刺激冗餘度

刺激冗餘度(stimulus redundancy)是指機體內的控制器對外部刺激信息的處理方式。控制器若降低或關閉外部信息的輸入,出現刺激都是一樣的情況,則表示刺激冗餘度高;若控制器暢通無阻,對信息加工很快,則表示刺激冗餘度低。

人類認知的各種特點,特別是許多感知覺過程與刺激多餘度有密切關係。刺激冗餘度低,加工速度快,視覺對大小估計則偏小;刺激冗餘度高,加工速度慢,大小估計則偏大。研究表明,精神分裂症患者的臨床特徵也與刺激冗餘度有關。刺激冗餘度高的患者多為非偏執型,他們的發病過程是緩慢的,病情較穩定,沒有明顯的緩解或惡化,他們能忍受刺激剝奪,但不能忍受過多的刺激襲擊。刺激冗餘度低的患者多為偏執型或其他型,他們的發病是急驟的,症狀明顯,常見緩解或間斷性好轉,但不能忍受刺激剝奪。

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