本書分九章,主要內容包括:動畫背景設計的表述與主題構建;動畫背景設計在影視動畫中的風格類型與功能作用;動畫背景造型與典型塑造;空間設計與動畫背景設計的關聯等。
基本介紹
- 中文名:動畫背景與主題的關聯
- 外文名:Relevance Between Animation Backgrounds and Subject
- 書名:動畫背景與主題的關聯
- 出版社:遼寧美術出版社
- 頁數:118頁
- 語種:簡體中文
- 作者:呂峰
- 出版日期:2014年4月1日
- ISBN:9787531450832
- 開本:16
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動畫作為一種信息文化載體,是文化傳播中的一種重要媒介,中國動畫產業要讓自己的作品創造或影響社會文化,就必須站在更高的角度,融匯人類文化發展的歷史變革,從歷史文化中去汲取養分,豐富創意的文化底蘊,進而創造出新的社會文化。值得一提的是,《動畫背景與主題的關聯》的撰稿人呂鋒是一位資深的動畫創作者,他以自己十年的實踐體悟來撰寫此書,以自身獨特的感受來奉獻給廣大讀者,相信它會給動畫業界人士提供一條更為便捷的路徑,從而進入動畫創作的自由空間。
目錄
序
第一章 動畫背景設計的表述與主題構建
第一節 動畫背景設計的表述
第二節 動畫背景設計的主題構建
第三節 不同作品內容性質下的動畫背景設計
第二章 動畫背景設計在影視動畫中的風格類型與功能作用
第一節 當前國際主流動畫背景設計的風格類型
第二節 動畫背景設計的功能作用
第三章 動畫背景造型與典型塑造
第一節 動畫背景造型
第二節 影視作品中典型的塑造
第四章 空間設計與動畫背景設計的關聯
第一節 空間的表述
第二節 景別
第三節 構圖
第四節 動畫背景透視表現
第五節 鏡頭運用
第五章 色彩學與動畫背景設計的關聯
第一節 色彩與心理
第二節 動畫背景的色彩類別與作用
第六章 光影設計與動畫背景設計的關聯
第一節 光影設計表述
第二節 光影在動畫背景中的功用
第七章 陳設道具與動畫背景設計的關聯
第一節 背景中陳設道具的表述與運用
第二節 陳設道具設計與繪製
第八章 動畫背景設計的數位技術實現途徑
第一節 數位技術表述
第二節 2D動畫背景設計實現的方法
第三節 3D動畫背景設計實現的方法
第九章 動畫背景設計鑑賞
第一節 迪斯尼動畫背景設計鑑賞
第二節 宮崎駿動畫背景設計鑑賞
第一章 動畫背景設計的表述與主題構建
第一節 動畫背景設計的表述
第二節 動畫背景設計的主題構建
第三節 不同作品內容性質下的動畫背景設計
第二章 動畫背景設計在影視動畫中的風格類型與功能作用
第一節 當前國際主流動畫背景設計的風格類型
第二節 動畫背景設計的功能作用
第三章 動畫背景造型與典型塑造
第一節 動畫背景造型
第二節 影視作品中典型的塑造
第四章 空間設計與動畫背景設計的關聯
第一節 空間的表述
第二節 景別
第三節 構圖
第四節 動畫背景透視表現
第五節 鏡頭運用
第五章 色彩學與動畫背景設計的關聯
第一節 色彩與心理
第二節 動畫背景的色彩類別與作用
第六章 光影設計與動畫背景設計的關聯
第一節 光影設計表述
第二節 光影在動畫背景中的功用
第七章 陳設道具與動畫背景設計的關聯
第一節 背景中陳設道具的表述與運用
第二節 陳設道具設計與繪製
第八章 動畫背景設計的數位技術實現途徑
第一節 數位技術表述
第二節 2D動畫背景設計實現的方法
第三節 3D動畫背景設計實現的方法
第九章 動畫背景設計鑑賞
第一節 迪斯尼動畫背景設計鑑賞
第二節 宮崎駿動畫背景設計鑑賞