圖像二值化

圖像二值化

圖像二值化( Image Binarization)就是將圖像上的像素點的灰度值設定為0或255,也就是將整個圖像呈現出明顯的黑白效果的過程。

數字圖像處理中,二值圖像占有非常重要的地位,圖像的二值化使圖像中數據量大為減少,從而能凸顯出目標的輪廓。

基本介紹

  • 中文名:圖像二值化
  • 外文名: Image Binarization
  • 釋義:將整個圖像呈現出明顯的黑白效果
  • 灰度值:0或255
  • 實現函式:OpenCV,matlab
  • 算法:OTSU,Kittle
簡介,原理,程式實現,OpenCV,Matlab,算法比較,1:OTSU,2:Kittle,

簡介

將256個亮度等級的灰度圖像通過適當的閾值選取而獲得仍然可以反映圖像整體和局部特徵的二值化圖像。在數字圖像處理中,二值圖像占有非常重要的地位,首先,圖像的二值化有利於圖像的進一步處理,使圖像變得簡單,而且數據量減小,能凸顯出感興趣的目標的輪廓。其次,要進行二值圖像的處理與分析,首先要把灰度圖像二值化,得到二值化圖像。
所有灰度大於或等於閾值的像素被判定為屬於特定物體,其灰度值為255表示,否則這些像素點被排除在物體區域以外,灰度值為0,表示背景或者例外的物體區域。

原理

圖像的二值化處理就是將圖像上的點的灰度值為0或255,也就是將整個圖像呈現出明顯的黑白效果。即將256個亮度等級的灰度圖像通過適當的閾值選取而獲得仍然可以反映圖像整體和局部特徵的二值化圖像。在數字圖像處理中,二值圖像占有非常重要的地位,特別是在實用的圖像處理中,以二值圖像處理實現而構成的系統是很多的,要進行二值圖像的處理與分析,首先要把灰度圖像二值化,得到二值化圖像,這樣子有利於在對圖像做進一步處理時,圖像的集合性質只與像素值為0或255的點的位置有關,不再涉及像素的多級值,使處理變得簡單,而且數據的處理和壓縮量小。為了得到理想的二值圖像,一般採用封閉、連通的邊界定義不交疊的區域。所有灰度大於或等於閾值的像素被判定為屬於特定物體,其灰度值為255表示,否則這些像素點被排除在物體區域以外,灰度值為0,表示背景或者例外的物體區域。
如果某特定物體在內部有均勻一致的灰度值,並且其處在一個具有其他等級灰度值的均勻背景下,使用閾值法就可以得到比較的分割效果。如果物體同背景的差別表現不在灰度值上(比如紋理不同),可以將這個差別特徵轉換為灰度的差別,然後利用閾值選取技術來分割該圖像。動態調節閾值實現圖像的二值化可動態觀察其分割圖像的具體結果。

程式實現

OpenCV

OpenCV中有兩個函式可以實現圖片的二值化:
(1)cvThreshold( dst, dst,230 , 255, CV_THRESH_BINARY_INV);
(2)cvAdaptiveThreshold( dst, dst, 255, CV_ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C,CV_THRESH_BINARY, 9, -10);
方法(1)是手動指定一個閾值,以此閾值來進行二值化處理。其中的第四個參數決定了該方法的結果:
threshold_type=CV_THRESH_BINARY:
dst(x,y) = max_value, if src(x,y)>threshold 0, otherwise.
threshold_type=CV_THRESH_BINARY_INV:
dst(x,y) = 0, if src(x,y)>threshold; dst(x,y) = max_value, otherwise.
threshold_type=CV_THRESH_TRUNC:
dst(x,y) = threshold, if src(x,y)>threshold; dst(x,y) = src(x,y), otherwise.
threshold_type=CV_THRESH_TOZERO:
dst(x,y) = src(x,y), if (x,y)>threshold ; dst(x,y) = 0, otherwise.
threshold_type=CV_THRESH_TOZERO_INV:
dst(x,y) = 0, if src(x,y)>threshold ; dst(x,y) = src(x,y), otherwise.
值得一說的是threshold_type可以使用CV_THRESH_OTSU類型,這樣該函式就會使用大律法OTSU得到的全局自適應閾值來進行二值化圖片,而參數中的threshold不再起 作用。比如:cvThreshold( dst, dst,300 , 255, CV_THRESH_OTSU | CV_THRESH_BINARY_INV);這種方法對於灰度直方圖呈現二峰特徵的圖片處理起來效果很好。
方法(2)是一個自適應閾值二值化方法,通過設定最後兩個參數來調整效果。

Matlab

function level = Mygraythresh(I)  %GRAYTHRESH Global image threshold using Otsu's method.  %   LEVEL = Mygraythresh(I) computes a global threshold (LEVEL) that can be  %   used to convert an intensity image to a binary image with IM2BW. LEVEL  %   is a normalized intensity value that lies in the range [0, 1].  %   GRAYTHRESH uses Otsu's method, which chooses the threshold to minimize  %   the intraclass variance of the thresholded black and white pixels.  %  %   Example  %   -------  %       I = imread('coins.png');  %       level = Mygraythresh(I);  %       BW = im2bw(I,level);  %       figure, imshow(BW)  %  %   See also IM2BW.  %I=rgb2gray(I);  I=im2uint8(I(:));  depth=256;  counts=imhist(I,depth);  w=cumsum(counts);  ut=counts .* (1:depth)';  u=cumsum(ut);  MAX=0;  level=0;      for t=1:depth      u0=u(t,1)/w(t,1);      u1=(u(depth,1)-u(t,1))/(w(depth,1)-w(t,1));      w0=w(t,1);      w1=w(depth,1)-w0;      g=w0*w1*(u1-u0)*(u1-u0);      if g > MAX          MAX=g;          level = t;      end  end  level=level/256;  

算法比較

1:OTSU

OTSU的中心思想是閾值T應使目標與背景兩類的類間方差最大。對於一幅圖像,設當前景與背景的分割閾值為t時,前景點占圖像比例為w0,均值為u0,背景點占圖像比例為w1,均值為u1。則整個圖像的均值為u = w0*u0+w1*u1。建立目標函式g(t)=w0*(u0-u)^2+w1*(u1-u)^2,g(t)就是當分割閾值為t時的類間方差表達式。OTSU算法使得g(t)取得全局最大值,當g(t)為最大時所對應的t稱為最佳閾值。OTSU算法又稱為最大類間方差法。
int Threshold(int *hist) //compute the threshold{float u0, u1;float w0, w1;int count0;int t, maxT;float devi, maxDevi = 0; //方差及最大方差int i;int sum = 0;for (i = 0; i < 256; i++){sum = sum + hist[i];}for (t = 0; t < 255; t++){u0 = 0; count0 = 0;//閾值為t時,c0組的均值及產生的機率for (i = 0; i <= t; i++){u0 += i * hist[i]; count0 += hist[i];}u0 = u0 / count0; w0 = (float)count0/sum;//閾值為t時,c1組的均值及產生的機率u1 = 0;for (i = t + 1; i < 256; i++){u1 += i * hist[i];}u1 = u1 / (sum - count0); w1 = 1 - w0;//兩類間方差devi = w0 * w1 * (u1 - u0) * (u1 - u0);//記錄最大的方差及最佳位置if (devi > maxDevi){maxDevi = devi;maxT = t;}}return maxT;}//二值化處理void OTSU(IplImage *src, IplImage *dst){int i = 0, j = 0;int wide = src->widthStep;int high = src->height;int hist[256] = {0};int t;unsigned char *p, *q;for (j = 0; j < high; j ++){p = (unsigned char *)(src->imageData + j * wide);for (i = 0; i < wide; i++){hist[p[i]]++; //統計直方圖}}t = Threshold(hist);for (j = 0; j < high; j ++){q = (unsigned char *)(dst->imageData + j * wide);p = (unsigned char *)(src->imageData + j * wide);for (i = 0; i < wide; i++){q[i] = p[i] >= t ? 255 : 0;}}}
OTSU算法對不均勻光照的圖片不能產生很好的效果,但計算簡單,適用性強。

2:Kittle

Kittler算法與Otsu方法效果接近,但速度更快,更適宜套用於像素質量較高的圖像中。
它的中心思想是,計算整幅圖像的梯度灰度的平均值,以此平均值做為閾值,具體的實現如下。
//kittler算法for (i=1;i<high-1;i++){plineadd=src->imageData+i*wide;pNextLine=src->imageData+(i+1)*wide;pPreLine=src->imageData+(i-1)*wide;for(j=1;j<wide-1;j++){//求水平或垂直方向的最大梯度Grads=MAX(abs((uchar)pPreLine[j]-(uchar)pNextLine[j]),abs((uchar)plineadd[j-1]-(uchar)plineadd[j+1])); //max(xGrads,yGrads)sumGrads += Grads;//梯度與當前點灰度的積sumGrayGrads += Grads*((uchar)plineadd[j]);}}threshold=sumGrayGrads/sumGrads;// printf("%d\n",threshold);for(i=0;i<high;i++){plineadd=src->imageData+i*wide;pTempLine=kittler->imageData+i*wide;for(j=0;j<wide;j++){pTempLine[j]=(uchar)plineadd[j]>threshold?255:0;}}

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