吳欣睿

吳欣睿

吳欣叡(又作:吳欣睿),上世紀末進入台灣大宇資訊股份有限公司並成為著名的DOMO小組成員。他在起初加入時的身份是文編、日文翻譯,後來轉型負責做遊戲音樂,從此以一人之力肩負起了《軒轅劍》系列遊戲的音樂創作。另外由於他是文字專業出身,所以在很多遊戲裡還擔任劇情刻劃工作。由他主編劇的兩部作品《軒轅劍叄外傳:天之痕》和《軒轅劍外傳:蒼之濤》無一例外都獲得了巨大成功,被無數玩家奉為不世經典,而《軒轅劍叄:雲和山的彼端》之前半部分劇情也正是由於他的加入而顯得精彩非常。

基本介紹

  • 中文名:吳欣叡
  • 外文名:ShinRay Woo
  • 別名:毛獸、大米
  • 國籍:中國
  • 出生地台灣
  • 職業:音樂製作,兼任編劇,文編等
  • 畢業院校淡江大學日文系
  • 代表作品:《軒轅劍》系列配樂,《仙劍奇俠傳》系列配樂
人物經歷,研發日誌,音樂作品,

人物經歷

吳欣叡(簡體:吳欣睿),上世紀末進入台灣大宇資訊並成為著名的DOMO小組成員。他在起初加入時的身份是文編,大宇前代老臣蘇竑嶂,也是吳欣睿的學長說大宇需要日文翻譯,因此來到了大宇,後來由於音樂主要製作人蘇竑嶂出走大宇,而自己又對音樂懷有濃厚興趣,因此轉型負責做遊戲音樂,不想一舉成名,從此以一人之力肩負起了《軒轅劍》系列遊戲的音樂創作。另外由於他是文字專業出身,所以在很多遊戲裡還擔任劇情刻劃工作。由他主編劇的兩部作品——《軒轅劍叄外傳:天之痕》和《軒轅劍外傳:蒼之濤》無一例外都獲得了巨大成功,被無數玩家奉為不世經典,而《軒轅劍叄:雲和山的彼端》之前半部分劇情也正是由於他的加入而顯得精彩非常。當然,他最讓人嘆服的還是音樂上的才華。
肖像肖像

研發日誌

漢之雲》要上市了——
回想去年十一月提案之初,公司內許多人還鐵口直斷一年之內絕對做不出這遊戲來;回想今年三、四月時,還提著筆記型計算機,埋頭苦思腳本台詞……如今回顧往昔,真是恍若一場夢幻。
吳欣睿吳欣睿
最初再度下海當編劇,接下《漢之雲》這案子,其實當時遊戲時代設定一開始並非「三國時代」,而是其它朝代。蔡明宏建議「三國時代」可能更有賣點,才於去年十月將故事改為「三國時代」,從頭重新構思。
選擇「三國時代」其實對我而言,是極大的挑戰與心理壓力。第一個原因是,我本非狂熱的三國迷——我是東周迷,所以之前《蒼之濤》才選最喜歡的春秋時代;第二是太多遊戲都用過了「三國時代」,感覺連《軒轅劍》也來湊這三國熱,感覺上實在很俗套,而且萬一打不過人家可就難看了;第三則是因為三國迷人數太多,不管再怎么寫,恐怕每個大大小小的三國玩家都會對劇情有意見,永遠不會滿意,大家可能都拿放大鏡、顯微鏡來檢驗,挑出某些好死不死就是企畫們沒讀到的考據或失誤來發揮一番。光想到這一點就不寒而慄,一度想想:幹嘛自找苦吃呢?還是乾脆放棄「三國時代」吧!所以,實在~實在~實在~實在~很不想選「三國時代」啊!(最慘的是,前年去上軟傳授分享編劇經驗時,還拍胸脯跟他們說我打死不寫「三國時代」XD)不過,最後想說盜版、下載、網遊如此盛行,以後不知還有沒有《軒轅劍》單機遊戲,不如當作「畢業作」的心情來自我挑戰看看——所以最後便硬著頭皮接下挑戰,花了一段時間猛啃史料才動筆。若有什麼疏失,當真不是故意的,還請各位玩家大人指正並高抬貴手了~
基於《軒轅劍》一貫傳統,我們直接拿陳壽《三國志》、司馬光《資治通鑑》為藍本——而非三國迷耳熟能詳的《三國演義》——來對三國歷史進行「軒轅劍式」之天馬行空發揮。遊戲中加入許多軒轅劍獨有之幻想色彩,好讓《漢之雲》維持整個系列特有之「神話與歷史共舞」風格上。這次可說是「軒轅劍」與「煉妖壺」在「三國時代」的故事——他們的重逢,他們的傳奇,他們的悲歡。加入神話色彩好不好,答案見仁見智,不管怎樣,我們仍將改編幅度控制在羅貫中《三國演義》之於《三國志》那樣的程度上——若不如此藝術加工的話,一整個故事就不會吸引人了! 不瞞大家,讀《三國志》過程,真的「沈悶」到讓我在書桌上差點睡著好幾次。講起來,若非《演義》有幾乎一半以上不依史實之大幅渲染加工杜撰,「三國時代」如今大概也不會這般吸引人吧!
不過,《三國志》中許多事件與人物形象,和《演義》大家所熟悉之形象還是相差太大!為了考慮不要製造太大落差,最後我們還是參酌了一些《演義》不太影響正史設定的小故事,安插在遊戲裡,以保持玩家基本的熟悉感。所以《漢之雲》里會有青龍偃月刀和丈八蛇矛,會有葫蘆谷火燒司馬懿事件、會有上邽裝神弄鬼的割麥事件、會有悽美纏綿之洛神傳說——只不過,他們都是變形融入了《漢之雲》故事主軸內。
在高度成本控制狀態下,《漢之雲》須在一年內完成,在時間緊縮巨大的壓力下,這是一款研發團隊犧牲休假、犧牲睡眠、犧牲健康,大家同心協力交出來的心血結晶。許多老DOMO成員這一次回鍋深度參與不說,新人們的表現也可圈可點,讓人驚喜不已。若您覺得我們交出的成績還可以,請一起繼續支持正版,多多少少讓研發資金充裕些,一起延續方今單機遊戲如絲如縷之命脈。

音樂作品

遊戲《軒轅劍》系列
從《軒轅劍叄:雲和山的彼端》開始,《軒轅劍》系列的遊戲音樂大部分都是吳欣叡寫的。
遊戲《仙劍奇俠傳》系列
餘杭(改編自“餘杭春日”)
晨光十里坡(改編自“晨光”)
牽情
冒險行
蓬萊
杭州
林天南
大開眼界揚州城(改編自“大開眼界”)
夢醒
玉佛寺(改編自“憂”)
緩板(改編自“水龍吟·余情幽夢”)
睹物思人(改編自“終曲”)
開封
寥落風
淒涼雪
蕭瑟霜
情牽-Ⅱ
流轉虹
水柔聲
青玉案
情牽-Ⅰ
仙山夢谷
水調歌
御風辭
雨過河源
飄蓬隨風
聚散浮雲
春暉愛日
淒涼犯
清平樂
寒聲碎
林間慢
壽陽曲
太平歡
步虛詞
沙幕天
鎮魂調
哀幻暝
死生悠茫
醉思凡塵
是昔流芳
片尾音樂(資料夾中未收錄)
緣起
英雄救美
營火之夜
香消玉殞
兩界封印·下
女媧之力
相見不見
蓬蒿人
猿啼峰(改編自“少年游·蒼木山”,資料夾中未收錄)
落拓千山·姜雲凡主題
狂刀痴劍
一夕流芳·唐雨柔主題
唐府
碧水玲瓏·青荷鎮
陌上花
千秋歲引·開封
定傾局·四大世家
放鬆
霜華春
烏衣巷
巫月神殿
瑤花慢·女媧祭壇
水漫聲
魔教廢墟
情蠱
翳世·魔翳主題
疑懼
眉嫵
惜雙雙(資料夾中未收錄)
歡樂
歸去來
灼日狂陽
一痕沙
南柯子
悲憤
《仙劍奇俠傳五 前傳》:
有情燕
燕歸來
昨日盟
約定
聲聲慢
清和風
焚天炎
懼游翳
蒼山別舊
朔語懷刃
風雲亂
歡顏別
悲傷(資料夾中未收錄)
月嬋娟
金錯刀

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