合金彈頭3

合金彈頭3

《合金彈頭3》(Metal Slug 3)是合金彈頭系列的第4彈作品。也是合金彈頭系列中最後一部以SNK公司名義製作發行的作品。很多愛好者認為這是系列中素質最高的一部。其難度在系列中也是最高的。

基本介紹

  • 中文名:合金彈頭3
  • 原版名稱:Metal Slug3
  • 其他名稱:萬能戰車3
  • 遊戲類型:射擊
  • 遊戲平台:街機、windows、ios、安卓、PSV
  • 地區:日本
  • 開發商:SNK Playmore
  • 發行日期:2000年
PC版,遊戲背景,遊戲流程,新要素,武器介紹,配置需求,手機版,多種模式,難度較大,畫面音效,小結,優點,缺點,攻略,MISSION 1,MISSION 2,MISSION 3,MISSION 4,MISSION 5,IOS/安卓,遊戲信息,遊戲簡介,音樂,

PC版

遊戲背景

摩登將軍妄圖建立世界新秩序的反叛業已成為歷史,和平與秩序開始重歸世界。雖然東山再起的摩登勢力開始策劃新一場政變,但已洞察跡象的正規軍也已準備好了新一次的對反叛者的打擊。
在鎮壓摩登反叛中立下汗馬功勞的“游隼”隊員馬可和塔爾瑪在退役申請被駁回後被繼續任命帶領隊伍作戰。因為摩登雖然已被他的追隨者們認為失蹤,但這些追隨者們依然潛藏在世界各個角落,而馬可和塔爾瑪的能力和經驗是對付他們的有效利器,通過對反叛軍的戰鬥,二人發現了摩登和這個新的征服世界的邪惡計畫的千絲萬縷的聯繫。
合金彈頭3合金彈頭3
另一方面,隸屬政府情報機關的“麻雀”部隊在游隼對摩登的追擊的同時也遭遇一系列奇怪事件:神秘消失的家畜、政府官員的失蹤,還有反常的巨大生物。諸多事件表明了一個可怕的事實:摩登並不是唯一值得提防的對象。最後發現:曾在前一次摩登叛亂中出現的火星人回來了!在共同的敵人面前,正規軍和摩登反亂軍組成了反抗火星人的聯盟。

遊戲流程

遊戲方式仍然繼承自之前的合金彈頭系列作品,但首次出現了分支路線的設定:除了最後一關,前四關均可以有多種不同路線可供選擇,每條路線的場景和敵人均不同,但最後面對的BOSS是一樣的。遊戲共有五關,但最後一關路線特別長,因此總體流程長度依然和之前幾代相差無幾。
除去傳統的動作射擊版面,遊戲還增加了水下版面、橫版和縱版飛行射擊版面,此時的遊戲方式更接近飛行射擊遊戲而不是動作射擊。

新要素

3代里增加了大量新要素,其中包括:
新人物形態
喪屍:變異形態之一,在第二關被喪屍所拋出的毒液攻擊後變成,和木乃伊一樣行動遲緩。還有無法下蹲,只能使用手槍且跳躍力也會大幅下降的缺點。但這個形態下角色不怕普通敵人和BOSS的攻擊(喪屍、雪人和第2關的BOSS除外),而副武器也會變成威力巨大的橫掃角色面前90度範圍的噴血攻擊。可吃用喪屍博士掉出的醫藥包變回人類。
雪人:變異形態之一。在第二關雪人洞分支路線中被雪人呼出的寒氣攻擊後變成。中招後進行任何動作都會變成雪人左右晃動,在連續快速晃動多次後可跳出。如果沒來得及跳出,雪人就會靠近然後用骨頭將主角拍死。
潛水裝:水中場景形態,副武器變成投擲距離較普通手榴彈近的水下炸彈,圓餅狀,拋出軌跡為一個很小的拋物線。
飛行背包:最後一關開頭的橫版射擊版面中不搭乘載具時的形態,使用平常狀態下的主武器,副武器和變胖時的追蹤彈C相同。
太空服:縱版飛行射擊版面中不搭乘載具時的形態,副武器為向上飛出的炸彈,與正統的飛行射擊遊戲不同的是,炸彈並沒有大範圍攻擊和消去畫面中敵人子彈的功能。
《合金彈頭3》硬碟版圖片《合金彈頭3》硬碟版圖片
Thunder Cloud[CLOUD]:雷暴雲,玩家操縱的角色上方將會有一小片烏雲跟隨並索敵,並隨著主角手槍的攻擊發出閃電攻擊敵人,遭受攻擊的敵人將會有硬直狀態,初始彈藥30發。當主角撿起其他武器時、彈藥用完時或持有雷暴雲的玩家死亡時,雷暴雲自動消失(攻擊時不能移動,靜止時自動飛到敵人的上空)。
Mobile Satellite/Torpedo Satellite [MOBS]:機動衛星,會像雷暴雲一樣跟隨玩家並隨主角手槍的攻擊而發射光束攻擊敵人,初始彈藥200發。當主角撿起其他武器時、彈藥用完時或持有機動衛星的玩家死亡時,機動衛星自動掉落。
新載具
Slug Mariner:裝備火神炮和魚雷的小型潛艇,但火神炮的子彈會因為水的阻力呈拋物線狀彈道
Elephant Slug:裝備火神炮的大象,無裝甲,不能跳,若得到“電池”或“火辣椒”的強化,副武器將變成從鼻子裡射出的電流或火焰。
Ostrich Slug:裝備火神炮的鴕鳥,類似以前的駱駝但有更強的跳躍力,缺點是左右轉身時有一段不能攻擊的硬直時間,此時若遭到攻擊會死亡。
Drill Slug:鑽地坦克,這個載具不能跳躍,但擁有駕駛艙抬升的能力。主武器為火神炮而副武器為範圍較短但威力巨大的鑽頭。
Slug Copter:直升機,繼2代的飛機之後又一種空中單位。主武器為類似駱駝的更大威力的機關炮,可以360°射擊;副武器為向前下方投擲的炸彈。
Astro Slug:反叛軍研製的小型單人宇宙戰鬥艇,初始武器只有飛彈和射速低威力弱的小炮,但可以把得到的強化武器裝在兩側使用(並不與搭乘者當前使用的強化武器共享),後期也可以得到火神炮作為強化,得到強化武器後若遭到攻擊,將會像前代的SlugNoid般先後失去兩側的武器。
Level Armor:革命兵器1,叛軍研製的小型單兵動力裝甲,可以近身攻擊,背後的火箭背包令其有二段跳躍的能力。兩臂分別為機槍和加農炮(僅在最後一關有的載具,且僅有F彈),和Astro Slug一樣使用角色強化武器,初始附帶10發炮彈和200發重機槍H的子彈,也可以使用R、S、F、L等強化武器,但遊戲中若無法得到彈藥補給,主武器 子彈耗光後會無法使用。
Slugnoid Type-R:就像X中出現的Metal Slug Type-R一樣的Slugnoid的反向版,副武器變成發胖狀態下的鐵蜥蜴(即I彈,Iron Lizard),將會朝畫面左邊射擊。
新型俘虜
猴子Utan:類似一文字百太郎的協助作戰人物,使用小威力衝鋒鎗協助主角作戰。
CEO President:某公司的董事長,被綁架。將其解救後,他會呼喚兩個保鏢送給主角兩樣道具後離開,搞笑的是有時兩個保鏢會在離開時撇下他。
冰凍摩登軍士兵:第二關雪人洞裡出現,只給主角增加一個拯救俘虜數而不會提供道具。

武器介紹

武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分數、描述。
手槍:Handgun:無限發,1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態體積變大。
小刀/軍斧/警棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發,10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數,10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態增大。x系列的火車關卡的車頭煤箱可獲得第三代未知,金手指可呼出。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數,約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大範圍敵人有效。當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態增大。3代正常流程未出現,金手指可呼出。
C槍(對敵跟蹤彈):Enemy-chaser:40發,3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數100分。能自動追尋目標攻擊,無目標的時候變得不太聽話。胖子狀態變大。
D槍(彈球炸彈):Dropshot:30發,3/100分、煙霧0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態變大。
F槍(火焰):Flameshot:30發,傷害最大可達到25,分數可達1000,在火焰放出1秒後不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊範圍增大。胖子狀態變成直線噴射。
G槍(超級榴彈):Super-Grenade:20發,10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態體積加大。
H槍(連續射擊機槍):Heavy Machinegun:200發,1/100分、射速極快,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全螢幕幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態效果改變。
I槍(鋼鐵蜥蜴):Iron Lizards:30發,3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧範圍小,第三次煙霧範圍大。能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態改為自走模式(威力加大),可停止(非人為)。
L槍(雷射炮):Lasergun:200發,一次4發,每4發500傷害1000分。利用點射能賺取更多的分數。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態效果變化。
R槍(半跟蹤飛彈):Rocket Launcher:30發,3/100分、 煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧範圍小,第三次煙霧範圍大。能大範圍“殺傷”敵人,而且不用過於在乎瞄準,因為在發射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大。胖子狀態加大+追蹤(但是不靈活)。
S槍(霰彈槍):Shotgun:30發,20/100分、威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態噴的多,有閃光效果。
人造尋敵衛星:Mobile Satellite:200發,1次3發,1/100分,能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發完之後墜毀,墜毀時被砸中的敵單位會受到1點傷害。
人造雷云:Thunder Cloud:30發,3/100分。也是跟著主角的小傢伙,開槍就會劈出一道閃電(若命中人形單位則會被電擊硬直),垂直下打(攻擊時不能移動,靜止時自動飛到敵人的上空)。
加農炮:Cannon:初始值10發,20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):炮彈數+10,20/100分,煙霧5/100分且只對非機械單位有效。炮彈直線飛過,射程可達全螢幕。

配置需求

最低配置:
系統:Windows Vista, 7, 8
CPU :Pentium 4 2.4Ghz
記憶體:1 GB RAM
顯示卡:Intel HD Graphics
DX :DirectX Version 9.0c
硬碟:500 MB available space
推薦配置:
系統:Windows Vista, 7, 8
CPU :2 GHz Dual Core
記憶體:2 GB RAM
顯示卡:NVIDIA GeForce GT 640
DX :DirectX Version 9.0c
硬碟:500 MB available space

手機版

多種模式

遊戲中有多種模式,在單人模式中包括經典的街機模式:玩家利用數量有限的生命儘可能的向前沖,還有任務模式:玩家可以在五個遊戲章節中挑選其一,當然需要在街機模式中先解鎖才可以。
遊戲主選單遊戲主選單
遊戲還支持多人藍牙在線上模式,兩名玩家可以合作闖關。在線上模式的界面中顯示的是兩部iPhone手機,可見這款遊戲是由iOS移植過來的。遊戲支持OpenFeint社交平台以及成就系統,不過在Android 4.0系統中無法正常運行。

難度較大

合金彈頭3最大的問題是操作。雖然把街機遊戲上的搖桿和按鈕虛擬化到Android設備螢幕上不是什麼難事,但是要得到與其相同的操作體驗就勢比登天了。合金彈頭3支持重新定位操作按鈕位置,但對於這樣一款緊張刺激需,需要靈活操作的遊戲來說,虛擬搖桿和按鈕的回響依然不夠理想,而且螢幕很容易被你的大拇指遮擋住。我要抱怨的另一件事就是合金彈頭3的難度過大,即便是在簡單難度下也很難通掉第二幕。我認為無限生命的選項是很有必要的,就像在PC模擬器上那樣,可以讓更多的休閒玩家輕鬆通關。
設定按鈕鍵位設定按鈕鍵位
此外遊戲的獎勵機制比較欠缺,通關後唯一的獎勵可能就是可以看到一些塗鴉作品了。我認為武器升級或是解鎖新的玩家外形將是不錯的選擇,可以提高玩家的興致。

畫面音效

合金彈頭3的遊戲畫面與Neo-Geo原始風格完全相同,保持著流暢的像素風格畫面,卡通化的造型讓玩家、敵人甚至坦克看上去都十分萌化。小編個人是很欣賞這種畫面風格的,正統的造型反而會令人很快視覺疲勞。
遊戲的顯示選項很豐富,玩家可以選擇畫面比例,如16:9或4:3,還可以開啟掃描線來模仿老式的CRT顯示器效果。玩家可以從四個角色中選擇其一,每個角色都有其獨特的風格。遊戲的音效、語音和背景音樂也都具有較高的品質,完全再現了街機上的氛圍。

小結

對於那些在學生時代曾經沉迷於合金彈頭系列的少年們,Android版合金彈頭3是個很好的懷舊機會,當然沒有了真正的物理按鍵,在移動平台上很難完美的體驗街機的操作感。另外合金彈頭3並非免費,你需要支付足足48元RMB才能把它抱回家。

優點

完美、流暢、復古的遊戲畫面;
快速緊張的遊戲節奏;
支持藍牙多人對戰;

缺點

可解鎖選項很少;
遊戲難度偏高。

攻略

坐在裝備(坦克、飛機等)里,當敵人的子彈快打到你,但你無法躲的時候,可以跳出來。跳出裝備後,你有且只有1秒無敵時間。跳進裝備里時視裝備類型有1秒到2秒的無敵時間(普通的Metal Slug是1秒,潛水艇能有2秒)。乘物無敵法在最後與RootMars(最終BOSS)決戰的時候能發揮重大作用。

MISSION 1

(道路由易到難排序,下同:前,上,下)。
1。 從降落傘下來後往下面的水打,會有很多魚跳出來可以加分
2。走到前面一點的地方會看到一隻鮪魚,打倒敵人後往鮪魚的缺口打會有一隻螃蟹,吃它可以加分 。
3。就在吃完螃蟹後,往前一點大概會看到一個廢棄火箭,往上打它,會有加分的道具 。
4。走著,沿路會有破船打破它裡面會有很多螃蟹,而它們會跑的很快,吃的要訣是估計打破的時間,然後提早跳起就能全部吃到 。
5。走了一段路之後,會看到一艘潛水艇,往它前方的階梯蹲下慢慢前進就能進入搭乘 。
6。進入後往潛艇旁的地方,往上打會有很多的青蛙跳下來,也是加分用 。
7。如果說走水路的話會看到有很多大型鰻魚會往對面的洞穴衝撞吃水母,這個時候儘量靠近洞穴上面,等它吃完後往洞穴里打,也會有加分的道具,每一個洞穴都會有,不過千萬不能是在它剛要衝的時後 把道具打出來,不然它會把道具跟水母一起吃掉。
8。走到岩漿區快離開時,會看到一艘破船打破它就會有很多金幣和彈藥,不過打破船是蠻危險的,因為旁邊會有很多炎漿球飛來飛去的 。
9。如果不是走水路的話,過了一段時間後坐上船,會看到另一艘敵船阻擋,打沉它我們的船會繼續前進,這個時候會看到一棵樹,然後往樹洞裡打會有很多金幣掉出,也是加分用的 。
10。走陸地的話打BOSS會給我方單孔炮戰車,走水路的話則是給雙手炮機器人。BOSS發火球時,注意它的落點,躲過就行了。BOSS發大炮時,只關不停的朝右走,打不到你的。
BOSS的血普通難度為500(Hard難度為600),受到250攻擊(Hard難度為300)後冒煙,300攻擊(Hard難度一樣)後發火進入第二形態。第一形態下的攻擊是噴火球與慢速衝鋒,第二形態下則是噴炮彈和快速衝鋒。只要有載具就不是什麼難事。但沒有載具就需要比較好的操作了。
BOSS戰一共可以拖出10個人質,其中第1、3、5、7、9個給槍,第2、4、6、8、10個給隨機加分物品(運氣好就是一個50000分的鳥窩,運氣不好可能是一坨10分的屎或者沒分的小雞)。給的槍依次是H、C、I、D、G或大H隨機。

MISSION 2

在陡坡前有個被冰封住的洞窟,是本關俘虜大量聚集的地方。但要想把這些俘虜“帶”到關卡末尾得分就不那么容易了,如果被雪人獸攻擊而又沒很快跳出的話極其容易被擊殺。因此,在之後打雪人獸時一定注意先集火殺下面的雪人獸(只有下面的雪人獸會真正對你的生命造成威脅),之後再慢慢解決上面的。
小BOSS。在小BOSS出現前,有三個喪屍醫生。先幹掉前兩個,吃掉兩個醫藥箱,等到第三個喪屍醫生攻擊你時,先把他幹掉,然後你變成喪屍(他死後,會出現醫藥箱),小BOSS就出現了。小BOSS出現後,你噴一下血,就會死3個外星人。然後迅速吃掉醫藥箱(從喪屍恢復成人後有2秒的無敵時間),拿上外星人死掉後掉落的手榴彈,不停的扔小BOSS。一會兒,小BOSS就全部死光了。小BOSS的血普通難度是50一個,共6個,總共300;而hard難度則是63.3一個,總共400.
如果沒有足夠的手榴彈餵給Boss,這個Boss的難度就會上升很多。於是要想不死就必須要靠操作了。總體來說就是要看準BOSS的光球,每次其發連續性光球時就朝一個方向不停地移動,在間歇後換方向。不要被BOSS轉來轉去給分散了注意力,而且不要在螢幕中間隨便跳。優酷有很多的教程,大家可以自行觀看。有兩個小BOSS在死亡後會掉下武器補給,分別是H和BOMB。
大BOSS。其血普通難度為400(Hard難度加50),受到150傷害後發火,碑面由綠色變為紅色。只需注意畫面上方掉落的石碑並在其下落之後迅速擊打以開路就行,大BOSS即使是Hard難度下也毫無難度可言。此處可以拖出3個人質,給的都是H。

MISSION 3

路線:下:第一個飛彈發射器前下方洞口,前,上:第二個飛彈發射器處稍等,不要幹掉發射器。
BOSS。Boss有如下幾種攻擊方式:飛彈,雷射(左→右或右→左),大插壓地,右→左雷射後大插壓地,火箭壓地噴火球(暴走後使用),右→左後火箭壓地噴火球(暴走後使用)。注意無論是飛彈還是火球都只有在開始向下掉之後才有攻擊判定。
飛彈部分,BOSS在暴走前飛彈是四個,很好過,暴走後數量就到了6個。無論是普通難度還是hard難度都需要兩槍才能打爛。暴走前的飛彈無論是普通難度還是hard難度都好說,可以很容易地拆掉,暴走後的飛彈在普通難度也很好拆,在hard難度下由於飛彈發射與飛行速度加快就不那么好拆了。可以在他發射前走到最左邊,這樣飛彈就可能由於速度過快衝出邊界。閃光飛彈拆掉後會隨機掉出H、R、C或Bomb。
雷射部分,BOSS在放雷射前會用爪子摳頭,並且發射準備線,在這個時候就立即跳到準備線的另一邊即可。暴走前雷射速度極慢,暴走後雷射速度將迅速提升。
大插壓地毫無威脅,躲開即可;如配合雷射,在跳過去之後跳回來即可。
火箭壓地的躲法跟上述躲法基本一樣,只是多了個避火球的環節。火球衝下來後看準其路徑,避開即可。普通難度為3個,hard難度為4個。
BOSS普通難度下血量為650,受到200傷害後暴走,受到375傷害後冒煙;hard難度下血量為800,受到250傷害後暴走,受到400傷害後冒煙。
總的來說,這關boss威脅性不大,按部就班地躲每一招即可輕鬆過關。

MISSION 4

路線:下→下,上→前,上→下→右,下→前,上→下→左。
作戰:
1. 從開始到小木屋:這一段有駱駝可以用,沙包里有波動拳老頭 ,路上敵人有坦克、飛機、直升機,看到坦克不要節省手榴彈,一台兩顆加幾槍就掛了 。坦克有五六輛吧,直升機有四架(想辦法打吧) 。飛機只會丟炸彈(打爆躲過皆可) 。
2. 從小木屋上經過到蓋子:路上主要敵人是食人花(射程2-4身距),儘量讓它上下移動再用砍的,路上有火焰槍可以用。拿到enemy chaser以後會遇到孢子,再過去好像有heavy machinegun可以打變異蚊子(大概有十來只) 。邊跳邊打就行了,用H掃射。過去後第二個沙包有人質,再過去一點就可以看到蓋子了(要拉箭頭) 。
3. 蓋子下去到王:下去後往左往右均可。往左會掉進一個房間,房間內有不少箱子和俘虜,會給許多加分物品以及一把shot gun,通過基本沒難度;往右走會掉進一個窟窿,窟窿里有一個不斷向下的流沙坡,站在坡上就會往下掉到木乃伊房口,房子裡有怎么殺也殺不盡的木乃伊;而坡頂則是一個噴蒼蠅的木乃伊。使用手榴彈快速解決頂部的木乃伊,然後不停地跳(走的速度趕不上流沙下滑的速度),跳到頂部後通過。
之後會到天花板下降的地方,如果是從左邊走來就用shot gun快速通過,如果是從右邊走來就只能按部就班地打了。不要理會你身後的木乃伊,並且記得躲避,如果變成木乃伊那一切都不好辦了。
然後會到一個上升的地方,這裡只有木乃伊和狗,路上有火焰槍可以用。要出去的時候有四個人質會掉下來。
下一個房間,主角會撿電池丟到機器里,這裡要蒐集10顆電池丟到機器里,對手有食人花和孢子。保過的戰法比較無聊,蹲在上升的電梯邊上的箱子上一直按A就好,食人花會自動送死,孢子也會被砍爛,但是要記得轉向。至於花樣戰法就很多了,這裡不再贅述。
4. 不下蓋子直接過去:只要經過一個大蚊子天上飛食人花地上走的卡即可。由於大蚊子的威脅遠比食人花大,而且打爆蚊子才能通過這個區域,在打爆蚊子前食人花會源源不斷地從兩邊過來,因此優先解決蚊子。跳起來給這些蚊子餵雷,不要吝嗇,反正BOSS戰用不到雷。迅速解決蚊子後再解決食人花即可。這裡一個比較好玩的現象是蚊子飛下來吃你時會幹掉攔路的食人花,而食人花卻吃不到蚊子。
5.走進小木屋。前面幾乎沒有可以阻擋的東西。到蓋子處出現分支,進入蓋子則進入蟲洞,過蓋子則進入原始部落。
6.蟲洞部分按部就班地打就行,注意多開蟲子自殺。大螃蟹用雷喂,反正最終雷沒法餵給BOSS。進入鑽頭機之後用機槍加鑽頭的配合一路高歌就好,但如果乘坐鑽頭機的話會夠不到前面的留美。如果鑽頭機毀了就比較麻煩,衝過來的大蟲子就很不好打。如果你手速夠快可以嘗試,但如果你手速不夠快就還是跳過去好了。蝸牛則注意多開即可,沒有難度。這個場景還可以攢S,在BOSS時用S餵它是最快的過關方式。
7.原始部落很有意思,一群原始人衝著你過來砍,用頭頂著坦克,從褲襠里翻出炮彈,用繩子掛著飛機然後撞牆……但是千萬不要被這些很有意思的畫面迷惑,這些人的攻擊力可是很大的。坦克衝過來可以把你擊暈,讓你沒槍,之後定向炮彈射擊可以保證你剛醒過來就被擊殺。因此要注意躲開坦克,並且遠離其炮彈。褲襠里翻炮彈也不能依照常規的“跳起”思路去躲(因為你會發現根本跳不起來),相反你只要躲遠點即可——那炮彈滾不了那么遠就自己炸了。飛機就要靈活運用地形去躲了——屠版式掃射如按照常規思路往邊上跑根本沒法躲,只能躲在平台或者房子下面,到後面不僅得躲在房子下面還得蹲著。最後的兩邊坦克加上面掉人就是最噁心的地方了,必須快速解決掉一個坦克才能打開戰局。注意躲開紅色的士兵,他們死後還會舉著炸彈光榮自爆。總而言之,這個場面不能按照常規思路去打,要打破思維定勢
BOSS。只有打BOSS頭上紅色的東西才扣血,是全合金彈頭正作中唯一無法用手榴彈擊中的BOSS。BOSS有紅色密集定向子彈、黃色無規律發散子彈、雷射掃、噴龍魂四種招數。
Boss在發射紅色密集定向子彈時會定位在你頭上。這招很好躲,只要在它每次發射時往一側走、在他發射的間隙換邊走即可。
在發射黃色無規律發散子彈時,Boss會隨機飄中間、最左邊或最右邊。這一招是全合金彈頭系列中唯一需要靠點人品才能過的招(尤其在Hard難度下,子彈速度加快)。有玩家認為中間子彈數量少,但基本無道理可言,boss往哪裡發子彈機率都是一模一樣的。大致來說,boss飛左邊發的時候就站在右邊躲,在右邊發的時候就站在左邊躲,在中間發的時候……就真的只能祈求人品了。
雷射掃這一招毫無威脅性,在其準備掃的時候迅速跳到另一邊即可(注意必須跳,走的話沒那么快)。雷射掃到主角後主角會變金幣,因此這一招很可能是SNK用來當做諧星的招數。
龍魂方面,boss飄在正中間放龍魂,暴走前一次兩個,暴走後一次四個。普通難度下只要站在原地等待龍魂下撞時掐準機會跳起即可,因此這招成為了絕佳的傷害輸出機會;而在hard難度下,由於給予攻擊判定的紫色光環飄得比普通難度高,因此純跳起躲不太現實,最好是往邊上跳。
BOSS普通難度為500血(Hard難度加100血),受到200傷害後暴走(整體變紅)。可以拖出5個人質,人質隨機給H或L。

MISSION 5

前面的空戰、打摩登飛機(利用機槍台與乘物無敵法很好過)等基本都無難度可言,宇宙戰則只要瘋狂地按A鍵即可。
1。進去以後會有以前的拿手槍外星人(很好打)和有大腦的機器(new),這個機器會放磁電圈圈(所以我們要跟它玩跳火圈的遊戲) ,就像馬戲團的獅子跳火圈,路上拿到火焰槍後會有手槍外星人亂跳 。天花板有的地方有人質,走道最後要打破門才能過去 。門上有兩隻手槍外星人和隱藏人質,這時候VIP會出來,打他上面的天花板會送東西。
2。進門後看到真Morden被電,打破機器就可以救他出來。這裡只有四隻白色手槍外星人。打它的時候有一個很有意思的現象,即你只要站遠了,它的子彈打不中你,但不能蹲。
3。進到一個白色牆壁房間,有增援(我方士兵),敵人是小蜘蛛(new)和大蜘蛛(new) 。大蜘蛛一定要看其爆破球的彈跳路線(與D彈十分相似),根據這個路線躲。
房間裡前4個圓圓的地方有人質。小蜘蛛和以前的爆炸殭屍(殭屍士兵)很像,但hp很少所以儘量用砍的(2刀)。大蜘蛛會放彈跳橡皮球攻擊,打死會掉下來壓死你(注意),這裡大概有三隻(前2個) ,路上會拿到衛星(mobile satilite)很好用,走到背景變黑的地方就往前沖,最後有門。把門打降下來就可以跳過去了。
4。進來以後是中boss戰。他會先發小電球(快速),像躲第二關boss的六連射就可以了 (左右躲),後來會射大電球(慢速),重點在於被逼到角落時,要跳起來讓它射水平的。這裡有不定的武器可用。
5。過了以後房間會變紅色的,敵人有先前被抓走的同伴的複製人,大腦機器,大蜘蛛。複製人會放槍、砍人、丟手榴彈。 走著走著就有坦克可以用了,這時才會出來大蜘蛛(1隻),大腦機器(右邊3個,左邊3個,右邊1個)。之後在多複製人的場景中,如果有坦克就用坦克碾,沒坦克那么由艾倫大叔當肉盾,F槍燒光即可。
6。下一個房間會有關被抓走的人的水球,打爆它就可以救人了 !敵人都是複製人,一開始拿手槍和H,之後拿噴火槍。打死可能掉出大H,而且非常多。站位非常多,可以站在最左上角,可以站在剛下坡的地方,如果你操作厲害甚至可以頂著水球打 。
7,水球爆裂後逃離UFO。此時剩下的複製人會變喪屍追過來,攻擊方式只剩下一種——別高興,不是射子彈,是吐血絕招。變成喪屍的複製人由於會源源不斷地衝過來,根本殺不盡,因此不要去管,一路往前沖開門才是正經事,如果喪屍沖的太近就用快刀法捅死或者直接兩顆雷餵給它。躲吐血只要蹲在凸起的墩下即可,但如果讓喪屍衝到了你躲的墩前這樣躲就沒用了。
路上有雙手槍機器人和工程用機器人可以用。不要太吝惜它們,把其彈藥都打光以清路,打光彈藥就噹噹肉盾,感覺快廢時就自爆也可以殺幾個喪屍或者幹掉攔路機器人。
8。接下來坐坦克脫離宇宙飛船(有夠扯) ,路上被有大腦的boss——也就是說Rootmars抓住 ,就開始了最後boss戰了。
途中會有在水球救出來的人開UFO來協助你(但是,UFO攻擊速度很慢,有時還打不準) 。
保住坦克可以減少被虐的次數。坦克費兩次血之後,它將無法繼續使用,到時候你可就遭殃了。這關就是乘物無敵法大顯身手的時候了,如果你還有Vulcan Fix,那Rootmars就只有被你虐的份,除了血厚之外毫無威脅。但如果沒了坦克的保護,從下往上飛的綠球就比較討厭了。BOSS吐出的數個綠球中,可能出現1個橙球,打掉它後可隨機掉落武器、手雷或加分的東西,有利於提高打BOSS的速度。這關也是快刀法大顯身手刷分的時候。
Rootmars的血普通難度為1200(受到800傷害時被俘主角乘坐UFO出現),hard難度下1800(受到1000傷害時被俘主角乘坐UFO出現),是全合金彈頭系列中血最厚的。
遊戲截圖

IOS/安卓

遊戲信息

遊戲名稱:合金彈頭3
英文名稱:Metal Slug 3
合金彈頭3
遊戲大小: 153.9MB/2.81MB
遊戲類型:飛行射擊
運行環境:IOS8.0及以上/Android 2.3及以上
遊戲廠商:SNK PLAYMORE

遊戲簡介

NEOGEO的2D動作射擊遊戲合金彈頭3登入ios/安卓,使用多彩的武器和載具在戰場殺出一條血路吧!!
遊戲特點:
-NEOGEO版的內容完全移植!
除了能讓玩家們體驗街機般樂趣之外,本作還具有可以選擇任意關卡進行遊戲!玩家既可以盡情遊玩中意的關卡,也可以在不擅長的關卡中反覆練習。
-盡情享受多種駕乘樂趣!
玩家耳熟能詳的坦克、戰鬥機當然不會缺席, 魚雷潛水艇、鑽地坦克、大象等新型載具 也將在本作中逐一登場。
-挑戰擊破全部路線!
通過對過去由單一路線構成的關卡進行重新設計,本作首次加入了分支路線系統!! 本作中僅僅通關一次是無法了解全貌的龐大地圖,隨時等待玩家們的挑戰。
-對應藍牙功能,合作遊戲讓熱斗升級!
不僅可以一個人遊玩!利用藍牙/wifi功能可以讓兩位玩家同時遊戲!! 和朋友合作的話,即使是不擅長的關卡也不在話下。
-支持遊戲中心
獲得[成就]提升自己的合金彈頭之力吧!同時,不斷挑戰更高的分數,努力成為世界第一!
注意:遊戲還需要107M數據包,經樓主測試wifi不能正常下載,請進入網盤下載數據包,位置SD/Android/data' ,另外如果先前有安裝1。0版本的如果直接安裝1。2可能不能進入遊戲,建議首先卸載掉原版(包括數據包)然後再安裝最新版apk和數據包。

音樂

01軍事系統 (操作指南, 完成全部任務)
02出征 (角色選擇)
03蒼海之牙 (摩洛博士島) (關卡 1-1)
04船塢 (關卡 1-2)
05未知的世界
06鋼鐵野獸 蘿蔔6號 (頭目主題 A)
07午夜的彷徨 (關卡 2-1)
08魔之雪洞 (關卡 2-2)
09變形 (頭目主題 B)
10淺海 (關卡 3-1)
11死海之中 (關卡 3-3)
12戰鬥主題曲 (關卡 5-2)
13秘密工廠 (關卡 3-2)
14沙漠 (關卡 4-1)
15金字塔 (關卡 4-2)
16紀念碑 (關卡 4-3)
17日本兵 (關卡 4-4)
18天空 (關卡 5-1)
19欺騙 (關卡 5, 間斷)
20宇宙 (關卡 5-3)
21黑暗之吻 (關卡 5-4)
22第一次接觸 (關卡 5-6)
23Bioinformatics (關卡 5-7)
24逃亡 (關卡 5-8)
25最後之戰 (最終頭目)
26完成 (任務完成)

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