動畫的分鏡頭設計

動畫的分鏡頭設計

《動畫的分鏡頭設計》主要內容是動畫分鏡頭設計是體現卡通片的敘事語言風格、構架故事的邏輯、控制節奏的重要環節,不但是要對全片所有鏡頭的變化與連線關係,甚至包括節奏都要進行設計,同時對於每一個鏡頭的畫面、聲音、時間等所有構成要素作出準確地設定。《動畫的分鏡頭設計》內容包括動動畫的文學性劇本分析,動畫分鏡頭的視覺要素,動畫分鏡頭台本的繪製方法與流程,經典分鏡頭創意分析等。

基本介紹

  • 書名:動畫的分鏡頭設計
  • ISBN:9787810819497
  • 出版社:湖南師大出版社
  • 出版時間:第1版 (2009年1月1日)
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基本信息

出版社: 湖南師大出版社; 第1版 (2009年1月1日) 叢書名: 高等院校動畫專業精品教程 平裝: 77頁 正文語種: 簡體中文 開本: 16 ISBN: 9787810819497

商品描述

編輯推薦

《動畫的分鏡頭設計》適用於動畫專業院校師生作為教材,同時也可以作為動畫設計、遊戲設計及製作人員學習參考書。

目錄

第一章 動畫的分鏡頭綜述
1.1 定義/2
1.2 沿革/3
1.3 動畫的分鏡頭台本/6
1.4 動畫分鏡繪製的基本要求/7
1.5 分鏡頭台本在動畫影片製作流程中的地位/7
第二章 動畫的文學性劇本分析
2.1 文學劇本與動畫分鏡頭台本的關係定位/10
2.2 動畫文學劇本的形成/10
2.3 動畫文學劇本的主題/10
2.4 動畫文學劇本的結構/11
第三章 從動畫劇本到鏡頭語言
3.1 劇本描述/16
3.2 鏡頭闡述/17
3.3 鏡頭與鏡頭語言/17
3.4 鏡頭與鏡頭距離/18
3.5 鏡頭和鏡頭角度/20
3.6 鏡頭和鏡頭運動/22
3.7 場面與空間調度/26
3.8 軸線與軸線原則/28
3.9 鏡頭與鏡頭銜接/31
第四章 動畫的蒙太奇語言
4.1 “蒙太奇”綜述/38
4.2 “蒙太奇”與分鏡頭138
4.3 “蒙太奇”的主要內容/39
4.4 動畫蒙太奇/41
第五章 動畫分鏡頭的視覺要素
5.1 動畫的分鏡頭與構圖144
5.2 定義/44
5.3 動畫分鏡的靜態構圖關係/45
5.4 動畫分鏡的動態構圖關係/48
5.5 分鏡頭的構圖趣味中心/49
第六章 動畫分鏡頭的光影效果
6.1 基本概念/52
6.2 光影類型/52
6.3 光影表現理論/54
第七章 動畫分鏡頭台本的繪製方法與流程
7.1 動畫導演工作/56
7.2 劇本工作/56
7.3 構思設計/56
7.4 文字分鏡頭劇本/57
7.5 畫面分鏡頭劇本/58
7.6 繪製步驟/59
第八章 經典分鏡頭創意分析
8.1 分析目的/62
8.2 分析類型/62
8.3 經典段落分析/63
參考文獻/77

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