動畫導演基礎

動畫導演基礎

《動畫導演基礎》是2011年2月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是戴鐵郎。《動畫導演基礎》經過修訂後重版,修訂目標也很明確:根據動漫專業教育的現狀及未來發展的趨勢,除了修訂已有的理論類、基礎類、設計類、創作類等教材外,還特別增加了遊戲類教材,使本套教材更充實、更系統、更具權威性。

基本介紹

  • 書名:動畫導演基礎
  • 作者:戴鐵郎
  • ISBN:9787532271245
  • 定價:24.00 元
  • 出版社:上海人民美術出版社
  • 出版時間:2011-2-1
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

動漫產業的巨大影響力不僅凸顯在我們的生活中,其發展過程中產生的經濟效益吸引了越來越多投資者的眼光,成為了新一輪經濟發展新的增長點。社會上對動漫人才的需求使許多高校紛紛開設相關的專業院系,多家出版社相繼推出相關的教材及教輔。我們上海文藝出版集團下屬的上海動畫大王文化傳媒有限公司早在幾年前就涉足動漫教材出版領域,策劃出版了《高等院校動漫教材》。我們廣泛聘請國內動漫藝術創作領域的名家、著名高等院校動漫專業的一線教師參加這套書的策劃和撰寫工作,對書稿的審校力求精益求精,目的就是讓這套書出版後成為動漫專業教材的品牌。教材推向市場後取得了預期的效果。

圖書目錄

前言
第一章 對動畫導演的認識
第一節 導演的素質要求和職責範圍
一、導演的素質要求
二、導演的職責範圍
第二節 導演工作的階段工作關係表
第二章 籌備階段
第一節 成立攝製組
一、組織有效的團隊
二、導演為總負責、總指揮
第二節 劇本、主題、風格樣式、片長和製片時間的決定
一、“一劇之本”的重要性
二、“立意”——確定主題
三、“尋找形式”——風格的把握
四、 “劇情發展”——整體框架
五、“工作計畫”——製作日寸間
第三節 完成導演闡述
一、導演闡述的重要性
二、導演闡述的內容
第三章 前期工作階段
第一節 文字分鏡
一、文字分鏡的要求
二、文字分鏡的基本格式
三、尋找細節 
四、抽象描述轉化為具象展現
五、運用蒙太奇,把握節 奏
六、腦袋裡的卡通片
第二節 角色設計
一、切合主題
二、簡練、歸納
三、性格刻畫及性格之間的形象差異
四、色調把握
五、人景的風格協調
六、繪製標準圖、動態圖和表情圖
第三節 場景設計
第四節 畫面分鏡頭
一、畫面分鏡頭的創作要求
二、導演在畫面分鏡頭設計中應注意以下幾點
第五節 設計稿
一、設計稿的創作要求
二、導演在指導設計稿創作的環節中應注意以下幾點
第四章 中期工作階段
第一節 導演交代對動作及場景的設計要求
一、講戲
二、分配
三、導演在原動畫環節 時要注意以下幾點E
第二節 校對工作的重要性
一、審查校對的工作分工職責
二、導演在指導校對工作中要注意以下幾點
第五章 後期工作階段
第一節 人景的單鏡合成
一、執行前期的“指定”,並作必要調整∈
二、後期特效
三、導演“鏡頭感”的後期套用
第二節 剪輯、排列、理順全局關係
一、分鏡頭剪輯
二、後期剪輯
第三節 運用蒙太奇的手法進行再創作及混錄成片
一、運用蒙太奇手法的後期再創作
二、導演的最後戰役——混錄成片
附錄 學生作品欣賞

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