哈爾克是網易製作的遊戲《永遠的7日之都》中的登場角色。哈爾克為初始S級巧系物理戰士神器使,稱號是“記憶之宮”,神器為神跡・聖裹屍布。
在舊城區經營著某家殯葬事務所,提供全市獨一無二的“亡靈服務”。實際上是承載無數亡者記憶的記憶之宮。
基本介紹
角色故事
角色背景
日常故事
神器故事
羈絆故事
能力設定
屬性
屬性名稱 | 屬性數值 | 圖片 |
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生命值成長 | 247.2/級 | |
物理強度成長 | 112.0/級 | |
法術強度成長 | 0.0/級 | |
物理防禦成長 | 30.0/級 | |
法術防禦成長 | 30.0/級 | |
巡查力 | 13 | |
建設力 | 2 | |
開發力 | 6 | |
註:數據為2022年1月的數據 |
技能
技能類別 | 技能名稱與圖示 | 技能描述 |
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被動技能 | 初始Lv.3→當【撕裂輪擺】和【妄想衝擊】命中敵人時,符合條件的目標將被剝離一份【記憶碎片】,並掉落在附近,持續5秒。若哈爾克拾取了該記憶,則可減少所有技能冷卻時間3秒,並回復自身和附近友方77點固定生命值。 S4時升級為Lv.4→固定回復量提升至85點。同時增加效果:若哈爾克拾取了【記憶碎片】,丟失該記憶的目標將會受到185點固定物理傷害,目標每損失1%生命值,該傷害提高1%,最多提高60%。 覺醒SS4→調整效果:造成的固定物理傷害提升至204點;目標每損失1%生命值,該傷害提高1%,最多提高80%。同時增加效果:哈爾克自身溢出回復量的50%將轉化為護盾,持續5秒,護盾上限不超過自身的最大生命值。 | |
主動技能 | 冷卻時間:3秒 初始Lv.4→哈爾克在原地留下一個標記,然後加速前沖對路徑上的敵人造成247點固定物理傷害,期間自身處於無敵狀態。釋放技能後自身移動速度提高60%,持續5秒,同時命中的首個敵人將會觸發【記憶剝離】效果。標記最多存在3秒,期間可以再次激活返回標記位置。 覺醒SS1→增加效果:當激活標記或標記消失時,會再次對命中的敵人造成107點固定物理傷害。 | |
冷卻時間:12秒 初始Lv.3→重劈捶地釋放一道圓形衝擊波,對範圍內的敵人造成421點固定物理傷害並擊飛敵人。離衝擊波最近的敵人將觸發【記憶剝離】效果。 S2時升級為Lv.4→造成的固定物理傷害提升至463點。 覺醒SS2→增加效果:受衝擊影響的敵人後續受到的傷害提高10%,持續5秒。 | ||
終極技能 | 冷卻時間:40秒 初始Lv.3→哈爾克瞬移到目標位置,借用聖人布的力量展開一個不完整的法陣,並對範圍內敵人造成281點固定物理傷害。法陣首次展開時將對範圍內的敵人附加定身效果,並使他們受到來自哈爾克的傷害提高10%,持續5秒。同時法陣附近將生成8份【無主的記憶】,哈爾克每拾取一份【無主的記憶】,都能恢復聖人布的力量,對範圍內的敵人造成169點固定物理傷害,並重新附加一次定身和易損效果。 S3時升級為Lv.4→釋放技能時造成的固定物理傷害提升至309點;拾取每份【無主的記憶】造成的固定物理傷害提升至185點。同時調整易損效果:被定身的敵方受到來自哈爾克的傷害提高20%。 覺醒SS3→釋放技能時造成的固定物理傷害提升至355點;拾取每份【無主的記憶】造成的固定物理傷害提升至204點。同時增加效果:法陣持續期間,哈爾克的生命值最多降至1。 施放【靈魂收割】後,技能轉化為【靈魂收割(修復)】。 | |
靈魂收割(修復) | 冷卻時間:25秒 初始Lv.3→若在持續時間內拾取所有【無主的記憶】,即可修復完整法陣,此時可激活技能,回到法陣中心引爆法陣,對範圍內所有敵人造成561點固定物理傷害,敵人每損失1%的生命值,該傷害提高0.75%,最高提高45%,該效果在持續時間結束時也會自動觸發。 S3時升級為Lv.4→造成的固定物理傷害提升至617點。 覺醒SS3→造成的固定物理傷害提升至709點。 | |
神器技能 | 開啟神器時技能為Lv.1:哈爾克每次拾取目標被剝離的記憶後能使所有我方單位物理強度提升2%,持續3秒。 神器10級時升級為Lv.2:哈爾克每次拾取目標被剝離的記憶後能使所有我方單位物理強度提升4%,持續3秒。 神器20級時升級為Lv.3:哈爾克每次拾取目標被剝離的記憶後能使所有我方單位物理強度提升6%,持續3秒。 神器30級時升級為Lv.4:哈爾克每次拾取目標被剝離的記憶後能使所有我方單位物理強度提升8%,持續3秒。 | |
註:數據為2022年1月的數據 |
玩法分析
專屬影裝
專屬影裝 | 影裝屬性 | |
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影裝增加神器使物理強度、暴擊率。 1階:獲得專屬技能【攝魂取魄】:哈爾克每拾取8份被剝離的記憶,將對記憶來源額外造成1次傷害並眩暈2秒。 2階:消耗能量點數切換至自身時,自身穿透率和暴擊率加成提高15%,持續4秒。 3階:受到被自身克制怪物的傷害時,傷害減免效果從25%提升到30%。 4階:專屬影裝穿戴時的負載消耗降低2點。 5階:固有:戰鬥中所有巧屬性神器使的暴擊率加成提升0.8%。 6階:對被自身克制的怪物的傷害提升效果,從25%提升到30%。 7階:獲得新外觀,且專屬技能【攝魂取魄】效果提升為:哈爾克每拾取4份被剝離的記憶,將對記憶來源額外造成1次高額傷害並眩暈2秒。 | ||
攝靈護手 哈爾克專屬影裝 “誰人也逃不過這命運的歸宿。” |
羈絆影裝
羈絆影裝 | 影裝屬性 | 橙色影裝羈絆效果 |
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布爾特鋼 | 增加神器使物理強度、暴擊率。 | 生命值+6450 |
皮同之死 | 增加神器使物理強度、暴擊率。 | 物理強度+2150 |
角色時裝
時裝信息 | 時裝立繪 |
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覺醒・記憶之宮 哈爾克覺醒獲得 |
角色形象
CG | CG信息 | 獲取方式 |
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CG#414 哈爾克 牢記的,與遺忘的…… | 哈爾克攻略CG | |
CG#415 記憶之匣 記憶就此開啟。 | 主線【原初的終點】 倒計時第6天 觸發劇情獲得 | |
CG#416 圖書館午後 從這一刻起,書寫下未來。 | 主線【原初的終點】 倒計時第4天 晚安劇情獲得 | |
CG#417 閉鎖之環 再一次回到原點,如逆水行舟。 | 主線【原初的終點】 倒計時第1天 觸發劇情獲得 | |
主線【原初的終點】 進入【死靈之穹】結局分支 第一次回溯 觸發劇情獲得 | ||
CG#418 湮滅 一切早已破碎。 | 主線【原初的終點】 進入【死靈之穹】結局分支 第五次回溯 觸發劇情獲得 | |
CG#420 死靈之穹 至少,我還擁有你全部的記憶…… | 主線【原初的終點】 結局【死靈之穹】 |
角色語音
觸發條件 | 語音台詞 |
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相遇 | 你的記憶,我全都知道。 お前の記憶は全て知っている。 |
派遣上陣 | 既然是你要求的話…… お前がそう望むなら… |
協助 | 知道了。 ええだろ。 |
擊敗敵方 | 對象已完成收割。 |
重傷 | 如果可以結束一切就好了。 全て…終わればいい。 |
對話1 | 活人才會說謊,逝者的記憶不會。 生者は噓をつくが、死者の記憶は誠実だ。 |
對話2 | 死掉的話,你的記憶可就歸我了。 死んだらその記憶を貰うぞ。 |
對話3 | 聲音又響起來了…… また…聲が… |
開始戰鬥 | 速戰速決吧。 さっさと終わらせるぞ。 |
終極技能 | 靈魂收割! その魂、貰い受ける! |
頭部互動 | 這裡面裝的東西你無法想像。 この中には、お前が想像できないものが入ってる。 |
腹部互動 | 請讓我一個人待一會。 一人にしてくれ。 |
腿部互動 | 無人可逃…… 誰一人逃がさん。 |
行走1 | 在。 ああ。 |
行走2 | 啊,好麻煩啊。 フン、面倒だな。 |
行走3 | 聽到了聽到了。 聞こえている。 |
獲得補給 | 沒什麼,那樣的痛已經習慣了。 問題ない。痛みには慣れてる。 |
戰鬥勝利 | 任務結束。 任務完了。 |
晚安 | 那就再見吧。 じゃあな。 |