Kings Canyo (諸王峽谷 / 國王峽谷),是由Respawn Entertainment開發的FPS(第一人稱射擊遊戲)APEX Legends(《APEX英雄》)中的第一張地圖。
遊戲繼承了Titan Fall(《泰坦隕落》)的世界觀,該地圖擁有豐富的區域構成,從軍事設施到貧民區、從中間貫穿而過的河道將整個地圖隔開。
目前尚不清楚在成為戰場之前,各勢力在該地區的實際控制狀況。
基本介紹
- 中文名:諸王峽谷 / 國王峽谷
- 外文名:Kings Canyon
- 所屬遊戲:APEX英雄(APEX Legends)
- 遊戲類型:FPS(第一人稱射擊)
- 開發商:Respawn Entertainment
物資分布,地圖元素,可攀爬的牆壁,飛索,門,氣球,熱區,補給船,信標,主要地標,空軍基地(Airbase),大炮(Artillery),橋樑(Bridges),掩體(Bunker),瀑布(Cascades),水電站(Hydro Dam),市場(Market),中繼站(Relay),推斥器(Repulsor),徑流(Runoff),骷髏鎮(Skull Town),貧民窟(Slum Lakes),雷霆穹頂(Thunderdome),沼澤(Swamps),深坑(The Pit),水處理廠(Water Treatment),濕地(Wetlands),
物資分布
高級物資區 | 中級物資區 | 普通物資區 |
Artillery 火炮 | Slum Lakes 棚屋湖 | Hydro Dam 水電壩 |
Relay 中繼站 | Cascades 瀑布 | North Hydro 水電站北 |
Runoff 徑流 | Wetlands 濕地 | South Repulsor驅散站南 |
The Pit 深坑 | Bridges 橋樑 | Market 集市 |
Airbase 空軍基地 | Skull Town 骷髏鎮 | South Market集市南 |
Bunker 碉堡 | Two Fort | Airbunk |
Swamps 沼澤 | West Skull 骷髏鎮西 | |
Thunderdome 雷霆堡 | South Skull骷髏鎮南 | |
Repulsor 驅散站 | South Bridges 橋樑南 | |
Water Treatment 淨水廠 |
地圖元素
可攀爬的牆壁
在人口稠密的地區,有許多可攀爬的牆壁。 您所要做的就是面對牆壁並按下【跳躍】鍵。 一些最常見的是由用鋼樑連線在一起的木板製成的木牆。 距離較短懸崖地形也可以通過相同的方法通過。
飛索
玩家可用來穿越地圖的黃色繩索(按下互動鍵),隨時通過跳躍來離開。
注1:Pathfinder可以通過終極技能創建ziplines。
注2:Wraith在激活她的終極特殊能力時無法滑行,因為她的雙臂都被占用了。
門
通常有單個和成對的金屬門。按下互動鍵來打開或關閉。如果門被堵住,玩家可通過近戰攻擊中踢開。子彈不會穿過門,所以請充分利用占據優勢。然而,們可以被任何傷害摧毀,最終使這種戰術變得毫無用處。
氣球
地圖上散落著有一條飛索連線的紅色氣球。 如果您與這些氣球中的一個進行互動,您的英雄將沿著飛索上升並在到達頂部時自動進入滑翔狀態,從而可以在地圖上快速移動。
熱區
在每場比賽開始時,地圖上將有隨機位置被指定為熱區,由藍色圓圈標記指示。這意味著在那個區域,將有更高質量的戰利品,甚至有機會找到完全滿配的武器。 然而,就像補給船一樣,這意味著它是一個非常熱門的著陸點。
補給船
在遊戲開始時,移動補給船會向著地圖上的隨機目的地(由藍色圓圈標記指定)行進,它的當前位置和最終目的地都在地圖上顯示。補給船總是會包含少量的高級物資。由於可獲得的物資數量很少,因此不建議直接降落在船上,因為你的小隊成員在離開時,可能沒有準備好進行真正的戰鬥。
信標
玩家可以使用這些分散在地圖上不同地點的設施,重生死亡的隊友。要激活一個信標,只需按住互動鍵,幾秒鐘後隊友將被空運抵達。
注1:要重生隊友,倖存的隊員必須要拾取死亡隊友名片(Banner)。
注2:一個信標在使用後不能立即重新使用,因此建議在需要重生2個隊友的情況下,先獲取2個隊友的名片(Banner)。
注1:要重生隊友,倖存的隊員必須要拾取死亡隊友名片(Banner)。
注2:一個信標在使用後不能立即重新使用,因此建議在需要重生2個隊友的情況下,先獲取2個隊友的名片(Banner)。
主要地標
空軍基地(Airbase)
位於地圖最西邊。大部分地區幾乎沒有物資,但飛艇和物資箱位於顯著的交匯處。中距離交戰為主。很好,但如果你希望你的團隊中的每個人都能被淘汰,那就不行了。國王峽谷沒有任何其他入口,這意味著它既有民用功能,也有軍事功能。
大炮(Artillery)
是位於地圖最北端地點的名字。中長距離接合距離。2個大型主樓、機庫、2個隧道、以及一條隧道盡頭的延伸部分,這是一個充滿著高級物資的大區域。目前尚不清楚在國王峽谷要建造一個大炮電池的原因、以及它的戰略軍事目的。
橋樑(Bridges)
區域位於靠近河流頂部的地圖中心附近,它旁邊和河對岸有許多木製棚屋和橋樑。
掩體(Bunker)
掩體位於地圖的中間偏西、連線從瀑布到空軍基地的河流、深坑和徑流附近的空間。
瀑布(Cascades)
位於地圖的上中心區域。所包含的建築與橋樑非常相似,但地形高度變化較大。
水電站(Hydro Dam)
是一個巨大的區域,對於很多玩家來說,它往往是一個受歡迎的地方,因為它連線著附近很多地方。降落在這裡將會有一些快速廝殺,如果你試圖避開玩家,你完全有可能在注意到一隊的同時而沒有看到另一隊。如果你在遊戲的晚些時候穿越水電站,要注意任何在角落蹲點的玩家,因為這裡有一些視野狹窄且短淺的區域。據推測,水電站是對國王峽谷至關重要的基礎設施,可能為地圖上所有其他區域供電。因為在整個國王峽谷自動門都能正常工作,所以推測水電站可以在無人控制的情況下正常工作。
市場(Market)
是一個完全的室內區域,會有近、中距離交戰,這是一個很好的降落點並且能順勢完成一些擊殺。戰利品散落各處,所以儘快找把槍開始殺戮。與跳蚤市場相似,這個地方似乎是國王峽谷唯一的商業設施,說明此處平民人口較少、且很貧窮。
中繼站(Relay)
位於地圖東北角,是一個物資豐富的高等級物資區。該地區的東北部有一個更大的、具有豐富的物資箱的無蓋建築以及一系列的建築被河流和無底洞隔開、通過飛索相互連線。這個地點的全稱是星際中繼站。到目前為止,還不知道它在APEX時間觀中的具體功能。
推斥器(Repulsor)
是位於地圖東南部的高級物資點。它包含三個有蓋的坑、兩個較大的多層建築、以及一些較小的設施。這個區域包含大量物資,該設施的功能目前尚不清楚。
徑流(Runoff)
是地圖最西端的污水處理設施,它主要由幾棟與橋樑相連的兩層樓的大型建築組成。建築物中的一些圓形房間包含了可在兩個樓層之間來回的高空滑索。
骷髏鎮(Skull Town)
有點像泰坦隕落系列中的一個多人地圖。在這個城鎮在成為戰場前,人們對它的居民一無所知。但是據推測,它的大部分居民都在附近的雷雨穹頂工作。
貧民窟(Slum Lakes)
是地圖西北角的一個小鎮,這裡的戰利品通常很普通。該鎮被一條寬闊的溝渠分隔,該溝渠包含兩條橫跨該區域長度的長工業管道。貧民窟靠近徑流,表明這些管道可能是污水管道,該地區的大部分水很可能被污水污染。
雷霆穹頂(Thunderdome)
的物資相隔甚遠並且非常有限。 大多數落到雷霆穹頂玩家都計畫在進入骷髏鎮之前全副武裝。該區域附近有氣球,可以輕鬆周轉至其他區域。 雷霆穹頂似乎是一個廢棄的採石場或礦山,很可能在國王峽谷建造軍事設施時提供大量原材料、由附近骷髏鎮的居民運作。
沼澤(Swamps)
位於地圖的最東部, 所有建築物都高出地面,使得它們不通過飛索將難以進入。準備好遭遇來自水電站的敵人!但當他們到達時,你通常會占據制高點。該區域具有大部分浸沒的管道或電線,其功能尚不清楚。 一些人推測他們從水電站運輸電力,而另一些人則認為它們與水處理或徑流的污水處理有關。 這些管道或電線很可能都埋在整個國王峽谷峽谷中,但沼澤地區的地理環境使它們無法完全被淹沒。
深坑(The Pit)
是一個位於地圖西北部的小圓形峽谷區域。儘管它是一個高級物資區,但物資數量卻很少。關於深坑在國王峽谷內的功能,目前還沒有任何了解。
水處理廠(Water Treatment)
位於國王峽谷的南海岸。如果跳躍船路徑靠近此區域,則此區域會是一個熱門地點。這座處理廠有四個外部環狀結構,裡面充滿的可能是污水,而大部分的物資則位於最南邊的主樓。這座大樓有四個主要房間,通過二樓的通道互相連線。除了建築內,物資還可在南側建築後面的補給箱中找到,在外部環狀附近偶爾會有武器。這一地區東邊有一個的重生信標,周圍有3個補給箱。
濕地(Wetlands)
位於地圖的東北側,有幾個被一些岩石觀景所掩護的建築群組成。雖然這裡沒有豐富的物資、且周圍有很多高地,但它可以提供保護作用。