基本介紹
- 中文名:劍俠無雙
- 遊戲類型:MMOARPG
- 遊戲平台:IOS、Android
- 開發商:益玩遊戲
- 內容主題:武俠歷史
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:古裝、寫實
遊戲簡介,遊戲特色,遊戲系統,技能系統,時裝系統,鍛造系統,幫派系統,養成系統,劍池系統,連服系統,
遊戲簡介
《劍俠無雙》是益玩遊戲獨代發行的重磅連服會戰動作武俠手遊,遊戲以“劍”為核心,加入連服會戰玩法,無縫連線各服務區,讓不同區服玩家自由選擇共同合作或決戰PK,享受千人同屏的國戰體驗。遊戲還以流暢爽快的戰鬥為基礎,集合劍陣戰、養靈寵、鑄神兵、修煉劍池等武俠風味濃厚又極具特色的玩法,給玩家沉浸式的遊戲體驗。
遊戲特色
唯美武俠畫風,高清極致畫面
《劍俠無雙》無論從地圖、人物、圖示、界面上都展現了濃郁的武俠風情,高山流水、小橋人家,地圖畫面上每個元素都經過精心細緻的打磨。同時畫面還採用多層動態表現手法,使天空、大地、花鳥蟲魚都表現出栩栩如生的感覺,讓玩家即便身處2D世界也能有身處多層立體擬真世界的感受。
劍殺四方,闖蕩江湖
《劍俠無雙》手遊最大的亮點之一是以“劍”為核心,圍繞“劍”這一概念衍生出多種玩法系統。花樣無雙的劍技系統,在繼承即時制ARPG戰鬥模式上,讓玩家可自由選擇單攻、群攻、位移、閃避等招數,直線攻擊、扇形攻擊等多範圍立體操作,享受手操技巧帶來的策略體驗。除了劍技系統外,《劍俠無雙》手遊中的劍陣系統能輔助玩家在戰鬥中使用輕功,在跑地圖時使用御劍飛行,享受自由愜意的飛行感覺。
連服國戰玩法,多人決鬥爭霸
連服國戰是《劍俠無雙》核心玩法之一,不同區服的玩家可以在連服地圖裡進行競爭PK或者合力完成任務,如連服Boss、連服運鏢、連服競技賽等,無縫銜接伺服器平台,幫助玩家告別單服、死服的無人組隊局面,還能同時拓寬社交範疇,增強玩家使命感與榮譽感。連服國戰讓玩家告別獨身闖蕩江湖的孤獨感,體驗群雄爭霸的天下武林!
ARPG新經典,開啟武俠手遊新境界
在《劍俠無雙》手遊中,玩家還能鑄就神兵劍器、打造極品符文、培養絕世靈寵、尋找仙境秘寶等等,並且隨著等級提升開啟坐騎、法器、神羽玩法。可以說,《劍俠無雙》以極致爽快遊戲體驗拓展開啟武俠風手遊的想像。
遊戲系統
技能系統
- 一劍驚天
目標為怪物:對直線範圍的10個目標造成100%傷害
目標為玩家:對單體目標造成100%傷害 - 劍意縱橫
目標為怪物:對前方扇形範圍的10個目標造成120%傷害
目標為玩家:對單體目標造成120%傷害 - 萬劍歸一
目標為怪物:對自身10格範圍內的10個目標造成120%傷害
目標為玩家:對自身10格範圍內的10個目標造成120%傷害 - 浮光掠影
目標為怪物:對遠程10格的目標造成200%傷害,並對目標產生控制效果
目標為玩家:對遠程10格的目標造成200%傷害,並對目標產生控制效果 - 去劍無我
目標為怪物:在一定時間內解除或免疫控制效果,並附加一定額外增益效果
目標為玩家:在一定時間內解除或免疫控制效果,並附加一定額外增益效果
時裝系統
1)時裝對應玩家的角色形象,穿戴已激活的時裝後,角色形象更換到時裝形象
2)時裝分為永久和限時時裝,已擁有的時裝可激活對應的戰力和增益屬性
3)激活使用同一個限時時裝可加長限時時裝的使用時限
4)永久時裝可消耗同一個時裝材料進行成長,提高時裝的戰力和增益屬性,後續可能擴展永久時裝成長形象對應變化
5)裝備通過升級可獲得裝備時裝形象,其他時裝主要為活動主題時裝或VIP等特權時裝
鍛造系統
【裝備】
角色裝備一共分為10部位,初始裝備即對應部位固定穿戴不可卸下,使用裝備秘卷可鍛造成高級裝備。高級裝備可通過強化、鑲嵌寶石、升級、進階、提品、洗鍊進行成長,增加裝備的屬性。
【寶石】
運用攻擊、生命、防禦寶石對裝備進行鑲嵌,提升裝備在攻擊、生命和防禦上的屬性,同時鑲嵌寶石達到一定數量後,將具有寶石套裝效果。
幫派系統
幫派系統開啟後,玩家可加入幫派,幫主及核心成員根據對應許可權可對幫派進行管理。
加入幫派後可進行幫派任務,獲得經驗,並參與幫派BOSS等幫派活動。
參加幫派活動和完成幫派任務可獲得幫派旗幟經驗,幫派旗幟升級可提升幫派的功能福利。
養成系統
《劍俠無雙》中還有多種多樣的養成系統,包括坐騎養成、寵物養成、法器養成、翅膀養成、神兵系統及劍陣養成等。
坐騎養成——在完成主線時可以獲得戰騎,戰騎不僅僅只是一個交通工具,除了帶來移動速度的提升,升階時獲得各類神獸將帶來不同的乘騎體驗。在戰鬥中從坐騎外形直接轉化為戰鬥騎乘武器的外形,也使人非常耳目一新。
寵物養成——區別於其它遊戲中動物型寵物,《劍俠無雙》的寵物是個小女孩,玩家可通過餵食寵物資質丹或寵物成長丹來達到養成的目的。遊戲中的寵物扎著雙馬尾,圓圓的臉蛋上搭配一雙大大的眼睛,十分可愛,讓人萌生一種保護欲。但如果你以為她需要你保護就錯了,這個寵物自帶輔助技能,能在你盡情斬殺敵人時助你一臂之力。
法器養成——法器可作為強力的輔助武器,其群攻效果十分顯著,在《劍俠無雙》中提升法器的階數,不只增加更多的屬性,並可獲得更炫酷外形的高階法器,更能增加人物角色的各項屬性。
翅膀養成——翅膀系統通過完成指定主線任務開啟,翅膀系統開啟後可獲得翅膀(包括形象和屬性),在場景主界面向上滑即可騎乘翅膀,可通過進階、技能、裝備、資質進行成長。
神兵系統——神兵可以增加人物角色的各項屬性,提升神兵的階數,不只增加更多的屬性,並可獲得更炫酷外形的高階神兵。
劍陣系統——劍陣系統主要用於玩家戰鬥時的騎乘裝備,自帶被動技能,劍陣進階到指定等階後可激活對應的技能,主要為增加玩家的屬性。
劍池系統
- 劍池系統設計目的為指引玩家完成每天的日常內容,每天完成各個日常內容即可增加劍池的升級經驗
- 劍池可增加人物的屬性加成和百分比提升進階系統的總屬性,劍池形象為圍繞角色飛舞的飛劍
- 劍池經驗條滿即可進行升級,提高屬性加成,並且獲得升級獎勵禮包,劍池等級升至指定等級後可激活新的劍池形象
- 過去的日常內容未完成劍池損失的升級經驗可通過元寶進行找回
連服系統
連服任務
開啟連服功能後,達到指定等級玩家可通過主界面右上區域的連服入口進入連服地圖(不能在副本中進入連服地圖),連服非安全區區域默認為PK模式。
進入連服地圖每天有對應的日常任務(打怪任務為主),完成可獲得對應的獎勵。
連服BOSS
連服地圖在指定的活動時間將刷新出連服BOSS,同連服戰區的玩家可前往參與活動,擊敗連服BOSS。連服BOSS為PVP活動,連服BOSS將在玩家中產生一個BOSS歸屬者,BOSS歸屬者在BOSS死亡時將獲得BOSS獎勵。
BOSS歸屬者獎勵:BOSS死亡後會掉落道具,道具所有玩家都能看見,唯有BOSS歸屬者及其隊友方能拾取。
參與獎:所有參與擊敗BOSS的玩家會以郵件的形式下發參與獎勵。
排名獎:BOSS傷害統計排名,根據每個國家的傷害輸出總和進行比較。排名第一的國家擁有額外獎勵,以郵件形式下發。
紅包獎勵:BOSS死亡時,統計傷害輸出第一名的玩家所屬服,生成若干個紅包,給當前場景所有所屬服的玩家搶。
護盾獎勵:護盾擊破後生成若干個紅包,場景內所有玩家可搶紅包。
連服運鏢
指定時間內,連服開啟押鏢活動。在指定NPC處接取押鏢任務,成功押運鏢車交付到地點獲得豐厚的獎勵;
每日玩家可以護送3次鏢車,護送方式是由一個NPC發布鏢車任務,接取鏢車交付給另一位NPC;
接鏢時,可以刷新鏢車品質,品質越高的鏢車獎勵越好;
接鏢的地方為安全區域,鏢車進入到危險區域不受保護,可被其他國家的玩家劫鏢。(選中角色或角色的鏢車都可以攻擊);