在觀眾靈魂深處編碼——電影編劇實操手冊

在觀眾靈魂深處編碼——電影編劇實操手冊

《在觀眾靈魂深處編碼——電影編劇實操手冊》是2018年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉立春。

基本介紹

  • 中文名:在觀眾靈魂深處編碼——電影編劇實操手冊
  • 作者:劉立春
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2018年9月
  • 定價:198 元
  • ISBN:9787512135581
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以觀眾為核心,講述了如何對觀眾的意識與潛意識進行制碼、編碼操作,建立有效的觀影動力與觀影反應,從而對觀眾的觀影過程實施高度具體而精密的操控,像做鐘錶一樣做電影。本書除了給出一套劇本創作的方案外,還給了所有電影從業者一套劇本診斷修改、電影審核立項的標準與依據,同時也為電影大數據分析提供了信息採集點,為編劇人工智慧化提供了可靠的底層邏輯。本書是電影編劇創作的指導書,更是所有電影從業人員進行創作、生產、製作、發行的通識讀本,是給所有電影人的創作密碼書。

圖書目錄

第一部分 戲劇性前提 / 001
從哪裡開始 002
第1章 中心行動 005
1.1 主人公 006
1.2 行動概念 007
1.3 簡單原則 009
第2章 觀影動力Ⅰ:吸引與投入 011
2.1 了解觀眾 011
創作者的意圖與觀眾的接收 012
了解你的觀眾 013
2.2 吸引觀眾 015
目標 016
加大籌碼 016
衝突與對抗 018
2.3 內心驅動 023
私我投入 024
在潛意識層面編碼 027
無間境遇 031
內心感受 033
內在渴求 059
希望:心靈的撫慰 062
虛擬體驗 066
2.4 預期 067
憂懼與希望 067
痛快 068
創作的本質:痛苦與無聊 069
第3章 情節驅動 071
3.1 時長 071
3.2 人物的驅動力 072
實操1 進入創作 075
Ⅰ. 寫好中心行動 075
中心行動的來源 075
尋找主人公,讓他做點什麼 076
Ⅱ. 加諸觀影動力與情節驅動力 079
提出概念 079
依據概念做具體條件 080
多選項創作 081
繼續加諸或替換條件 083
戲劇性前提的表述 086
Ⅲ. 選定 087
結語:縱貫線 089
戲劇性前提帶來的可操控性 089
任何事情都沒有唯一! 091
第二部分 結尾動作 / 093
怎么剛開始就結尾了呢 094
第4章 最後的動作 095
4.1 最終的解決 096
結果 097
4.2 問題與解決 097
第5章 觀影動力Ⅱ:意外與衝擊 099
5.1 吸引觀眾:意料之外 099
逆轉 099
5.2 視覺性與動作強度 103
視覺的表達 103
動作強度 104
第6章 觀影動力Ⅲ:打動與行動 109
6.1 終極情感 109
觸動 110
感動 115
私我投入與潛意識 116
得到補償與滿足 117
委屈的釋放 121
完全為了我 130
稀缺 133
突如其來,落差大 144
變壓器 145
層層遞進 159
6.2 終極意義 161
終極意義的生成 162
6.3 行動 166
第7章 進展線路 169
7.1 情節線路 169
情節驅動 170
人物進展 170
故事的進展模式 170
7.2 情感線路 171
終極控制 171
主題先行?動作先行? 172
實操2 確立終局 175
Ⅰ. 概念歸結 175
Ⅱ. 具體動作 176
結語:錨定 179
概念歸結 179
從概念轉向具體動作(條件) 183
戲劇性前提與結尾動作的作用 184
第三部分 支撐條件 / 187
讓觀眾信服的重要性 188
第8章 認識域 189
8.1 因果邏輯 190
現實與電影 191
事件與人物 195
8.2 深層動因 197
事物背後的結構 199
人物的深層動因 200
創作者的洞見力 206
8.3 私我慾念 207
無關道德 208
滿足觀眾 208
8.4 審查機制 209
有效地繞開 210
8.5 類似性:陌生里的熟識因素 214
8.6 必然條件的支撐 216
相對於…… 216
後創作 217
基本保障 219
理性地創作 220
實操3 給予支撐 221
Ⅰ. 問題 221
你就是解決問題的人 222
提出問題 223
Ⅱ. 問題的解決 226
認識域之於創作 226
拓寬認識域:突破我執 244
支撐條件導圖 251
錨定 253
指向概念 254
具體條件 256
人設 265
故事背景設定 270
子條件、子子條件 271
聚焦,聚焦,再聚焦 271
結語:生之孕 273
讓觀眾信服 273
故事滋長的溫床 274
想像與創造的依託 274
讓作品獲得生命,獲得靈魂 275
支撐條件,讓一個人完全學會創作 275
創作者的認識域 276
團隊創作:深度會談 277
第四部分 轉化點 / 281
時間序列 282
第9章 情節轉化 283
9.1 平衡與新機會 285
9.2 錯誤的解決方式 286
局部思考 287
投機取巧 289
急於求成 290
迴避痛苦 290
歸罪於外 291
盲目執迷 291
強加於人 292
9.3 補償性回饋 293
漸糟之前先漸好 294
不歸點 294
一無所有 295
9.4 恩寵時刻 295
前期行為與後期行為 296
認識他人 297
認識自己 299
9.5 抉擇 300
自我啟發 300
選擇自己 301
9.6 最終的解決 301
實操4 時序構建 305
轉化點導圖 305
線上與線下 306
關鍵字標註 307
系統運作 308
Ⅰ. 線上操作:行動概念 310
錨定 310
形成行動概念 313
Ⅱ. 線下操作:具體動作 314
確定第一點 314
確定第二點 317
確定第三點、第四點 318
Ⅲ. 行動格線 321
Ⅳ. 回到從前 322
今日的問題來自昨日的解 322
結語:鋼之鍊金術 325
轉化點是檢驗情節結構的試金石 325
為複雜的制碼、編碼操作做準備 326
關於劇本大綱 327
第五部分 敘述 / 329
故事怎么講 330
第10章 操控觀眾 331
觀影反應 331
悄無聲息的操控 335
10.1 操控觀眾的基礎:觀影動力 337
吸引 337
投入 349
打動 349
行動 350
有觀影動力的觀影反應 350
10.2 略圖 351
有效的略圖 353
“在的部分”與“不在的部分” 354
略圖的聯結 358
10.3 前後文 361
前文決定後文 361
後文決定前文 367
動態進展 372
10.4 對應 373
共時性制碼 374
歷時性編碼 379
關聯模式 379
10.5 體驗位置 391
旁觀者 391
主體參與 392
敘述者 395
觀眾與人物認識域的關聯調度 398
10.6 形象系統 403
意味 403
基調氛圍 404
視覺象徵 404
實操5 敘述規劃 409
敘述導圖 409
非線性創作:跳來跳去——鐘擺式操作 411
通過“不在的部分”來做“在的部分” 412
從錨定到支撐條件再到呈示 413
Ⅰ. 線上操作:錨定與支撐 414
從核心起步 415
再錨定 419
同步制碼 421
呈示任務 427
Ⅱ. 線下操作:呈示 427
分配呈示內容 428
實現“不在的×” 432
間接的方式 434
使呈示具有觀影動力 435
一定要讓觀眾知道 437
隱形 439
呈示任務清單 444
聚合 448
Ⅲ. 多向度擴散:給創作建立張力 453
開始 454
欲取先予 463
建立關聯,展開想像 480
引向更多的發現 485
不斷地整合、修正 495
自由地創作 513
結語:重獲自由 515
怎樣都行 515
從哪裡開始? 516
不斷地發現 517
第六部分 場景 / 519
具體實施:全方位操練 520
第11章 異位同構 521
11.1 場景行動 521
場景的發動者 522
場景的反應者 522
11.2 場景的組構單元:節拍 523
動作與反應 523
三級構造 527
11.3 觀影反應與觀影動力 528
觀影反應 528
觀影動力 531
11.4 體驗位置 539
人物作為體驗通道 539
潛意識釋放點 540
11.5 人物支撐 543
讓人物以自己的方式行事 544
人物情感的真實 548
賦予人物以色彩 552
核心控制點:從未長大 555
“我”與“你” 556
不要讓人物帶著走! 556
11.6 動作的含義 557
11.7 潛文本 559
對話潛文本 560
行為潛文本 562
從里往外的編碼操作 564
11.8 示現 565
通過前後文對應示現 565
通過背景信息示現 567
用行為揭示真相 567
實操6 場景編作 569
Ⅰ. 場景規劃 569
橋入:確立場景 570
節拍概念:線上潛文本 572
具體動作:線下文本 575
同步制碼 576
Ⅱ. 草稿 578
概念轉化 578
台詞 583
有效地進行呈示 584
場景節奏的控制 589
讀劇本 591
橋出 591
Ⅲ. 創作歷程 592
寫作之初 592
二分之一 595
三分之二 596
終場畫面 604
重回前面的場景 605
創作上的經驗 606
第12章 修改 609
12.1 劇本的讀者 609
12.2 專業劇本的外觀 610
12.3 放映節奏 619
簡潔精確的描述 620
要簡短,但也要形象化 622
不動聲色地控制機位與剪輯 624
台詞的練達、簡單 627
聲音的表現力 631
實操7 進行修改 633
刪除 634
略圖與前後文 634
考慮製片成本 635
讀者的閱讀節奏 635
刪刪刪刪刪…… 635
刪除動作提示 635
台詞調校 637
檢測 637
找到人物自己的聲音 638
日常說話與銀幕台詞不同 649
觀影動力 656
潛台詞 660
融入視覺形象 664
關於髒話 666
台詞功力 666
對情節的調整與修正 668
第13章 初稿 669
片名 669
人物的名字 672
推廣檔案 674
第14章 第N稿 677
第15章 終稿 679
請你,忘了它吧! 679
後記 / 681
附錄A / 689

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