國家動漫遊戲產業振興基地教育中心

國家動漫遊戲產業振興基地(所述簡稱基地)是經中華人民共和國文化部批准成立的國家級動漫遊戲產業振興機構。由中國社會科學院文化研究中心、華東師範大學、上海寬視網路電視有限公司、北京盛世金鷹國際傳媒有限公司共同組建,辦公機構設立在華東師範大學中山北路校區 。 基地服務於國家動漫遊戲產業發展戰略,實現教育培訓、研究開發、產業孵化、國際合作四大功能。除此之外,國家動漫遊戲產業振興基地還積極為政府部門規範動漫遊戲行業提供專業諮詢。會展部舉辦年度性的“中國國際動漫遊戲博覽會”及其巡展,以專業性、國際性、綜合性為宗旨,為中外同行提供交流合作的平台;數字播出中心“數字娛樂網”打造動漫、遊戲第一入口網站;“華夏小神筆”學生動漫大賽得到上海市教委大力支持;漫天堂文化用品有限公司管理運營動漫衍生產品專賣店;電子遊戲機體驗中心籌建“綠色遊戲體驗中心”。除此之外,動漫標準化建設、動漫專業教材、卡通片《英模365》、炫舞街車線上遊戲等項目都已啟動。

基本介紹

  • 中文名:國家動漫遊戲產業振興基地教育中心
  • 批准單位:中華人民共和國文化部
  • 性質:國家級動漫遊戲產業振興機構
  • 特點:立足上海,放眼全國
戰略目標:,宗旨,體制,規劃,發展目標,管理體制,

戰略目標:

立足上海,放眼全國,教育搭台經濟唱戲,結合動漫自身發展需求帶動相關產業鏈條發展,最終以實現我國動漫遊戲產業的振興為宗旨,爭取用三到五年的時間,在充分整合優勢資源的基礎上,把自身打造成具有綜合功能的國際化服務核心平台,發揮產業發展中的旗艦作用,建設成具有領先地位的國內動漫遊戲產業發展教育中心。

宗旨

通過整合國內外優勢動漫教育資源,大力振興和發展以優秀中華民族文化為核心內容的動漫遊戲教育培訓事業。

體制

基地作為國家產業振興機構,在政府主管部門授權委託下,積極發揮行業教育水準、管理水平和產業引導職能。
基地教育中心實行體制創新,在建設和發展上運用市場化、產業化機制,有效配置資源,推動動漫遊戲產業的可持續發展。

規劃

在文化部、上海市委、市政府的直接領導下,基地將服務於國家動漫遊戲產業發展戰略,建構起教育培訓、研究開發、產業孵化、國際合作四大功能。

發展目標

1,建立國家動漫遊戲產業人才教育與培訓基地。形成多學科成系統,本科、專科、研究生成系列,以及學歷、非學歷配套的,國內最大的教育與培訓體系。
2,建立國家動漫遊戲產業研發基地。中國社會科學院文化研究中心有國內最權威的人文社會科學專家隊伍,華東師範大學人文研究與教育歷史悠久,上海寬視網路電視有限公司是國內較有影響的專業從事文化內容產業開發的大型股份制企業,基地以“數字藝術國家開放實驗室”為中心,吸引國內外最好的專家學者,開展對關係我國動漫遊戲產業發展戰略性前景的重大課題的大規模合作研究。
3,建立國家動漫遊戲產業國際合作開發中心。中國已經成為國際最大的、發展最快的動漫遊戲市場。動漫遊戲產業的國際性競爭已經在國內進行。立足於國家基地,開展國際性合作既是必要的,也是可能的。目前基地各發起單位已經與韓國、澳大利亞、日本、歐美等大型研究和開發機構建立起了合作關係,為基地今後工作的開展提供較高的起點。同時,在上海市人民政府和浦東新區人民政府的領導下,在上海外高橋管理委員會、上海外高橋集團公司的支持和幫助下,基地在外高橋將建立常設性的大型國際動漫遊戲產業展示和交流中心,該中心將為國外入駐企業提供全面服務和優惠政策,搭建著作權貿易平台,提供著作權保護法律諮詢。基地以技術共享、著作權合作、市場共贏為條件,與國際知名企業開展進行全方位的合作。
4,建立國家動漫遊戲產業孵化基地。中國動漫遊戲產業起步晚、水平低,需要國家產業政策的大力扶持才能實現跨躍式發展,進入國際前列。根據國際經驗,建立“產業孵化器”是一個行之有效的辦法。基地通過研究國內各類高新技術開發區,大學高科技園區的優惠政策,以用於入住基地的企業;同時通過研究相關的金融政策和法規,建立“國家動漫遊戲產業創業投資基金”,支持基地的產業孵化功能。

管理體制

最高管理機構是基地管理委員會,民辦非企業法人代表是管理委員會主任。管理委員會組成人員有主任、副主任、委員、秘書長和副秘書長等。
日常事務管理機構是基地管理委員會辦公室,管委會辦公室主任執行管理委員會決議,行使管理委員會授權,主持基地日常事務和監管基地下屬公司的市場化運營。
在文化部的直接領導下,在上海市委、市政府大力支持下,基地將服務於國家動漫遊戲產業發展戰略,建構起教育培訓、研究開發、產業孵化、國際合作四大功能。基地將借鑑國際成功經驗,設立“國家動漫遊戲產業振興基金”,吸引國內外著名大學、科研機構以及企業加盟,建立“產學研一體化”開發體制,在高技術和高文化結合的領域搶占制高點,形成一批在國內外領先的科研成果;培育一批高素質、複合型人才;開發一批弘揚民族精神、反映時代特點、有益於未成年人健康成長的精神文化產品;孵化一批國際一流的民族動漫遊戲企業,推動我國動漫遊戲產業實現跨越式發展。

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