基本介紹
背景設定,角色設定,場景地圖,特色系統,戀愛系統,遊戲開發,遊戲評測,
遊戲背景定為一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國度的一切。遊戲開發者Swen Vincke表示這部遊戲“是為了創造一個具有互動性、系統的、且尊重玩家意願的遊戲世界,並將我們的團隊技術套用於 ‘龍與地下城’ 這個豐富的遊戲主題中“。遊戲被定位為3A級別遊戲,時長會超過100小時。
遊戲截圖
![遊戲截圖 遊戲截圖](/img/1/0f3/AMzEjYwUTOldDOhNzMmVzMhZjZhNjY0U2MkZzMlNWNxEWZ5MWNiFWNvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
玩家可以在龐雜的"龍與地下城"種族和職業中做出選擇,或直接選擇一個自帶背景的預設角色從而去冒險,去獲得戰利品,去戰鬥,或是展開羅曼史,並貫穿你在被遺忘國度與其他位面的旅途。玩家可選擇的種族,包含精靈、矮人、人類、吉斯洋基人、黑暗精靈、泰夫林、吸血鬼後裔等。每個種族都有各自獨特的能力。玩家可以獨自遊玩,謹慎地挑選隊友,或是以最多四人的陣容進行多人在線上遊戲。本作的角色創建部分將更具深度,玩家們可以選擇種族、職業、能力、法術、技能、戲法,此外也能從視覺效果方面自定義角色。
遊戲截圖
![遊戲截圖 遊戲截圖](/img/4/6f5/AMzMWO5UWMwATMkhTOkNzN2EWYidTNwYjZhNWY2MjY0kDM2cjZlF2YvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
遊戲包含戀愛系統,並且開發商拉瑞安工作室會致力於讓玩家與夥伴之間的情感互動會變得真實。遊戲中,玩家扮演的角色不論是做出重要的選擇還是進行分支行動,另一半都會有所反應,並且他們也會對小隊中的其他成員有所反應。遊戲的營地系統也很重要,玩家可以選擇對話對象,並且營地中會發生真正的戀情。
遊戲在2019年E3遊戲展上公布,並計畫在Windows和Stadia平台上發行。谷歌Stadia為本作的開發提供了資金支持,拉瑞安工作室的遊戲開發預算也得到了大幅增長。工作室也表示將會為Stadia平台提供諸如民眾選擇模式的獨占功能。工作室CEO Swen Vincke表示由於性能原因,遊戲將無緣登入本世代Nintendo Switch平台。工作室隨後也證實Xbox One和PlayStation 4性能無法運行,但遊戲會瞄準次世代平台。孩之寶在2020年2月的投資者活動中提及遊戲計畫在2020年年末開啟搶先體驗,並在2月末由拉瑞安工作室確認。
2020年4月,由於新型冠狀病毒肺炎疫情的影響,團隊因居家工作面臨溝通不便的問題使得開發速度有所放緩。此外,遊戲的動作捕捉方面需要等到團隊能回到工作室工作時才能完成,一同影響了開發速度。在接受《紐約時報》的採訪時,拉瑞安負責人Swen Vincke證實遊戲的搶先體驗階段仍計畫於2020年上線。
《博德之門3》現在提供的內容在最佳化、平衡、UI、操作以及完成度等方面都還需漫長的開發時間來填補完善。所以現階段的《博德之門3》只能讓玩家嘗個鮮,想要有完整、流暢的遊戲體驗還需要耐心等待。(遊俠網評)