《博德之門Ⅱ:安姆的陰影》是《博得之門》系列的第二代作品,於2000年由BioWare製作、Interplay發行。與前作相同,它是基於TSR公司的高級龍與地下城(AD&D)第2版規則,使用其中最負盛名的被遺忘的大陸(Forgotten Realm)戰役模組來架構的奇幻世界。
故事情節發生在第一部作品結束不久之後,主角由於與眾不同的血統而被抓獲、監禁和進行實驗。而遊戲一開始的時候玩家就處於一個相對比較高的等級,因為主角在以前已經有過許多冒險經歷,遊戲的開始階段,玩家就需要立刻使用這些經過磨練的戰鬥技能。在結束了作為銜接和熟悉操作的越獄章節之後,玩家逃到了阿斯卡特拉城,在接下來數十小時的冒險過程中,玩家隨著解救自己被綁架的妹妹愛蒙,逐步揭露敵人的陰謀,以及自己的身世。
基本介紹
背景設定
角色設定
基礎設定
名稱 | 效果 |
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力量 | 影響人物攜帶量,近戰武器的命中及傷害。 |
敏捷 | 影響人物的防禦等級(AC),零級命中率(THACO)以及盜賊技能調整。 |
體質 | 影響人物每次升級最高獲得的HP點數。法師體質16就可以獲得最高的升級獲得HP點數6;當人物的體質達到20後,此人就開始具有緩慢再生的能力 |
智力 | 影響法師,吟遊詩人記憶法術的成功率和記憶法術的個數。需要在此說明的是法術位跟職業等級有關,與智力無關。 |
智慧 | 影響牧師,德魯伊,聖武士,遊俠擁有神術的個數。影響民間傳說值(鑑定物品的能力)。 |
影響人物在劇情中交涉的效果。魅力高的人可以更好的報酬,更多的劇情選擇(這點應該跟智慧共同影響,有時可以說服敵人),乃至買東西會得到優惠。 |
職業
總類 | 支系職業 | 特點 |
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戰士 | 標準戰士 | 可以熟練掌握所有類型的武器專長,並且可以穿戴所有類型的護甲。熟練度上限為五星,升級生命值提升較高。 |
狂戰士 | 擅長“狂暴攻擊”,無法使用遠程武器。遊戲中的寇根就是狂戰士。 | |
法師獵人 | 有較高的魔法抗性(+1%魔法抗性/級別),並能幹擾法師的施法(目標+10%施法失敗率/命中目標)。無法裝備武器和鎧甲之外的魔法物品。 | |
劍聖 | 命中率,傷害力,武器速度都得到改善,AC-2;可使用“提氣斬”。職業限制是不可以穿鎧甲,護腕(手套)。 | |
聖武士 | 標準聖武士 | 與戰士武器限制相似,但是熟練度最多兩星。陣營必須是守序善良,特殊技能里擁有神恩,並且一定級別之後可以施展部分牧師法術。 |
騎士 | 對抗惡魔,龍等怪物有優勢的職業。可使用“消除恐懼”,免疫恐懼、士氣崩潰、媚惑、毒素;抗火抗酸各+20%。但是無法使用遠程武器。 | |
審判者 | 可使用“解除魔法”和“真實視域”,免疫定身、媚惑。但沒有神恩和神術。遊戲中的凱東就是審判者。 | |
不死生物獵人 | 對抗不死生物有優勢的職業。免疫定身、負界傷害。但沒有神恩。 | |
遊俠 | 標準遊俠 | 與聖武士武器限制相似,陣營必須是善良,在穿戴皮甲及以下護具的時候可以潛行,自帶魅惑動物技能,並且在一定等級之後可以施展部分德魯伊法術。 |
弓箭手 | 對遠程武器(短長弓5顆星,輕重型十字弓5顆星,飛鏢2顆星,投石索2顆星,飛斧1顆星,投擲匕首1顆星)的運用得到改善(命中率和傷害力)。近戰武器只有1顆星。推薦種族為精靈。遊俠系推薦職業。 | |
潛行者 | 擅長潛行,並會背刺(倍數低於盜賊,最高3倍)。LV12還可以學會三個法術(加速術,防護遠程武器,小型法術偏轉),只能穿戴皮甲和皮環甲類的鎧甲。遊戲中的瓦里格就是潛行者。 | |
馴獸師 | 擅長潛行和召喚動物,無法使用金屬武器(例如劍,戰錘,戰戟,流星錘等)。 | |
牧師 | 標準牧師 | 可以穿戴重甲,但是只能使用鈍器類,武器熟練度為一星,可以施展神術。 |
塔洛斯牧師 | 世界觀是邪惡陣營。可使用“閃電術”和“風暴護盾”。 | |
海姆牧師 | 世界觀是中立陣營。 可使用“真實視域”和“尋覓之劍”。 | |
洛山達牧師 | 世界觀是善良陣營。可使用“不死怪物定身術”和“洛山達神恩”。 | |
法師 | 標準法師 | 只能穿戴法袍類裝備,並且無法使用盾牌,武器只能使用匕首、手杖和投石索三種且武器熟練度為一星。可以施展和學習奧術類法術。 |
專精法師 | 合計8種,分別為護法師、咒法師、預言師、附魔師、幻術師、塑能師、死靈師、鍊金師。專精法師每等級的法術位比普通法師多1個,並且在使用自身專精學派的法術有優勢,但是作為代價,每個專精法師都有1個無法學習的法術系。 | |
德魯伊 | 標準德魯伊 | 和牧師類似的神術施法者,武器熟練度同樣為一星,只能穿戴皮甲,可以掌握手杖、棍棒、投石索、長矛、匕首。神術內容和牧師略有區別,一定等級之後可以獲得變身動物的技能。 |
圖騰德魯伊 | 可以使用召喚“動物靈”,但不可以變形自身。 | |
變形者 | 可以變身成狼人,LV13時變成巨型狼人。不可以變成其他動物。職業限制是不可以穿戴護甲。遊戲中的瑟恩就是變形者。 | |
復仇者 | 可以變形成劍蜘蛛,小翼龍,火蜥蜴。 可以擁有少量魔法,每級分別是:五彩球、蛛網術、閃電術、高等隱形術、混亂術、連環閃電。力量和體質上限-2。 | |
盜賊 | 標準盜賊 | 又稱遊蕩者,可以掌握大型劍、小型劍、手杖、投石索、短弓和輕型十字弓,可以裝備皮甲。主要技能為潛行、開鎖、偷竊、解除陷阱和布置陷阱等。在潛行狀態下對目標背後進行近戰攻擊時會觸發背刺效果。 |
刺客 | 可以使用“武器淬毒”,命中率和傷害力各+1。背刺效果最高達到7倍。 每次升級只能得到15點特技點數。 | |
賞金殺手 | +15%的裝設陷阱。並隨著級別提高可以裝設特殊陷阱,但是 每次升級只能得到20點特技點數。 | |
遊蕩劍客 | AC-1。命中率,傷害力,AC會隨著級別提高而改善, 武器特長最高練到2顆星,雙武器類型可以練到3顆星。背刺無翻倍效果。 | |
吟遊詩人 | 標準吟遊詩人 | 裝備限制類似遊蕩者,並且擁有潛行、偷竊和開鎖能力,不同的是吟遊詩人可以裝備樂器,並且擁有演奏技能以提升隊伍的戰鬥力。到達一定級別之後還可以施展奧術。 |
舞劍士 | 能使用“迴旋攻擊”和“迴旋防禦”, 民間傳說能力減半,扒竊能力減半。遊戲中的海爾達利就是舞劍士。 | |
小丑 | 他的歌聲不是用來鼓舞隊員的,而是用來使敵人困惑。 | |
北地詩人 | 命中率和傷害力+1改善。 吟唱歌曲技能有較大加權。 扒竊能力為普通吟遊詩人的1/4。 |
技能設定
名稱 | 職業 | 描述 |
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潛行 | 盜賊、遊俠 | 即隱藏行跡,沒有看破隱形能力的目標無法看到潛行的目標。 |
扒竊 | 盜賊、吟遊詩人 | 從目標身上扒竊物品,如失敗會大機率敵對。 |
開鎖 | 盜賊、吟遊詩人 | 打開帶鎖的箱子與門。 |
偵測/解除陷阱 | 盜賊 | 探測出陷阱與破解陷阱的能力。 |
裝設陷阱 | 盜賊 | 隨等級增加次數與傷害,隨技能熟練度增加成功率。 |
吟唱歌曲 | 吟遊詩人 | 激活之後只能移動,不能進行其他動作,對隊伍進行增益。 |
超度 | 牧師 、聖武士 | 牧師和聖武士擁有超度的重要能力,善良陣營的牧師和聖武士可以超度不死生物,讓對方士氣低落並逃跑,有時甚至可以直接消滅它們。邪惡陣營的牧師則可以控制這些不死生物,讓它們為自己效命。特別的,邪惡陣營的牧師還可以超度聖武士,聖武士被驅散時,視為與其等級相同的不死生物 |
改變形體 | 德魯伊 | 變身成不同的動物,攻擊方式強制改為天生武器(爪子、牙齒等),同時屬性、抗性也相應調整。 |
單位種類
分類 | 描述 |
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動物類 (Animal) | 動物是非人類的活體生物,通常為不具有魔法屬性也不具有語言和文化天賦的脊椎動物。但動物也可以訓練成善戰的鬥士。 |
魔法獸類 (Magical Beast) | 魔法獸和動物相似,但是可以具有高於2的智力值(在這種情況下魔法獸至少會一種語言,但是不一定會說這種語言)。魔法獸通常具有超自然或特異能力,但有時候僅僅是在外表或習性上奇特而已。 |
類人生物類 (Humanoid) | 類人生物通常具有雙臂、雙腿及一個腦袋,或者有類似於人類的軀幹、四肢和頭部。類人生物只有很少的超自然能力或特異能力,或者完全沒有,但他們大多數可以用語言交談,並通常有較為發達的社會結構。他們的體型通常為中或小體型(巨人是例外)。每個類人生物都屬於一個亞種。 |
精類(Fey) | 精類是具有超自然能力的生物,他們和自然界或一些其他的力量或地點聯繫在一起。精類通常具有人類的外形。《博德之門》中登場的該類生物主要為樹妖女和水妖精。 |
不死生物類 (Undead) | 它們曾經是生物,但在死去以後被精神或超自然力量活化了,成為了不死生物。不死生物種類繁多,它們免疫多種狀態類法術,並且會被超度技能影響。 |
蟲類(Vermin) | 這類包括昆蟲、蜘蛛、其他節肢動物、蠕蟲以及類似無脊椎動物。蟲類生物有相當一部分不具備心智,不受心智類法術的影響。 |
泥形怪物類 (Ooze) | 泥形怪物是無具體形狀或易變形的生物,通常沒有心智,並且擁有極高的法術、狀態免疫。 |
物品道具
總體設定
武器裝備
名稱 | 特點 |
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揮砍 | 刀劍、斧類等所有開了刃的武器都具備此類傷害。 |
穿刺 | 長矛、匕首、劍等帶有尖端的武器都以及弓弩等投射武器可以造成穿刺傷害。 |
粉碎 | 徒手以及所有鈍器都能造成粉碎傷害,例如棍棒、錘類武器、投石索。 |
名稱 | 介紹 |
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弓 | 分為短弓、長弓、複合弓三個等級。消耗彈藥是箭。 |
十字弓 | 和弓類似,速度略慢,有輕型和重型兩種。消耗彈藥為矢。 |
遠程武器 | 即飛鏢和投石索兩種。其中飛鏢沒有發射器,而投石索需要消耗彈丸。 |
帶刺武器 | 有鏈枷和流星錘(狼牙棒)兩種。會造成粉碎傷害和微量的穿刺傷害。 |
小型劍 | 即短劍和匕首。這兩類武器攻擊速度較快,但是傷害較低,並且以刺擊為主,造成穿刺傷害。 |
大型劍 | 即傳統意義上的刀劍,包括長劍、彎刀、雙手劍等,可以造成揮砍傷害。 |
斧 | 斧只有常規戰斧和飛斧兩種。造成揮砍傷害。 |
鈍器 | 種類較多,其中包括釘頭錘、戰錘、棍棒、手杖四種未開鋒的武器。 |
長武器 | 分長矛和戰戟兩種,速度上有差異,攻擊距離較長,穿刺傷害。 |
名稱 | 介紹 |
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頭盔 | 頭盔通常是以強化的皮革或金屬製成,能夠蓋住大部分頭顱,只有脖子和顏面露出。 可以一定機率防護致命一擊 |
鎧甲 | 軀幹可以裝備鎧甲與衣服。加上法袍,鎧甲一共分為四個等級,即布甲、皮甲、鎖甲與重甲。不同職業對不同的鎧甲有一定的限制。 |
手套 | 可以裝備護腕和手套兩類。根據裝備本身的特性,該類裝備通常可以提高防護等級或提供一定的能力提升。 |
束帶 | 除了任務道具,大多數束帶都是附魔的。可以提供一定的抗力或者能力加權。 |
斗篷 | 斗篷可以利用各種布料製成,也具有不同式樣。一般斗篷通常都是由一整塊布構成,中間裁出一個孔,以便把頭伸出。頸間則利用鏈子、別針或是繩子加以連 |
靴子 | 靴子通常是由鞋匠手工製成。一般靴子是照著尺碼做,但是高級靴子則依照使用者的腳形製作。 |
首飾 | 分為項鍊和戒指兩種。除掉任務道具,所有沒附魔的首飾只是普通的貴金屬製品,作用就是賣錢。 |
消耗品
分類 | |
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醫療 | 合計四種,除了常規的療傷藥水,還包括少見的再生藥水。除此之外,還有兩種解毒藥水,一種單純地解除中毒,另一種可以解除中毒、疾病等多種狀態並可以恢復HP。 |
改善 | 改善類藥水通常會讓角色在某些判定方面進行改善,包括夜視、隱形、豁免鑑定、速度、防禦等級等等。種類繁多,但是作用很廣泛。 |
屬性類 | 屬性類藥水持續時間較長,通常直接強化角色的力量、敏捷、體質、智慧等基礎屬性。其中力量和智力類藥水不止一種,強化幅度也有區別。 |
抗性類 | 抗性類藥水通常強化角色對元素傷害、異常狀態的抗性,以及魔法免疫,持續時間長短不一。 |
盜賊類 | 盜賊類藥水有三種,均能疊加效果,並且對盜賊相應技能進行強化。 |
投擲類 | 三種均為火焰傷害,其中兩種為火焰爆炸效果,一種為噴火術持續傷害效果。 |
分類 | 描述 |
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常規捲軸 | 這類捲軸沒有職業限制,所有角色均可放入快捷欄使用給自己或者目標。除了防護多種元素傷害、防護死靈之外,還有解除石化。總體分類較少。 |
神術捲軸 | 此類捲軸等同於同名的神術,只能由牧師和德魯伊使用。 |
奧術捲軸 | 數量最多的捲軸,等同於同名法術,除了可以放入快捷欄使用之外,法師類職業還可以選擇將其抄入自己的法術書中,抄寫之後捲軸消失。 |
雜物
場景地圖
世界地圖
區域地圖
特色系統
任務系統
遊戲模式
交易系統
陣營系統
配置要求
項目名稱 | 最小要求 | |
---|---|---|
處理器 | Intel Pentium 4 | |
作業系統 | Windows XP/Vista/7/8 | |
記憶體 | 512 MB | |
音效卡 | Windows95-compatible sound card | |
顯示卡 | GeForce 7800 | |
存儲空間 | 3G |