刀塔風暴是一款以DOTA故事為背景的MMORPG手遊。遊戲中強調重度PK,職業設定版本採用經典的戰士法師刺客三大職業,玩法設定延續了熱血系列的經典。畫面性和操作性均屬上乘,1v1,3v3天梯,冰封王座爭奪戰,會給你帶來前所未有的爽快感。
基本介紹
- 中文名:刀塔風暴
- 原版名稱:刀塔世界
- 別名:魔獸傳奇
- 遊戲類型:角色扮演
- 遊戲平台:Android,IOS,WP
- 所屬系列:動作,MMORPG,競技
- 開發商:北京三藝軟體有限公司
- 背景音樂:民族、金屬、古典、電子
- 內容主題:熱血,兄弟,公會
- 玩家人數:大型多人線上
- 最新版本:2.0.1
- 語種:簡體中文
- 遊戲大小:100MB
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背景設定
刀塔風暴是一款以DOTA故事為背景的RPG手遊,刀塔風暴安卓版在DOTA故事的基礎上對劇情進行了延伸,將那些經典的碎片式背景故事整合在一起,編織出一個恢弘壯闊的遊戲世界。
多元性遊戲玩法及燃盡胸中熱血激鬥,讓您在遊戲中體驗到不一樣的遊戲樂趣。在刀塔風暴中除去以上的PVP玩法和冒險解謎玩法等等有趣內容,《刀塔風暴》在PVE體驗上提供了數十個冒險副本讓玩家在遊戲的過程中不再感覺枯燥單一,並且這些副本為玩家提供了數百種可供選擇收集的裝備,屬性強悍的可升級裝備,性價比極高史詩級裝備,都讓玩家在充滿激情的戰鬥中不會為了沒有趁手的裝備而苦惱。
2014年巔峰冒險RPG手遊《刀塔風暴》震撼來襲。
操作指南
如何開始:點擊[start]開始遊戲。
操作說明:進入遊戲按照提示進行操作。
遊戲目標
操控角色進行戰鬥並取得勝利。
角色設定
戰士
他有著悲慘的童年,卻從未放棄心中正義的信仰,他擁有強壯的身體,鋼鐵一樣的意志,是天生的領導者,戰士在戰鬥中可以學習到,雙刃劍、劍刃風暴、獠牙衝刺、兩極反轉、活體護甲、海妖外殼、折射。這些優秀的技能。如果你需要一個如大海礁石一樣的男人,請選擇他,他絕不會讓你失望。
刺客
他是黑暗組織中最優秀的刺客,沒有任何人可以逃脫他的刺殺。
在戰鬥中刺客可以學習到,毒性攻擊、無影刀、煙幕、戰鬥專注、回到過去,幽冥劇毒,恩賜解脫這些技能,如果你需要一名如同鬼魅般的冷血刺客請選擇他。
法師
作為遠古精靈一族,他對魔法的研究已經到了出神入化的地步。
在戰鬥中法師可以學習到,電磁脈衝、暴風雪、閃爍、冰霜新星、超負荷、秘法天球、這些技能,如果你需要一個強大而又睿智的強大法師,他將會是你好的選擇。
技能簡介
戰士篇
他是曾經的貴族,過著平民無法想像的榮華生活,直到暗黑軍團入侵破壞了屬於他的城邦,他的父母在那次戰爭中雙雙戰死在戰場上,而他這個年紀幼小的貴族只能選擇流浪,流浪在刀塔大陸中最混亂危險的無法地帶,在這裡有些時候僅僅為了一塊腐敗的麵包,這些可憐的流浪者們也會爭個你死我活,就是在這種環境中,他鍛鍊出那如同大海礁石一般的毅力,沒有了錦衣玉食的生活,他卻從未放棄過希望,直到他遇到他的恩師,那個有著驕陽般豪邁笑容的男人。十年過去了,他帶著復仇的怒火而來,他發誓要用手中利刃清除這世界上的任何暗黑生物。
職業定位:
坦克、輸出、控制
戰士職業是《刀塔風暴》所有職業中的中流砥柱,他擁有所有職業中最強大的生存力和防禦力,是擔任隊伍中的最強盾牌,他在團戰中可以為隊友吸收絕大部分傷害,只要他還活著,任何人都無法傷害到他身後的隊友,同時戰士的輸出水平也不錯,他擁有三個強大的輸出技能,如果切入時機恰到好處,他可以在戰場上輕鬆的收割敵人後排脆皮的生命,另外戰士是遊戲中唯一用有最穩定控制的職業,在團戰中擁有不俗輸出的他,不僅可以對敵方法師造成強大威脅,還能輕鬆沖入人群,放出最強有力的控制,為隊友製造出最好的輸出環境。如果你有最想保護的人,那么請選擇戰士,他會成為你手中最堅實的盾牌!
雙刃劍:減少目標300點護甲,對目標造成500點+100%武器傷害,自身受到350點傷害,當目標血量低於1200,直接將其斬殺。雙刃劍是一個強悍的輸出的技能,它不僅有著可觀的傷害,還擁有斬殺效果和減少敵人護甲的減益效果,是所有技能中性價比很高的技能,推薦優先升級滿。
劍刃風暴:4秒內英雄恢復1200點生命,並對周圍目標造成360點+70%武器傷害。劍刃風暴是戰士最主要的範圍傷害技能,作為戰士唯一的群傷技能,它的輸出雖然說不上出類拔萃,但是它可以為戰士回復大量生命值,在戰鬥和pk中,如何選擇釋放時機,它或許會成為你手中反敗為勝的底牌,推薦優先升級。
獠牙衝刺:將攻速提升至極限,持續3秒,瞬間沖向目標並對其造成105%武器傷害。獠牙衝刺是戰士最重要的突進技能,追殺敵人、切入戰場、衝擊野怪逃生等等的技巧都是一名合格戰士的必修課,同時它不僅僅只有切入戰場的簡單作用,它還是戰士後期最強的輸出手段,只要使用技能就會在3秒內把攻擊速度提升至極限,請不要小看這3秒時間,後期戰士的攻擊相當恐怖,再加上自身的暴擊率,在3秒內足以砍出6至10刀左右的攻擊次數,這樣強力的技能僅僅想想一下就會讓敵人渾身顫慄。推薦後期加滿。
兩極反轉:把周圍目標拉到身邊,造成125點+40%的武器傷害,並令其眩暈3秒。兩極反轉是戰士的最核心技能,它是《刀塔風暴》所有職業里最穩定的控制,雖然傷害不高,但是長達3秒的控制會讓對面的脆皮有一种放棄治療的衝動,在團戰和PK中,這個技能都是核心技能,這一點毋庸置疑,什麼時候釋放,是救人還是控制敵人這一切的抉擇都在你手中。
海妖外殼:減少每次所受傷害54點。海妖外殼戰士不錯的技能,升級到滿級可以讓怪物對你的傷害減少到極致,配合活體護甲簡直是如虎添翼!
折射:受到傷害時有10%機率將最大血量與當前血量之差的15%作為傷害,返給傷害來源。神技!這個技能可以反傷任何傷害類型的傷害,並且反彈機制是按照本身血量來計算的,只要你的血量上限很高,你的對手會發現,你站著不動讓他打,最後反而他被彈死了,配合上高等級的海妖外殼和活體護甲,簡直就是一個Bug般的存在。
活體護甲:受到傷害防禦+10生命恢復+5。可疊加30次,持續16秒。活體護甲是戰士被動技能中的核心技能,它為戰士提供防禦及生命恢復的很大提升,最關鍵可以疊加30次,可以想像配合著海妖外殼,折射等技能,你的敵人會發現,你站著不動讓他打,反而他自己的血量在降低,你的血量反而越來越多,不知道你的敵人那時候是什麼表情。
刺客篇
他來自大陸中最神秘的刺客組織“永夜”,在他幼年時期就被人口販子販賣到組織里,自幼接受殺人技巧的培養。日復一日,年復一年,直到他親手殺掉了自己的導師,他才正式成為了一名真正的刺客,就這樣他開始了他的刺殺之旅,無論大人,老人還是婦女,他都毫不手軟,不久之後他成為了組織者炙手可熱的天才人物,因為他從未失敗過。直到有一天,他接受了一個特殊的任務,組織叫他刺殺了掉一個年僅七歲的孩童,他的心動搖了。 他原以為自己已經放棄了心中的底線,可是看到那個孩子清澈的雙眼,不知怎么的,他放棄了那次行動,並且離開了“永夜”組織,雖然接下來的日子必定會迎來組織瘋狂的追殺,但是他從未後悔,因為他直到才感受到自己還活著。
職業定位:輸出、暗殺、爆發
刺客無疑是《刀塔風暴》中最強的輸出職業,他有有著無與倫比的後期成長性,任何職業在一個成長起來的刺客大師面前都不堪一擊,因為他們根本無法抵禦刺客手中的幽冥之刃,瞬間切入、瘋狂追殺、輕鬆逃跑、致命爆發,這些詞語都不足以形容刺客的強大,他的職業屬性已經近乎完美。當然,這世界上本就不存在”完美“的人或物,甚至完美這個詞語本身就不完美,至強者總會有弱點讓人追尋,刺客職業也是一樣,前期相較於其他兩個職業比較乏力,血量不夠厚,很容易被其他玩家集火致死,同時刺客的成長需要冒險家花費很多心思,如果只是單純的堆屬性、砸裝備,是無法駕馭如此靈活的刺客的。
毒性攻擊:
對目標造成50點+雙方敏捷差的450%的傷害,如果目標中毒,必暴擊。這是一個強大的後期技能,在後期刺客裝備成型,敏捷多的恐怖,雖然固定傷害值可以忽略不計,但是恐怖的敏捷差計算機制,讓這個技能瞬間土雞變鳳凰,在真正的大後期,如果敵方中毒刺客的毒性攻擊甚至能夠直接秒殺脆皮敵人。前期過於疲軟,推薦後期點滿。
無影刀:
對周圍目標造成1040點傷害,觸發不潔狂熱,提供255%吸血,持續6秒。無影刀是刺客職業的主要輸出技能,無論在前期還是後期都是首先要加滿的,因為它不僅提供恐怖的AOE傷害還附加特殊屬性,”不潔狂熱“吸血255%,持續時間長達6秒的特效,這個技能無論是報名還是AOE都是神技級別的。推薦首先加滿。
煙幕:
對周圍目標造成320點+50%武器傷害,並降低周圍目標70%命中,持續6秒。煙幕這個技能屬於軟性控制的一種,技能滿級可以提供不錯的AOE傷害和70%的命中率降低,是個不折不扣的團戰技能。推薦後期後期點滿。
戰鬥專註:
提高80點攻速,增加900點移動速度。追殺和逃跑的不錯技能,80點攻速和900點以東速度為刺客帶來了很大的收益,技能抓人,又能逃跑,兩全其美的技能,推薦中期加滿。
恩賜解脫:
暴擊傷害增加280%。刺客的招牌被動技能,前期和後期的成長性都是驚人的,因為這個被動技能效果和本身的暴擊傷害不疊加,想一想就知道有多恐怖,比別人多了整整接近300%的爆傷,相信這個技能一定會成為敵人的最終夢魘。由於性價比太過推薦首先加滿。
幽冥劇毒:
攻擊時有20%機率使目標中毒,目標每秒流失170點生命,持續3秒。後期配合毒性攻擊出,前期和後期性價比都一般可以最後加滿。
回到過去:
增加240點閃避,閃避後增加60點攻擊力,持續10秒,可疊加3次。不錯的被動技能,既能加閃避,還會加遊戲中最珍貴的攻擊屬性,滿級後最多提供近200的攻擊力,實在是很強,推薦優先加滿。
法師篇
在刀塔大陸中法師職業一直是高貴的代名詞,每一名法師不緊是一名強大的戰職者,還是一位淵博的學者,元素序列學,位面行動指南,等等名作都是又一位位強大的傳奇法師書寫的,因為力量體系的不同,法師職業相比起其他職業更容易接近世界本源,所以他們可以動用強大的元素力量,風、火、雷、電、光、暗,六大元素,使得法師獲得了常人無所企及的力量與知識,每一個法師都是無神論者,對於他們來說,神也是人修煉而來,他們相信總會有一天他們可以接近世界的本源,到那個時候,他們會變的比神靈更加強大。
職業定位:輸出、控場、限制
法師是《刀塔風暴》中最平衡的職業,強大的輸出能力,優秀的逃生能力,強大的控制能力等等都奠定了法師在《刀塔大陸》中不可動搖的地位,雖然她的硬控不如戰士,但是相比戰士她的控制技能更多,範圍更大,可以群體減速的暴風雪,凍結靈魂的極寒新星,都讓法師職業無論在團戰中還是單挑中擁有不俗的表現。
電磁脈衝:
對目標造成900點+100%武器傷害,並且消耗目標等量技能傷害的魔法。電磁脈衝這個技能只能用神技來形容,它是《刀塔風暴》中基礎傷害最高的技能,並且,它所附帶的效果可以折磨敵人到死,即使你的人物在強大,在強大的退魔效果下你也只能幹瞪眼,放不出任何技能。推薦:第一順位升滿級。
暴風雪:
在指定區域持續釋放暴風雪,受到攻擊者減少30%移動速度,持續2秒,一共8波,每波造成170點+68%武器傷害。強大的暴風雪,具有所有職業里最強的AOE傷害,雖然釋放位置對於新手來說不是太好控制,但是一旦熟練起來,對法師本身的練級速度有極大的提升,並且暴風雪在技能在團戰中有著很強大的限制作用。推薦:後期升滿
冰霜新星:
將目標定住4秒,對周圍目標造成560點+82%武器傷害,並減少目標85%攻擊速度,持續6秒。終極神技,冰霜新星是法師第二個保命技能,它不僅可以對敵人造成深度凍結任你蹂躪長達4秒時間還可以減少敵方85%的攻擊速度,這個技能不是神技什麼是神技?推薦:第三升滿缺點CD有些長,一旦未擊中敵人會被敵人緊身。
閃爍:
向前方瞬移128碼,同時具有電磁脈衝多重施法效果,40%雙重施法,30%三重施法,20%四重施法。不錯的逃命技能多重施法效果為這個本身簡單的逃命技能增添了不可或缺的分量,為了配合電磁脈衝,這個技能石第二順序加滿的,之後就是法師的殺戮盛宴。推薦:第二個加滿技能
超負荷:
每次攻擊有30%機率附加70點神聖傷害,提高52點攻擊速度,持續9秒,可疊加3次。這個技能讓法師擁有不下於刺客的攻速,後期竟然可以提供156點攻速,這個驚人的加成,讓法師有和其他職業站著擼的資本。推薦:不錯的技能可以優先加滿。
獻祭:
攻擊時有50%機率觸發獻祭技能,每秒造成150點+75%武器傷害,持續兩秒。很強的AOE技能關鍵還是被動技能,50%的高几率觸發,讓這個本身傷害就不俗的技能變得更加強大,推薦:後期加滿,無論AOE還是傷害都很不錯。
秘法天球:
每次攻擊都會附加傷害,值為智力的30%。後期技能之一,法師後期智力很多,可以配合這個被動對敵人造成毀滅性打擊。推薦:前期無力,後期給力。