動畫導演基礎:動畫·獨立動畫製作手冊

動畫導演基礎:動畫·獨立動畫製作手冊

《動畫導演基礎:動畫·獨立動畫製作手冊》內容涵蓋廣泛,主要包括動畫導演概述、導演與編劇的關係、鏡頭與景別、鏡頭的運動與靜止、角度、軸線、蒙太奇和長鏡頭、色彩與光線等。其次,針對實際製作中的問題,結合作者多年的經驗,提出解決辦法,解決讀者實際製作、認識觀念上的相關問題。

基本介紹

  • 書名:動畫導演基礎:動畫·獨立動畫製作手冊
  • 作者:洪汎
  • 出版社山東美術出版社
  • 出版時間:2012年4月1日
  • 頁數:226 頁
  • 定價:52.00
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787533037222 
  • 語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《動畫導演基礎:動畫·獨立動畫製作手冊》是學習動畫專業的專業基礎課,尤其對學習動畫編導方向的同學來說更是非常關鍵的課程。《動畫導演基礎:動畫·獨立動畫製作手冊》的內容主要是幫助動畫專業的學生建立正確的鏡頭觀念,或者說視聽語言觀念,同時深入介紹導演相關的職責和工作內容。

圖書目錄

前言
第一章動畫導演概述
第一節簡述影視導演的分類
第二節動畫導演和其他類型導演關係之相同點
第三節動畫導演和其他類型導演關係之異同
第四節動畫導演的職責
第五節簡述動畫導演與每個創作環節的關係
第二章導演與編劇的關係
第一節學會讀懂劇本並選擇好劇本
第二節編劇和導演的初學者最容易混淆的感念“鏡頭感”
第三節一個好的劇本並不意味著一定會誕生一個好影片
第四節案例剖析
第三章鏡頭與景別
第一節鏡頭和景別的概念及發展
第二節景別的劃分及景別的意義和作用
第三節景別應有的兩個層面
第四節鏡頭和景別可以形成影片和導演的風格
第四章鏡頭晌運動與靜止
第一節鏡頭的運動
第二節畫面的靜止
第三節鏡頭運動與靜止的相對性
第四節鏡頭運動與靜止可以營造影片的風格
第五章角度
第一節角度的劃分
第二節角度的作用
第三節角度形成影片風格
第六章軸線
第一節軸線的定義與作用
第二節跳軸與合理跳軸
第七章蒙太奇和長鏡頭
第一節關於蒙太奇
第二節關於長鏡頭
第八章調度
第一節調度的含義、分類與重要性
第二節人物調度
第三節鏡頭調度
第四節場面調度
第九章色彩與光線
第一節色彩在影片中的作用
第二節光線在影片中的作用
第十章影視中的聲音
第一節聲音在影片中的分類
第二節聲音在影片中所起到的作用
第十一章導演的後期工作
第一節導演後期工作所包含的內容
第二節後期剪輯所包含的步驟
第十二章世界知名動畫導演及作品分析
第一節蒂姆·波頓和他的動畫與實拍世界
第二節湯淺政明的另類動畫語彙
後記

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