內容簡介
本書按照完整的風景園林製圖流程,講授了運用計算機輔助設計技術的思路,講解了AutoCAD應用程式的相關功能和使用方法。教材的章節結構和知識點安排,循序漸進符合認知規律。示例圖樣貼合風景園林專業,繪製步驟圖文並茂系統完整。 採用的軟體環境:作業系統64位Windows 10簡體中文版,應用程式AutoCAD 2021簡體中文版。硬體環境:IBM PC英文鍵盤、三鍵滾輪滑鼠。
目錄
前言
第1章 基礎入門 ……………………………………………………………………001
1.1 啟動運行 ………………………………………………………………………001
1.2 用戶界面與常用操作 …………………………………………………………001
1.2.1 應用程式按鈕 ……………………………………………………………001
1.2.2 快速訪問工具列 …………………………………………………………005
1.2.3 標題帶、幫助 ……………………………………………………………007
1.2.4 功能區Ribbon ………………………………………………………………008
1.2.5 開始、文檔選項卡 ………………………………………………………009
1.2.6 繪圖區 ……………………………………………………………………009
1.2.7 狀態欄 ……………………………………………………………………009
1.3 命令的操作 ……………………………………………………………………012
1.3.1 啟動命令的途徑 …………………………………………………………012
1.3.2 中止執行中的命令 ………………………………………………………014
1.3.3 重複執行上一條命令 ……………………………………………………015
1.3.4 放棄Undo與重做Redo一條命令 …………………………………………015
1.4 快捷鍵、臨時替代鍵、命令別名 ……………………………………………015
1.5 控制當前視口顯示 ……………………………………………………………016
1.5.1 使用滾輪滑鼠平移和縮放 ………………………………………………016
1.5.2 使用導航欄平移和縮放 …………………………………………………017
1.5.3 重新生成圖形Regen ………………………………………………………018
1.5.4 圖形性能調節 ……………………………………………………………018
1.6 圖形檔案操作 …………………………………………………………………019
1.6.1 新建圖形檔案 ……………………………………………………………019
1.6.2 打開圖形檔案 ……………………………………………………………019
1.6.3 保存圖形檔案 ……………………………………………………………021
1.6.4 備份與自動保存 …………………………………………………………022
思考題 ………………………………………………………………………………024
第2章 繪製圖形對象 ………………………………………………………………025
2.1 坐標系與點坐標的輸入 ………………………………………………………025
2.1.1 世界坐標系WCS與用戶坐標系UCS ……………………………………025
2.1.2 點坐標的輸入 ……………………………………………………………027
2.1.3 動態輸入 …………………………………………………………………028
2.2 繪製幾何圖形(一) …………………………………………………………030
2.2.1 直線Line ……………………………………………………………………030
2.2.2 圓弧Arc ……………………………………………………………………032
2.2.3 多段線Pline ………………………………………………………………034
2.2.4 矩形Rectangle ……………………………………………………………036
2.3 繪圖輔助工具 …………………………………………………………………037
2.3.1 柵格和捕捉 ………………………………………………………………037
2.3.2 正交與極軸追蹤 …………………………………………………………038
2.3.3 對象捕捉 …………………………………………………………………040
2.3.4 對象捕捉追蹤 ……………………………………………………………045
2.4 繪製幾何圖形(二) …………………………………………………………047
2.4.1 圓Circle ……………………………………………………………………047
2.4.2 正多邊形Polygon …………………………………………………………049
2.4.3 橢圓、橢圓弧Ellipse ………………………………………………………051
2.4.4 滑出式繪圖面板 …………………………………………………………052
2.4.5 樣條曲線Spline ……………………………………………………………053
2.4.6 構造線Xline、射線Ray ……………………………………………………054
2.4.7 創建點對象 ………………………………………………………………056
2.4.8 螺旋Helix …………………………………………………………………058
2.4.9 圓環Donut …………………………………………………………………059
2.4.10 修訂雲線Revcloud ………………………………………………………060
思考題 ………………………………………………………………………………062
第3章 修改圖形對象 ………………………………………………………………063
3.1 選擇圖形對象 …………………………………………………………………063
3.2 修改圖形對象 ………………………………………………