《北歐女神傳/女神側身像》完整移植PS版原作的遊戲內容,並針對PSP的寬螢幕進行畫面的調整改良,加入用來連線《北歐女神2》遊戲劇情的全新影片,《北歐女神》系列是由tri-Ace製作,1999年由ENIX發行,以北歐神話為背景,具備優美的畫面與人物設定、獨特故事劇情與實時動作要素的角色扮演遊戲,推出後獲得許多玩家的熱愛,人氣至今未衰。
基本介紹
- 中文名:北歐女神傳/女神側身像
- 外文名:ValkyrieProfile:Lenneth
- 製作廠商:TRI-ACECORPORATION
- 代理發行:SQUAREENIXCO.,LTD.
角色介紹,基本資料,遊戲介紹,道具介紹,部分道具,傷害倍數,技能列表,部分技能,D類技能說明,
角色演員介紹
《北歐女神傳/女神側身像》《北歐女神:蕾娜絲》又名《北歐女神傳/女神側身像》完整移植PS版原作的遊戲內容,並針對PSP的寬螢幕進行畫面的調整改良,加入用來連線《北歐女神2》遊戲劇情的全新影片,兩者皆可於本次所公布的遊戲畫面中見識到。《北歐女神》系列是由tri-Ace製作,1999年由ENIX發行,以北歐神話為背景,具備優美的畫面與人物設定、獨特故事劇情與實時動作要素的角色扮演遊戲,推出後獲得許多玩家的熱愛,人氣至今未衰。
基本資料
中文名稱:女神側身像蕾娜斯/北歐女神蕾娜斯/女神戰記蕾娜絲
英文名稱:
遊戲類型:RPG(角色扮演遊戲)
載體容量:UMD×1
運行環境:PlayStationPortable(PSP)
語言版本:中文(漢化版)
發行日期:2006年03月06日
參考價格:$:39.99美元、5040日圓
英文名稱:
遊戲類型:RPG(角色扮演遊戲)
載體容量:UMD×1
運行環境:PlayStationPortable(PSP)
語言版本:中文(漢化版)
發行日期:2006年03月06日
參考價格:$:39.99美元、5040日圓
遊戲介紹
遊戲畫面人與神之間所發生的糾葛:
由於在天界兩大神族發生戰爭,於是主神奧丁派戰女神VALKYRIE下凡,尋找可以在天界戰爭成為戰力的人類靈魂。VALKYRIE下凡收集了許多因故身亡的人類靈魂,並且加以鍛鍊後送至天界。但是在這同時,VALKYRIE被封印的記憶漸漸甦醒,不禁對自己的過去以及主神奧丁的意圖展開懷疑。究竟天界戰爭的發展以及事實的真相到底是什麼呢?
一、以北歐神話為基礎的紮實故事:
本作是1999年於PS發售且大受好評的《VALKYRIEPROFILE》之移植版。故事是以北歐神話的設定為基礎,藉由以主神奧丁為首的Ass神族和Vanr神族之間所發生的天界戰爭;讓玩家操縱戰女神VALKYRIE鍛鍊死亡的人類靈魂並引導其升天參加戰爭。而這可自由讓靈魂升天或是留下靈魂以解開神的真意之概念,讓玩家在玩遊戲的同時;重新思考所謂神的旨意以及身為人的意義究竟為何,是一款具有探討神格與人性的深刻涵義之作品。
一、以北歐神話為基礎的紮實故事:
本作是1999年於PS發售且大受好評的《VALKYRIEPROFILE》之移植版。故事是以北歐神話的設定為基礎,藉由以主神奧丁為首的Ass神族和Vanr神族之間所發生的天界戰爭;讓玩家操縱戰女神VALKYRIE鍛鍊死亡的人類靈魂並引導其升天參加戰爭。而這可自由讓靈魂升天或是留下靈魂以解開神的真意之概念,讓玩家在玩遊戲的同時;重新思考所謂神的旨意以及身為人的意義究竟為何,是一款具有探討神格與人性的深刻涵義之作品。
二、以直覺操作的戰鬥系統:
本作品的一大特色,就是有如格鬥遊戲般的充滿爽快感與刺激感的操作。只要在戰鬥中只要按下分別對應各角色位置的“○×□△”等按鍵,就能不斷地直接進行攻擊。此外隨著按下按鈕的時機以及順序的不同,可造成不同的傷害與效果,可說是相當具有能讓玩家隨意發揮的自由度。而在積滿必殺技的計量表之後,可以使用每個角色固有的必殺技巧;即使是已經超過敵人的體力依然可以繼續攻擊到招式結束,相當令人爽快。
本作品的一大特色,就是有如格鬥遊戲般的充滿爽快感與刺激感的操作。只要在戰鬥中只要按下分別對應各角色位置的“○×□△”等按鍵,就能不斷地直接進行攻擊。此外隨著按下按鈕的時機以及順序的不同,可造成不同的傷害與效果,可說是相當具有能讓玩家隨意發揮的自由度。而在積滿必殺技的計量表之後,可以使用每個角色固有的必殺技巧;即使是已經超過敵人的體力依然可以繼續攻擊到招式結束,相當令人爽快。
三、豐富的新追加要素:
遊戲除了配合16:9的螢幕比例重新調整對話訊息以及畫面的位置之外,以現在的技術追加的CG動畫也是魅力之一。而最重要的是,所追加的事件以及動畫,是跟預定在PS2上推出的續作《VALKYRIEPROFILESILMERIA》有著重要的前後關係。可說是為續作《VALKYRIEPROFILESILMERIA》所埋下的伏筆。
遊戲除了配合16:9的螢幕比例重新調整對話訊息以及畫面的位置之外,以現在的技術追加的CG動畫也是魅力之一。而最重要的是,所追加的事件以及動畫,是跟預定在PS2上推出的續作《VALKYRIEPROFILESILMERIA》有著重要的前後關係。可說是為續作《VALKYRIEPROFILESILMERIA》所埋下的伏筆。
道具介紹
部分道具
遊戲截圖大魔法
裝備能發出大魔法的杖,再用決定技就是大魔法。魔杖說明文字中提到能用大魔法就能用,否則就是3個小魔法。
上面的表格前一個是普通魔法,接下來的是所對應的大魔法。大魔法的CT
CT增加很少的普通魔法,之後接大魔法會讓CT額外增加
CT增加很多的普通魔法,之後接大魔法不額外增加CT,見表格。對敵數
大魔法是全體的。普通魔法直接用是單體。而標記了單/全的那些在戰鬥選單裡面用就能打全體了。
Hits數
大魔法Hits數是指對每個敵人所打出的Hits數,所以總計Hits要乘以敵人數。
不是大魔法杖用決定技,只能對一個敵人進行攻擊,hits數=普通魔法hits數*3。(某些魔法比如聖炎投槍可能打不全)
裝備能發出大魔法的杖,再用決定技就是大魔法。魔杖說明文字中提到能用大魔法就能用,否則就是3個小魔法。
上面的表格前一個是普通魔法,接下來的是所對應的大魔法。大魔法的CT
CT增加很少的普通魔法,之後接大魔法會讓CT額外增加
CT增加很多的普通魔法,之後接大魔法不額外增加CT,見表格。對敵數
大魔法是全體的。普通魔法直接用是單體。而標記了單/全的那些在戰鬥選單裡面用就能打全體了。
Hits數
大魔法Hits數是指對每個敵人所打出的Hits數,所以總計Hits要乘以敵人數。
不是大魔法杖用決定技,只能對一個敵人進行攻擊,hits數=普通魔法hits數*3。(某些魔法比如聖炎投槍可能打不全)
傷害倍數
傷害倍數是指每一hits的傷害倍數。實際上總的要乘以hits數。最強的大魔法當數CelestialStar/MeteorSwarm
以上大魔法的傷害倍數是指決定技第3,4出。這樣才是完全傷害。前2個出傷害只有75%
敵人放的話,始終是完全傷害
非大魔法的決定技是以普通魔法為基礎,放出量是普通魔法的3倍(除聖炎投槍外),而每擊損傷要*37.5%
En(決定技能量槽)
大魔法的En增加數與敵人數無關。
魔法對敵人造成的異常狀態
上面的幾率是指普通敵人。BOSS類敵人對異常狀態免疫,不能石化、中毒、麻痹等(真無賴呀...)
但是毒魔法例外,也有可能讓BOSS敵人中毒,幾率極小接近於0,具體原因尚未調查清楚,也許是bug
技能列表
部分技能
《北歐女神傳/女神側身像》A,B,C類技能
FirstAid 同伴受到攻擊後15%的機率為其回復DME,回復量與SKILL等級成正比
AutoItem 受到攻擊後自動使用各種回復道具,機率與SKILL等級成正比。要先設定好各種道具使用的幾率。各種回復道具的發動條件見幾率設定點數畫面的說明。
CureCondition 一定機率為同伴回復異常狀態,回複種類與SKILL等級成正比
Guts 受到致命打擊後也會剩1點血而不死。發動機率lv1=25%,每級+5%,lv8是60%。且同時有1/(技能級別+1)的幾率失敗。
Throw 出魔法刃打倒敵人。一般只會扔出1個魔法刃。投出2個魔法刃的幾率=10%
Splash 附加衝擊波追打敵人,多追打一下,但不計hits。傷害與技能等級成正比。lv8時約普通傷害的1/4
Reverie 做出分身攻擊,增加Hits數,額外傷害約1/3。但是戰鬥中被打後可能消失。skill等級越高,挨打後消失幾率越低。當然即使消失了下次戰鬥也會恢復。
ScarletEdge 擊倒效果,發動時要按住攻擊鍵,消耗DME最大值的5%
Charge 1.5倍攻擊,消耗DME最大值5%
StrikeEdge 眩暈機率為50%的攻擊,發動時按住攻擊健,消耗DME最大值的5%
Dark 背後攻擊,使敵人的完全防禦力降為50%,在攻擊前按住左鍵
TrickStep 先誘使敵人反擊,之後再攻擊敵人。在攻擊前按住右鍵
ComboCounter 反擊時可以使用連續普通技攻擊,攻擊順序是固定的
SlantingRain 全體強力攻擊的弓箭,先按攻擊鍵再按左鍵
DarknessArrow 50%幾率降低敵人全體的迴避率2回合,攻擊力1/4。先按攻擊鍵再按左鍵。
FalseArrow 放出強迫敵人防禦的3連箭,先按攻擊鍵再按左鍵。強迫敵人防禦,然後擊破,使敵人暈眩。另外的用途,當然是偽決了。攻擊力1/4
TripleDistress 降低敵人迴避、完全防禦、反擊的機率1回合,成功率與SKILL等級成正比
NoiseArrow 封住敵方普通魔法2回合,成功率與SKILL等級成正比
AdeptIllusion 做出幻影迴避敵人攻擊,發動率與SKILL等級成正比
DancingSword 在迴避或防禦時自動反擊,發動率與SKILL等級成正比
LastTrial 自己死亡時詛咒敵人,令敵人損傷10%DME,並可能有麻痹與石化的效果。發動率與SKILL等級成正比
StealMagic 最後發動魔法打死敵人可以吸收DME,成功率與SKILL等級成正比
StunMagic 使自己的任何攻擊都附加眩暈效果,成功率與SKILL等級成正比。(雖然技能說明文字只是提到了魔法附加此效果,不過實際發現各種攻擊都可以)
Concentration 用自己的DME抵消大魔法所額外增加的CT值,DME消耗數與SKILL等級成反比。注意多數強力大魔法不額外增加CT,而且DME消耗極多,所以這個技能正常情況下是沒用的。
MentalReaction 以DME為代價立即讓CT等於零,在CT回合中按下攻擊鍵即可發動。所需的DME值與SKILL等成反比,是很實用的
WaitReaction 用“使魔”進行攻擊,使魔是不可防禦的。
攻擊力=(MAG-RDM)*百分比。lv1的時約15%,lv8時約25%
FirstAid 同伴受到攻擊後15%的機率為其回復DME,回復量與SKILL等級成正比
AutoItem 受到攻擊後自動使用各種回復道具,機率與SKILL等級成正比。要先設定好各種道具使用的幾率。各種回復道具的發動條件見幾率設定點數畫面的說明。
CureCondition 一定機率為同伴回復異常狀態,回複種類與SKILL等級成正比
Guts 受到致命打擊後也會剩1點血而不死。發動機率lv1=25%,每級+5%,lv8是60%。且同時有1/(技能級別+1)的幾率失敗。
Throw 出魔法刃打倒敵人。一般只會扔出1個魔法刃。投出2個魔法刃的幾率=10%
Splash 附加衝擊波追打敵人,多追打一下,但不計hits。傷害與技能等級成正比。lv8時約普通傷害的1/4
Reverie 做出分身攻擊,增加Hits數,額外傷害約1/3。但是戰鬥中被打後可能消失。skill等級越高,挨打後消失幾率越低。當然即使消失了下次戰鬥也會恢復。
ScarletEdge 擊倒效果,發動時要按住攻擊鍵,消耗DME最大值的5%
Charge 1.5倍攻擊,消耗DME最大值5%
StrikeEdge 眩暈機率為50%的攻擊,發動時按住攻擊健,消耗DME最大值的5%
Dark 背後攻擊,使敵人的完全防禦力降為50%,在攻擊前按住左鍵
TrickStep 先誘使敵人反擊,之後再攻擊敵人。在攻擊前按住右鍵
ComboCounter 反擊時可以使用連續普通技攻擊,攻擊順序是固定的
SlantingRain 全體強力攻擊的弓箭,先按攻擊鍵再按左鍵
DarknessArrow 50%幾率降低敵人全體的迴避率2回合,攻擊力1/4。先按攻擊鍵再按左鍵。
FalseArrow 放出強迫敵人防禦的3連箭,先按攻擊鍵再按左鍵。強迫敵人防禦,然後擊破,使敵人暈眩。另外的用途,當然是偽決了。攻擊力1/4
TripleDistress 降低敵人迴避、完全防禦、反擊的機率1回合,成功率與SKILL等級成正比
NoiseArrow 封住敵方普通魔法2回合,成功率與SKILL等級成正比
AdeptIllusion 做出幻影迴避敵人攻擊,發動率與SKILL等級成正比
DancingSword 在迴避或防禦時自動反擊,發動率與SKILL等級成正比
LastTrial 自己死亡時詛咒敵人,令敵人損傷10%DME,並可能有麻痹與石化的效果。發動率與SKILL等級成正比
StealMagic 最後發動魔法打死敵人可以吸收DME,成功率與SKILL等級成正比
StunMagic 使自己的任何攻擊都附加眩暈效果,成功率與SKILL等級成正比。(雖然技能說明文字只是提到了魔法附加此效果,不過實際發現各種攻擊都可以)
Concentration 用自己的DME抵消大魔法所額外增加的CT值,DME消耗數與SKILL等級成反比。注意多數強力大魔法不額外增加CT,而且DME消耗極多,所以這個技能正常情況下是沒用的。
MentalReaction 以DME為代價立即讓CT等於零,在CT回合中按下攻擊鍵即可發動。所需的DME值與SKILL等成反比,是很實用的
WaitReaction 用“使魔”進行攻擊,使魔是不可防禦的。
攻擊力=(MAG-RDM)*百分比。lv1的時約15%,lv8時約25%
D類技能說明
Tactics知力(INT)提升1點
HearNoise敏捷(AGL)提升1點
FindTrap感知陷阱的能力。神界傳送專用。
Survival生命(DME)提升200點
Identify道具鑑定能力。神界傳送專用。
LeaderShip領導力。神界傳送專用。
Fight攻擊(STR)、知力(INT)、敏捷(AGL)、靈巧(DEX)提升2點
Trick知力(INT)提升2點
March知力(INT)提升1點
Formation知力(INT)提升1點
AttackPow攻擊(STR)提升30點
MagicPow知力(INT)提升30點
Avoid敏捷(AGL)提升3點
Defend防禦(RDM)提升10點
Hit靈巧(DEX)提升3點
ResistDamage防禦(RDM)提升1點
ResistMagic魔防(RST)提升1點
MonsterInt怪物和動物知識。神界傳送專用。
UndeadInt不死者知識。神界傳送專用。
DemonInt惡魔知識。神界傳送專用。
Counter角色迴避時按下相應的鍵可反擊
HearNoise敏捷(AGL)提升1點
FindTrap感知陷阱的能力。神界傳送專用。
Survival生命(DME)提升200點
Identify道具鑑定能力。神界傳送專用。
LeaderShip領導力。神界傳送專用。
Fight攻擊(STR)、知力(INT)、敏捷(AGL)、靈巧(DEX)提升2點
Trick知力(INT)提升2點
March知力(INT)提升1點
Formation知力(INT)提升1點
AttackPow攻擊(STR)提升30點
MagicPow知力(INT)提升30點
Avoid敏捷(AGL)提升3點
Defend防禦(RDM)提升10點
Hit靈巧(DEX)提升3點
ResistDamage防禦(RDM)提升1點
ResistMagic魔防(RST)提升1點
MonsterInt怪物和動物知識。神界傳送專用。
UndeadInt不死者知識。神界傳送專用。
DemonInt惡魔知識。神界傳送專用。
Counter角色迴避時按下相應的鍵可反擊