動格線模型可以用來模擬流場形狀由於邊界運動而隨時間改變的問題。
邊界的運動形式可以是預先定義的運動,即可以在計算前指定其速度或角速度;也可以是預先未做定義的運動,即邊界的運動要由前一步的計算結果決定。格線的更新過程由FLUENT 根據每個疊代步中邊界的變化情況自動完成。在使用動格線模型時,必須首先定義初始格線、邊界運動的方式並指定參與運動的區域。可以用邊界型函式或者UDF 定義邊界的運動方式。FLUENT 要求將運動的描述定義在格線面或格線區域上。如果流場中包含運動與不運動兩種區域,則需要將它們組合在初始格線中以對它們進行識別。那些由於周圍區域運動而發生變形的區域必須被組合到各自的初始格線區域中。不同區域之間的格線不必是正則的,可以在模型設定中用FLUENT軟體提供的非正則或者滑動界面功能將各區域連線起來。