動畫故事創意的來龍去脈

基本介紹

  • 書名:動畫故事創意的來龍去脈
  • 作者:林曉鳴、張希
  • ISBN:9787502791919
  • 頁數:179頁
  • 出版社:海洋出版社
  • 出版時間:2016年6月1日
圖書信息,內容簡介,圖書目錄,

圖書信息

動畫故事創意的來龍去脈
作者:林曉鳴/張希
出版社:海洋出版社
出版年:2016-6-1
頁數:179
ISBN:9787502791919

內容簡介

《高等院校(動畫、遊戲、數字媒體藝術)專業"十二·五"規劃推薦教材:動畫故事創意的來龍去脈》共分為四部分九章,按照了解動畫創作里程培育動畫故事,創意頭腦,構建動畫故事創意支架,動畫故事習作與點評,這樣的階梯狀,將讀者逐步領入創作劇本的境地。讀者將首先走近動畫行業,了解卡通片的特點、製作流程及卡通片的各種類型、優秀故事創意。在作者的引導下,讀者可以掃除擋在初學者面前的障礙,共同踏上動畫故事創意素質準備的三級台階,即:想像力、漫畫意識、影視感。將就動畫故事創意到劇本形成的要點逐層展開指導。第四部分的習作,作者將分別加以點評,以便起到消化全著理論點、鞏固所學知識的作用。

圖書目錄

第一部分了解動畫世界
第一章動畫的魅力和特點
第一節卡通片的基本屬性
一、卡通片的敘事性
二、卡通片的綜合性
三、卡通片的娛樂性
四、卡通片的獨創性
第二節動畫的魅力
一、張開想像的翅膀
二、展現亮眼的形象
三、傳遞智慧的火炬
第三節動畫的特點
一、動畫的涵義
二、動畫的顯著特點
思考練習題
第二章動畫製作的流程與配合
第一節動畫創作流程的各環節
一、前期創意
二、動畫的製作
三、後期合成
第二節劇本創作階段與其他要素的配合
一、與市場需求的配合
二、與接受者的配合
三、與創作條件的配合
思考練習題
第三章卡通片類型及代表作
第一節按作品長度分類
一、長片
二、短片
第二節按製作目的分類
一、商業動畫
二、藝術動畫(或稱實驗動畫、獨立功畫)
第三節按發布渠道分類
一、影院動畫
二、電視動畫
三、OVA動畫
四、網路動畫(Flash)
第四節按空間類型分類
一、平面動畫(二維動畫)
二、實物立體動畫
三、虛擬立體動畫(三維動畫)
第五節按敘事特點分類
一、劇情類(小說式)
二、抒情類(散文式)
三、紀實類
四、抽象類
第六節按故事類型分類
一、科幻類
二、冒險類
三、恐怖類
四、動作類
五、愛情類
六、體育類
思考題
第二部分培育動畫創意頭腦
第四章想像力與動畫創意
第一節卡通片的重要特質
一、故事的想像
二、角色的想像
三、語言的想像
四、動作的想像
五、表現形式的想像
第二節讓想像展開翅膀
一、聯想能力、變通能力開發及增減法套用
二、培訓個人發散思維能力
三、抓住個人創作佳狀態
四、蹲下身來向小孩子學習
思考與練習題
第五章漫畫意識與動畫故事創意
第一節漫畫、動畫結合的緣分
一、漫畫、動畫的淵源
二、創作手法相近
三、價值取向一致
第二節漫畫對動畫的啟發
一、人物造型方面
二、動作、環境方面
思考與練習題
第六章影視感與動畫故事創意
第一節動畫畫面語言的表述
一、講故事的視角
二、鏡頭景別
三、運動鏡頭
第二節卡通片聲音語言及聲畫關係
一、卡通片聲音的分類及功能
二、卡通片聲畫關係
第三節對比及消化
思考與練習題
第三部分動畫故事創意要領
第七章動畫劇本誕生的階段性任務
第一節故事前提的產生
第二節故事梗概的建構
第三節文學劇本的編創
思考與練習題
第八章編劇要領
第一節角色的設計
一、角色形象設計
二、角色語言設計
第二節情節的組織
一、情節點的作用
二、情節的組織
第三節題材與主題
一、題材的選定
二、主題的方向
第四節故事的結構
一、故事開頭
二、故事展開
三、故事高潮與結尾
思考與練習題
第四部分動畫故事創意賞析
第九章動畫故事創意習作評析
附錄
參考文獻

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