背景故事
召喚師峽谷位於
弗雷爾卓德和一座偏僻的森林之間。召喚師峽谷是瓦羅蘭大陸上一個為數不多的,到處充斥著魔法力量的地方,使之成為一個受追求魔法者歡迎的地方。這裡的魔法能量是如此的大,改變了這裡的生物。這裡生存著巨大的青蛙,雙頭狼,變色龍,有角的兔子和蝴蝶。這個地方也吸引了龍。而納什男爵也再度出現,這是一條巨大的蛇形生物,很多人認為它已經死了幾個世紀,它污染著周圍的土地。
在符文大陸期間,許多的符文之戰發生在召喚師峽谷。
獲勝目標
最新潮最威嚴的戰場當屬召喚師峽谷。有三條不同的道路貫穿整個戰場,選擇敵人最薄弱的一條發動進攻。與你的友軍一起進攻敵人的基地,然後摧毀他們的水晶樞紐!
地圖屬性
戰線
什麼是戰線?小兵,防禦塔,以及召喚水晶,共同組成了各個“戰線”。在各個戰線上,小兵會遵循著一條預設路徑前行,防禦塔則分布於各處。
在戰線之間穿行-小兵只會在一條戰線上埋頭苦戰,但你可以選擇最合適的戰線進行戰鬥!通過地圖中央筆直的河道,或者野區之間曲折的小道,你可以輕鬆地在各條戰線之間進行轉移。不用擔心,野區裡的野怪不會主動攻擊你,除非,你先攻擊了它們。
小兵-從進入遊戲的1分15秒起,小兵們會在每條戰線上產生,並朝著敵人基地前進。在召喚師峽谷上,每30秒會生產一波小兵。在扭曲叢林上,每45秒會產生一波小兵。每三波小兵將會混搭一個“攻城”小兵於其中,而這種小兵特別擅長吸收敵方防禦塔的傷害。
防禦塔-每一條線上都會分布3座防禦塔。另外,還有保護著水晶樞紐的2座防禦塔。一般來說,這些防禦塔會約束你的向前推進,擊殺英雄或著摧毀重要建築物等行為。一起抱團推進的話,會讓你們更為快速地推掉這些防禦塔。
戰線上的目標-戰線上主要有3個目標。第一,對敵方小兵完成奪命一擊。站在敵方瀕死小兵的附近,可以讓你獲得經驗獎勵,而如果你對它造成奪命一擊,則會獲得額外的金錢獎勵。第二,要試著殺死敵方英雄。這個目標較難達成,但有隊友協助的話-特別是在一系列控制性技能的幫助下,你可以通過擊殺對面英雄來獲得額外的金錢和經驗。第三,要試著推掉敵方的防禦塔。諸如戰爭女神,爆破鬼才和大發明家等英雄能夠快速清掉敵方小兵,隨後攻擊防禦塔,來贏取勝利。
戰爭迷霧
戰爭迷霧是指地圖上非盟軍視野範圍內的區域產生的模糊效果。也就是說你能看到地圖上任何地方的地形,但只能看到盟軍單位或英雄視野範圍內地敵人。注意地圖上你的英雄附近較亮的地方,這就是你英雄的視野範圍,或者是你盟軍的視野範圍。
提示:遊戲中以下方式可以顯示被戰爭迷霧籠罩的地區。
①
真視守衛:購買消耗性物品真視守衛,插在戰爭迷霧籠罩區可擁有一定可視範圍。
②部分英雄的技能可探測戰爭迷霧籠罩的黑暗區域。
草叢
草叢介紹
在遊戲的地圖中您可以發現在很多地方分布著很高的草叢。當英雄進入草叢中,立刻令那些不在草叢中的敵方小兵和英雄無法看到您的英雄。在視覺效果上,進入草叢的友方單位,會用一部分矢量透明的方式顯示。
戰術優勢
攻擊:英雄可以利用草叢伏擊敵人,還可以對敵方逃跑英雄進行埋伏攻擊;
逃跑:英雄可以利用草叢逃跑,因為在草叢中逃跑,敵方無法準確的預測你的逃跑路線,也可以在逃跑中回頭一擊。
當你的英雄在草叢中靜止不動時,對方的任何單位是無法查看到你的,但是當你在草叢中進行攻擊後敵人可以看到你的位置。
小提示:
①草叢中可以使用物品(偵查守衛、真視守衛)探測,真視守衛可以探測到草叢中是否隱藏有敵方單位;
②英雄技能:提莫的蘑菇若設定在草叢中,可以消除指定區域的戰爭迷霧;艾希的鷹擊長空技能將一個鷹靈進行實體化,並讓它進行偵查,將會沿途顯示它所經過的區域,並在到達目標區域後,保留5秒該區域的視野。
防禦塔
基礎屬性
防禦塔分類 | 防禦外塔(一塔) | 防禦內塔(二塔) | 召喚水晶塔(高地塔) | 水晶樞紐塔(門牙塔) |
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生命值 | 3500 | 3300 | 3300 | 2700 |
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攻擊距離 | 750 | 750 | 750 | 750 |
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基礎攻擊力 | 152 | 172 | 172 | 152 |
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每分鐘獲得6AD攻擊 | 40秒開始計算 | 7分開始計算 | 16分開始計算 | 40秒開始計算 |
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最高AD | 180 | 220 | 400 | 400 |
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攻擊速度 | 0.833 | 0.833 | 0.833 | 0.833 |
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基礎護甲和魔抗 | 40 | 40 | 40 | 40 |
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成長護甲和魔抗 | 2/分鐘 | 2/分鐘 | 2/分鐘 | 2/分鐘 |
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成長護甲和魔抗 開始增長時間 | 對局開始 | 15:00 | 30:00 | 30:00 |
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最高護甲和魔抗 | 30 | 30 | 30 | 30 |
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生命回復/5秒 | | | 15 | |
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水晶樞紐塔和召喚水晶塔的生命值被分為三段。它們的生命值將僅能回復到當前這段生命值的最大值。
泉水攻擊力:1000/秒(真實傷害,無視任何效果)
攻擊原則
防禦塔決定目標優先權的順序與小兵略有不同。它的目標優先權更為合理,並且和小兵不同的是,防禦塔不會對當前的目標英雄失去興趣。如果你的英雄成為了防禦塔的目標,那么除非你逃出它的攻擊範圍,或者將它摧毀,否則就會一直被它攻擊。
防禦塔會按照以下順序來決定目標的優先權:
①最先攻擊對我方英雄造成傷害的敵方英雄(最高優先權)
②距離最近的主動陷阱(婕拉的食人花,小丑的盒子,大頭的炮台等)
③距離最近的寵物(安妮的小熊,馬爾扎哈的虛靈,被金屬大師奴役的靈魂等)
④距離最近的超級士兵或攻城車。
⑤距離最近的近戰小兵。
⑥距離最近的遠程小兵。
⑦距離最近的敵方英雄。
注意:在敵方防禦塔攻擊範圍內對敵方英雄造成傷害,會導致防禦塔立刻攻擊那名英雄。在對敵方英雄造成持續傷害時,進入防禦塔就會被攻擊。同時,你的寵物、自主攻擊的陷阱或日炎斗篷如果傷害到了敵方英雄,防禦塔也會攻擊你。對敵方英雄施展無傷害的效果時,防禦塔不會優先攻擊你。但也有例外(凡事總有例外嘛),時光守護者的Q技能定時炸彈對敵方英雄施展期間的數秒內,防禦塔都會優先攻擊你。
野區
野區簡介
野區中有許多野怪,擊殺後可以獲得金幣和經驗,有的還可以提供增益效果,但也更強。
野區中沒有任何視野,打野的英雄可以利用這一點到兵線上抓人。
結構-野區中的野怪,其分布是完全固定的。史詩級野怪總會在相同的區域產生,並且總會給予相同的獎勵。這些圖片指出了各種史詩級野怪和普通野怪的分布區域。
獲取增益效果-不是每個英雄都能輕鬆地憑藉一己之力幹掉野怪的。一些玩家喜歡在遊戲開始時就全隊一起去搶奪增益效果。而另一些玩家,諸如嗜血獵手等,可以在1級的時候就輕鬆地幹掉一些史詩級野怪。為了快速地清掉小兵和野怪,一些英雄也會選擇召喚師技能“懲戒”。
使用打野英雄-作為打野英雄,你能夠快速地獲得史詩級野怪的增益效果,來加快你清掉野區的速度。利用這些增益效果,你會發現抓人(從後方發起對敵方英雄的突然襲擊)將變得既簡單又輕鬆。
野怪列表
非史詩級野怪
蒼藍雕紋魔像一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供洞悉之冠能夠極大的恢復法力值和能量恢復。 | |
緋紅印記樹怪一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供餘燼之冠,能讓增益者每次普通攻擊附帶燃燒效果並讓目標減速。 | |
深紅鋒喙鳥一個遠程野怪,擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。 | |
鋒喙鳥一個遠程野怪,同深紅鋒喙鳥生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。 |
大型暗影狼一個快速的近戰野怪。擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。 | |
暗影狼一個快速的近戰野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。 |
遠古石甲蟲一個耐揍的近戰野怪。擊殺遠古石甲蟲會獲得大量金幣和經驗。 | |
石甲蟲一個弱小的近戰野怪,同遠古石甲蟲生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。 |
魔沼蛙一個耐揍的遠程野怪,喜歡吃小昆蟲人類和蘑菇,擊殺魔沼蛙會獲得大量金幣和經驗。 | |
峽谷迅捷蟹一個難以捉摸的巡邏野怪,無攻擊型,眩暈或禁錮效果會讓他從攻擊中受到大量傷害。擊殺這個野怪會在這條河中提供一個速度聖壇,為經過的友軍提供速度加成,並且會被動的提供視野。 | |
史詩級野怪
山脈亞龍提升對防禦塔和史詩野怪的傷害。增強你爭奪戰略點的能力。 | |
煉獄亞龍提升英雄擊殺能力。增強你的單挑和團隊戰鬥能力。 | |
雲端亞龍提高脫離戰鬥後的移動速度。增強你的地圖機動能力。 | |
海洋亞龍提升生命和法力回復。增強你的攻城和遠程消耗能力。 | |
遠古巨龍在遊戲的35分鐘後,所有 元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍將每10分鐘刷新。提供“巨龍的面容”增益效果。 | |
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動態野區
以下內容僅為部分內容,詳細信息見詞條“動態野區”。