《動畫風景快速表現技法》是東南大學出版社出版的圖書,作者是李志強、陳宏可、葉峰。
基本介紹
- 書名:動畫風景快速表現技法
- 作者:李志強、陳宏可、葉峰
- ISBN:7564118725, 9787564118723
- 頁數: 250頁
- 出版社:東南大學出版社
- 出版時間:2009年10月1日
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
作者簡介,內容簡介,目錄,
作者簡介
李志強,1984年畢業於南京師範大學美術系。江蘇省美術家協會會員。現為常州工學院藝術與設計學院副教授,美術系主任。 參展及獲獎作品: 油畫《有影子的石膏像》獲魯藝杯全國藝術優秀獎(魯迅美院主辦)(1999) 粉畫《南潯遺韻》獲江蘇省美術作品優秀獎(僅設)(江蘇美協主辦)(2000) 粉畫《淡花麗韻》獲江蘇省美術作品優秀獎(僅設)(江蘇美協主辦)(2005) 水彩《江南初雪》入選亞亨杯全國水彩畫展(中國美協主辦)(2000) 粉畫《醉紅》入選首屆全國水彩人物畫展(中國美協主辦)(2001) 油畫《江南二月》獲“大觀杯”全國美術教師繪畫比賽銅獎(2002) 粉畫《記憶中的故鄉》獲江蘇省教育系統美展一等獎(江蘇省文化廳教育廳主辦)(1997) 油畫《老窩裡的酒與歌》獲江蘇省油畫大展三等獎(中國美協主辦)(1999) 論文和作品先後在《藝術百家》、《職業技術教育》、《長城》、《美苑》、《美術嚮導》、《書畫藝術》、《電影文學》、《藝術與設計》、《美術大觀》、《藝術家》、《藝術界》、《美術報》、《中國美術教育》、《畫刊》等報刊雜誌上發表。
陳宏可,畢業於中央民族大學油畫專業,獲碩士學位,現任教於常州工學院藝術與設計學院。作品先後參加第二屆全國教師優秀美術作品匯展,首屆中國靜物油畫展等,論文先後發表於《美術界》《東方藝術》《美術探索》等刊物。
葉峰,畢業於南京藝術學院油畫專業,現任教於常州劉國鈞高等職業技術學校。美術作品先後發表於《電影文學》《美術大觀》《世界知識畫報》。
內容簡介
動畫風景快速表現技法是動畫場景設計的基礎,因此也是動畫專業學生必須深入學習的重要環節。《動畫風景快速表現技法》用深入淺出的文字,以圖文並茂的形式,主要介紹了動畫風景快速表現的造型基礎、工具與材料、表現形式和表現方法,書中提供了大量的教學范畫和中外名作以便學生閱讀和臨摹。《動畫風景快速表現技法》內容系統、翔實,具有一定的專業性和實用性,可作為高等院校動漫設計、藝術設計、美術教育、建築學等專業的教學用書;同時也可作為高職高專相關專業及廣大美術、動漫愛好者的參考讀物。
目錄
第1章 動畫風景快速表現技法概述
1.1 動畫風景快速表現的概念及任務
1.2 風景在卡通片中的功能
1.2.1 動畫風景的時空關係
1.2.2 動畫風景的視覺空間
1.2.3 動畫風景的氛圍渲染
1.3 風景是角色活動的中心
1.4 風景是強化戲劇效果的重要部分
練習與思考
第2章 動畫風景快速表現造型基礎
2.1 動畫風景構圖
2.1.1 水平構圖
2.1.2 垂直構圖
2.1.3 垂直線與水平線構圖
2.1.4 對角線構圖
2.1.5 S形構圖
2.1.6 三角形構圖
2.1.7 H形構圖
2.1.8 O形構圖
2.1.9 W形構圖
2.1.10 M形構圖
2.1.11 “+”形構圖
2.1.12 聚合式構圖
2.1.13 滿構圖
2.2 透視的基本概念
2.2.1 平行透視畫法
2.2.2 成角透視畫法
2.2.3 仰視畫法
練習與思考
第3章 動畫風景快速表現的工具與材料
3.1 動畫風景速寫工具的選擇與運用
3.2 動畫風景速寫的工具與材料
3.2.1 動畫風景速寫的工具介紹
3.2.2 動畫風景速寫紙張的選擇
3.3 動畫風景速寫工具的修改與方法
練習與思考
第4章 動畫風景速寫的表現形式
4.1 動畫風景速寫的三種表現形式
4.1.1 以線為主的表現手法
4.1.2 以面為主的表現手法
4.1.3 線面結合的表現手法
4.2 動畫風景速寫的基本表現手段
4.2.1 前景與背景
4.2.2 空白
4.2.3 節奏
4.3 質地
4.4 速度
4.5 壓力
4.6 比例
4.7 真實空間和繪畫空間
4.8 變形
4.9 形式
4.9.1 非自覺變形
4.9.2 自覺變形
4.9.3 裝飾
4.10 空間
4.10.1 空間布局
4.10.2 空間組織協調
4.10.3 空間處理
4.10.4 均衡
4.10.5 對比
4.10.6 取捨
4.10.7 和諧
4.10.8 意境
4.10.9 黃金分割律
4.10.10 動感
練習與思考
第5章 動畫風景快速表現的素材來源
5.1 寫生
5.2 借鑑
5.3 聯想
5.4 動畫風景速寫常見物體的表現手法
5.4.1 樹木
5.4.2 陸地
5.4.3 水流
5.4.4 山石
5.4.5 天空
5.4.6 其他
5.5 動畫風景速寫作畫步驟
5.5.1 取景
5.5.2 構圖
5.5.3 畫大體形
5.5.4 整體深入
5.5.5 深入刻畫
5.5.6 整體調整
練習與思考
第6章 動畫風景速寫的形式表現方法
6.1 形式要素
6.1.1 點
6.1.2 線
6.1.3 面
6.2 形式美
6.3 形式美法則
6.3.1 變化與統一
6.3.2 對比與調和
6.3.3 節奏與韻律
6.3.4 對稱與均衡
6.4 黑白灰
6.4.1 黑白灰的處理
6.4.2 黑白灰的布局
練習與思考
第7章 動畫風景速寫賞析
後記
參考文獻
作者藝術簡歷