基本介紹
遊戲背景,配置要求,人物介紹,遊戲特色,遊戲DLC,弗利之戰,虛榮之火,發行日期,原聲音樂,遊戲測評,遊戲畫面,音樂音效,操作手感,遊戲系統,故事劇情,遊戲性,
遊戲背景
本次《刺客信條2》的背景設定在1486年的義大利文藝復興時代,地點在威尼斯、佛羅倫斯以及托斯卡納。玩家依舊是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奧。艾吉奧出身貴族,但是沒多久他就被捲入了他人對他家族的陰謀中,於是他決定找陰謀策劃者復仇。在艾吉奧的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當於今天黑手黨的前身。除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道聖殿騎士團也會回來。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當地可謂有權有勢。很顯然,這個傢伙身邊保護重重,而他對自己過於自信也是他失敗的原因 。
配置要求
名稱 | 推薦配置 | 最低配置 |
---|---|---|
CPU | Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2 | Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2 |
顯示卡 | NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700 | NVIDIA GeForce 7 系列 / ATI RADEON X1950 |
記憶體 | 2GB | 1GB |
硬碟 | 4.5G | 4.5G |
系統 | WinXP/2003/Vista/7 | WinXP/2003/Vista/7 |
以上內容來自:
人物介紹
艾吉奧· 奧迪托雷 | 出生於義大利的佛羅倫斯貴族,為二子,有一哥哥和一個弟弟一個妹妹,自小受到嚴格訓練,其父親表面是一名成功的銀行家(其實為一名出色刺客)。自從父親和哥哥弟弟被處以死刑後艾西歐發現家中的火爐壁後是一個密室,裡面藏著父親的所有裝備,自此他立志要成為刺客,為家人報仇雪恨。 | |
迪斯曼德 邁爾斯 | 一名調酒師,Altair的直系後代,實際是刺客組織的一員,從小被養父母軟禁,因為受不了刺客組織封閉的生活而逃走,當了一名調酒師,沒怎么見過世面,朋友也沒幾個,但最後還是被聖堂所發現,並抓到Abstergo進行記憶回溯實驗。每天早上進虛擬機提取祖先的記憶,晚上偷看郵件和露西聊天。後來得到祖先的鷹眼能力,並且與露西一起逃脫。二人為了阻止聖堂的陰謀,回到現代刺客組織繼續尋找祖先的記憶,從而開始了本作的故事。 | |
露西 | 表面上和她的上司vidic都同屬聖堂(Templar)的機構——名為Abstergo的實驗室,實際上她和主角一樣也是一名刺客。她是個溫柔的女人,曾經被3個持槍的男人綁架,毆打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以雖然她認為教授對她很兇,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,當然,感激並不代表她不會試圖破壞教授的計畫,事實上她從一開始就在努力破壞教授的計畫。 |
遊戲特色
《刺客信條2》力圖給玩家帶來比前作更為豐富遊戲體驗。遊戲中新增的金錢系統、賄賂系統、經濟系統以及特殊的鷹眼視角將讓你在《刺客信條2》中進行更為有意思的冒險。玩家可以用金錢來分散敵人的注意力、購買道具以及僱傭人手。賄賂系統可以讓城市中的某些人乖乖地為自己做事。
在遊戲中玩家能夠碰到一些歷史人物,包括同盟或者敵人,達·文西作為玩家的導師將在遊戲中起到十分重要的作用,他會製作一些小工具來幫助玩家。作為曾經出生入死的人,玩家必須使用各種手段來保護自己。
主角的衣服代表了文藝復興時期義大利貴族家庭服飾風格,和《刺客信條》不同的是,玩家在這裡不僅僅只是混入祭祀隊伍那么簡單。列昂納多·達·文西的大型飛行器能夠幫助玩家進入一些平常無法進入的地方。在一些任務中你會使用到它。
遊戲DLC
弗利之戰
《弗利之戰》售價3.99美金。在這個章節里埃齊奧為了捍衛弗利城的安全將與歐斯理兄弟對抗。此章將有六個全新的記憶點,玩家們將可於羅馬涅地區使用李奧納多的飛行器。此外,在這章節里玩家並不孤單,將有馬基亞維利以及凱特琳娜‧史佛薩與埃齊奧一同保護Piece of Eden 免於落入聖殿騎士手中。
虛榮之火
《虛榮之火》包含十個記憶點,售價4.99美金。此章節發生於佛羅倫斯,馬基亞維利也將再度加入玩家。埃齊奧的任務是透過一系列的暗殺行動來保護佛羅倫斯城免於受到修道士薩佛那羅拉的毒手。而於這章節內玩家將學到全新的動作--衝刺跳躍。
發行日期
版本 | 北美 | 歐洲 |
---|---|---|
PlayStation 3、Xbox 360版 | 2009年11月17日 | 2009年11月19日 |
Microsoft Windows版 | 2010年3月9日 | 2010年3月3日 |
Mac OS X版 | 2010年9月 |
原聲音樂
中文名稱:刺客信條2 原聲音樂
英文名稱:Assassin's Creed II Original Soundtrack
作曲編曲:Jesper Kyd
商品容量:CD X 2
發行時間:2009年
專輯曲目:
Disc 1 | Disc 2 |
01. Heart 3:58 02. Venice Rooftops 3:17 03. 艾吉奧's Family 3:57 04. Florence Tarantella 1:51 05. Home In Florence 4:29 06. Approaching Target 1 3:35 07. Approaching Target 2 6:06 08. Venice Fight 2:01 09. Florence Escape 2:49 10. Tour Of Venice 3:15 11. Flight Over Venice 1 5:09 12. Back In Venice 1:32 13. Dream Of Venice 4:23 14. Home Of The Brotherhood 3:26 15. Leonardo's Inventions Pt 1 2:11 16. Venice Combat Low 1:44 17. Venice Escape 3:26 | 01. Darkness Falls In Florence 4:05 02. Sanctuary 4:05 03. The Madam 1:04 04. Approaching The Target 3 5:52 05. Flight Over Venice 2 5:18 06. 艾吉奧 In Florence 2:18 07. Venice Industry 3:09 08. Stealth 2:22 09. Venice Combat 2:03 10. Notorious 1:14 11. Night Mission In Venice 2:11 12. Chariot Chase 3:20 13. The Plague 3:30 14. Wetlands Combat 2:48 15. Wetlands Escape 2:36 16. Leonardo's Inventions Pt 2 2:47 17. Hideout 2:40 18. The Animus 2.0 4:14 |
遊戲測評
遊戲畫面
由於遊戲背景的改變,遊戲場景也由中世紀的古城變成了充滿藝術氣息的義大利城鎮。本作建築物的 風格與城市布局和前作有著不小的變化。玩家發動鷹眼就會發覺,前作中黃沙漫天的風格已變得頗具色彩。由於遊戲增加了不少武器,戰鬥時的武器效果也有著不少的變化。暗殺與反擊必殺的表現依然華麗,不過這裡需要說下,亂戰中發動反擊時的特寫偶爾會出現貼圖重疊的現象需要改進。
音樂音效
背景音樂還不錯,有為各個場景設計的音樂。部分過場的音樂還是挺好聽的。戰鬥時無論冷“熱”兵器都有不錯的音效。值得一提的是,遊戲的配音很不錯再加上本作注重劇情,好的配音對遊戲過場的刻畫有很大的幫助。
操作手感
攀爬、暗殺、戰鬥。刺客信條的三個特點,本作在不同程度上都有一定的提高。先說攀爬,類似於跑酷的飛檐走壁在遊戲中占極大的比重。想要發動鷹眼則必須攀爬到一些高層建築上,這也是遊戲的樂趣之一。站在高處俯看城鎮,有種豁然開朗的感覺。藉助攀爬和各種技巧接近敵人並將其暗殺成為遊戲的精髓之一,前作中的融入教徒掩護自己的設定本作則可以隨便融入人群或者去僱傭人群(J女和保鏢等)。
由於本作中加入多樣武器,使得殺敵方法多種多樣(同時暗殺多個敵人成為可能)。正面戰鬥中格擋與反擊時機的把握對節省戰鬥時間很重要,發動條件也不算太苛刻,使得戰鬥樂趣倍增,但也使正面戰鬥充斥著反擊。
遊戲系統
遊戲系統方面得到了不小的進化,從遊戲節奏到任務的多樣性都有顯著的增強。改掉了前作中重複任務與乏味過場的硬傷。金錢概念的引入增加了遊戲的養成要素,武器店與藥店也應運而生。金錢有許多獲得的方法,說主角是刺客,到不如說是個天生的神偷。打倒敵人對其進行搜身,從路人身上扒竊,入室盜竊以及完成任務都可以獲得金錢。由於城外場景的局限,城外跑馬的範圍沒前作的大。不過城內的種種活動還是彌補了這一點,旗子的收集依舊存在,解迷要素的引入增加了不少樂趣(大多與藝術有關)。銷毀自己的通緝令以及對在城內的一舉一動都會影響到平民對自己的態度,自由度方面依舊。
故事劇情
本作劇情的推進依舊採用現代與過去相結合的進行方式。前作中大段的對話過場讓人印象深刻,不過本作中對劇情的刻畫極為重視。連達·文西都來助陣可見劇情的可看性,而且每個人物都有相關的簡介。遊戲對英文的要求較高,如果沒有一定的英文功底想徹底理解劇情有一定難度。豐富的文化底蘊與跌宕起伏的劇情相信會成為遊戲的一大特色。
遊戲性
遊戲劇情較長且擁有豐富的收集要素與解謎要素使得遊戲時間得以保證。細節方面也有一定的刻畫加上遊戲比較連貫的推進方式,流暢性較之前作有較大的提高。因為背景設定在文藝復興時期的義大利,所以遊戲的內涵更為深刻。