動畫原畫設計

動畫原畫設計

《動畫原畫設計》是2010年11月浙江人民美術出版社出版的圖書,作者是動畫原畫設計。本書講述了淡化傳統美術院校所講究的“美術技能功底”。

基本介紹

  • 書名:動畫原畫設計
  • ISBN:9787534029028
  • 頁數:149頁
  • 出版社:浙江人民美術出版社 
  • 出版時間:第1版 (2010年11月1日) 
  • 裝幀:平裝 
  • 開本:16
  • ASIN: B004FOQN6W
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

《動畫原畫設計》在內容方面,強調在套用型教學的基礎上,用創造性教學的觀念統領教材編寫的全過程,並注意做到章、節、點各層次的可操作性和可執行性,淡化傳統美術院校所講究的“美術技能功底”,並建立了一個藝術類專業學生和非藝術類專業學生教學的共享平台,使教材在更大層面上得以套用和推廣。

作者簡介

錢衛,1990年由工藝美術設計轉入動畫行業,先後在《阿凡提國際動畫公司》、《太陽國際動畫公司》、《那嚳》(日本公司)、長春美影廠動畫公司、上海東方電視台動畫公司、山東電影電視製作中,心及《彩菱》、《泛彩》等公司和《小聰聰》《鐵郎》工作室工作,曾擔任動畫、原畫、設計稿設計、背景設計、場景設計、畫面分鏡,參與過造型和道具設計及劇本修改。曾加工和創作過中國、美國、日本、法國、西班牙的卡通片。2000年進入中國美院藝術設計職業技術學院擔任動畫專業教師,帶出的畢業作品多次和多部在全國重要賽事獲金獎銀獎及其他獎項,導演多部學院短片。2007獲教育部高等學院高職高專藝術設計類專業指導委員會優秀指導教師獎,全國精品課程的主講教師。

圖書目錄

第一章 課程概述
一、培養目標
二、教學模式
三、教學的重點與難點
四、課程設定與課時分配
第二章 教學流程
一、教學流程表
二、原畫設計的基本原理
(一)原畫結構的基本認識
(二)原畫動作的基本認識
(三)原畫操作的基本認識
三、原畫設計的基本訓練
(一)設計程式的基本操作訓練
(一)動作設計的基本動態訓練
(三)全面設計的基本思路訓練
第三章 課題詳解
一、原畫在短片製作流程中的位置及關係
(一)動畫創作流程表
(二)原畫設計流程表
二、原畫創作的步驟及思考
第四章 作品賞析
一、美國卡通片《白雪公主》
二、日本卡通片《千與千尋》
參考書目
後記

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