紅十是吉林省地區特有的牌類玩法,其獨特的玩法,超高的娛樂性一直深受廣大牌友的喜愛。閒暇之時,您也可以邀請您的朋友去體驗一下網上玩紅十的樂趣。
基本介紹
- 中文名:吉林紅十
- 遊戲類型:棋牌遊戲
- 遊戲平台:安卓
- 地區:東北
- 開發商:眾方陽光傳媒有限公司
- 內容主題:棋牌
- 玩家人數:多人
- 遊戲人數:4人
遊戲規則,基本規則,基本遊戲流程,牌型的比較,明打和暗打規則,亮牌和揪牌規則,出牌,遊戲結束條件,積分計算,
遊戲規則
基本規則
遊戲牌數:慢十規則:一副牌去掉大小王,共52張牌。
快十規則:一副牌去掉大小王和3、4、5,共40張牌。
組隊:有紅十的玩家為一隊,其餘玩家為另一隊;當玩家同時有兩張紅十,則自己一隊,其餘玩家為另一隊。
基本遊戲流程
發牌―>亮紅十、揪紅十―>出牌―>遊戲結束―>計算分數。
使用牌數
四個人,使用一副撲克(除去大小王),一共52張,每人13張牌。
對家
抓到紅10(紅桃10,方片10)的2個人一夥,相互不暴露/或2個紅10被一個人抓到,那此人自己為一夥,其他二人一夥,也相互不暴露(也可以暴露,但積分不一樣,具體規則在下 面會詳細介紹)
牌型
單張:任意一張單牌。
對子:任意兩張點數相同的牌。
三張:任意三張點數相同的牌。
四張:任意四張點數相同的牌。
單龍:三張或三張以上點數相連的牌。2和3不能出現在龍的牌型中。
雙龍:三對或三對以上點數相連的牌。2和3不能出現在雙龍的牌型中。
雙紅十:兩張紅十。
牌的大小
單管單,對管對,順子管順子,炸彈可管單,對,順子,四張炸可管三張炸,倆紅10最大可管任何牌。單張:紅10,2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3對牌:紅10(倆紅10最大可管任何牌),2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3特殊:紅10放在順子裡或者和黑10一起出,都和普通10一樣。
出牌規則
第一輪先抓到紅桃3的先出,以後大貢(大皇)先出。
接風
2個紅10沒全部打出的情況下,由出完牌的下家接風。如果2個紅10亮了,或者打牌過程中2個紅10都打出來了,就是說明確了誰和誰一幫以後,由出完牌的對家接風。
勝負判定
先出完手裡牌的一方勝。亮紅10:可根據手裡情況亮,一方亮10,另一方可亮可不亮,如果一人亮一人沒亮,那么此局按不亮算分。
牌型的比較
牌點數比較的大小次序:
3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、大小不區分花色。
雙紅十最大,可以管任意的牌型。
三張大於任何單張、對子和單龍的牌型。
四張大於任何單張、對子、單龍、雙龍和三張的牌型。
其餘牌型,牌型不相同的情況下不能比較大小,牌型相同的時候按照點數比較大
小。
明打和暗打規則
明打:遊戲開始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇“亮牌”,亮出自己的紅十表明身份。如果當玩家同時有兩張紅十,則亮牌的話同時亮出兩張紅十。沒有紅十的玩家,如果有三個一樣的牌,便可以選擇“揪”。此時有紅十的玩家必須亮出紅十。稱為明打。
暗打:沒有任何玩家亮牌的情況則為暗打。
亮牌和揪牌規則
由先出牌玩家的下家選擇是否亮牌或揪牌,如果該玩家選擇亮牌或揪牌,則遊戲開始(明打);否則由該玩家的下家選擇……如果四個玩家都未亮牌和揪牌,遊戲開始(暗打),由拿紅桃2(慢十)或紅桃6(快十)的玩家首先出牌。
出牌
出牌順序:慢十規則:手中有紅桃2的玩家先出牌。
快十規則:手中有紅桃6的玩家先出牌。
在兩個紅十全亮的情況下,有玩家出完牌後,如果一輪過後其他玩家都放棄,則直
接該玩家的下一家的本隊玩家接風獲得出牌權,可以出任意的牌型。
遊戲結束條件
當有任意一隊的所有玩家都出完牌,則遊戲結束。
積分計算
輸贏的判斷:
遊戲結束後,先出完牌的一隊中如果有一個玩家是第一名,則判該隊贏。另一隊
判輸。
遊戲結束後,先出完牌的一隊中如果沒有玩家獲得第一名。則此局判和。
如果某玩家抓了四個十,則直接勝出,積分按照抓到雙紅十打暗牌第一名來計算。
記分(以10分為底舉例)(以下甲方為抓到紅10方)
一人一張紅10,在沒亮紅10的情況下:
抓1人,勝方每人+10分,負方每人-10分。(例如:出完牌順序為 甲 乙 甲 乙,那么此局乙方每人輸給甲方10分,反之甲輸10分)
抓2人,勝方每人+20分,負方每人-20分。(例如:出完牌順序為 甲 甲 乙 乙,那么此局乙方每人輸給甲方20分,反之甲輸20分)
如果一方1個為大貢,一個是最後,算和。(例如:出完牌順序為 甲 乙 乙 甲,那么此局算和)
一個人抓到2個紅10,在沒亮紅10的情況下:
1、如果A抓到2個紅10,而且為大貢,那么此局A+90,其他三家一人-30。(例如:出完牌順序為 甲 乙 乙 乙,那么此局甲得90分,乙每人輸30分)
2、如果A抓到2個紅10,而且為最後一名,那么其他三家一人+30,A-90。(例如:出完牌順序為 乙 乙 乙 甲,那么此局甲輸90分,乙每人得30分)
3、如果A抓到2個紅10,並第二或第三個出完牌的,那么此局算和。(例如:出完牌順序為 乙 甲 乙 乙或乙 乙 甲 乙 ,那么此局算和)
一人一張紅10,亮紅10的情況下:
抓1人,勝方每人+20分,負方每人-20分。(例如:出完牌順序為 甲 乙 甲 乙,那么此局乙方每人輸給甲方20分)黑10方勝,抓1人,勝方每人+40分,負方每人-40分。(例如:出完牌順序為 乙 甲 乙 甲,那么此局甲方每人輸給乙方40分)黑10方勝,抓2人,勝方每人+80分,負方每人-80分。(例如:出完牌順序為 乙 乙 甲 甲 ,那么此局甲方每人輸給乙方80分)如果一方1個為大貢,一個是最後,算和。(例如:出完牌順序為 甲 乙 乙 甲,那么此局算和,反之也算和)
一個人抓到2個紅10,在亮紅10的情況下:
如果A抓到2個紅10,而且為大貢,那么此局A+180,其他三家一人-60。(例如:出完牌順序為 甲 乙 乙 乙,那么此局甲得180分,乙每人輸60分)
如果A抓到2個紅10,而且為最後一名,那么其他三家一人+120,A-360。(例如:出完牌順序為 乙 乙 乙 甲,那么此局甲輸360分,乙每人得120分)
如果A抓到2個紅10,並第二或第三個出完牌的,那么此局算和。(例如:出完牌順序為 乙 甲 乙 乙或乙 乙 甲 乙 ,那么此局算和)