品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計

品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計

《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計》是2014年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉剛、丁鳴、李慧芳。

基本介紹

  • 書名:品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計
  • 作者:劉剛、丁鳴、李慧芳
  • ISBN:9787115357892
  • 頁數:228頁
  • 定價:69元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014年8月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計》主要通過幾種常用、經典的實際案例製作,介紹了現代室內設計不同風格的效果圖的製作流程及經驗,並運用現代室內設計方案圖、實景照片,使內容實用且通俗易懂。
《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計》注重對製作一個完整現代室內設計案例流程和方法的講解,讓讀者在學習完本書及配套演示視頻後能獨立完成不同風格的室內效果圖的製作。全書共12章,首先講解了設計基礎理論以及渲染外掛程式和基本的模型製作;然後以某一個場景為實例,從設計製作思路、選用的軟體以及各個軟體的製作方法等進行多方面的講解。《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計》**大的特點是沒有對某個軟體進行面面俱到的講解而是強調以場景為中心,各軟體、外掛程式相互配合製作效果的方法,以便能夠有效地幫助讀者樹立實戰的概念,做到一看就懂、一學就會能起到立竿見影的效果;能在短時間內學會製作虛擬現實的效果圖。
《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計》的配套光碟中附贈書中所有實例的圖片素材、渲染檔案以及Max場景檔案,以方便讀者隨時調用進行學習和工作;同時每個實例場景都配有詳細的視頻講解,以幫助讀者降低學習難度,提高學習效率。
《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室內設計》既可作為大專院校環境藝術設計、室內設計及相關專業的數碼效果圖製作課程的教材,也可供從事環境藝術設計及相關工作的設計人員參考,尤其適合作為自學室內設計人員的參考教程。

圖書目錄

第 1章 室內設計那些事兒 1
1.1 室內設計的概念 1
1.2 室內設計的內容 2
1.3 室內設計相關軟體介紹 3
1.4 室內設計效果圖製作流程 4
1.4.1 模型的創建 4
1.4.2 材質的製作 4
1.4.3 創建燈光和攝像機 5
1.4.4 渲染 6
1.4.5 後期處理 6
1.5 本章小結 6
第 2章 認識VRay渲染器 7
2.1 VRay渲染器指定 8
2.2 VRay幀快取 8
2.3 VRay全局開關 9
2.4 VRay圖像採樣(抗鋸齒) 12
2.5 VRay環境 14
2.6 VRay間接照明(全局光照) 15
2.7 VRay發光貼圖 16
2.8 VRay燈光快取 18
2.9 VRay顏色貼圖 20
2.10 VRay準蒙特卡羅採樣器 20
2.11 本章小結 21
第3章 打好基礎——室內常用模型的製作 22
3.1 床頭櫃的製作 22
3.1.1 建模前的準備工作 22
3.1.2 頂部的製作 22
3.1.3 兩側立板的製作 24
3.1.4 抽屜的製作 25
3.1.5 底座和櫃腳的製作 28
3.1.6 雕花的製作 29
3.2 現代床的製作 30
3.2.1 建模前的準備工作 30
3.2.2 床板的製作 30
3.2.3 床墊的製作 30
3.2.4 床單的製作 32
3.2.5 床背的製作 33
3.2.6 欄桿的製作 34
3.2.7 雕花的製作 35
3.2.8 立柱的製作 37
3.3 使用Surface製作抱枕 38
3.3.1 建模前的準備工作 38
3.3.2 基本形狀塑造 38
3.3.3 Surface(曲面)製作抱枕 41
3.3.4 卷邊的製作 41
3.4 旋轉樓梯 42
3.4.1 建模前的準備工作 42
3.4.2 主體的製作 43
3.4.3 扶手的製作 44
3.4.4 立柱的製作 46
3.5 液晶顯示器 49
3.5.1 建模前的準備工作 49
3.5.2 螢幕的製作 49
3.5.3 按鈕的製作 51
3.5.4 背部的製作 53
3.5.5 底部的製作 55
3.6 軟包椅子 57
3.6.1 建模前的準備工作 57
3.6.2 椅背的製作 57
3.6.3 椅子扶手的製作 61
3.6.4 扶手造型的製作 63
3.6.5 底座的製作 64
3.6.6 椅凳的製作 68
3.6.7 椅腳的製作 70
3.7 本章小結 72
第4章 白領的**愛——簡約現代客廳 73
4.1 簡約現代客廳風格介紹 73
4.2 簡約現代客廳的設計與製作 74
4.2.1 創建相機 74
4.2.2 設定VRay測試渲染參數 76
4.2.3 創建材質 78
4.2.4 創建燈光 91
4.2.5 調整最佳化燈光細分值 95
4.2.6 製作光子檔案 95
4.2.7 渲染 96
4.2.8 創建材質通道 97
4.2.9 製作材質AO通道 98
4.2.10 Photoshop後期處理 100
4.3 本章小結 102
第5章 **美中國風——中式客廳 103
5.1 中式客廳風格介紹 103
5.2 中式客廳的設計與製作 104
5.2.1 創建相機 104
5.2.2 設定VRay測試渲染參數 105
5.2.3 創建材質 106
5.2.4 創建燈光 109
5.2.5 調整最佳化燈光細分值 113
5.2.6 製作光子檔案 113
5.2.7 渲染 114
5.2.8 創建材質通道 115
5.2.9 製作材質AO通道 116
5.2.10 Photoshop後期處理 117
5.3 本章小結 119
第6章 文人雅士的選擇——中式書房 120
6.1 中式書房介紹 120
6.2 中式書房的設計與製作 122
6.2.1 創建相機 122
6.2.2 設定VRay測試渲染參數 123
6.2.3 創建材質 124
6.2.4 創建燈光 128
6.2.5 調整最佳化燈光細分值 130
6.2.6 製作光子檔案 130
6.2.7 渲染 131
6.2.8 創建材質通道 133
6.2.9 製作材質AO通道 133
6.2.10 Photoshop後期處理 134
6.3 本章小結 136
第7章 讓烹飪充滿樂趣——午後廚房 137
7.1 廚房空間介紹 137
7.2 午後廚房設計與製作 138
7.2.1 創建相機 138
7.2.2 設定VRay測試渲染參數 138
7.2.3 創建材質 140
7.2.4 創建燈光 143
7.2.5 調整最佳化燈光細分值 144
7.2.6 創建光子檔案 145
7.2.7 渲染 145
7.2.8 創建材質通道 146
7.2.9 製作午後廚房材質AO通道 147
7.2.10 Photoshop後期處理 148
7.3 本章小結 152
第8章 歐式盡顯**——歐式客廳 153
8.1 歐式客廳介紹 153
8.2 歐式客廳的設計與製作 156
8.2.1 創建相機 156
8.2.2 設定VRay測試渲染參數 156
8.2.3 創建材質 157
8.2.4 創建燈光 162
8.2.5 調整最佳化燈光細分值 164
8.2.6 創建光子檔案 164
8.2.7 渲染 165
8.2.8 創建材質通道 166
8.2.9 製作材質AO通道 167
8.2.10 Photoshop後期處理 168
8.3 本章小結 170
第9章 不再孤單——夜晚衛生間 171
9.1 衛生間介紹 171
9.2 夜晚衛生間設計與製作 172
9.2.1 創建相機 172
9.2.2 設定VRay測試渲染參數 172
9.2.3 創建材質 174
9.2.4 創建燈光 176
9.2.5 調整最佳化燈光細分值 178
9.2.6 創建光子檔案 178
9.2.7 渲染 179
9.2.8 創建材質通道 180
9.2.9 製作材質AO通道 181
9.2.10 Photoshop後期處理 183
9.3 本章小結 184
第 10章 關注下一代——溫馨兒童房 185
10.1 兒童房風格介紹 185
10.2 兒童房的設計與製作 187
10.2.1 創建相機 187
10.2.2 設定VRay測試渲染參數 188
10.2.3 創建材質 189
10.2.4 創建燈光 192
10.2.5 調整最佳化燈光細分值 195
10.2.6 創建光子檔案 196
10.2.7 渲染 196
10.2.8 創建材質通道 198
10.2.9 製作材質AO通道 198
10.2.10 Photoshop後期處理 199
10.3 本章小結 201
第 11章 舌尖上的早晨——晨間餐廳 202
11.1 餐廳風格介紹 202
11.2 晨間餐廳的設計與製作 204
11.2.1 創建相機 204
11.2.2 設定VRay測試渲染參數 204
11.2.3 創建材質 205
11.2.4 創建燈光 207
11.2.5 調整最佳化燈光細分值 208
11.2.6 製作光子檔案 208
11.2.7 渲染 209
11.2.8 創建材質通道 210
11.2.9 製作材質AO通道 211
11.2.10 Photoshop後期處理 212
11.3 本章小結 214
第 12章 **入我家——歐式臥室 215
12.1 歐式臥室風格介紹 215
12.2 歐式臥室的設計與製作 217
12.2.1 創建相機 217
12.2.2 設定VRay測試渲染參數 217
12.2.3 創建材質 218
12.2.4 創建燈光 220
12.2.5 調整最佳化燈光細分值 222
12.2.6 製作光子檔案 222
12.2.7 渲染 223
12.2.8 創建材質通道 224
12.2.9 製作材質AO通道 225
12.2.10 Photoshop後期處理 226
12.3 本章小結 228

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