動漫角色人體結構設計

動漫角色人體結構設計

《動漫角色人體結構設計》是2018年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是邢昊、biubiu。

基本介紹

  • 中文名:動漫角色人體結構設計
  • 作者:邢昊、biubiu
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2018年9月
  • 頁數:116 頁
  • 定價:49 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121348563
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

這是一本講述動漫角色設計中人體框架知識的專業教程,旨在幫助讀者由簡至繁、從淺入深地學習如何簡化動漫人體框架結構知識,並收錄了大量多角度、多動態的人體框架手稿。全書分為4章,第1章從基礎理論入手,了解動漫人體框架;第2 ~4章分別從戰鬥、體育、生活場景角度講解動漫人體框架特點,並提供了大量框架的動作參考資料。

圖書目錄

CHAPTER 1 ACG 人應該怎樣認識人體 / 5
1.1 要“框架”而不是“細節” / 7
1.1.1 給人物脫去衣服——結構人體的繪製技法 / 7
1.1.2 給人物剝去筋肉——簡化後的框架繪製技法 / 11
1.1.3 頭、四肢、軀幹——從身體局部學會簡化框架 / 12
頭 / 12
手 / 21
腳 / 27
四肢 / 30
軀幹 / 35
1.2 角色不是“一張畫”,而是“一個演員” / 41
1.2.1 從“畫”到“演員” / 41
1.2.2 瞬間動作,而不是凹造型 / 41
1.3 走、坐、臥、立、跑、跳——基礎動作的框架學習 / 42
1.3.1 先用草稿把動作畫準 / 42
1.3.2 試著尋找不同角色的特點 / 43
CHAPTER 2 戰鬥場景 / 45
2.1 讓身體動起來,框架小人帶你最佳化表演 / 46
2.2 戰鬥類人體框架樣式 / 46
CHAPTER 3 體育場景 / 61
3.1 讓動作精準,框架小人帶你解決不準、不像的問題 / 62
3.2 體育類框架樣式 / 62
CHAPTER 4 生活場景 / 95
4.1 舒適而生動——框架小人帶你描繪生活中的人物 / 96
4.2 生活類人體框架 / 96
後記 / 116

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