創世英雄

創世英雄

創世英雄是一款集RPG與即時戰略於一體的WEB遊戲,秉承和借鑑了英雄無敵系列遊戲的戰鬥思想及部分精華,包含魔法冒險與攻城戰爭。

基本介紹

  • 中文名:英雄無敵類型
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲平台:WEB遊戲
  • 開發商:未知
  • 發行商:未知
  • 發行日期:公測(2008-01-28)
  • 推薦星級:★★★
遊戲簡介,遊戲配置,遊戲背景,遊戲系統,部落系統,追殺系統,屬性參數,

遊戲簡介

《創世英雄》如果你是英雄無敵系列遊戲的骨灰級玩家,相信該作品能讓你感覺另類的新奇。在遊戲中玩家不需要很高的硬體配置,也無須安裝任何客戶端程式,只須連線上國際網際網路,哪么你已經具備了進入此遊戲的要求,在進入遊戲之前請先註冊您的賬號。

遊戲配置

基本配置
推薦配置
CPU
AMD Athlon 1.5G
奔騰4 2.0GHz 或以上
記憶體
512MB
1G 或以上
作業系統
Win9X, 以上版本作業系統
Win9X, 以上版本作業系統
瀏覽器
Internet Explorer 6.0
Internet Explorer 7.0或以上

遊戲背景

破滅戰爭之後,創世大陸喪失了所有的文明,歷史成為了空白,在惡劣環境下生存的人們,開始了新的文明的創造。
完整的大陸被破滅時候的恐怖力量分為很多塊,漸漸的,在創世大陸上衍生了3塊比較大的聚居地,分別是冷漠狼吻部落,憤怒火焰部落,快樂精靈部落,由於地域的區別和環境的差異,他們分別信仰著不同的主神。
冷漠狼吻的信仰主神:毀滅之神
憤怒火焰的信仰主神:戰爭之神
快樂精靈的信仰主神:生命之神
經過千年的傳承和繁衍,生物基數逐漸增加,新的文明雛形開始形成,然而摩擦也逐漸產生,隨之而來的便是無盡的戰爭。生存空間的壓力,環境的惡劣,在阿魯司火山山脈環繞的地形下成長的冷漠狼吻勢力第一個開始了向周圍的領土進行擴張,在無數次戰鬥中生存下來的被後世喻為白金Hero的wazpt,用畢生的力量製造了一個傳送之門,打通了冷漠狼吻部落到世界之窗的傳送陣,終於安寧了數千年的世界再度動亂了……
為何那寧靜的夜晚變得陰冷蕭蕭,
為何那天籟的歌聲已經悲如風嚎,
再也看不到那璀璨的星空,
再也尋不著那兒時的夢想,
我的故鄉已是殘垣斷壁,
我的愛人也已埋葬他鄉,
即使生亦疲憊,
即使眠亦蒼涼,
但是活著是我不變的堅強,
因為戰友伴在不遠的地方。

遊戲系統

部落系統

三個部落:冷漠狼吻、憤怒火焰、快樂精靈。各部落之間戰火不斷,為了鼓舞部落里的人們參與到這場戰爭中來,對每個參與戰爭的人,都會給予一定的獎勵。在戰爭中,殺死其它部落中的人越多,那么你所獲得的獎勵也就越多!
各部落玩家可以投票選出本部落的首領,在部落首領的領導下,發展本部落,攻占其它部落,成為創世世界中的最強者。

追殺系統

玩家可以在各自部落的“部落議會”里發布“追殺任務”(發布該任務後,發布者只能三天后才能主動取消,並且最多只能同時發布三個追殺任務),並用一定的英雄幣或裝備作為任務獎勵,請遊戲中的其他玩家來完成這個任務(追殺對象可以是其他部落的人,而接任務的玩家也可以來自不同的部落)。第一個完成任務的玩家將得到你所提供的任務獎勵(其他接到該任務的玩家將自動取消該任務)。

屬性參數

攻擊
影響部隊生物的最後傷害輸出,攻擊越高,傷害越大
防禦
每增加一點防禦,英雄增加4點行動力
影響部隊生物的最後傷害輸出,防禦值越大,所遭受的傷害越小
(只有分配屬性才會增加行動力,裝備加成防禦不會增加行動力)
知識
影響戰爭金錢和經驗獲取值 魔抗
法力
影響魔法傷害值,每增加一點法力,增加4點魔法值
(只有分配屬性才會增加魔法值基數上限,裝備和技能加成防禦不會增加魔法值基數上限)
士氣
影響戰爭中部隊生物的可操作次數,士氣過低會喪失行動,
高士氣時,部隊可以行動兩次
影響招降成功後,併入英雄部隊的數量
幸運
影響掉物品機率,部隊生物技能發動幾率,招降成功幾率
優先
影響部隊生物可行動的先後順序
行動力
英雄可以行動的距離
招降率
英雄招降成功的機率
魔法值
英雄施展魔法所需要的數值
移動力
部隊生物戰鬥中可移動的距離
傷害下限
部隊生物攻擊時輸出傷害數值的最小參數
傷害上限
部隊生物攻擊時輸出傷害數值的最大參數
魔法傷害
使用魔法時的傷害輸出
魔抗
對魔法傷害的抵抗數值
統率
英雄可以攜帶兵力的總軍力值

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