來賺取分數
場上一共有10個卡位,左邊5個可以擺放怪物,右邊5個可以擺放英雄
勝利
如果場上已經擺滿5張英雄牌,當再抽到1張英雄牌時遊戲則勝利
失敗
如果場上已經擺滿5張怪物牌,當在抽到1張怪物牌時則攻擊城堡,累計攻擊3次城堡後遊戲失敗
遊戲方式
遊戲並不是通過簡單的勝利和失敗來判斷成功與否,而是通過分數來判斷
所以遊戲很快勝利也並不是件好事
殺死怪物得分,殺死英雄扣分
要制衡全場,既不能很快勝利,也不能失敗,通過殺死怪物賺取更多的積分
擺放方式
怪物
可以擺放在左邊的空地上,或者陷阱上,或者寶藏上,不可疊加
英雄
可以擺放在右邊的空地上,或者陷阱上,不可疊加
裝備
可以擺放在英雄身上,不可疊加
陷阱
可以擺放在全場的空地上,不可疊加
寶藏
可以擺放在左邊的空地上,或者寶藏上,可疊加
藥水
可以擺放在英雄上或者怪物上,可疊加
特殊能力
有些英雄和怪物擁有特殊能力,這些能力可能是英雄或怪物自帶的,也可能是武器,陷阱,寶藏附加的。
特殊能力是可以被替換的,一個英雄或怪物最多擁有1種特殊能力,當擁有新的特殊能力時,原有的特殊能力立刻被替換
驅逐-上
優先度:4
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則向上移動一格
若英雄被該能力驅逐出場則返回牌堆(裝備移除)
若怪物被該能力驅逐出場則攻擊城堡
驅逐-下
優先度:4
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則向下移動一格
若英雄被該能力驅逐出場則返回牌堆(裝備移除)
若怪物被該能力驅逐出場則返回牌堆(裝備移除)
高級驅逐-下
優先度:4
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則向下移動兩格
若英雄被該能力驅逐出場則返回牌堆(裝備移除)
若怪物被該能力驅逐出場則返回牌堆(裝備移除)
殺戮
優先度:3
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則死亡
若兩生物同時擁有該能力,且為平局,則同歸於盡
詛咒
優先度:2
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則戰鬥力-1,魔法值-1
若擁有該能力的生物與擁有殺戮能力的生物決鬥,且為平局,則擁有殺戮能力的生物戰鬥力-1,魔法值-1,擁有該能力的生物同時死亡
屠龍
優先度:3
若擁有該能力的生物與Dragon(巨龍),Wyrm(古龍),Hydra(水螅)決鬥
則擁有該能力的生物與龍類生物的一方立刻死亡,死亡對象完全隨機,與屬性無關
若擁有該能力的生物與擁有殺戮能力的龍類生物決鬥,屠龍指定的死亡對象為龍類生物,則同歸於盡
註:龍類生物也可以擁有該能力
混亂驅逐
優先度:4
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則向上或向下移動一格
若英雄被該能力驅逐出場則返回牌堆(裝備移除)
若怪物被該能力向下驅逐出場則返回牌堆(裝備移除)
若怪物被該能力向上驅逐出場則攻擊城堡
再生
優先度:4
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則擁有該能力的生物戰鬥力+1,魔法值+1,且返回牌堆(裝備移除)
鏡子
優先度:4
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則會複製出一個擁有該能力的生物(複製出的生物與該生物戰鬥力,魔法值相同,但不具備任何特殊能力)
逃生
優先度:1
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則擁有該能力的生物返回牌堆
一次性能力(該能力觸發第一次時則消失)
意志
優先度:3
與擁有該能力的生物決鬥,若為平局,則擁有該能力的生物戰鬥力+1,魔法值+1
一次性能力(該能力觸發第一次時則消失)