卡爾・傑拉西(魔獸爭霸RPGDOTA6.51新英雄)

卡爾・傑拉西(魔獸爭霸RPGDOTA6.51新英雄)

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卡爾・傑拉西是在遊戲《魔獸爭霸RPGDOTA6.51》中登場的虛擬角色,他是一名英雄。

基本介紹

  • 中文名:卡爾・傑拉西
  • 登場作品:遊戲《魔獸爭霸RPGDOTA6.51》
  • 初始生命值:511
  • 初始魔法值:286
英雄介紹,連招解析,技能攻略,英雄簡介,

英雄介紹

召喚師-Kael
英雄背景故事正在徵集中(真的,不是偷懶。。。)
力量-19+1.4敏捷-20+1.9智力-22+2.4
可以學習冰,雷,火和元素召喚。
初始生命值:初始魔法值:286攻擊力:44-50初始護甲:2
移動速度280射程600
主要屬性:智力
冰快捷鍵:Q
等級1每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。
等級2每次施放提高召喚師1.50點/秒的生命回復速度。
等級3每次施放提高召喚師2.25點/秒的生命回復速度。
等級4每次施放提高召喚師3.00點/秒的生命回復速度。
等級5每次施放提高召喚師3.75點/秒的生命回復速度。
等級6每次施放提高召喚師4.50點/秒的生命回復速度。
等級7每次施放提高召喚師5.25點/秒的生命回復速度。
上限3次(最高可以提供15.75/秒的生命回復速度)
雷快捷鍵:W
等級1每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。
等級2每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。
等級3每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。
等級4每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。
等級5每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。
等級6每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。
等級7每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。
上限3次(最高可以提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度)
火快捷鍵:E
等級1每次施放增加召喚師3點的攻擊力。
等級2每次施放增加召喚師6點的攻擊力。
等級3每次施放增加召喚師9點的攻擊力。
等級4每次施放增加召喚師12點的攻擊力。
等級5每次施放增加召喚師15點的攻擊力。
等級6每次施放增加召喚師18點的攻擊力。
等級7每次施放增加召喚師21點的攻擊力。
上限3次(最高可以增加召喚師63點攻擊力)
元素召喚快捷鍵:R
將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。
冷卻時間:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80點
等級1-最多保留一個新的技能,魔法消耗點20點,施法間隔30秒。
等級2-最多保留二個新的技能,魔法消耗點40點,施法間隔30秒。
等級3-最多保留二個新的技能,魔法消耗點60點,施法間隔15秒。
等級4-最多保留二個新的技能,魔法消耗點80點,施法間隔5秒。
靈動迅捷[WWW]快捷鍵:F
召喚師將洶湧的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續5秒。
施法距離:650
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125
連招順序:WWW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
急速冷卻[QQQ]快捷鍵:F
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
施法距離:1000
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100
連招順序:QQQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)–3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
觸發間隔(冰元素)–0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
強襲颶風[WWQ]快捷鍵:F
釋放一股向前移動的龍捲風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。
施法距離:2000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:150
連招順序:WWQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)-640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持續時間(冰元素)-0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
傷害(雷元素與冰元素)-190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
電磁脈衝[WWE]快捷鍵:F
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈衝覆蓋周圍700範圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。
施法距離:600
冷卻時間:40秒
魔法消耗:250
連招順序:WWE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
幽靈漫步[QQW]快捷鍵:F
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
持續時間:100秒
冷卻時間:60秒
魔法消耗:300
無視魔法免疫
連招順序:QQW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)-30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
超震聲波[QWE]快捷鍵:F
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的衝擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:200
連招順序:QWE+R
渾沌隕石[EEW]快捷鍵:F
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300範圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
施法距離:700
冷卻時間:30秒
魔法消耗:200
連招順序:EEW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)-620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒範圍傷害(火元素)-80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)-32/44/56/68/80/92/104
熔爐精靈[EEQ]快捷鍵:F
召喚師將火的力量和凍的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
連招順序:EEQ+R
冷卻時間:70秒
魔法消耗:200
隨元素等級提升變化數值如下:
射程(火元素)-300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)-300/400/500/600/700/800/900
攻擊力(火元素)-29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)-100/150/200/250/300/350/400
持續時間(冰元素)-20/30/40/50/60/70/80秒
護甲(冰元素)-1/2/3/4/5/6/7
寒冰之牆[QQE]快捷鍵:F
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105範圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
連招順序:QQE+R
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)-20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)-4/9/13/17/22/26/30
陽炎衝擊[EEE]快捷鍵:F
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200範圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給範圍內的所有單位。
施法距離:全地圖
冷卻時間:60
魔法消耗:250
連招順序:EEE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

連招解析

技能組合多種多樣,在這裡只希望你的手指足夠靈活喔!
(1)幽靈漫步不僅可以作為連招的起始招數,也是一個很好的逃生技能。有了它你可能不會再有那么強烈的欲望去購買逃脫匕首了。
(2)寒冰之牆+電磁脈衝(對抗法師專用,使用幽靈漫步技能悄悄的走到敵人前面,然後突然釋放寒冰之牆,敵人肯定會措手不及的,這時候我們再在冰牆旁邊放一個電磁脈衝,哈哈,我看你還怎么施法!)
(3)逃脫匕首+超震聲波(跳刀敵人面前,然後放出一道超震聲波,把可憐的敵人推到隊友面前交給他們處理吧。另外,在隊友身陷險境時,你也可以用它來就隊友一命!)
(4)急速冷卻+靈動迅捷+熔爐精靈(我通常在選擇戰鬥型法師這條路線時使用,或者隊友中有高傷害、高攻速者時也可以。如果你有金箍棒在手的話,你會發現敵人的行動變得“一瘸一拐”。此外,精靈熔岩攻擊的減甲效果也讓敵人苦不堪言)
(5)強襲颶風+陽炎衝擊(用強襲颶風技能把敵人吹起,當颶風效果快結束時在颶風下面釋放陽炎衝擊技能,高傷害的一套連擊)
(6)陽炎衝擊+暗影衝刺(沒有視野釋放陽炎衝擊很難命中目標,所以我找隊友裂魂人幫忙。配合他的暗影衝刺,命中對手變得容易)
(7)急速冷卻+寒冰之牆+強襲颶風(多使用在Gank和追擊時)
(8)急速冷卻+幽靈漫步+熔爐精靈(使用幽靈漫步,可以使召喚出的精靈更好的打擊對手,當你有了輝耀以後在對手身上釋放急速冷卻將有非常好的效果)

技能攻略

圖都
使敵方單位在被攻擊時就會眩暈0.4秒,同時損失30HP。持續時間以及眩暈發動的間隔時間由冰元素(Q)的等級決定。
持續時間(Q的等級):3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
間隔時間(Q的等級):0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6秒
魔法消耗:100
CD時間:20
卡爾核心技能之一,但要想完全發揮出它的效果,必須要求目標在持續時間內儘可能多的受到攻擊。卡爾自身可以靠提升攻速、召喚熔岩精靈、使用死靈書等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他隊友的協助,效果顯然會更好。理論上冰寒噬咬的最大傷害是6/0.6x30=300,傷害雖然不是很突出,但要知道在這6秒中對手幾乎是一直不能行動的。
靈魂漫步GhostWalk(快捷鍵V),需要元素QQW
使卡爾進入隱形狀態並可穿越單位,自身移動速度下降,減速效果由雷元素(W)等級決定;同時也使自身周圍一定範圍(具體範圍數值不詳)的敵方單位減慢移動速度,減速效果由冰元素(Q)決定。隱形狀態一直持續到被打破。
自身減速(W的等級):30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(Q的等級):10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
魔法消耗:300B|~\m~
CD時間:60
很獨特的疾風步技能,除了用於一般情況下的逃生外,還能用來減速。但是要想得到比較完美的減速效果,必須保證Q和W有足夠的等級。隱身後減速固然很猥瑣,但也很容易暴露自己的存在,較長的CD時間和恐怖的耗魔量也是個問題。
寒冰屏障IceWall(快捷鍵G),需要元素QQE
在卡爾正前方製造一扇冰牆並向卡爾左右兩側蔓延開(具體範圍數值不詳),持續10秒。在冰牆中的敵方單位移動速度下降,減速效果由冰元素(Q)的等級決定;同時每秒還受到一定傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。
減速效果(Q的等級):20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
每秒傷害(E的等級):4/9/13/17/22/26/30
魔法消耗:125
CD時間:20
傷害低但是減速效果明顯,所以一般情況下只需要保證Q有4級,使減速效果發揮到最大就足夠了。注意冰牆是立刻出現而不是手動點擊方位的,要想讓冰牆得到一個令人滿意的效果,卡爾事先必須謀求一個合適的站位.
活力之源Alacrity(快捷鍵Z),需要元素WWW
使指定的一個本方或友方單位攻擊速度提升,持續5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等級決定。
攻速提升(W的等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
魔法消耗:125!YsLx[+
CD時間:20
非常厲害的buff,升滿W後相當於3個振奮寶石的效果,惟一缺點(遺憾?)就是持續時間太短了。
龍捲颶風Tornado(快捷鍵X),需要元素WWQ
召喚出龍捲風並席捲前方,作用距離由雷元素(W)的等級決定;被席捲的敵方單位會被吹起,持續時間由冰元素(Q)的等級決定;此外還會受到傷害,由雷元素和冰元素的級別共同決定。2d>kc2=*
作用距離(W的等級):640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持續時間(Q的等級):0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
傷害(WQ的總計等級):190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
魔法消耗:150
CD時間:25
卡爾核心技能之二,傷害高、範圍大、魔耗少,CD也不算長,但最BT之處還在於群體吹風的能力。2.2秒的持續時間幾乎可以媲美吹風杖了,但是光群體吹風沒意思,如果能準確的吹起其他單位,只留下對方一個英雄的話,那么團戰的結果會更加完美。此外,龍捲風席捲的範圍非常大,同時也會打開視野(類似於白虎的箭),在攻高地或者追殺藏在樹林陰影的目標時別忘了用。
電磁震盪EMP(快捷鍵C),需要元素WWE
在前方激發電磁場,使其在一定時間後對範圍內(具體範圍數值不詳)的目標產生衝擊,所需時間由雷元素(W)的等級決定;被衝擊的敵方單位會受到傷害,由火元素(E)的等級決定;同時也會損失一定魔法,由雷元素(W)的等級決定。
所需時間(W的等級):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
範圍傷害(E的等級):120/150/180/210/240/270/300
範圍消魔(W的等級):100/150/200/250/300/350/400
魔法消耗:250
CD時間:40
有效的控場技能,傷害雖然不低但不是關鍵,關鍵在於可觀的消魔效果。當然了,對方不會眼睜睜看著自己的魔法白白流失,總是會想方設法逃離這個區域的,那么卡爾也就達到了控場的目的了。
烈日焚烤SunStrike(快捷鍵T),需要元素EEE
在全地圖任意指定一區域施法,1.7秒後攻擊該區域,暫時打開該區域視野,並對範圍內的敵方總計造成一定傷害(傷害會分攤),傷害由火元素(E)的等級決定。
總計傷害(E的等級):75/137/200/262/325/387/450T~cq=i|O
魔法消耗:250
CD時間:60
卡爾的核心技能之三,但同時也是他最難掌握的技能。論效果,烈日焚烤打擊範圍是全螢幕,同時又能開視野,戰略價值非常高;論傷害,13級時就有450,也算是相當致命了。但是要想準確命中目標,難度也是相當大的。首先1.7秒的延遲就令人抓狂,根本不可能達到“指哪打哪”的效果。再說要控制好打擊點,使得傷害不分散也是挺難的,如果不幸讓小兵替對方英雄分攤了傷害,那么即使命中了目標也沒有什麼意義了。
熔岩精靈ForgedSpirit(快捷鍵F),需要元素EEQ
召喚1(2)個熔岩精靈為你作戰,移動速度320,它的射程、攻擊力、HP由火元素(E)的等級決定,持續時間、護甲、MP由冰元素(Q)的等級決定。當冰元素和火元素的級別都達到7級時,才可以召喚2個熔岩精靈。熔岩精靈具有熔化攻擊的法球,魔耗40,使目標護甲減少1,持續5秒;此外在法球有效時間內可以再次疊加其效果,最多可疊加9次(護甲減10)。
射程(E的等級):300/400/500/600/700/800/900
HP(E的等級):300/400/500/600/700/800/900
攻擊(E的等級):29/38/47/56/65/74/83
MP(Q的等級):100/150/200/250/300/350/400
持續時間(Q的等級):20/30/40/50/60/70/80
護甲(Q的等級):1/2/3/4/5/6/7
魔法消耗:200
CD時間:70
卡爾的核心技能之四,熔岩精靈非常強大,讓卡爾“不是一個人在戰鬥”。熔岩精靈各方面能力都堪稱BT,減防的法球更是低護甲英雄的剋星。如果想最大程度的發揮它的威力,一定要儘早把冰火元素升滿,畢竟召喚生物越到後期就越無力。
混沌隕石ChaosMeteor(快捷鍵D),需要元素EEW
召喚一個隕石落向地面並向前方滾動一段距離,滾動的距離由雷元素(W)的等級決定;隕石滾動範圍內的敵方單位每秒受到一定傷害以及持續2秒的額外傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。
滾動距離(W的等級):620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒範圍傷害(E的等級):80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(E的等級):32/44/56/68/80/92/104
魔法消耗:200
CD時間:30
卡爾的核心技能之五,高AOE傷害是它最大特點,每秒最高可達364!這個技能可以看作對戰人族血法師的烈焰焚燒的改版,隕石在向前滾動時就相當於在滾動地點釋放一個烈焰焚燒,隕石滾動過的區域就不再有任何傷害了。所以說要想完全發揮出這個技能的傷害,就要使目標一直跟隨著隕石的滾動而移動,配合音速爆破是最理想的選擇。若有其他英雄的技能適合也請不吝賜教。
音速爆破DeafeningBlast(快捷鍵B),需要元素QWE
向前方發射一道巨大的超音波,對範圍內的敵方單位造成傷害,由火元素(E)的等級決定;同時使敵方單位眩暈同時並後退,眩暈的時間由冰元素(Q)的等級決定;此外當眩暈時間結束後,使敵方單位被封印,根據雷元素(W)的等級,一定時間內不能攻擊和使用魔法。Z&/;6[
範圍傷害(E的等級):40/80/120/160/200/240/280
眩暈時間(Q的等級):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
封印時間(W的等級):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4
魔法消耗:200
CD時間:25
卡爾核心技能之六,範圍巨大,傷害雖然不高,但眩暈和封印在團戰中都是非常有用的,要知道沉默術士的大絕也不過是5秒沉默而已,更何況音速爆破的4秒封印同時還禁止物理攻擊。算上前面的眩暈的話,總計控制時間達5.75秒!不過QWE的等級分配肯定有所取捨,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根據實際情況選擇吧。

英雄簡介

召喚師擁有10個不同的技能卻沒有屬性點,這在Dota英雄中的獨一無二的。這也正是一些新手玩家認為這個英雄難以上手、不好使,而高手們反而認為此英雄頗具潛力的原因。當提到這個英雄時,你可能會把他想成是“雞尾酒”,三種“口味”供你選擇。
基本屬性
初始生命值:511
初始魔法值:286
攻擊力:44-50
射程:600
初始護甲:2
攻擊速度:快
初始移動速度:280
主要屬性:智力
力量:19+1.4
敏捷:20+1.9
智力:22+2.5
主要技能
冰(Quas)快捷鍵Q:每一等級/每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。七級時,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回復速度。
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級-每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度(2.25/秒)
第二級-每次施放提高召喚師1.5點/秒的生命回復速度(4.50/秒
第三級-每次施放提高召喚師2.25點/秒的生命回復速度(6.75/秒
第四級-每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度(9.00/秒)
第五級-每次施放提高召喚師3.75點/秒的生命回復速度(11.25/秒)
第六級-每次施放提高召喚師4.5點/秒的生命回復速度(13.50/秒)
第七級-每次施放提高召喚師5.25點/秒的生命回復速度(15.75/秒)
雷(Wex)快捷鍵W:每一等級/每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。7級時,施放3次將提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度。
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級-每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度(6%攻速和3%移動速度)
第二級-每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度(12%攻速和6%移動速度)
第三級-每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度(18%攻速和9%移動速度)
第四級-每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度(24%攻速和12%移動速度)
第五級-每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度(30%攻速和15%移動速度)
第六級-每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度(36%攻速和18%移動速度)
第七級-每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度(42%攻速和21%移動速度)
火(Exort)快捷鍵E:每一等級/每次施放增加召喚師3點的攻擊力。7級時,施放3次將增加召喚師63點攻擊力,很不錯喔!
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級-每次施放增加召喚師3點的攻擊力(9點攻擊力)
第二級-每次施放增加召喚師6點的攻擊力(18點攻擊力)
第三級-每次施放增加召喚師9點的攻擊力(27點攻擊力)
第四級-每次施放增加召喚師12點的攻擊力(36點攻擊力)
第五級-每次施放增加召喚師15點的攻擊力(45點攻擊力)
第六級-每次施放增加召喚師18點的攻擊力(54點攻擊力)
第七級-每次施放增加召喚師21點的攻擊力(63點攻擊力)
元素召喚(Invoke)快捷鍵R:將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。
冷卻時間:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80點
第一級-最多保留一個新的技能。
第二級-最多保留二個新的技能。
第三級-最多保留二個新的技能。
第四級-最多保留二個新的技能。
卡爾可以施放3種不同的元素:冰、雷、火。你可以根據自己的意願隨意組合三種元素,召喚元素很簡單,只需要你記住它們分別的快捷鍵:Q、W、E。當卡爾5級,你將擁有了元素召喚(Invoke)技能。這個技能就是卡爾與眾不同的象徵。此技能賦予玩家根據不同情況自我搭配技能的權利。例如,當你正被敵人追殺時你可以馬上按兩下Q鍵、一下E鍵,然後按一下R鍵調和出寒冰之牆(IceWall)技能在敵人面前豎起一座冰牆使敵人無法追擊。
這種極佳的靈活性使得卡爾可以有很多發展路線:強力輸出型、單殺型以及輔助型等。
下面附上一張卡爾的技能合成圖片,使大家可以更好的記憶。另外,遊戲中如果忘記了技能的合成方法,可使用-invokelist命令查看合成方法。
技能簡介與合成
急速冷卻(ColdSnap,快捷鍵Y)連招順序:QQQ+R
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)–3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
觸發間隔(冰元素)–0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
施法距離:1000
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100
效果與金箍棒差不多,適於隊伍中有高攻速的英雄或者打斷用來打斷對方英雄的持續施法。
寒冰之牆(IceWall,快捷鍵G)連招順序:QQE+R
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105範圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)-20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)-4/9/13/17/22/26/30
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125
一個極好的逃生技能,減速的效果十分明顯,而且如果你早期就專注與提升火元素等級此技能帶來的傷害也還可以。
幽靈漫步(GhostWalk,快捷鍵V)連招順序:QQW+R
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
無視魔法免疫
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)-30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
持續時間:100秒
冷卻時間:60秒
魔法消耗:300
使用此技能,然後把自己放到敵人貧血的英雄中去將會給你的隊伍帶來很大的幫助。我正在測試此技能與輝耀配合的效果。
靈動迅捷(Alacrity,快捷鍵Z)連招順序:WWW+R
召喚師將洶湧的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的
攻擊速度,持續5秒。
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級)-40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
施法距離:650
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125
一個不錯的技能,和巨魔的技能很像。優先給有眩暈能力的隊友使用,最後才是自己。
強襲颶風(Tornado,快捷鍵X)連招順序:WWQ+R
釋放一股向前移動的龍捲風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。
隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)-640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持續時間(冰元素)-0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
傷害(雷元素與冰元素)-190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距離:2000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:150
團戰必備技能。擁有很好的範圍限制作用和可觀的傷害。確保儘早將冰元素等級升滿,否則此技能的限制作用將大打折扣。還可以使用此技能追擊逃跑的敵人,他的前行距離十分噁心!(比火槍的狙擊技能還遠)
電磁脈衝(EMP,快捷鍵C)連招順序:WWE+R
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈衝覆蓋周圍700範圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距離:600
冷卻時間:40秒
魔法消耗:250
敵法師因此技能而喜歡與你同隊。這個技能會使敵人的法師十分頭疼。不過過長的釋放所需時間使得這個技能可能僅在團戰中效果比較好。
陽炎衝擊(SunStrike,快捷鍵T)連招順序:EEE+R
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200範圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給範圍內的所有單位。
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
施法距離:全地圖
冷卻時間:60
魔法消耗:250
很像宙斯的大招,這也是我優先點滿火元素的原因。經常看看地圖上是否有紅血正在逃跑的敵人,只要在他逃跑的路徑上釋放就可以了。1.7秒的延遲可能讓你無法擊中目標,所以你還需要進行一些練習來掌握此技能。喜愛屠夫和月之女祭司的玩家可能會更早的掌握此技能。
熔爐精靈(ForgedSpirit,快捷鍵F)連招順序:EEQ+R
召喚師將火的力量和凍的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
隨元素等級提升變化數值如下:
射程(火元素)-300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)-300/400/500/600/700/800/900
攻擊力(火元素)-29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)-100/150/200/250/300/350/400
持續時間(冰元素)-20/30/40/50/60/70/80秒
護甲(冰元素)-1/2/3/4/5/6/7
冷卻時間:70秒
魔法消耗:200
一個免費的“黯滅刀”。我個人覺得它是遊戲中最好的召喚單位。點滿冰火元素後,你將同時擁有兩個精靈幫忙。我一般都是遊戲後期才召喚出他們,因為他們的移動速度實在不適合單殺。
渾沌隕石(ChaosMeteor,快捷鍵D)連招順序:EEW+R
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300範圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)-620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒範圍傷害(火元素)-80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)-32/44/56/68/80/92/104
施法距離:700
冷卻時間:30秒
魔法消耗:200
我第一看到這個技能就喜歡上了它,很棒的效果、不錯的傷害,還有你想想該死的敵人被一個大火球追著到處跑多好玩?!
超震聲波(DeafeningBlast,快捷鍵B)連招順序:QWE+R
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的衝擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:200
卡爾唯一一個需要三種元素混合的技能。1.75秒的眩暈和擊退效果都很不錯。如果配備一把跳刀,團戰時卡爾可以輕易打亂敵方陣型,使勝利的天平向我方傾斜。記住“分而治之”!
技能選擇
其實並沒有最好的選擇,你應該根據自己和隊伍的需要來做決定。想要高攻擊,那就點滿火元素。想要擔任一個防守型法師,那就選擇冰元素。喜歡復仇電魂那樣的攻速,那就優先點滿雷元素吧。
下面給出一些建議:
1)主升雷、火元素
這種選擇早期將優先點滿雷、火兩種元素。
優點:
-在遊戲早期,很高的攻擊力還是比較搶眼的。
-擁有高攻速、移動速度,使得你可以更好的追擊敵人
缺點:
-因為你的生命值很低,你可能會成為眾人攻擊的首選對象,這種情況可能持續直到你升級冰元素
-你需要依賴生命回復物品來補充生命值
2)主升冰、雷元素
這種選擇早期要優先點滿冰、雷元素。你將擁有很強的限制能力,強襲颶風、寒冰之牆以及急速冷卻使敵人不敢輕易交戰和逃跑。冰元素帶來的回覆能力將使你待線上上更長時間。
3)主升冰、火元素
最有用的一種選擇路線。冰元素提供給你不錯的回覆能力,使你不需要其他物品也能保持長時間線上上。與此同時,火元素提供的攻擊力使得補刀變得很輕鬆。這種選擇在遊戲早期就擁有寒冰之牆技能,使你可以輕鬆逃脫敵人的追擊,除非他們擁有閃爍的能力。在選擇這種路線時,我建議你早期點一點雷元素,這樣你就擁有了隱身的能力。
在經過一些測試後,我發現這種路線是前期最佳的選擇。你的強大回復能力使線上時間大大延長,另外初期額外的攻擊力也很不錯。雷元素可以很好的和你的物品配合,因為它的加成是以百分比的形式而不是一個固定的數值。因此,建議你前期就點一點雷元素即可,這樣也不至於讓你知道後期才能使用所有技能。
物品架構
物品選擇根據你的發展路線而定:控場限制型、強力輸出型、追殺型。
核心物品如下:
護腕*2
速度之靴
虛無寶石
治療指環
合成堅韌球
極限法球
林肯法球捲軸
合成林肯法球
在我的物品架構中通常包括以上物品。開始我會購買貴族圓環,然後出門打錢直到合成護腕(第一次回家的時候我會購買速度之靴並且合成護腕)下一階段的物品就是林肯法球了。購買這件物品的原因如下:
-你的連招需要大量的魔法支持,所以林肯法球提供的魔法回復是必須的
-林肯法球的法術否定對你是否能夠將一套技能完整的釋放出來有著至關重要的作用
在完成核心物品之後,你就需要按照自己的需要和實際情況購買物品了:
大電錘(和雷元素的加速作用配合會有很好的效果)
輝耀(當你擁有幽靈漫步技能後,配合使用不錯)
血精石(卡爾本身血量不多,在經過大規模的團戰後你會處於一個貧血貧魔尷尬狀態,血精石很好的解決了這個問題)
紫怨(我戰鬥型法師物品架構中就包括它,配合技能可以再次加強你的限制能力)
金箍棒(很不錯的攻擊力加成,配合急速冷卻和靈動迅捷技能很不錯)
黑皇杖(使你在團戰中可以比較輕鬆的完成自己的使命)
逃脫匕首(使你能夠更好釋放寒冰之牆和超震聲波技能)
冰眼(修改攻略的時候,我決定把它加入。冰眼的減速效果對你來說並不是必要的,你所需要的是它屬性加成,因為卡爾本身沒有屬性點可以升級)
新的選擇
下面列舉一些不同類型的物品架構,不過你可能需要farm一段時間才能擁有它們。
1.高攻擊型
花費不少,不過如果farm合理或者推進順利的話,這套裝備是可以完成的。這套裝備主要關注遊戲後期的高輸出,但也可以保證遊戲中期對魔法值的需要。總體來說這套裝備使得卡爾可以和任何DPS型英雄抗衡。和靈動迅捷、急速冷卻以及一些高輸出、限制型技能配合得當的話,你完全可以幾秒內解決掉敵人。
2.輔助、限制型
正如大家看到的,這套裝備的重點是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又給你增加了2個限制技能,這樣你現在一共有5個限制技能。Shiva的守護和寒冰之牆的效果可以很好的疊加。最後,選擇這套裝備你要合理利用靈動迅捷和超震聲波技能與之配合。
3.追殺型
散夜對劍、遠行鞋以及三個7級的雷元素能讓你獲得像復仇電魂那樣的速度。Shiva的守護可以讓敵人減少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敵人的限制。請合理配合雷元素使用,並且別忘了使用急速冷卻技能來使敵人傳送回程的夢想破滅吧!
4.個人最愛裝備
首先購買林肯法球,然後直接朝著血精石努力來增強你的生存能力,然後出輝耀配合靈魂行走技能是個不錯的選擇。
連招解析
技能組合多種多樣,在這裡只希望你的手指足夠靈活喔!
幽靈漫步不僅可以作為連招的起始招數,也是一個很好的逃生技能。有了它你可能不會再有那么強烈的欲望去購買逃脫匕首了。
寒冰之牆+電磁脈衝(對抗法師專用,使用幽靈漫步技能悄悄的走到敵人前面,然後突然釋放寒冰之牆,敵人肯定會措手不及的,這時候我們再在冰牆旁邊放一個電磁脈衝,哈哈,我看你還怎么施法!)
逃脫匕首+超震聲波(跳刀敵人面前,然後放出一道超震聲波,把可憐的敵人推到隊友面前交給他們處理吧。另外,在隊友身陷險境時,你也可以用它來就隊友一命!)
急速冷卻+靈動迅捷+熔爐精靈(我通常在選擇戰鬥型法師這條路線時使用,或者隊友中有高傷害、高攻速者時也可以。如果你有金箍棒在手的話,你會發現敵人的行動變得“一瘸一拐”。此外,精靈熔岩攻擊的減甲效果也讓敵人苦不堪言)
強襲颶風+陽炎衝擊(用強襲颶風技能把敵人吹起,當颶風效果快結束時在颶風下面釋放陽炎衝擊技能,高傷害的一套連擊)
陽炎衝擊+暗影衝刺(沒有視野釋放陽炎衝擊很難命中目標,所以我找隊友裂魂人幫忙。配合他的暗影衝刺,命中對手變得容易)
急速冷卻+寒冰之牆+強襲颶風(多使用在Gank和追擊時)
急速冷卻+幽靈漫步+熔爐精靈(使用幽靈漫步,可以使召喚出的精靈更好的打擊對手,當你有了輝耀以後在對手身上釋放急速冷卻將有非常好的效果)
最好的夥伴
樹精衛士,他的大招很好的幫助你更準確的釋放技能。
山嶺巨人,他的範圍型眩暈很實用,與你配合對手等待對手的只有死亡!
受折磨的靈魂,曾今的AOE王者。現在新的AOE王者必然是卡爾。使用超震聲波可以配合受折磨的靈魂進行攻擊,此外,他的大招和急速冷卻技能配合會產生很好的眩暈效果。
潮汐獵人,潮汐先手放大,敵人落下的時候發現地上有一個強大的電磁脈衝,想跑也來不及了吧?
謎團,配合他的大招我們可以使混沌隕石和陽炎衝擊技能達到最大化傷害,如果敵人還想跑那就再隨便來個強襲颶風、急速冷卻或者寒冰之牆技能吧。
撼地神牛,和他配合,兩人一串技能下來估計敵人已經都死光了吧?當老牛有了跳刀以後,寒冰之牆技能也能很好的配合他了。
虛空假面,他大招提供的6秒時間足夠卡爾進行表演了。上來先放個電磁脈衝,然後再接陽炎衝擊,接著是強襲颶風,最後一個大火球追著瀕死的敵人到處亂跑。
半人猛獁,他的大招可以把敵人聚到一點,這樣我們可以很好的釋放渾沌隕石技能,之後可以再配以寒冰之牆、強襲颶風技能,最終超震聲波技能收尾!

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