據有關部門預測,中國動漫產業擁有超千億元產值,動漫人才的需求量在10-20萬人之間,而實際的動漫從業人員卻不足1萬人。並且,動漫產業是個新興產業,對人才的要求極高,很多人具有不錯的知識基礎,卻缺乏實踐經驗,這成為了當前動漫人才培養急需解決的問題。
基本介紹
- 中文名:動漫實訓
- 目的:大學教育注重整體素質的培養
- 性質:實訓
據有關部門預測,中國動漫產業擁有超千億元產值,動漫人才的需求量在10-20萬人之間,而實際的動漫從業人員卻不足1萬人。並且,動漫產業是個新興產業,對人才的要求極高,很多人具有不錯的知識基礎,卻缺乏實踐經驗,這成為了當前動漫人才培養急需解決的問題。
並且,動漫產業是個新興產業,對人才的要求極高,很多人具有不錯的知識基礎,卻缺乏實踐經驗,這成為了當前動漫人才培養急需解決的問題。動漫實訓簡介 基於我國大學教育注重整體素質的培養,在技能教育方面相對薄弱,因此動漫實訓依託有實力的...
長春師範大學動漫實訓基地坐落在美麗的長春淨月經濟開發區,學院始建於2010年,2014年順利送走第一批本科生,學校圖書館館藏豐富,網上教學資源豐富,能夠為教學、科研和管理提供良好服務。有7個本科專業和15個專科專業,涵蓋文、教育、管、...
光谷動漫實訓基地,總部設立於位於光谷創意產業基地2號樓6樓,多元化、實用化和規模化。成立背景 盛泰傳媒作為以創意和生產為核心成立“光谷動漫實訓基地”。本著多元化、實用化和規模化對創意型人才進行培養,通過觀摩、學習至參與真正的...
西安長風影視動漫實訓基地,是陝西動漫產業平台的重要組成部分,是由西安長風數字文化有限公司組織創辦,依託西安長風影視文化傳播公司的製作項目,旨在為長風集團及其合作夥伴培養和儲備人才的影視動漫製作基地,也是長風集團旗下的影視動漫創意...
數虎動漫實訓基地 CG培訓與商業項目 在三維動畫領域的培訓方面:豐富的課程體系設定,針對CG行業不同環節和內容設計了4D立體影視動畫長期就業班、MAYA欄目包裝專業班、3dMAX建築動畫長期班、次世代遊戲美術全科班、MAYA動畫周末班、MAYA高級...
作為一家致力於發展和壯大動漫事業的動漫公司, 求賢若渴的情況下,在陝西動漫平台成立了“藝龍動漫動漫實訓基地”,從業務成熟的西安藝龍動漫科技有限公司調撥一線製作人員、設計人員及管理人員擔任實訓教師,親授動漫的製作方法和經驗,旨在...
《動漫插畫綜合實訓》是一本2019年出版的圖書,由重慶大學出版社出版 內容簡介 《動漫插畫綜合實訓》按照“以服務為宗旨,以就業為導向”的職業教育辦學指導思想,認識插畫、了解繪製插畫的工具,再進行實際任務操作完成設計。通過“任務概述...
《動畫製作綜合實訓》是2006年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是韓雪濤。內容介紹 本書是《動畫設計與製作》一書的配套圖書,主要根據動畫編輯製作的基本流程和工作特點,將動畫設計製作劃分成5個項目,13個實訓單元。這些項目都是從...
革新動漫人才培養的全新模式,實現教育與產業的完美對接,探索民族動漫產業發展的全新模式 啟動儀式 為解決中國動漫專業大學生實訓、就業難等問題,10月18日,由南昌市人民政府、江西省文化廳和泰豪集團有限公司共同主辦的 “全國動漫專業大學...
動漫影視實訓基地聯手深圳市唐人動畫影業有限公司,南昌新勢傳媒有限公司,江西泰隆動漫有限公司,以“創意創新 創造 創業”為辦學宗旨,致力於打造一個面向國際的“中國職業動漫師的搖籃”。培訓中心面向全國招生。
《Flash動畫實訓教程》是2012年1月1日上海動畫大王文化傳媒有限公司,上海人民美術出版社出版的圖書,作者是李昕 圖書信息 出版社: 上海動畫大王文化傳媒有限公司,上海人民美術出版社; 第1版 (2012年1月1日)叢書名: 中國高等院校動漫遊戲...
《21世紀高等院校動畫專業實訓教材:動畫基礎實例實訓》內容包括台本實例實訓,原畫實例實訓,動畫實例實訓,後期實例實訓等內容,許多案例選材於企業一線的實際項目。圖書目錄 項目1 動畫製作工具配置 任務1 手繪動畫製作工具配置 任務2 材料...
全書分為6個項目,項目1至項目3屬於二維動畫場景實訓項目,包括礦洞場景、室外街景和寫實場景的製作;項目4至項目6屬於三維動畫場景實訓項目,包括虛擬戶外場景、3D遊戲場景和室內展區的製作。此外,在每個項目中專門設定了“背景知識”和...
桂志華編著的《二維動畫實訓(附光碟)》為貫徹寧波市人民政府《關於深化服務型教育體系建設 加快培養素質套用型人才的若干意見》精神,加強職業教育課程改革,促進職業教育的內涵發展,而研發的具有寧波地方特色的課程改革成果教材之一。 《二維...
現代動畫實訓教程 本書主要內容包括: 網頁動畫與製作A ; 動畫的範疇A ; 無限動畫與有限動畫 ; 關於人物A ; 塑造動作A等。作者:(日) 月岡貞夫
《三維動畫實訓(上)》和《三維動畫實訓(下)》是一套關於三維動畫製作技術的實戰性很強的書籍。整套教材緊緊圍繞實際的商業生產項目展開,從動畫製作的生產流程入手,結合動畫生產中最常用的技術實例,將三維動畫的生產製作經驗及實際套用...
《FlashCS4動畫實訓教程》是2010年出版的圖書,作者是蔣愛德。內容介紹 《21世紀基於工作過程多媒體實訓教材·Flash CS4動畫實訓教程》共分8章,各章內容安排如下:第1章:Flash CS4簡介。主要介紹Flash CS4的特點、Flash CS4的新增功能、...
《中文版FlashMX2004動畫設計實訓教程》是2005年海洋出版社出版的圖書,作者是劉愛華。內容介紹 本教材分五個單元,共41課,包含56個任務。設計主題任務時,均本著從F1ash的實際套用出發,由初級到高級、深入淺出為原則。第一單元主要...
三維動畫與實訓 《三維動畫與實訓》是河北美術出版社出版的圖書,作者是韓大勇著
《動畫實訓與上機指導》是2016年武漢大學出版社出版的圖書,作者是陳世瓊、黎華。內容簡介 《動畫實訓與上機指導》是針對高等院校開設的Flash動畫課程而編寫的,主要涵蓋了Flash CS5快速入門、創建與編輯文本、Flash CS5動畫設計基礎、Flash...
《Flash8動畫製作實訓指導》是2008年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是石海霞等。內容簡介 本書是《Flash 8動畫製作》教材的配套指導書,共由兩部分組成:第一部分是上機實驗指導部分,根據知識模組分成Flash簡介,工具箱的使用,圖形的...
《Flash動畫實訓》是2006年8月高等教育出版社出版的圖書,作者是馬騁。內容介紹 《Flash動畫實訓》是針對高等職業院校和中等職業學校開設的Flash動畫課程而編著的,主要涵蓋了Flash動畫課程的腳本創作、分鏡頭腳本設計、場景設計、動畫造型設計...
定格動畫製作實訓 《定格動畫製作實訓》是黑龍江大學出版社有限責任公司出版的圖書,作者是曲士龍 曲亦揚
《動畫設計綜合實訓》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是韓雪濤。內容簡介 本書是根據教育部關於《中等職業學校計算機套用與軟體技術專業領域技能型緊缺人才培養培訓指導方案》編寫而成的。本書通過具體的項目實例,以“圖解”的形式...
第3 篇 動畫場景實訓篇 第5 章 動畫場景道具的繪製 61 5.1 室內物品——“小沙發”的繪製 . 61 5.2 優秀文創類作品之鑰匙扣——“寶林寺”的繪製 63 5.3 優秀文創類作品之冰櫃貼——“錦岩廟”的繪製 66 5.4 上機練習 ...
任務1 課程認知——影視動畫角色造型淺析 任務2 技術支持——二維動畫角色設計的基礎與表現 任務3 實踐操作——兔兔妖二維影視動畫角色設計實訓 項目2 三維影視動畫角色設計實訓 任務1 課程認知——三維動畫角色的基礎知識 任務2 技術支持...