傳說吸血鬼 是高貴的歐洲王室後裔。吸血鬼的始祖是該隱。最初,英國赫爾伯特公爵三世是第一名吸血鬼。 他受到了月光的洗禮,在直視月亮的過程中,晉級為高貴的吸血鬼,現實中還存在大量吸血鬼,吸血鬼的眼睛一般為黑色,大吸血鬼的眼睛為深紅色,頂級吸血鬼的眼睛是紫金色,沉默軍團影殿是正宗吸血鬼而且沒有影子。
吸血鬼傳說 起源於人類對血的崇拜和恐懼,一些人認為血是靈魂和生命的象徵, 是不祥的預兆。
有的人 認為
莉莉絲 是第一位吸血鬼,也是血族中最強大的, 也有人認為吸血鬼是
該隱 的子孫,是
亞當 與
夏娃 之子的該隱,因為殺害兄弟,受到上帝懲罰,成為了第一代吸血鬼(有人說是莉莉絲教會了該隱吸食血液活下去)。“我對以的孩子說,你們不可吃任何活物的血,因為那就是它們的生命,否則你們就會受到懲罰!”(摩西律法《舊約·利未記》) 最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下論點: 該隱,因為殺死自己的兄弟亞伯而受到
耶和華 的懲罰,變為永生不死的嗜血怪物,也就是吸血鬼的祖先。 注意:很多人都認為
德古拉 是吸血鬼的始祖,其實不是,德古拉只是十九世紀末期一位歐洲的作家筆下的小說人物,而並非來自真正意義上的
吸血鬼傳說 。 吸血鬼特徵則起源於一種名為
卟啉病 的疾病,該疾病的患者害怕見到陽光,需要以輸血維持生命,
有的人 因為不小心見到了陽光,鼻子或耳朵被燒傷,因而讓人感覺他們已經活了很久了。
發展:Though only the western tradition, but many people are beginning to the cinema, a terrible zombies, but it was a glorified.
雖然只是西方傳說,但是很多人都追捧,開始電影呈現的是可怕的殭屍形象,但是後來被美化了。吸血鬼的表現類似於狂犬病和一種名為血卟啉病的疾病,因病人的行為舉止怪異令人聯想到吸血鬼,同時
血卟啉病 人的外觀也會發生變化(如口鼻等處壞死等等)。但這些都是人們對未知事物的一種幻想,時間一長便會衍生不同版本。細節後文詳述。“ 中世紀的西方,人們在人死下葬後,發現部分屍體口鼻處有血液流出,這樣的情況會被人們認作是“吸血鬼”,認為該屍會在夜間出來吸食鮮血,故而用重石壓住屍體頭部並用木釘釘穿屍體心臟部位,通過這種方法阻止其“作惡”。這種現象的發生主要是由於人死後身體內外壓力不等,導致屍體內殘留的體液外流。
歷史淵源 血族之身 吸血鬼並不稱呼自己為vampires,而通常自稱為
Kindred (血族)。一個凡人要成為血族的一員,首先要經過“
初擁 ”( The Embrace)的歷程。也就是說,他必須先被一名血族成員吸盡身上的血,然後馬上接受該血族反餵食身上的血,才可變成為新生的
血族 。初擁往往帶來非常強烈的感受,夾雜著驚懼與狂喜的情緒,這經過會使該血族永難忘懷。
一旦成為血族的一員,便獲得“不死之身”和“不老的容顏”,或者說是一名“
活死人 ”。血族是異於人類的生物,身體組織發生全然的變化。血族的牙齒可以任意抽長,雖然大部份的時候為了掩飾身份會隱藏起來。當血族吸血之後,會用自己的辦法令傷口癒合以掩蓋痕跡。血族的心臟停止跳動,但也可以控制自己心臟的跳動,體內的血液以擴散的方式流動,由於
微血管 已不再飽含血液,因此血族的皮膚特別蒼白。有時候,甚至會在哭泣時流出血淚。血族可利用體內的血來治癒自己,當受到傷害時,體內的血液會集中到傷處,傷口附近泛出紫紅色,很快即能痊癒。
血族不用進食,但需要不斷吸取鮮血。當血族感到飢餓時,會對鮮血產生強烈的渴望,這種欲望的強烈程度,就像人類的飢餓感一般。
血族的剋星 (本族)
血族,主要是靠不斷尋找鮮血為自己充飢,但是卻有“
吸血鬼獵人 ”這一特殊的存在,簡稱“血獵”。他們多半是為了維護人類種族長存,對抗吸血鬼而存在的人類;也有少數是厭倦血族生活而投奔血獵的吸血鬼。
起初認為要吸血的是死者需要活人以血獻祭,但這幾乎是所有原始宗教共有的說法,且那些受祭者似乎只是靈魂或惡神。
常有人說,吸血鬼懼怕
十字架 和
大蒜 還有銀。因為銀會讓吸血鬼失去自愈能力。他們看見十字架,會勾起曾經罪惡的回憶,喪失生命;而大蒜的氣味會是他們不能正常呼吸。但十字架只對一些地位低的吸血鬼有用,對貴族無效。
吸血鬼最害怕的東西是陽光。部分異能強大的吸血鬼可以對陽光具有微弱的抵抗力,但是沒有任何吸血鬼能經受陽光的照曬。另外,高溫對吸血鬼也有一定的克製作用,因此,吸血鬼通常都在夜間行動,因為白天的日光和高溫都會嚴重的影響他們的思維和能力。但也有另類,譬如:日行者;顧名思義,就是可以在陽光下生活的吸血鬼,但是這種吸血鬼千年難遇,甚是少有。
明確是死於非命的人,肉體復活和要飲人血是在南斯拉夫神話中,而該種吸血鬼和後來
喪屍 或者殭屍無異,只是單純的恐怖的象徵。
到了十八至十九世紀時,才有和喪屍或殭屍分別,主要表現為有自我意志,尤其是主人級的吸血鬼思想和常人無異的吸血鬼神話,在
恐怖小說 如德古拉伯爵等故事中,常被說成是有貴族頭銜的主人(
真祖 ),和被咬成為其奴隸的僕人(後來常以“
死徒 ”或“患者”等貶義詞稱呼)等,吸血鬼也不再是真正的
活死人 ,而是像死人般生活的長壽活人。
到了二十世紀中科幻小說試圖了以科學角度解釋吸血鬼:
《我是傳奇》故事中未來人類普遍吸血鬼化,其中第二種吸血鬼自稱為新人類的
變種人 ,也是首次把吸血鬼看成是和現實世界的人並非同類的物種或種族,並和其故事中第一種吸血鬼化身為喪屍,一併成為了現代流行文化中活死人概念的主流。
同期的另一本科幻小說《宇宙保衛隊》,首創了和人類完全不同的吸血的外星人,這種非人的吸血鬼設定也為動畫血戰系列使用(但“翼手”不一定是外星人,可能是地球上未知的智慧生物)。
而九十年代日本動畫吹波糖危機中,首創了需要吸人血維持其生物組織的特殊仿生人(類似未來戰士的設定)。
要在科幻中吸血鬼有更大的力量,需要在整體上有更複雜的設定,如:吸血鬼騎士,
聖魔之血 或
吸血鬼獵人 等遠未來型科幻中人類的吸血種族,或者吸血的外星人和仿生人等的類人類。
也有傳說,吸血鬼的天敵除自身外,就是
狼人 。他們互相殘殺,在速度、力量、智慧、攻擊性、防禦性都不相上下。
吸血鬼的種類 1密黨 Malkavian 族是一個被吸血鬼社會排斥的族群。他們的血液受到了詛咒,而他們的神志也經常會變得錯亂、瘋狂。在他們瘋狂的時候,甚至會攻擊其他血族,所以在吸血鬼社會裡其他族群總是疏遠他們。實際上,這個族群的人還是具有敏銳的觀察力,只不過被癲狂的外表所掩蓋。
Brujah 族是
密黨 中最鬆散的一個族群,他們擁有著複雜的信仰觀念,而且有很多人都是無政府主義者。 但是千萬不要忽視這個族群的存在,因為Brujah的吸血鬼們擁有著好戰的特性,再艱難的戰鬥這些可怕的鬥士也往往比其他族顯得更強大。
Toreador 族的許多成員都擁有著藝術細胞,他們熱愛藝術創作,因為他們中的許多人在成為吸血鬼前就是音樂家、畫家、詩人等。他們喜歡在人類的上流社會活動,他們的外表優雅。
Tremere 族是血族中的另類。 他們最初的成員是一群魔法師,由於發現了一些魔法而掌握了吸血的能力,所以他們是血族中擁有許多魔法的一族。許多吸血鬼並不承認這個族群的血統,然而他們嚴守避世戒律,並且依靠強大的魔力在
密黨 中獲得了一席之地。
Gangrel 族的標誌物是一個狼頭,反映了這個族群獸性的一面。他們喜歡在野外過著獨立、漂泊的生活,與大自然接近,與野獸交流。在戰鬥的時候,這個族群同樣擁有強大的戰鬥力,而這些戰鬥力就來源於他們野獸的本性。他們的外表和思想有時候也會帶有野獸的特徵。
Ventrue 族是密黨中最重要的族群。他們肩負著密黨的領導職責,大部分城市的親王都由這個族群的人擔任。這個族群的人大多從
上流社會 中選取,許多人甚至是政治人物。他們維繫著
密黨 的存在,嚴格執行著密黨的
六大戒律 ,尤其是避世戒律。
Nosferatu 族的標誌物是一個扭曲的人臉,這也和他們族群的特點有關。這個族群的吸血鬼有著醜陋、扭曲的外貌,他們只能生活在城市的下水道以及昏暗的角落裡,因為他們醜陋的樣子會被人類甚至其他血族鄙視。他們擁有隱蔽自己和竊聽的能力,而且極為團結。
2魔黨 Tzimisce 族是所有吸血鬼族群中最具有學識的,他們大部分成員都受過高等教育。他們精於魔法,雖然他們的魔法能力比不上
密黨 中的Tremere族,但是已經足以讓他們成為強悍的對手。其他的血族甚至給他們起了“魔王”的綽號。
Lasombra 族是魔黨中的領導者,他們力求控制人類。這個族群的人擁有著優雅和殘忍兩種性格,他們大量地進行初擁,並且蔑視密黨制定的那些戒律。無論對人類和密黨吸血鬼來說,魔黨的吸血鬼都是可怕的敵人。
3中立黨 avno 族是旅行者與盜賊,像風中稻草般散布於整個歐洲大陸。每個國家都可以找到Ravnos族的足跡,但他們的落腳處卻飄忽不定。許多族人和流浪雜工、不受社會歡迎的人一同旅行。想在一處同時找到許多Ravnos族很不容易,他們喜歡獨處,寧願用痕跡、記號和同伴聯絡。漂泊的Ravnos族來自印度,是吉普賽·羅瑪(Gypsy Roma)的後代。他們以
操弄 驚人幻像的能力聞名。許多吸血鬼迫害Ravnos族,就是因為他們經常引起混亂。然而,Ravnos族以更加輕蔑的態度回應,使得雙方關係勢如水火。
Assamite 族來自中東荒漠的Assamite是血族中的殺手。Assamite成員為給那些他們酬勞的僱主工作,而酬勞通常就是僱主的血液。
在接受僱傭後,他們就開始追蹤目標,直到把目標殺死,或者發現僱主欺騙了他,比如說僱主告訴他這目標是個第9代血族而實際上是第6代。如果受僱的Assamite成員反而被目標殺死,那么Assamite氏族並不會找他復仇,以後也不會再接任何以他為目標的暗殺契約。由於他們特殊的背景,Assamite的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的混合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是要儘可能的接近最初的吸血鬼("The One"),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)別的比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己行為的正當性和正確性,Assamite宣稱他們氏族的創始者就曾經手刃過兩個第2代吸血鬼。
Giovanni 族和其他氏族相比,Giovanni族也許貶多於褒,其族人大多是企業家或
死靈法師 。藉由玩弄世俗凡人的商品與經濟,Giovanni族獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,Giovanni族的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
文學作品 吸血鬼的職位介紹
通常已活了兩百到一千年,他們擁有眾多強大的能力,血族社會中占有一席之地,最少有100人子嗣或僕人,掌握了相當的權力。
與
Elder 不同,這個長老是管理氏族內部的長老,並非是整個血族最高卡瑪利拉會議的長老。通常已活了兩百到一千年,比親王高一些等級。
是賜予卡瑪利拉會議領地的血族,
suzerain 原意是
宗主國 ,也就是說他就是一片領地最高主人。通常一世紀一任,不得連任。
下面列舉的辭彙大多是會在遊戲中出現的吸血鬼專用辭彙,整個辭彙表來自《Children of the Inquisition》 和一些影視作品。 該隱,莉莉斯:被認為是最初的吸血鬼。
一群有著由
血緣 決定的共同特徵的吸血鬼。已知的氏族有13個,都是由第3代吸血鬼創建的。
一般來說,初擁有兩種方式:1、 吸血鬼在人的脖子處劃出十字形的口子,將人體的血放盡。再讓其吸食自己的血液。2、 吸血鬼劃破動脈,以動脈之血讓其成為吸血鬼。
血盟誓言 初擁的過程是血的盟約,是不可毀滅的。
世代(Generation)
表示某個吸血鬼和Caine(該隱)之間差了多少代,也就是吸血鬼的輩分。
高貴的聖戰(Great Jehad)
爭取在新大陸“美洲”最高地位的戰爭。從十七世紀一直持續。
十三,十四,十五世紀時由人類發起的消滅吸血鬼和其它超自然生物的戰爭。
一場血族之間的永不停息的征戰。通常是
輩數 高的吸血鬼把輩數低的吸血鬼像炮灰一樣投入這場戰爭。魔黨成員使用這個詞的情況比別的吸血鬼多,因為在他們眼裡任何的戰鬥都屬於千年聖戰的一部分。
避世(Masquerade)
一個戒條或者說是傳統,要求血族不能在人類面前露出自己的真面目。這個規則在
惡靈 生物殲滅運動(Inquisition)爆發後被制定。用以保護血族的生存。但是魔黨成員並不十分遵守這個戒條。
聯繫(Vinculum)
一個系群內成員間的由於Vaulderie引起的互相團結的聯繫 ,類似一個微弱的Blood Bond。
血液(Vitae)
人類血液,正宗人類血液!
人造血(sanguification)
吸血鬼學會製造人類血液替代品,在《黑夜傳說》中提到過;動漫《吸血鬼騎士》中提到叫“血液錠劑”,也有吸血鬼的體質不適應這種藥劑。
歷史人物 德·萊斯 (Gilles de Rais) 男爵是15世紀法國貴族,在英法百年戰爭中曾是聖女貞德的戰友,當他退隱於馬什庫勒
(Machecoul) 後,迷戀上鍊金術,希望在血里發現點金石,而把三百個兒童放血折磨至死。
弗拉德三世 。瓦拉幾亞公國
( Valachie) 的督軍弗拉德三世
(Vlad III)) 1442年,弗拉德與其幼弟被送往奧斯曼土耳其的首都君士坦丁堡作為
人質 ,一呆就是六年,後來他在土耳其蘇丹的支持下,率軍攻打拉瓦幾亞,並奪回政權。上台之後的第一件事就是整肅異己,手段苛酷,又用各種嚴峻刑罰對待罪犯。弗拉德曾在
多瑙河 畔多次打敗數倍於羅馬尼亞軍團的土耳其大軍,解救自己的國家,成為羅馬尼亞的民族英雄。真正令土耳其人感到恐懼的是1462年的戰役,弗拉德被盟友背叛逃至首府,當土耳其大軍追抵城下時,赫然見到開戰時被俘虜的兩萬多名士兵,都被剝光了衣服示眾,並被活活穿插於長達一公里、環繞著城池的木樁上。烏鴉和禿鷹不斷地啄食這些死屍,周圍瀰漫著濃烈的腐屍味。目睹著令人毛骨悚然的情景,土耳其士兵無不為之心膽俱裂、鬥志全無,只得撤離。對於在弗拉德面前不願脫帽的土耳其使者,他命令道:“既然不願脫帽,那就讓他永遠脫不下來。”於是這名使者自頭上帽頂處被釘入鐵釘。諸如此類的故事,阻退了強大的土耳其軍隊。同時弗拉德三世見血發狂之名也不脛而走,“德拉庫拉”(dracul意為
惡魔 ,dracula意為惡魔之子。dracul也有龍的意思,是弗拉德他父親的騎士團稱號,弗拉德後來則獲得dracula的稱號,也意龍之子。)的稱號傳遍歐洲。他最後死於布加勒斯特近郊戰場。弗拉德的暴虐行為為當時許多的編年史家增加了豐富的素材。他的名字已與吸血鬼分不開了。他拜血作樂的方法更奪取了千萬人的生命。
弗拉德三世
巴托里伯爵夫人 (女)。我們最熟悉的,莫過於17世紀匈牙利巴托里
(Erzsebet Bathory) 伯爵夫人的血腥事件了(血腥瑪麗的起源)。經過證明,這個向僕人學習
妖術 的美麗女人在建在咯爾巴阡山脈中的塞伊特
(Csejthe) 城堡里虐待殺害了300多名少女,並快樂地喝她們的血,甚至把血裝滿浴缸沐浴,用這來保持自己永遠的青春美麗。1610年12月30日,伯爵夫人的表兄圖爾索
(Gyorgy Thurso) 攻占城堡,將伯爵夫人的共犯處死。夫人被囚禁在城堡中,直到死去。
巴托里伯爵夫人 不難看出,以上三個都是在貴族階層的人物,並且擁有金錢、地位及相當的教養氣質,這就是在若干年後以其為藍本的吸血鬼文學作品出現時,對吸血鬼的描述都是美麗、優雅、氣質、誘惑和強大的雛形、並且充滿濃郁的情慾色彩的原因。也在這一外衣下,更激發了人們對於吸血鬼迷信這一古老的形式保持旺盛精力的其一原因。
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《安東女王不可思議殿下》
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True Blood(真愛如血)美劇第一季、二、三季完結
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吸血鬼病 卟啉症概述 現實中先天紅血球生成
卟啉症 (CEP)的患者被認為是吸血
鬼故事 的起源。
在最嚴重的卟啉症患者體內,卟啉會蠶食聚集區域附近的組織和肌體,使患者嚴重貧血,面部器官腐蝕,尿液呈現紫紅色,並出現種種怪異的、讓人聯想起吸血鬼的舉止——懼怕陽光:卟啉是一種光敏色素,它會聚集在人的皮膚、骨骼和牙齒上。大多數卟啉在黑暗中呈良性,不會對身體造成什麼危害,但一旦接觸陽光,就會轉化為危險的毒素,吞噬人的肌肉和組織。因此,卟啉症患者像傳說中的吸血鬼那樣,只能生活在
黑暗世界 里,不能見光。
“吸血鬼”症狀 面容蒼白:絕大多數卟啉症患者都伴有嚴重的貧血,這不僅因為他們通常只能生活在黑暗中,更重要的是,他們身體中的卟啉會影響
造血功能 ,破壞血紅素的生成。通常,卟啉症患者的身體上還會帶有大片的色素沉積——往往是紫色的。
不死之身: 由於毒素的作用,卟啉症患者的耳朵和鼻子都會被其腐蝕,而皮膚上也會布滿疤痕,使他們看上去格外蒼老。在歐洲的傳說中,
長生不死 的人常常都會被描述為類似的樣子,以訛傳訛的,就有了“吸血鬼有不死之身”的說法。實際上,卟啉症患者的壽命通常都非常之短。
牙齒尖利如狼:卟啉接觸陽光後會轉化為可以吞噬肌肉和組織的毒素,主要的表現之一就是它會腐蝕患者的嘴唇和牙齦,使他們露出尖利的、狼一樣的牙齒。腐爛的牙齦看上去總是血淋淋的,難免會讓人聯想起吸食鮮血的吸血鬼。卟啉症可分為兩大類:紅細胞生成性卟啉症和肝性卟啉症。
遲發性皮膚卟啉症為卟啉症中最常見的一種,又名獲得性卟啉症。其臨床特徵是光敏感性皮炎、皮膚色素增多、肝臟病變和多毛症。本病患者多為30歲以後,最初表現為面、頸、手背等光暴露部位的輕度多毛和色素沉著,易被忽視。隨病期延長,病情加重,夏季光照後出現急性發作症狀如水皰、大皰,甚或血皰時才引起注意。患者面容蒼老起皺,面、頸、前胸等處有硬皮病樣表現。此外,患者常伴有肝大、糖尿病。多種化學物或藥物如六六六、雌激素、
白消安 、苯巴比妥、
氯丙嗪 、苯妥英鈉等,特別是酒精易引起本病急性發作。
PC遊戲 基本信息 遊戲名稱:吸血鬼:起源(吸血鬼德古拉:起源)
英文名稱:Dracula Origin
遊戲類型:動作冒險遊戲
遊戲截圖 遊戲製作:Frogwares
遊戲發行:Take-Two Interactive
遊戲語言:簡體中文
運行環境:WinXP, Vista, Win7,WIN8
遊戲大小:1.6G
發行時間:2008年6月2日
遊戲介紹 《吸血鬼德古拉:起源》是一款以吸血鬼為題材的動作冒險遊戲,吸血鬼一直是國外黑暗恐怖生物代表之一,而本遊戲設定的地理背景在歐洲。在遊戲中玩家將扮演一名研究吸血鬼德古拉伯爵的教授,在長期的研究中他發現十字架、聖水、和木錐是吸血鬼的克制之物。他的學生喬納森深陷吸血鬼的城堡中,而吸血鬼要殺害喬納森的未婚妻,教授能否阻止他呢?在遊戲中通過不斷的解密和冒險來揭開德古拉伯爵這個歷史上著名吸血鬼的秘密!遊戲中除了解謎玩家還要千方百計的阻止德古拉復活的陰謀。
遊戲綜合評測 《
吸血鬼德古拉:起源 》是一款解謎風格的動作冒險遊戲,玩家要從細微處發現線索,並結合聯想。遊戲中遇到焦點事物時滑鼠會發生變化,可以給玩家起到提示作用,所以遊戲的操作並不難,不過玩家可能會被一些解謎的步驟絆住腳。遊戲的畫面還可以,劇情還不錯,喜歡的玩家可以嘗試一下。色列