目的
本作依然像1代那樣需要玩家在72小時內完成各項主線任務以及生存下去,現實中5分鐘相當於遊戲中一小時。在遊戲中也會遇到各種性格怪異的生存者要玩家解救。在2代中也會遇到形形色色心理扭曲的瘋子,刺激的Boss戰可是會讓人腎上腺激素狂飆喔。
金錢:
新增的要素,主角需要不斷獲得金錢購買劇情必須的"Zombrex"藥劑。金錢幾乎隨處可得,物品掉落,玩各種賭場遊戲等等都可以獲得金錢。從試玩的視頻中可以確定獲得金錢可以在專賣合成武器的商人處購買各式殺傷力強大的武器和道具。升級:和前作一樣,主角可以用PP點數(經驗值)升級自身能力。因為2代的主角是車手,自然取消了1代的照相系統,但是會加入更多元化的獲取PP點數方式,相信玩過1代的玩家一定會對遊戲中隱藏的各種PP獎勵深有體會:
武器合成:
2代最有特色的系統就是武器組合系統。把兩樣幾乎毫無聯繫的物品組合,就有機會合成出一件非常有創意而又強大的武器。主角可以通過海報等方式發掘各式各樣的組合,從目前的試玩來看,組合的種類非常多,相信合成一件血腥暴力又搞笑的武器會是玩家的重點樂趣所在。
雙人合作:
本作的劇情模式的雙人合作模式將大大增加遊戲的耐玩度。雖然兩個玩家都是扮演Chuck,但是大量的服裝選擇可以讓合作者打扮出風格各異的角色外型。在遊戲中可以隨時邀請對方加入,然後一起屠殺殭屍,完成任務等等。目前的情報來看2人可以一起玩的事件非常豐富,一起喝酒,一起彈吉他,一起玩滑板等等,真的讓人非常期待。倖存者1代最大的挑戰倖存者將繼續在2代登場,相信老玩家一定對前作很笨的AI感到無奈吧^^"。這次依舊有各類性格怪異的倖存者等待主角去拯救,他們的加入方式自然也是各不相同,每一個倖存者的插曲,都是一次戲劇的體驗。多人對戰2代的多人對戰模式以TIR這個殭屍恐怖真人秀為背景,在主持人TK的節目裡進行較量,遊戲支持2~4位玩家進行各種多人對戰。
這次的對戰形式可謂十分血腥暴力。
查克·葛林(Chuck Greene)- 本作主角,前任的越野機車賽事的冠軍
凱蒂·葛林(Katey Greene)- 主角女兒
史黛西·福賽斯(Stacey Forsythe)- 殭屍人權保障組織CURE的領導人,公開譴責幸運市的殘忍節目“恐怖實境秀”
蕾貝卡·張(Rebecca Chang)- 想藉這次的殭屍動亂一炮而紅的新聞記者,與一代主角法蘭克·威斯特(Frank West)認識
雷蒙德·蘇利文(Raymond Sullivan)- 避難室的警衛
TK(Tyrone King)- 全名泰隆金,幸運市的電視節目“恐怖實境秀”的主持人與製作人
雙胞胎姊妹(The Twins)- TK的助手群,“恐怖實境秀”的雙胞胎助理主持姐妹花
了!
配置要求
系統:WindowsXP
CPU:AMDAthlon64X2或更高
記憶體:WindowsVista1GB或更高WindowsXP512MB或更高
硬碟:8GB或更高
顯示解析度:800x600
光碟機:DVD9光碟機
顯示卡:256MB以上顯存DirectX9.0c/Shader3.0或更高或者NVIDIAGeForce6800series或更高或者ATIRadeonHD2400Pro或更高
音效卡:DirectX9.0c或更高
推薦配置:
系統:WindowsVista
CPU:IntelCore2QuadProcessor或更高或者AMDPhenomX4或更高
記憶體:WindowsVista2GB或更高WindowsXP1GB或更高
硬碟:8GB或更高
顯示解析度:1280x720或更高
光碟機:DVD9光碟機
顯示卡:有VRAM512MB或更高NVIDIAGeForce9800series或更高ATIRadeonHD4800或更高
音效卡:DirectX9.0c或更高
劇情
從《喪屍圍城》的時間點中過了五年,前任的越野機車賽事的冠軍
查克·葛林來到
內華達州的觀光賭城
幸運市(Fortune City),參加了將殺戮殭屍作為一種娛樂的電視節目
恐怖實境秀(Terror Is Reality)。查克參加這節目是為了賺取獎金給她的女兒凱蒂買
Zombrex(一種可減緩突變成殭屍的日常緩毒疫苗),凱蒂因為在4歲時於
拉斯維加斯歷經了一場殭屍大爆發,而被已成為殭屍的母親咬傷了。而當節目結束後,節目中庫存的殭屍不知為何被釋放,查克在動亂中救出他女兒並前往避難室。然而,避難室警衛
雷蒙德·蘇利文卻因凱蒂被感染而拒絕讓她進入,但查克說服他並保證在軍隊來之前的這三天都會持續讓女兒服用Zombrex。
查克必須在這三天儘可能地找到Zombrex,他在避難室內找到了一座通風管可從避難室出去,而另一個生還者史黛西·福賽斯給他了地圖與對講機,她說她會通過警衛室里的監視器螢幕注意動向並回報查克位置以救出更多生還者。在查克給女兒第一劑的Zombrex後,一項新聞報導查克是這場殭屍大爆發的主謀。為了洗清自己的嫌疑,查克前去尋找電視裡的報導記者蕾貝卡·張,兩人於幸運市中心旅館相遇,查克堅持自己是清白的,並說蕾貝卡的訊息來源有問題。蕾貝卡答應只要查克讓她掌有大獨家她就給他時間找出證據證明自己的清白並查出真正的主謀。到了這一步,查克有三項目標要達成:找出殭屍大爆發的真兇、儘可能的拯救生還者並找到足夠的Zombrex撐過三天。
在史黛西的回報說地下隧道有動靜後,查克便前往瞧瞧並發現恐怖實境秀的主持人TK與一夥人馬鬼鬼祟祟地搬運東西,查克被發現後並撂倒了幾個傭兵,TK與其他人馬則坐上運輸火車離開,查克騎上了越野機車追上去並撂倒了剩下的傭兵與TK見面,TK承認是他誣陷了查克。查克要他跟著自己走並證明自己的清白,TK拒絕並解開車廂獨自逃走了。回到避難室後,查克一行人在警衛室里看到一大群人馬在賭場附近,查克與蕾貝卡才察覺到TK是利用這一次的殭屍大爆發來打劫幸運市所有的賭場。查克阻止了所有傭兵搶劫後,蕾貝卡告訴查克晚上她會與她的訊息提供者見面,能幫查克安排見面,兩人約11點。
查克準時在會麵點等蕾貝卡,卻碰上了雙胞胎姊妹挾持了蕾貝卡,原來雙胞胎姊妹就是蕾貝卡的訊息提供者,查克打敗了兩人並解救蕾貝卡,蕾貝卡說在兩人的談話中聽到了TK計畫要搭乘直升機離開幸運市的訊息。查克與蕾貝卡兩人在幸運市中心旅館頂樓看到TK欲搭乘直升機離開。查克成功阻止了TK,並將TK帶迴避難室銬住,好向大眾證明自己的清白。事發後的三天終於到了,軍方的搜救車隊也順利抵達幸運市了。但不久一陣綠色瓦斯從下水道排出,接觸到的殭屍都產生變化,成了力量更強、更難被殺的變種殭屍,車隊里的所有人都無法應付這突然襲來的變種殭屍,最後幾乎全軍覆沒,這一場軍方主導的搜救任務可以說是以失敗告終。
正當大家陷入疑惑與不解時,避難室的閘門被殭屍突破了,查克在更多殭屍入侵前必須修復發電機將閘門重新關上。而在動亂的同時,TK已經掙脫鐐銬準備逃走,不慎被一隻殭屍咬傷而被感染,查克等人發現後,TK苦苦哀求查克給他Zombrex。按照避難程式:若搜救車隊於前線失聯的話,下一個搜救車隊須於24小時內抵達前線。然而,查克等人又看到一篇表明軍方已到現場但現場並無生還者的錯誤新聞,所以政府打算直接爆破整座城市,查克等人開始陷入急躁與不安,新聞的報導使眾人認為這個事件沒有他們想像的單純,所以查克決定在政府轟炸城市前再找出一些線索。
蕾貝卡指出這謎樣的綠色瓦斯可能是從地下隧道排上來的,查克便前往調查,發現那裡有一間秘密研究設施隸屬於製造Zombrex的製藥廠商
Phenotrans,並目睹到有人正在採集那些變種殭屍,來取出附著在變種殭屍上的黃蜂蜂后,用蜂后來製造更多的Zombrex,查克這時才知道是Phenotrans釋放綠色瓦斯好採集更多蜂后。查克殺了負責設施的科學家後,發現了一個衛星電話和一個
筆電,他把筆電帶回去給蕾貝卡並說明這一切的大爆發都是由Phenotrans主導的,證明了自己是無辜的。
當蕾貝卡要通知她隸屬的新聞台並準備告訴真相時,蘇利文開槍射殺她,並將衛星電話與筆電取走。查克等人才知道蘇利文是Phenotrans派來的間諜,釋放庫存的殭屍、讓殭屍突破避難所閘門都是他的傑作。蘇利文逃走後,查克追著他至賭場頂樓,看見他想使用空投裝置與前來的直升機連線就此離開。蘇利文解釋不論是拉斯維加斯或幸運市的爆發,都是為了製造更多的Zombrex來救活更多人群而產生的必要犧牲,憤怒的查克當然不管那么多,一心只想為他死去的妻子與現在受苦的凱蒂報仇。經過一場激烈的打鬥後,查克用手銬將蘇利文的背心銬在頂樓的欄桿,蘇利文的空投裝置接上直升機後便被活活拆成兩半了。查克用衛星電話打給蕾貝卡隸屬的新聞台,說明自己握有整件事情真相的證據,要求他們派直升機前來救援受困在這裡的生還者。
遊戲介紹
遊戲中玩家扮演新聞記者Frank,在一個到處都是喪屍的城市中用生命為賭注換取新聞線索。本作最大的特色就是同屏會出現上千個喪屍,並且絕對不會有任何畫面拖慢,這些喪屍的細節刻畫也是非常逼真。為了增強真實感,遊戲中有一些時候會採用Frank手中持有的照相機的鏡頭呈現,畫面採用昏黃的舊照片的感覺,更加深了血腥恐怖的感覺。由於喪屍數量極其龐大,玩家一定要善於利用環境,環境中的所有物體幾乎都可以用來當作武器。
《喪屍圍城》(DeadRising)講述了發生在Willamette小鎮的殭屍事件,不幸的是病毒並沒有被清除,反而迅速蔓延遍布了整個美國,於是就有了續集《喪屍圍城2》。《喪屍圍城2》的背景設定在原作數年之後,不過事件發生地轉移到了賭城“FortuneCity”(拉斯維加斯的翻版),那裡蜂擁著成千上萬的殭屍,能給玩家帶來足夠恐怖的刺激和殺戮的樂趣。
該作品由Capcom和加拿大BlueCastleGames合作開發,其中Capcom的全球研發負責人KeijiInafune擔當遊戲製作人。遊戲面向PC、PS3和X360三大平台,但發布時間沒有確定。《喪屍圍城》發布於2006年,曾獲得不少榮譽,比如IGN的“X360平台最具創新設計”、GameSpot的2006年度“最佳動作冒險類遊戲”、SpikeTV的“(2006)年度動作遊戲”等等。