升卿

升卿

升卿是手遊《神都夜行錄》中的星系SSR級妖靈。

在上古時代,醫者通巫是常態,均被視為生死的掌控者,其中也不乏升卿這樣確實擁有神奇力量的山妖精怪幻化入世。相比人間醫者,他們的行事風格更為詭奇,戰鬥力更是驚人,能夠以醫毒技藝作為戰鬥手段。

基本介紹

  • 中文名:升卿
  • 別名:蛇之善者
  • 配音袁銘喆
  • 性別:男
  • 登場作品:《神都夜行錄》
  • 生日:二月初三
  • 年齡:外表二十六歲
  • 性格:純良無害
  • 出典:《白澤圖》
角色背景,背景故事,好感故事,角色形象,能力設定,玩法分析,專屬皮膚,角色台詞,

角色背景

背景故事

蛇之善者,惟升卿矣。著冠而行,呼之即吉。
被稱為“善蛇”的升卿,似乎是蛇妖中的異類。
他不喜爭鬥,素日隱居於雲霧繚繞的仙山之中,以採藥植花為樂,還會為迷途之人解惑愈傷。
“呼喚升卿的名字,就能得到意想不到的吉運。”許多人來到深山,尋覓善蛇的身影。
那時,升卿將循聲而現,依照約定為人驅散煩惱——並引向名為“無憂”的深淵。
升卿

好感故事

醫者
升卿自謙為鄉野郎中,但不少人在受到他診療之後痊癒,也是不爭的事實。
只是投機取巧罷了。
許多蛇族天生帶毒,也對毒物和病灶分外敏感。比起人類醫師盡心“望聞問切”,蛇族只需要用妖力查看,就能找到問題所在。
我不會主動為人醫治,除非有緣碰巧遇上病患,不得已而為之。
常言道醫者仁心,難道不該讓更多的人免除病痛之苦嗎?
通過妖力迅速痊癒,便不會懷念健康的可貴。如此想來,反倒是我提供了揮霍生命的機會啊……
升卿
白兔
升卿藥廬中飼養著兩隻白免,總是蹦蹦跳跳十分討喜。
不過……為何蛇要雇用兔子作為幫手呢?
降妖師大人可以猜猜看?
升卿似乎很期待我提出這個問題。
因為兔子安靜乖巧,而我向來喜好清淨。或是因為,我不想和其他蛇一樣沾染腥葷,只想與草食妖族為伍。
都有可能。而且白兔和白蛇……也很相稱?
再或者,兔子繁殖速度很快,當做儲備食糧非常方便。
……我是不是聽錯了什麼?
升卿
迷者
聽聞有人迷失在山中,受到巨蛇幫助離開迷障,之後的人生一帆風順,大富大貴。
據我所知,這也是升卿傳說的由來之一。
升卿微微皺眉嘆道:“……有沒有一種可能,蛇正在躲避鷹的捕獵,正好來到了山林的出口,迷途者跟著誤打誤撞,逃出了迷霧?”
那么之後的好運,也和巨蛇毫無關聯?
斬蛇起義而成王,或者行山遇蛇而大吉……人類難免把偶遇的異事和命運聯繫到一起。
但蛇本身,並不是這樣慷慨的生物啊……
升卿

角色形象

在升卿現身之前,神都街頭就已經流傳開了“深山神醫妙手救人”的故事。據說有人在山中出了意外,絕望之時遇到一位自稱游醫的神秘公子,他醫術極為高明,不管傷者的狀態多么危急,都可以在短時間內得到好轉。
升卿
升卿三視圖
不過也有謹慎的老者對此充滿疑慮,畢竟據當事者描述,這位游醫身邊跟著一群白兔、白蛇,長著純淨明亮的金色眼睛,怎么想都不是凡人的模樣。
為了破除越傳越離譜的流言,經驗豐富的降妖司很快給出了專業答案——這是傳說中的蛇之善者“升卿”,醫術超群是真的,形貌昳麗是真的,性情溫柔古道熱腸——還有待進一步接觸。
古書上說,升卿為蛇而衣冠者,可見這是一位十分注重形象的妖靈。在山林之中,升卿服飾以淺青墨綠為主色,布料上印有寫意山水流雲紋樣,透出幾分出塵感。
升卿雖然面容俊秀,然而受到真身影響,五官稍顯陰柔犀利,一對金色妖瞳更是直視人心,難怪揚言不僅醫身更可醫心。
與外貌同樣搶眼的是升卿懷中抱的白兔與衣衫里遊動的白蛇,可愛與詭異並存,令人一見難忘。

能力設定

屬性
稀有度
妖氣獲取
妖氣集成
會心利用
SSR
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆☆
數據為2023年3月遊戲內實際數據,參考資料
升卿
技能
技能名稱
描述
承露仙藥·竄變心毒
1階:300%傷害,出場時,為前排其他妖靈添加心毒,前排其他妖靈每損失1%最大氣血,提升0.3%非會心傷害結果。
出陣結束後,扣除兩側妖靈50%當前氣血,並增加其18%×升卿技能倍率的非會心傷害,持續25秒,不可疊加。
心毒:無法疊加,在升卿離場後失效。
2階:400%傷害,出場時,為前排其他妖靈添加心毒,前排其他妖靈每損失1%最大氣血,提升0.4%非會心傷害結果。
出陣結束後,扣除兩側妖靈50%當前氣血,並增加其24%×升卿技能倍率的非會心傷害,持續25秒,不可疊加。
心毒:無法疊加,在升卿離場後失效。
3階:450%傷害,出場時,為前排其他妖靈添加心毒,前排其他妖靈每損失1%最大氣血,提升0.4%非會心傷害結果。
出陣結束後,扣除兩側妖靈50%當前氣血,並增加其24%×升卿技能倍率的非會心傷害,持續25秒,不可疊加。
首次出場時,前排每有一個日月星天地人妖靈,扣除前排其他妖靈25%當前氣血,提升其0.05倍技能倍率,持續40秒。
心毒:無法疊加,在升卿離場後失效。
4階:475%傷害,出場時,為前排其他妖靈添加心毒,前排其他妖靈每損失1%最大氣血,提升0.4%非會心傷害結果。
出陣結束後,扣除兩側妖靈50%當前氣血,並增加其24%×升卿技能倍率的非會心傷害,持續25秒,不可疊加。
首次出場時,前排每有一個日月星天地人妖靈,扣除前排其他妖靈25%當前氣血,提升其0.1倍技能倍率,持續40秒。
心毒:無法疊加,在升卿離場後失效。
5階:500%傷害,出場時,為前排其他妖靈添加心毒,前排其他妖靈每損失1%最大氣血,提升0.5%非會心傷害結果。
出陣結束後,扣除兩側妖靈50%當前氣血,並增加其30%×升卿技能倍率的非會心傷害,持續25秒,不可疊加。
首次出場時,前排每有一個日月星天地人妖靈,扣除前排其他妖靈25%當前氣血,提升其0.15倍技能倍率,持續40秒。
心毒:無法疊加,在升卿離場後失效。
被動
技能傷害倍率+150%
與自身屬性相同妖靈攻擊+30%
出戰時妖氣+30%
數據為2023年3月遊戲內實際數據,參考資料
升卿

玩法分析

妖靈定位
升卿出場後,會為前排其他妖靈添加心毒,此時這部分妖靈將通過損失最大氣血提升非會心傷害結果。而當升卿出陣結束後,將扣除兩側妖靈50%當前氣血,並根據階數不同增加長達25秒最高30%的升卿技能倍率的非會心傷害。當升卿到達3階及以上時,首次出場時可以對前排日月星天地人妖靈產生特殊影響,扣除其餘妖靈25%當前氣血用於提升倍技能倍率,時效可達40秒。需要注意的是,心毒無法疊加,升卿離場後即會失效。升卿還具備三個被動技能,分別是被動技能倍率+150%,同屬性妖靈攻擊+30%被動與初始妖氣+30%,綜上可以得出升卿的戰鬥定位應該是非會心輔助與“賣血流”輔助。
升卿擁有極其優秀的輔助能力,主要通過非會心傷害、非會心傷害結果、技能倍率來實現。除了非會心傷害加成需要在出陣後生效外,其他則無須出陣,這也使得他可以在不出陣時讓非會心妖靈傷害翻倍,也是他的獨特優勢。鑒於升卿的特性,他與“賣血流”輔助代表聯合的時候,會產生超群的疊加效果。由於麟的輔助效果與自身降低的氣血百分比相關,同時麟本身屬性為天,可以觸發升卿的開場扣除氣血提升倍率的效果,在開場就能達到最大加成,掌控戰場局勢。
陣容搭配
升卿能夠開場扣血,鐘馗則有半血增傷及非會傷能力,兩者組合非常契合,戰鬥效率可以提升。適用於從極之淵低層、深淵4層及10層、日常刷本。
該陣容發揮了升卿不出陣仍然可以提升非會心妖靈輸出的輔助優勢,與共工·康回配合能夠快速攻克副本。適用於高血量日月星副本,如深淵9層。
善用醫毒的山中大蛇與地府隊伍組合,最適合挑戰競速玩法,在從極之淵前35層大部分副本都適用。
拓印裝備
升卿作為輔助掛件,搭配輔助型拓印能夠讓他進一步發揮實力,其中花開堪折、古劍青鋒、堪輿羅庚都很適合,特別是堪輿羅庚能夠提供快速啟動能力,效果更佳。

專屬皮膚

升卿
皮膚名稱:靛花
獲取條件:錦繡絹帛*12、清尊飲*8、靈芝草*5
參考資料:

角色台詞

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