《動畫藝術概論》是2013年海洋出版社出版的圖書,作者是韓斌生,孫佶,王中州。
基本介紹
- 中文名:動畫藝術概論
- 作者:韓斌生,孫佶,王中州
- 出版社:海洋出版社
- 出版時間:2013年4月1日
- 頁數:187 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787502785154
《動畫藝術概論》是2013年海洋出版社出版的圖書,作者是韓斌生,孫佶,王中州。
《動畫藝術概論》是2013年海洋出版社出版的圖書,作者是韓斌生,孫佶,王中州。內容簡介 《“十二五”全國高校動漫遊戲專業骨幹課程推薦教材:動畫藝術概論》從最基本的概念入手,從不同角度和不同層面,全面、系統地介紹了這門課程在動畫...
動畫運動規律、 材料動畫、動畫藝術概論、動作設計、電影視聽語言、分鏡頭劇本設計、導演基礎、卡通片創作等。景觀建築設計方向主要是為我國的景觀建築設計和規劃事業輸送專業人才。教學內容綜合了藝術設計、景觀建築設計規劃和園林方面的專業課...
課程設定:除公共基礎課外,本專業方向開設的主要課程有動畫素描與色彩、動畫藝術概論、動畫設計基礎、影視劇作、動畫分鏡頭與短鏡頭製作、攝影、視聽語言、動畫運動規律與時間把握、計算機圖形設計、Photoshop動畫背景繪製、三維動畫設計、漫畫...
藝術學、新聞傳播學 (二)主要課程/學位課程 中外美術史、動畫原理、動畫藝術概論、動畫素描、動漫表現技法、動畫造型基礎、電腦繪圖基礎、動畫運動規律、原畫設計、動畫視聽語言、後期合成。(三)特色課程 六、主要實驗課與實踐環節 主要...
主要專業課程:動畫造型基礎、動畫技法、動畫藝術概論、視聽語言、場景設計、分鏡創作、動畫劇作、動畫小品、互動動畫設計、3D角色造型、動畫後期等。就業方向:動畫設計製作公司、遊戲研發企業、影視廣告設計製作單位、互動式多媒體套用開發與...
主幹課程:主要課程有:人體解剖學、造型設計、場景設計、動畫藝術概論、動漫作品創意、動畫視聽語言、原畫、動畫運動規律、分鏡頭設計、三維動畫場景、動畫編劇、場景設計、二維動畫、三維動畫、動畫角色、影視編輯、電視劇目製作等。
參與《動畫藝術概論》高校教材編著。參與 央視動畫有限公司“我要愛”災區兒童心理援助活動。2008年10月-11月於中央電視台國際新聞部實習。人物榮譽 短片作品《21平方——逃》獲第八屆中國藝術節全國大學美術與藝術設計作品展動畫類優秀...
2004年至今在清華大學美術學院信息藝術設計系任教 2022年12月20日上午,吳冠英因感染重型感冒去世,享年67歲。主要課程 《動畫藝術概論》《動畫美術設計》《現代漫畫創作》《動漫周邊產品設計》《插圖設計》科研成果 論著 《動畫美術設計》《...
主幹課程:動畫藝術概論、2D\3D軟體製作基礎、角色與場景設計、動畫運動規律、影視動畫視聽語言、影視後期製作基礎、數字音頻處理、視頻包裝、多媒體界面設計、多媒體軟體製作基礎等。就業方向:CG教育業、廣告業、影視業、出版業、遊戲業、...
《素描》、《色彩》、《速寫》、《Coreldraw》、《Photoshop》、《Flash》、《Toons》、《Premiere》、《動畫藝術概論》、《角色設計》、《原畫設計》,《場景設計》、《動畫運動規律》、《漫畫設計》,《動漫腳本創作》等課程。為了幫助...
·動畫運動規律、材料動畫、動畫藝術概論、動作設計、電影視聽語言、分鏡頭劇本設計、導演基礎、卡通片創作等。·景觀建築設計方向主要是為我國的景觀建築設計和規劃事業輸送專業人才。教學內容綜合了藝術設計、景觀建築設計規劃和園林方面的專業...
藝用解剖、雕塑與雕塑數位化、運動規律、攝影與攝像、視聽語言、藝術鑑賞、影視動畫藝術概論、動漫原畫設計、角色與場景設計、影視後期處理、動畫劇作及故事版 (StoryBoard)、動畫製作管理、Adobe Photoshop設計、Corel Painter手繪技法、Flash...
專業主幹課程:素描、色彩、造型基礎、設計基礎、計算機輔助設計、動畫藝術概論、動畫運動規律、動畫角色設計、動畫場景設計、動畫速寫、攝影、影視藝術賞析、計算機二維動畫設計、計算機三維動畫設計、影視特效、影視非線性編輯、影視後期合成、數...