基本信息
故無天兵者自為備,聖人之事也。黃帝作劍,以陣象之。羿作弓弩,以勢象之。禹作舟車,以變象之。湯、武作長兵,以權象之。凡此四者,兵之用也。——《
孫臏兵法》
《勢備篇》是國戰的一個遊戲牌拓展,其中一共有52張遊戲牌,直接加入原本的國戰遊戲牌即可進行遊戲。這52張牌中共有28張基本牌、17張錦囊牌和7張裝備牌。在這17張錦囊牌中有一張【無懈可擊】、兩張【無懈可擊·國】,其他的牌均為新牌。
新概念講解
連橫
帶有連橫標記的牌額外具有以下效果:出牌階段,你可以將此牌交給一名與你勢力不同的角色,或未確定勢力的角色。若你交給與你勢力不同的角色,則你可以摸一張牌。
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連橫
解析:
1、未確定勢力的角色無法將帶有連橫標記的牌交給一名已確定勢力的角色;
2、將帶有連橫標記的牌交給一名未確定勢力角色時,不執行摸牌效果。 基本牌、裝備牌、錦囊牌都帶有連橫標記,這是勢備篇的一個核心概念。連橫是面對大國碾壓的一個合理手段,“合縱連橫,方能以弱勝強”。短暫的盟友關係,有效的手牌流動和額外過牌,打擊大國,使遊戲的天平不再一邊倒。這也就使遊戲更加刺激,具有可玩性。
大勢力
若某勢力的存活角色數大於或等於2且為全場最多(或之一),則該勢力稱為大勢力,該勢力角色稱為大勢力角色。
小勢力
當全場有大勢力存在時,其他勢力均稱為小勢力,其他勢力或未確定勢力的角色均稱為小勢力角色。
解析: 這兩個概念很好理解,就是大國與小國的區別。勢備篇針對這兩個概念做了很多文章,這也是大國不再獨大,小勢力的聯合也可以推翻壓迫。
不計入距離的計算
1、確定除你外的兩名角色之間的距離時,視為你不存在;
2、其他角色不能計算與你的距離;
3、你不能計算與其他角色的距離。
不計入座次的計算
1、你不處於任何一個圍攻關係或佇列之中;
2、其他角色在確定上家或下家時,視為你不存在;
3、你沒有上家和下家。
新牌堆詳解
挾天子以令諸侯
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挾天子以令諸侯
錦囊/非延時
出牌階段,若你是大勢力角色,對你使用。結束你的出牌階段,然後若你於回合結束時棄置一張牌,則於此回合結束後,你進行一個額外的回合。
聯軍盛宴
錦囊/非延時
出牌階段,對你和一個與你不同勢力的所有角色使用,你摸X張牌(X為該勢力的存活角色數),該勢力的角色依次選擇一項:1.回復1點體力;2.摸一張牌並重置其武將牌。
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聯軍盛宴
調虎離山
錦囊/非延時
出牌階段,對一至兩名其他角色使用,直到回合結束為止,目標角色不計入距離和座次的計算,不能使用任何牌且不能成為任何牌的目標。你使用此牌後摸一張牌。
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調虎離山
敕令
錦囊/非延時
出牌階段,對所有無勢力角色使用,目標角色依次選擇一項:1.明置一張武將牌,摸一張牌;2.棄置一張裝備牌;3.失去1點體力。
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敕令
火燒連營
錦囊/非延時
出牌階段,對你的下家和所有與其處於同一佇列的角色使用,目標角色各受到你造成的1點火焰傷害。
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火燒連營
勠力同心
錦囊/非延時
出牌階段,對所有的大勢力角色或所有的小勢力角色使用,若目標角色不處於連環狀態,則其橫置;若目標角色處於連環狀態,則其摸一張牌。
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勠力同心
方天畫戟
裝備/武器 攻擊範圍4
你使用【殺】可以指定任意名角色為目標(不能包含勢力相同的角色),若任意一名目標角色使用【閃】抵消了此【殺】,則此【殺】對剩餘的目標角色無效。
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方天畫戟
青龍偃月刀
裝備/武器 攻擊範圍3
鎖定技,當你使用【殺】指定目標時,所有目標角色不能明置武將牌直到此【殺】結算完畢為止。
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青龍偃月刀
明光鎧
裝備/防具
鎖定技,當你成為【火燒連營】、【火攻】或火【殺】的目標時,取消之;若你是小勢力角色,你不會被橫置。
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明光鎧
護心鏡
裝備/防具
當你受到傷害時,若傷害值大於或等於你的體力值,則你可以將【護心鏡】置入棄牌堆,然後防止此傷害。
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護心鏡
驚帆
裝備/坐騎
你計算與其他角色的距離時,始終-1。
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驚帆
玉璽
裝備/寶物
鎖定技,若你有已明置的武將牌,你獲得以下效果:你的勢力成為場上唯一的大勢力,其他勢力均為小勢力;摸牌階段,你多摸一張牌;出牌階段開始時,你視為使用一張【知己知彼】。
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玉璽