圖形與多媒體技術在裝備IETM中的套用

圖形與多媒體技術在裝備IETM中的套用

《圖形與多媒體技術在裝備IETM中的套用》是2015年出版的圖書,作者是徐宗昌。

IETM 是在電子環境下採用Web 瀏覽方式運用,從產生開始就改變了傳統技術出版物只善於套用文本與插圖元素的狀況,而融入了音頻、視頻、動畫、3D 模型等多種新媒體元素,不僅使IETM 具有動態、直觀、生動、易於學習與理解的信息表現力,而且促使IETM 採用超文本與超媒體的非線性信息組織結構,極大地增強了IETM 的互動性。本書是《裝備互動式電子技術手冊技術及套用叢書》的第六分冊,依據ASD/ AIA/ ATA S1000D《基於公共源資料庫的技術出版物國際規範》(4. 1 版)和我國GB/ T 24463、GJB 6666 IETM 標準,對IETM 中套用插圖及多媒體對象的規則,系統全面地介紹了文本、音頻、圖形、視頻、動畫與3D 模型等媒體形式的技術基礎與基本原理,IETM 技術標準對各種媒體的使用要求,以及在IETM 製作中各種媒體的常用軟體。本書可作為軍事部門、國防工業部門以及民用裝備企業從事裝備IETM 研究、套用的工程技術人員與管理人員指導工作的參考書;也可以作為高等院校相關專業的教師、研究生、本科生使用的教材或參考書。

基本介紹

  • 書名:圖形與多媒體技術在裝備IETM中的套用
  • 作者:徐宗昌
  • ISBN:978-7-118-10612-1
  • 頁數:261
  • 定價:54.00
  • 出版時間:2015年10月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 版次::1版1次
基本信息,目錄,

基本信息

書名:圖形與多媒體技術在裝備IETM中的套用
書號:978-7-118-10612-1
作者:徐宗昌
出版時間:2015年10月
譯者:
版次:1版1次
開本:16
裝幀:平裝
出版基金:
頁數:261
字數:318
中圖:分類TN
叢書名:裝備互動式電子技術手冊技術及套用叢書
定價:54.00

目錄

第1章緒論
1.1基本概念
1.1.1IETM的概念與基本功能
1.1.2媒體的概念及特點
1.1.3多媒體的概念與基本特性
1.2多媒體技術及發展趨勢
1.2.1多媒體技術
1.2.2多媒體技術的發展趨勢
1.3IETM的信息組織和插圖及多媒體的運用管理
1.3.1IETM技術標準
1.3.2IETM的信息組織
1.3.3插圖及多媒體在IETM中的運用管理
第2章文本媒體
2.1文本信息處理基礎
2.1.1字元集與編碼
2.1.2字元處理過程與文本檔案
2.1.3文本信息的採集
2.1.4文本信息的處理
2.2IETM標準對文本媒體的要求
2.2.1語言選擇及一般書寫要求
2.2.2術語與縮略語要求
2.2.3數學用語要求
2.2.4文本的顯示要求
2.2.5線性出版物的文本要求
2.3在IETM製作中常用文本處理軟體
2.3.1金山WPS Office軟體
2.3.2永中Office軟體
2.3.3Microsoft Office軟體
第3章音頻媒體
3.1音頻技術基礎
3.1.1聲音
3.1.2音頻信號的數位化
3.1.3音頻檔案格式
3.2語音編碼與語音識別
3.2.1語音編碼
3.2.2語音識別
3.3IETM標準對音頻媒體的要求
3.3.1音頻的套用場合
3.3.2音頻製作要求
3.3.3推薦的音頻採樣頻率
3.4IETM製作中常用的音頻處理軟體
3.4.1Sound Forge軟體
3.4.2Cool edit pro軟體
3.4.3Adobe Audition軟體
3.4.4Samplitude軟體
第4章圖形與圖像媒體
4.1圖形圖像技術基礎
4.1.1顏色
4.1.2圖形與圖像
4.1.3圖形/圖像檔案格式
4.1.4圖像基本屬性
4.2IETM標準對插圖對象的要求
4.2.1IETM插圖套用導則
4.2.2插圖的基本規則
4.2.3插圖的導航與構型
4.2.4插圖的色彩與照片的使用
4.2.5在IETM圖形中CGM矢量圖與TIFF光柵圖的套用
4.3IETM製作中常用圖形圖像處理軟體
4.3.1圖形處理軟體簡介
4.3.2圖像處理軟體簡介
第5章視頻媒體
5.1視頻技術基礎
5.1.1視頻概述
5.1.2電視制式
5.2數字視頻和視頻數位化
5.2.1數字視頻
5.2.2視頻數位化
5.2.3視頻數位化標準
〖HJ2.3mm〗5.3數字視頻壓縮編碼標準和數字視頻檔案格式
5.3.1數字視頻的壓縮編碼問題
5.3.2數字視頻的壓縮編碼標準
5.3.3數字視頻的檔案格式
5.4IETM標準對視頻媒體的要求
5.4.1視頻在IETM的套用場合
5.4.2視頻製作
5.4.3視頻檔案格式和推薦的視頻採樣頻率
5.5IETM製作中常用視頻處理軟體
5.5.1Adobe Premiere軟體
5.5.2會聲會影軟體
5.5.3Pinnacle Studio軟體
第6章動畫媒體與虛擬現實
6.1動畫媒體基礎
6.1.1動畫技術概述
6.1.2動畫製作過程
6.1.3動畫製作的軟體、語言和接口
6.1.4動畫檔案格式
6.2IETM標準對動畫及3D模型媒體的要求
6.2.1動畫及3D模型的套用場合
6.2.2動畫及3D模型的製作要求
6.2.3動畫及3D模型的色彩套用要求
6.2.43D模型類型與混合類型的檔案格式
6.3IETM製作中常用動畫製作軟體
6.3.1CAD造型軟體
6.3.2動畫製作軟體
6.3.3互動式動畫製作軟體
6.4虛擬現實技術
6.4.1虛擬現實概述
6.4.2常用的虛擬現實硬體設備
6.4.3常用的虛擬現實製作軟體
6.4.4虛擬現實檔案格式
6.4.5虛擬現實在裝備IETM中的套用優勢
6.4.6裝備IETM中運用虛擬現實所面臨的問題
附錄
附錄AIETM標準對多媒體對象的通用要求
附錄B動畫與虛擬現實典型程式語言
附圖
附圖A黑白附圖
附圖B彩色附圖
參考文獻260"

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