《古惑狼 泰坦》,是一款以動作要素為核心的作品,不僅是遊戲風格,甚至在操作與遊戲系統方面也進行了重大改革。在以往的《古惑狼》遊戲中,開發者往往更注重表現娛樂性,而在新作《泰坦》中,主角古惑狼的動作,特別是拳大腳踢的格鬥風格被得以重點描繪。簡單來說,玩家必須操縱古惑狼探索3D的遊戲場景並尋找出口,配合使用Wii的雙節棍和遙控器手柄打倒各種敵人。雖然用拳打和腳踢的方法足以對付身材較小的敵人,但遊戲的核心設計並不在此。古惑狼在遊戲中可以舉起小型敵人,利用它們的不同特性去打倒大型的敵人,如此循環往復,遊戲開發者把這個過程形象地比喻成生物鏈系統,.說白了其實就是,玩家可以通過扔出被打暈的小個敵人來打倒體形更大的敵人,再舉起被打暈的大個敵人去打倒更大個的敵人,以此類推。
基本介紹
- 中文名:古惑狼泰坦
- 開發商:Sierra Entertainment
- 發行公司:Vivendi Games
- 發行日期:2007年10月4日
- 製作人:Joe McGinn
- 總監:Ryan Ridout、Ian Gipson
- 編劇:Chris Mitchell
- 主要配音:Yousuf Mapara
- 背景音樂:Marc Baril、Nathaniel Papadakis
- 內容主題:動作
- 玩家人數:1-2
- 遊戲分級:ESRB 10+
- 主要角色:CRASH
遊戲介紹,遊戲測評,
遊戲介紹
遊戲名稱: | 古惑狼:泰坦 | ||||
遊戲原名: | Crash of the Titans | ||||
對應平台: | PSP | 遊戲類型: | ACT | 遊戲版本: | 美版 |
發售日期: | 2007.10.11 | 遊戲容量: | 779M(iso) | WIFI: | 3.40 |
發行廠商: | Sierra |
遊戲測評
該作的開頭有段簡短的動畫,採用了類似於中國“皮影戲”的手法,簡單地交代了CRASH面前的重重困難,雖然不華麗,但是絕對新穎。遊戲中,不論是角色建模、場景布置、光線色彩的渲染、層次的處理,都較之PS前作有大幅的改觀。大到一座龐大複雜的建築,小到一草一木,乃至一個文字LOGO、一個選單,都力求新穎細緻,可見遊戲製作方的誠意。(遊民星空評)