《NACC國家動漫遊戲產業振興基地人才培養工程指定教材·After Effects影視特效合成案例教程》是一本由高等教育出版社在2009年9月1日出版的書籍。
基本介紹
- 書名:NACC國家動漫遊戲產業振興基地人才培養工程指定教材·After Effects影視特效合成案例教程
- 頁數: 363頁
- 出版社:高等教育出版社
- 開本: 16
圖書信息,內容簡介,目錄,
圖書信息
出版社: 高等教育出版社; 第1版 (2009年9月1日)
叢書名: NACC國家動漫遊戲產業振興基地人才培養工程指定教材
平裝: 363頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787040260410
條形碼: 9787040260410
尺寸: 25.8 x 18.2 x 1.4 cm
重量: 249 g
內容簡介
《NACC國家動漫遊戲產業振興基地人才培養工程指定教材?AfterEffects影視特效合成案例教程》共分二十章:第一章介紹了簡單運動動畫製作方法,第二章介紹了原始視頻素材最佳化方法,第三章介紹了五大基本濾鏡的組合運用技巧,第四章介紹了三維講解,第五章介紹了利用照片製作一段城市風景動畫的方法,第六章介紹了實景與虛景的合成技巧,第七章介紹了文字動畫效果的製作方法,第八章介紹了文字變化效果的製作方法,第九章介紹了摳像的技巧,第十章介紹了高級調色方法.第十一章介紹了矢量畫筆濾鏡的套用技巧,第十二章介紹了變形效果濾鏡的套用技巧,第十三章介紹了FractaNoise濾鏡的套用技巧,第十四章介紹了噪波濾鏡和變形濾鏡的綜合套用技巧,第十五章介紹了Trapcode系列濾鏡的基本使用技巧,第十六章介紹了Trapcode系列濾鏡的高級使用技巧,第十七章介紹了常用後期技巧,第十八章介紹了欄目包裝製作,第十九章介紹了宣傳廣告的製作,第二十章介紹了軟體功能速查附錄等。
目錄
第一章爬行的螞蟻:簡單運動動畫製作1
知識點:項目工程檔案的創建和Comp的創建、基本輸入操作、層的基本知識及層五
大基本要素、層父子關係、記憶體預覽功能、曲線運動軌跡
第二章矯色與降噪:原始視頻素材的最佳化17
知識點:視頻制式、AfterE仟ects面板、RGB色彩模型原理、Brightness&Contrast
濾鏡、Hue,Saturation濾鏡、偏色矯色算法、Leve1s濾鏡、RemoveGrain濾
鏡、輸出功能
2.1原始素材的簡單最佳化18
2.2原始素材的色彩矯正24
2.3原始素材的降噪處理30
第三章電視節目底板的繪製:五大基本濾鏡的組合運用37
知識點:五大基本濾鏡(Ramp、DropshadOW、Beve1A1pha、CCLightSweep、
Stroke)組合套用、固態層(So1idLayer)、Character面板和字型的基本知
識、Mask知識
第四章空間光影:ARerEffects中的三維知識53
知識點:三維層開關和三維空間基本知識、三維燈光陰影效果、三維運動、三維攝像
機(Camera)
第五章化靜為動:利用照片製作一段城市風景動畫70
知識點:燈光工廠外掛程式(LightFactory)濾鏡、Tint濾鏡、Curves濾鏡、Bu1ge濾鏡、
三維燈光
第六章換天三法:實景與虛景的合成82
知識點:層融合模式的套用、層嵌套模式的套用、Co1orama濾鏡的套用、虛擬層
(Nu11object)的套用、視頻跟蹤功能的套用
6.1換天技巧之一、二83
6.2換天技巧之三及跟蹤87
第七章文字動畫效果的製作98
知識點:Patt1Text濾鏡的套用、運動模糊工具的套用、AnirT1ateText文字功能的套用、
LensF1are濾鏡的套用、Shine外掛程式濾鏡的套用
7.1旋轉而出的文字99
7.2光芒文字動畫104
第八章文字變化效果的製作113
知識點:關鍵幀的類型與曲線編輯器、CCBentit濾鏡的套用、AdjustmerItLayer(調
節層)的講解套用、CCForceMotionBIur濾鏡的套用、CCBa11Action濾鏡
的套用、CCPixe1Po11y濾鏡的套用、Scatter濾鏡的套用、Shatter濾鏡的套用
8.1循環文字動畫和彈性彎曲文字動畫的製作114
8.2文字球化效果的製作120
8.3文字爆炸效果的製作123
第九章合成基本功:摳像技術詳解128
知識點:Co1orKey摳像濾鏡的套用、Radia1Shadow濾鏡的套用、LinearCo1orKey摳
像濾鏡的套用、Spi11Suppressor濾鏡的套用、場及隔行、逐行掃描的原理、
反交錯技巧、PrimatteKeyer外掛程式濾鏡的套用
9.1使用After。Effects自帶濾鏡摳像129
9.2使用PrirriatteKeyer外掛程式濾鏡摳像135
第十章實景藝術化:高級調色的套用講解143
知識點:視覺暗示處理技巧方式、GatJssiar1B1ur(高斯模糊)濾鏡的套用、55mmCoo1
Mist,WarmMist濾鏡的套用、55mmGrain濾鏡的套用、55mmSeIective
CoIorCorrect;濾鏡的套用、Co1or。層融合模式、Mu1tip1y層融合模式、項目打包
功能的套用
10.1古寺風景的冷色調處理144
10.2古典蓮花水墨畫的製作149
第十一章捲軸動畫製作:矢量畫筆濾鏡的套用及延伸157
知識點:VectorPaint濾鏡的套用、A1phaMatte嵌套模式、TimeRemap功能的套用、
基本濾鏡的組合套用
11.1手寫字效果的製作之一158
11.2手寫字效果的製作之二162
11.3捲軸動畫的製作164
第十二章熊熊燃燒的奧運火焰:變形效果濾鏡講解173
知識點:Fracta1Noise濾鏡的套用、Directior1aIB1ur濾鏡的套用、Turbu1erItDisp1ace濾鏡
的套用、Disp1acemer1tMap濾鏡的套用、G1ow濾鏡的套用、4-co1orGradier1t濾
鏡的套用、T_Nightsky外掛程式濾鏡的J立用
第十三章光芒效果的製作:Fracta1Noise濾鏡的套用187
知識點:Fracta1Noise濾鏡的套用、B1ur濾鏡與G1ow濾鏡的配合套用、Po1arCoordir1ate
濾鏡的套用、預覽精度控制
第十四章分形噪波濾鏡和變形濾鏡的綜合套用204
知識點:RougrtenEdges濾鏡、CCG1ass濾鏡、Echo濾鏡、CCToner濾鏡、Bezier
Warp濾鏡
14.1粉刷牆壁效果的製作205
14.2旗幟飄揚效果的製作215
第十五章S1ogan的製作:Trapcode系列濾鏡講解之一222
知識點:3DStroke濾鏡、Starg1ow濾鏡、CreatedMasksFromText功能、Vegas濾鏡
第十六章蝴蝶和水泡:Trapcode系列濾鏡講解之二236
知識點:Particu1ar濾鏡的套用、表達式、Math.sin表達式、WIgg1e表達式、Circ1e
濾鏡
16.1飛舞的蝴蝶237
16.2升起的水泡248
第十七章常用後期技巧253
知識點:Channe1Mixer濾鏡的套用、LeaveCo1or濾鏡的套用、S-Fi1mDamage外掛程式
濾鏡的套用、S-Shake外掛程式濾鏡的套用、Z通道概念的講解、DepthMatte濾
鏡的套用、3DC13anne1Extract濾鏡的套用、3DFog濾鏡的套用、CCSimp1eWireRemova1濾鏡的套用
17.1色彩處理技巧的補充254
17.2Z通道的理解和套用258
17.3擦除鋼絲技巧的講解262
第十八章綜合套用之欄目包裝製作267
知識點:FractaINoise濾鏡的套用、Gird濾鏡的套用、3DStroke濾鏡的綜合套用、Trans-
form五大基本屬性的綜合變化套用、G1ow濾,鏡的綜合套用、LightFactory濾鏡
的綜合套用
18.1第一段鏡頭製作268
18.2第二段鏡頭製作276
18.3第三段和第四段鏡頭製作282
18.4第五段鏡頭製作288
第十九章綜合套用之宣傳廣告的製作296
知識點:三維攝像機的高級運用、三維燈光的高級運用、三維空間的縱深處理運用、
3DStroke的高級運用
19.1第一段鏡頭製作297
19.2第二段鏡頭製作312
19.3第三段鏡頭製作327
附錄一ARerEffects軟體功能速查附錄333
附錄二NAcG國家動漫遊戲產業振興基地人才培養工程介紹359
附錄三NAcG國家動漫遊戲人才培養工程認證考試介紹362