遊戲套用技術系列規劃教材:卡通漫畫原創設(卡通漫畫原創設計)

遊戲套用技術系列規劃教材:卡通漫畫原創設

卡通漫畫原創設計一般指本詞條

《遊戲套用技術系列規劃教材:卡通漫畫原創設計》講解運用PhotoshopCS5軟體創作和繪製卡通漫畫的方法,重點突出,語言簡潔。《遊戲套用技術系列規劃教材:卡通漫畫原創設計》還配有美術設計理論中的造型基礎和色彩套用,在講解各種功能和使用方法的同時,帶領讀者邊學邊練、學練結合,使讀者大大提高設計技巧和綜合運用能力。

基本介紹

  • 中文名:遊戲套用技術系列規劃教材:卡通漫畫原創設
  • 書名:遊戲套用技術系列規劃教材
  • 出版社:北京理工大學出版社
  • 頁數:197頁
  • 開本:16
  • 定價:37.00
  • 作者:高文勝
  • 出版日期:2012年8月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787564062552
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《遊戲套用技術系列規劃教材:卡通漫畫原創設計》不僅可作為高等學校計算機專業學生的學習教材,也可作為計算機技術培訓教材。

圖書目錄

第1章了解漫畫藝術
1.1漫畫的概念與種類
1.2漫畫的美學特徵與藝術形式
1.2.1漫畫的美學特徵
1.2.2漫畫的藝術形式
1.3漫畫繪畫基礎
1.3.1漫畫的角度與透視
1.3.2漫畫中基礎線條的繪製要求
1.4漫畫的人體特徵
1.4.1人體的結構
1.4.2人體透視
1.4.3人物造型特徵
l.4.4人體運動的基本規律
1.5漫畫造型欣賞
1.5.1欣賞漫畫造型
1.5.2運行場景檔案
1.6問題與案例實訓
1.6.1問答題
1.6.2實訓題
第2章卡通漫畫的創作基礎
2.1卡通漫畫創作中的光影運用及速寫的作用
2.1.1光影的運用
2.1.2速寫的作用
2.2卡通漫畫的屬性
2.2.1思想性
2.2.2藝術性
2.2.3幽默性
2.2.4時效性
2.3卡通漫畫中頭部的基本結構
2.3.1頭部結構與透視
2.3.2人物面部的刻畫
2.4卡通漫畫面部的表現
2.4.1鼻的表現
2.4.2眼的表現
2.4.3嘴的表現
2.4.4耳的表現
2.5手和腳的表現
2.5.1手的表現
2.5.2腳的表現
2.6卡通漫畫製作步驟
2.7問題與案例實訓
2.7.1問答題
2.7.2實訓題
第3章認識PhotoshopCS5
3.1圖像檔案的基本操作
3.1.1圖像檔案的新建
3.1.2圖像檔案的打開
3.1.3圖像檔案的複製
3.1.4圖像檔案的存儲
3.1.5置入圖像
3.2圖像的控制
3.2.1剪下圖像
3.2.2合併拷貝和填充
3.2.3自由變換和變換
3.3實訓操作——圖像檔案的套用
3.3.1製作幻想風景
3.3.2製作動物王國
3.4問題與案例實訓
3.4.1問答題
3.4.2實訓題
第4章PhotoshopCS5工具使用方法
4.1筆畫工具
4.1.1畫筆工具
4.1.2鉛筆工具
4.1.3顏色替換工具
4.1.4混合器畫筆工具
4.2圖形工具
4.2.1矩形工具
4.2.2圓角矩形工具
4.2.3橢圓工具
4.2.4多邊形工具
4.2.5直線工具
4.2.6自定形狀工具
4.3選框工具
4.3.1矩形選框工具
4.3.2橢圓選框工具
4.3.3單行選框工具
4.3.4單列選框工具
4.4鋼筆路徑工具
4.4.1鋼筆工具
4.4.2自由鋼筆工具
4.4.3添加錨點工具
4.4.4刪除錨點工具
4.4.5轉換點工具
4.5圖像編輯工具
4.5.1移動工具
4.5.2套索工具組
4.5.3魔棒工具
4.5.4裁切工具
4.5.5圖章類工具
4.5.6橡皮類工具
4.6圖像效果工具
4.6.1修改工具
4.6.2歷史畫筆工具
4.6.3特殊效果工具
4.7調和工具
4.7.1漸變工具
4.7.2油漆桶工具
4.8套用工具
4.8.1吸管工具
4.8.2顏色取樣器工具
4.8.3度量工具
4.8.4抓手工具
4.9實例製作——繪圖工具的套用
4.9.1繪製快樂女孩
4.9.2繪製時尚女孩
4.10問題與案例實訓
4.10.1問答題
4.10.2實訓題
第5章PhotoshopCS5圖層路徑和通道的套用
5.1圖層的套用
5.1.1圖層的作用
5.1.2圖層控制臺
5.2路徑的套用
5.2.1路徑的了解
5.2.2路徑的建立
5.2.3路徑的編輯
5.2.4路徑的套用
5.3通道的套用
5.3.1通道的了解
5.3.2通道的作用
5.3.3通道控制臺
5.4選區和通道的相互關係
5.4.1載入選區
5.4.2存儲選區
5.5實例製作——圖層、路徑的套用
5.5.1製作蜜蜂愛蘑菇
5.5.2製作卡通合影效果
5.5.3製作卡通合影留念效果
5.6問題與案例實訓
5.6.1問答題
5.6.2實訓題
第6章PhotoshopCS5濾鏡的使用
6.1風格化濾鏡
6.2畫筆描邊濾鏡
6.3模糊濾鏡
6.4扭曲濾鏡
6.5銳化濾鏡
6.6視頻濾鏡
6.7素描濾鏡
6.8紋理濾鏡
6.9像素化濾鏡
6.10渲染濾鏡
6.11藝術效果濾鏡
6.12雜色濾鏡
6.13其他濾鏡
6.14實例製作——濾鏡綜合案例
6.14.1卡通畫黑白輪廓效果處理
6.14.2調整卡通畫模糊效果
6.14.3調整卡通畫風的效果
6.14.4調整卡通畫水彩畫效果
6.15問題與案例實訓
6.15.1問答題
6.15.2實訓題
第7章卡通漫畫表現技法
7.1PhotoshopCS5繪製卡通漫畫
7.2繪製可愛女孩案例
7.2.1繪製卡通可愛女孩手稿
7.2.2為線稿上色
7.2.3可愛女孩景物上色
7.3繪製辦公室人物案例
7.3.1繪製人物手稿
7.3.2為人物上色
7.4問題與案例實訓
7.4.1問答題
7.4.2實訓題
第8章卡通漫畫色彩調整
8.1色彩的設計
8.1.1色調設計
8.1.2色彩情調分析
8.1.3色彩的具體套用
8.2色彩的屬性
8.2.1色彩的三要素
8.2.2色彩的分類
8.2.3色彩心理
8.3PhotoshopCS5的色彩模式
8.3.1常用色彩模式
8.3.2其他色彩模式
8.4色彩的基本原理
8.5配色方案
8.5.1色調的運用
8.5.2色彩的協調
8.5.3配色方案舉例
8.6圖像色調調整
8.7圖像色彩調整
8.8特殊色調調整
8.9實例製作——色彩調整綜合案例
8.9.1調整色相,飽和度
8.9.2調整亮度/對比度
8.9.3繪製卡通蝸牛
8.10問題與案例實訓
8.10.1問答題
8.10.2實訓題
第9章卡通漫畫綜合套用實例
9.1繪製卡通畫
9.1.1繪製卡通女孩
9.1.2繪製卡通男孩
9.2繪製卡通狗表情
9.3繪製風景畫
9.4繪製卡通小姐妹
9.5繪製美好家園卡通畫
9.6問題與案例實訓
9.6.1問答題
9.6.2實訓題
參考文獻

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